Re: [閒聊] 終末地基建這次算簡化...嗎?

作者: wertyorz (落天雪夏)   2026-07-21 07:29:44
很久之前就有想過玩家退坑這個問題,不知道現在情況如何
畢竟個人洛茜池就受不了半退,就每日作到現在,期待改善
真的是基建問題嗎? 倒覺得是整體綁得太死的問題
大概就描述一下,有錯請諒解
推主線→開圖→推支線→開礦點→基建開始→收成擴建→做裝備
看似簡單,卻是環環相扣,只要其中一個環節沒做
擴建不起來(效率低落),藍圖也無法一次到定位,還要特地找適合
現在區域範圍大小的藍圖才有辦法做下去,更別說先前未更新前
還必須做教學才有辦法使用這項設施
也就是說,那時玩家想做一件事情之前
哪裡不足就是哪裡要去推一下進度,不然就卡住了
而至於戰鬥方面,覺得不好玩,造成~ 成就感低下
自然就不太想繼續下去,當然也因為個人並非基建玩家,所以忍耐度很低
看還是看在明日方舟的IP上,就在努力撐一下吧
畢竟只有最初方舟塔防很好玩,但也僅此而已,後期的集成戰略我就不喜歡
以上
作者: chrisjeremy (Yomi)   2026-07-21 07:38:00
建議你還是換個遊戲吧 二遊那麼多 沒必要玩不喜歡的
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-07-21 07:44:00
核心玩法都不喜歡還留著幹嘛
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-21 08:00:00
效率低就效率低啊 有啥一定要早點畢業或是滿產能的誘因嗎
作者: lenta (Bianca)   2026-07-21 08:14:00
我也想要完整的基建功能一次開放 現在有點像當初絕走格子+戰鬥混在一起交錯逼玩家吞 只是不適感沒有那麼嚴重
作者: yamis   2026-07-21 08:25:00
記得沒錯的話有沒有做完教學只差拿石頭;藍圖我不懂你的問題,區域擴大完複製貼上就結束了
作者: RoaringWolf (滾狼)   2026-07-21 08:32:00
前期真的教學感很重,跑一下主線,就硬插一個
作者: yamis   2026-07-21 08:53:00
擴大區域不是只要調度券而已嗎
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2026-07-21 08:56:00
擴大區域只需要調度券無關進度我還沒進禁區新基地就滿了
作者: wjs06 (暱稱什麼的不重要)   2026-07-21 09:34:00
擴大區域只要調度券就好,雖然對老玩家沒差,但這確實是會讓新人卡住的地方,現在新藍圖都是有一堆前置條件的新藍圖,但對於缺少調度券的新人來說,他們連擴大區域都有困難,必須先去找很久以前的開荒用藍圖過渡,再逐步換代,最後才能接到最新版的藍圖,這過程不知道會有多少人退坑
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-21 09:42:00
上面那個就是我以前一直說的不管是退坑還是新人你中間的進度銜接要怎麼處理圖開越多產線進而複雜同樣進度都有人嫌了你新人進來還要去找古老影片來拼基建還慢慢追?
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-07-21 09:46:00
想要券 弄基建 要藍圖 弄擴大 想要券 loop中最後就是自己慢慢弄所以都不抄圖了 習慣後也差不多
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-21 09:56:00
如果很好找也就算了,問題是不太好找找的不見得你能用,因為涉及到進度問題
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-21 09:57:00
基建只是其中一個大問題 其他還有不少
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-21 09:57:00
然後乾脆自己來慢慢等,等到能用別人貼的但這之前會不會退坑不好說

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