[閒聊] 比較喜歡終末地模式還是異環

作者: Janice1998 (Janice)   2026-07-14 20:57:22
目前看來這兩款今年新出的二遊 在對於更新的想法是兩種極端
終末地:對品質要求高 希望能打磨到80分甚至90分以上 再端出來 但是產能偏低 容易
長草
異環: 對品質較不講究 主打一個量大管飽 儘管活動沒有打磨到品質很好 仍然大量
推出 此外 skin也像是不用錢一樣狂出猛出 優點是不易長草 起碼一直有新東西玩 但
希望減負的玩家就會覺得耗費的時間太多了
這樣兩種不同 甚至可以說是相反的模式
大家比較喜歡哪一種
作者: fetoyeh (小葉)   2026-07-14 21:00:00
可是這兩個劇情都很糟 可以都不要嗎
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-07-14 21:00:00
共通點 劇情都快炸了
作者: fff417 (天璇)   2026-07-14 21:00:00
異環 比較好玩所以花時間這點目前尚可接受
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-07-14 21:01:00
終末地劇情也妹由80分啊
作者: granturismo (NSX-R)   2026-07-14 21:01:00
未看先猜推文說終末地品質哪裡好
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-07-14 21:01:00
莫不是在說笑?
作者: emptie ([ ])   2026-07-14 21:01:00
老實說我還是覺得現在這些遊戲的更新週期太快了,三個月
作者: sonety (?)   2026-07-14 21:01:00
是比啥要講清楚 不然只會變一堆雜七雜八加進來的大混戰
作者: AA908   2026-07-14 21:03:00
大蔥VS勞大
作者: fetoyeh (小葉)   2026-07-14 21:03:00
更新週期是太快 但你又做不出把人留在那邊三個月的內容
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-07-14 21:03:00
42年是為了賣卡池呀 你三個月一更一年能賣幾次卡池42天啦 xd
作者: fetoyeh (小葉)   2026-07-14 21:04:00
我覺得是這個模式的死亡螺旋
作者: Akaza (猗窩座)   2026-07-14 21:04:00
異環不歪又好玩 贏麻了
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-07-14 21:04:00
然後怎麼覺得給你三個月就會做的更好 咦
作者: hotfires (苦勞)   2026-07-14 21:04:00
異環玩第四章主線的時候 主角真的可以最後打架再出來
作者: Fezico (尬廣跟上)   2026-07-14 21:04:00
長時間更新,你是不是在找FF
作者: hotfires (苦勞)   2026-07-14 21:04:00
根本都在旁邊當路人吃瓜發呆 尬爆了www
作者: fetoyeh (小葉)   2026-07-14 21:05:00
異環和終末地其實劇情上都有順序問題
作者: Rain0224 (深語)   2026-07-14 21:05:00
問題是就算把更新週期拉到兩倍的84天好了,也不代表工期
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-07-14 21:05:00
要不是產能跟不上 42天還會再被壓縮 能賣幾池算幾池(不過玩家錢包可能也跟不上)
作者: Rain0224 (深語)   2026-07-14 21:05:00
加倍等於品質和產能加倍
作者: sonety (?)   2026-07-14 21:06:00
不是才剛表演過49天單池 下版繼續長草
作者: s940255880 (GSD)   2026-07-14 21:06:00
兩邊劇情還真的不分上下的爛
作者: Fezico (尬廣跟上)   2026-07-14 21:06:00
你終草歸草,但不怎吃時間。你環太密惹放棄。
作者: emptie ([ ])   2026-07-14 21:06:00
可以6個卡池一起出,你愛抽那個抽哪個,不靠未來的膨脹與現在不抽就馬上絕版的焦慮來賣卡,但……
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-14 21:06:00
現在額外玩法和額外貨幣異佔優 活動和產能也是 但雖然兩個劇情都爆炸了 但終這邊狀況比較好一點 異是真的危
作者: emptie ([ ])   2026-07-14 21:07:00
但這樣賺太少了沒人會這樣幹
作者: fetoyeh (小葉)   2026-07-14 21:07:00
兩個遊戲我覺得都遇到主角定位不明的問題
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-14 21:08:00
你更新週期拉長試試看 鐵道拉長了直接噴飛 終末地也搞了個50天給自己玩家數造成毀滅性打擊
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-07-14 21:08:00
異環一堆浪費時間的掛機活動
作者: fetoyeh (小葉)   2026-07-14 21:08:00
終那邊是名叫管理員的打雜 環則是努力輸出和吃鱉二相性
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2026-07-14 21:08:00
終末地管理員拉電線不錯
作者: emptie ([ ])   2026-07-14 21:09:00
那仍然是內容的問題啊,真的做了能玩一年的內容一年出一次大家也接受啊
作者: GoodEnd (Good_End)   2026-07-14 21:09:00
當然是帕魯
作者: gsock (急煞客)   2026-07-14 21:09:00
這模式你是認真的嗎
