※ 引述《norvasc (Norton)》之銘言:
: 國服玩家表示 從木偶 少女 鐵道 終末 小絕 鳴潮 到今天的異環
: 基本上只有鳴潮達到預期峰值 其他全部下滑一截
: 有可能是因為全部擠在一塊造成的?
: https://i.urusai.cc/RiLX6.jpg
: 畢竟二遊圈子 玩家總共就這麼多 錢包君也就這麼多 很多還是同時3款一起玩 這邊課了
: 那邊就要保守一些
: 以後遊戲越出越多 這個恐怕會是常態了?
有意思的地方是
由於中國二游市場沒變大 遊戲卻變多了
僧多粥少導致每個二游流水低谷都變低了
每幾天就有個創新低或飛出榜外
這造成什麼現象呢
在流水相關的話題
每天都可以讓退坑的玩家出來銳評
自己退坑A是因為A遊戲的某某某缺點
雖然單看文章沒問題
但從整體視角來看
365天這幾個二游的玩家好像不是已退坑就在退坑的路上
二游完蛋了.jpg
作者: JK262 2026-07-24 00:15:00
某些人最愛的 有競爭才有進步 的下場
正常吧 玩一個禮拜 碎碎唸這個遊戲兩三年好像那一個禮拜他被這遊戲拖去終極污辱一樣
作者:
ssarc (ftb)
2026-07-24 00:19:00沒事,不討老婆、不追女人、不買房子車子,瞬間有錢了
你可能要先搞懂誰是因誰是果,流水其實怎樣都好,反正你作為玩家,遊戲在進步還是退步感受是最明顯的
你說的是對的,今天某款遊戲流水常駐第一你敢說他不好大概率被噴爛 連版上神遊流水不好的時候被罵護的人都會變少 異環從開服到現在根本一直視差不多的內容
作者:
QBoyo (Q炸)
2026-07-24 00:27:00不是那個誰說過的蛋糕論
結果只要流水高就一堆人狂吹好玩 流水低就一堆人說哪裡爛
作者: sp7kg016 (追月小狐) 2026-07-24 00:38:00
和流水有啥關係,不是劇情有爭議沒取得共識才會吵嗎,到底是誰有在看社區
作者:
a22345e (停駐之風)
2026-07-24 00:58:002.5的時候弗洛洛營收不好也有一些討論為什麼都 不過都還是會補充說劇情很好 好奇的話可以看版上營收文回顧一下覺得這個算是一個反例吧 營收的部分廠商當然是希望趁劇情發力的時候推出熱門角色一股作氣 所以可能容易觀察到營收好的時候都在稱讚遊戲 不過有反例所以覺得因果關係不是營收好->稱讚劇情 而是劇情好->趁機推出熱門角色
葉瞬光流水高有人會說絕2.0好玩嗎?根本沒什麼關聯
流水只要看改版當天有沒有進總榜即可 二遊抽卡都是暴利什麼流水贏學都沒意義 廠商又不會分你錢
作者: arceus 2026-07-24 01:17:00
那裡有兩點跟其他地方不同 一是能玩的遊戲有限不像台灣能玩一堆台日韓歐美遊戲跟接收相關資訊二來人多用戶雜 不聳動一點太過平淡很難吸引觀眾注意結果就是對大多數遊戲都是罵聲居多 所以沒事真的別硬要搬
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-07-24 01:38:00流水只代表廠商很賺錢而已廠商很賺錢代表兩件事,強度焦慮、逼課我不覺得流水高對玩家來說是好事
露帕也寫很好啊 結果?我反正是造價高又綁船長不抽但她包括最後過場和收尾都很好 然後沒啥人抽
作者:
reyxd (reyxd)
2026-07-24 06:59:00我記得露帕是接在卡提後面,這也有影響吧
就除了異環以外全都米遊,垃圾抽卡系統久了不想課金有蠻正常的
作者: kasim15 2026-07-24 09:48:00
有意思的是 有人說米哈遊衰退 但人家公司說成長
每天都有人創新低或飛榜,每天有對象可以踩,太爽了還是我們即將上市的某某遊戲最強,畢竟沒上市就沒有飛榜問題