作者: hotfires (苦勞)   2026-07-14 21:09:00
終的定位明確啊 打雜的(O
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-14 21:09:00
異環這些掛機活動還沒爆開 單純是開服時間還不夠久還有能換的東西還真的挺不錯 但我覺得不是長久之計
作者: fetoyeh (小葉)   2026-07-14 21:10:00
然後兩邊的主打現在發展都很糟 產線限制太多剝離又不好玩
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2026-07-14 21:10:00
終末除了3d 畫風有高分 其他就算了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-14 21:10:00
那你定位選錯了 那是單機賽道 這裡是抽卡遊戲
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-14 21:11:00
但是方斯能換到的東西是真的多和香
作者: emptie ([ ])   2026-07-14 21:11:00
我覺得大家只是看原神成功了路徑依賴而已,不代表這一定是最佳的
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2026-07-14 21:11:00
如果終末地有打磨到80~90分以上
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-14 21:11:00
看第二句就覺得問號==
作者: fetoyeh (小葉)   2026-07-14 21:11:00
但問題就在於方斯賺起來很痛苦啊
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-07-14 21:12:00
建模90分 其他不好說
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-14 21:12:00
異環至少能吊著我玩 方斯能買的東西夠多夠香
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2026-07-14 21:12:00
終末地的角色模組不是但凡有玩過都人人誇嗎
作者: skullxism   2026-07-14 21:13:00
叫管理員所以很多東西要你的權限啊
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-14 21:13:00
終每天上班打卡5分鐘 從1.2至今 就中間上去看劇情三次?
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2026-07-14 21:13:00
90分肯定是說那個建模 信我
作者: fetoyeh (小葉)   2026-07-14 21:13:00
終末地的話角色模組真的是超一流 26二遊最前排等級
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-14 21:13:00
模組光看確實分數很高 但動起來直接弱一截 頗僵硬
作者: emptie ([ ])   2026-07-14 21:13:00
終末地音效應該也有90分
作者: sonety (?)   2026-07-14 21:13:00
我也不知道噴水清屎 選劍演武啥的 要怎麼評到8.90分
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-14 21:14:00
終建模靜態很強 他的濾鏡很好看 但動起來 一堆東西都一
作者: guogu   2026-07-14 21:14:00
選劍我任務過完後就沒打過了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-14 21:14:00
終末地目前沒有半首我有印象的bgm或曲子對了 異環也沒有有記憶的音樂
作者: Akaza (猗窩座)   2026-07-14 21:15:00
異環有迷星叫算嗎
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-14 21:15:00
啊 危機合約那個每次點活動被迫聽他吼的有點印象
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-14 21:15:00
終在大蔥最後那首我覺得好聽 但我也沒印象是啥了
作者: skullxism   2026-07-14 21:15:00
他登入跟地圖曲一直放還沒有印象也是很厲害
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-14 21:16:00
論玩法異環比較好玩,劇情兩邊半斤八兩
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-14 21:16:00
欸不對 終有最有印象的神曲 Oh My Life 清波寨
作者: Rain0224 (深語)   2026-07-14 21:16:00
終末地現在是不管走戰鬥或是基建為主都有點尷尬,異環是
作者: gsock (急煞客)   2026-07-14 21:16:00
終末地這次的前瞻pv音樂還不錯啦 遊戲內的目前就挺路邊
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-14 21:16:00
喔幹 對 清波寨 神了 終異大戰終拿一分
作者: Lenarein0426 (零那)   2026-07-14 21:17:00
異環整體來說比較優 但是對我來說太吃時間
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-14 21:17:00
登入跟地圖 我每天上線打卡五分鐘 後臺早就關掉聲音了==
作者: jerygood0208 (咪哭賽高)   2026-07-14 21:17:00
終打磨了什麼了??
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-14 21:17:00
我要的是那種 聽到或是我腦海裡好像就可以自己是播的 例如鐵道野火 鳴潮遠航星那種
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-14 21:18:00
用動畫距離就自由鋼彈登場或哥吉拉出場自帶的bgm
作者: pauljet (噴射機)   2026-07-14 21:18:00
很好 請鷹繼續保持高冷
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-14 21:18:00
危機合約音樂不錯,只是我自己玩起來沒音樂唱的這麼熱血
作者: skullxism   2026-07-14 21:19:00
關掉聲音然後說音樂沒印象那是音樂的問題嗎
作者: neitia (Neitia)   2026-07-14 21:22:00
異環有張啟程電台的歌個人蠻喜歡的,只是問題是...20萬方斯
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-14 21:23:00
我主線那些都開著跑啊== 是你說登入跟地圖曲
作者: lavendin82 (腰不好)   2026-07-14 21:23:00
你指的品質是什麼啊 終劇情不也是一坨嗎
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-14 21:24:00
1.0聽到後面 就沒啥印象 每天登入5分鐘上班我才關掉的
作者: hotfires (苦勞)   2026-07-14 21:24:00
異環能用方斯換的東西是真的香 雖然賺得也很累(勞動所得比起終末地那個沒好東西能換得調度卷直接打爆了
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-07-14 21:25:00
共通點:主線都挺炸裂的
作者: s2637726 (BBQ)   2026-07-14 21:25:00
終末地想不到哪部分是有打磨到80分 90分的==
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-14 21:25:00
他好聽 有玩就會聽 是因為終真的就是上班打卡才關的
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-14 21:26:00
都不太滿意
作者: Barrel (桶子)   2026-07-14 21:27:00
更新週期不就米哈遊害ㄉ 業界標竿42天 跟鬼一樣
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2026-07-14 21:27:00
異環有張唱片 裡面每首歌都超好聽 強烈推薦去買
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2026-07-14 21:27:00
終末地也沒甚麼品質阿 特別是戰鬥系統我覺得更爛
作者: macocu (傻傻的匿名)   2026-07-14 21:27:00
終末地那玩法...有夠割裂
作者: ciobe (ciobe)   2026-07-14 21:27:00
資源兩邊好像差不多耶.. 只是異環比較容易乾掉.. 抽角/SKIN/盲盒
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-14 21:27:00
哪張 一張唱片要4張刮刮卡 不夠好聽我是不會買的喔==
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-14 21:30:00
一邊是變成金圓券成廢紙 一邊是方斯不夠 下版還有盲盒和房產 差距挺大的
作者: shizukun0103 (小企鵝)   2026-07-14 21:30:00
我1.1完就沒登入異環了 我記得上個月不是都還在一遍誇嗎 怎麼現在就快炸了 發生什麼事了0.0
作者: saber154 (saber)   2026-07-14 21:31:00
一樓的推文真的是無比中肯 笑死
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-14 21:31:00
終末地各方面打磨都太差,只是便宜,所以標準跟著降了,比較寬容
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-14 21:31:00
這東西很主觀的 最近有一款剛更新完一堆BUG 但是劇情好
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2026-07-14 21:31:00
他說的是Persona唱片八
作者: asuka0109 (つかさ)   2026-07-14 21:31:00
終末地上班音樂遊,異環上班四不象RPG
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-14 21:32:00
終末地建模漂亮,但除了建模什麼都沒有,人設也普普通通
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-14 21:32:00
有一款第一次大更新劇情就搬一坨出來 印象就差了
作者: kusoorange (橘仔)   2026-07-14 21:32:00
角色模組終末地贏,卡池異環贏,其他斷水流大師兄
作者: aboutak47 (登登)   2026-07-14 21:33:00
異環吧 至少有玩遊戲的感覺
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-14 21:35:00
異環有誇有罵阿 像是主線劇情我一定一起罵 就真的有問題但你說他量大管飽跟很多東西能玩能買爽不爽 很爽
作者: joejoe2 (joejoe2)   2026-07-14 21:39:00
終打磨了什麼???
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2026-07-14 21:41:00
異環主要是不歪池,玩法基本上還是小遊戲,勞動有所得演出劇情播片做工差,整體還行
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-14 21:43:00
對了 異環其實也是一大堆bug 只是中服先幫我們吃苦
作者: Ceferino (麥茶多多)   2026-07-14 21:43:00
當然是又又又重新開服的絕區零
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2026-07-14 21:43:00
終在我這就是瑜不掩瑕,已退坑不展開說了
作者: PigBlood (PigBlood)   2026-07-14 21:45:00
長草幾個月其實我無所謂 喜歡異環只是不歪抽得爽而已
作者: tp6jom32ul3 (有點中二)   2026-07-14 21:47:00
終末地還沒開服的pv不錯聽啦,然後建模好,1.2演出也能誇一下,剩下就希望能多進步吧
作者: htps0763 (Fish~月~)   2026-07-14 21:48:00
只討論1.0的話,終末地耗體麻煩,3D手遊耗體不減負不能忍,直接刪game沒空搞你那些東西
作者: waterwolf (水庫)   2026-07-14 21:49:00
終 愛長草遊戲
作者: hasroten (賦洛流)   2026-07-14 21:49:00
要求高...嗎
作者: xuebao818   2026-07-14 21:52:00
都從開服碰 後來是刪掉終選異環 雖然終的建模真的讚
作者: davidiid (WooL)   2026-07-14 21:52:00
我是個粗人,手磨咖啡廳端出麝香貓咖啡我是不敢喝
作者: RoaringWolf (滾狼)   2026-07-14 21:53:00
打磨了什麼嗎?打磨了玩家嗎
作者: On1y (Hegemony)   2026-07-14 21:55:00
只看池子,選異環
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-07-14 21:55:00
你要先確定他有80分
作者: a0935263193   2026-07-14 21:55:00
不歪池還能順便抽造型 很難不選異環
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2026-07-14 21:56:00
不知道藍色星原最後還選哪種卡池
作者: DEGON (你先聽我講一句就好)   2026-07-14 22:01:00
終末地也沒有端出多好品質的阿 除了美術建模外 玩法 劇情活動都不合格
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2026-07-14 22:04:00
異環真的要感謝決定不歪池,很多都是為了這個留下來
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-07-14 22:06:00
終劇情玩法再爛也是屌打異環啦 前瞻看起來多厲害 上線玩起來就一坨
作者: a126053 (zzz)   2026-07-14 22:08:00
我是刪環留終 異環越玩越無聊又肝
作者: x8931139 (貢丸糖)   2026-07-14 22:11:00
終末地哪裡來的品質高 這個有建模能看 其餘都是一坨 更別說活動比異環還爛只有
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-07-14 22:13:00
環角色吃不下 終把混合了其他遊戲的皮毛又不好玩 問就是建模神遊 問卷神遊
作者: x8931139 (貢丸糖)   2026-07-14 22:14:00
終 玩到1.3 主線跑完就退了 產能不足就算了 各種摳摳搜搜神怕玩家過太爽
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-07-14 22:15:00
再來比一下 300人vs2000人 猜猜誰的產能比較低紙片人給它除以2好了 300vs1000 嘻嘻
作者: sasakihiroto (白狗)   2026-07-14 22:17:00
除了建模以外的品質在哪?異環劇情如果60分 終劇情大概就是30分
作者: amin0811 (阿明)   2026-07-14 22:21:00
兩個都沒到很好玩,但異環輕鬆比較有趣卡池友善~異環劇情還可以,ZMD踏馬的那劇情???然後異環看的出來很努力在留人~ZMD從入坑到1.3退坑不管是鷹小姐還是玩家都表現一樣~
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-07-14 22:23:00
終也很努力留人啊 海貓都上節目哭了 笑死
作者: amin0811 (阿明)   2026-07-14 22:24:00
一副愛玩玩不玩滾的感覺~
作者: s22499927 (Sam)   2026-07-14 22:24:00
異環不太行快撐不下去了 每個玩法都粗製濫造 1.3還不搞好我要跑了==減負先端上來拜託 還有不要再搞聯機==
作者: amin0811 (阿明)   2026-07-14 22:25:00
但最近異環也有點感覺像打工了~999我還沒解,粉爪很膩~拜託粉爪的廠樹可以改成打兩場最三場就解完兩個禮拜嗎?
作者: doremi7079   2026-07-14 22:25:00
兩個都玩,雖然主線都炸裂但異在角色塑造上做的比終好,娜娜莉看完劇情會讓人想多抽(雖然當時已經沒得抽),反之看到宜書差點連池都不想下
作者: amin0811 (阿明)   2026-07-14 22:26:00
鳴潮解完劇情以後,如果無聊就上去花幾小時解支線~如果今天沒感覺~5分鐘內就解決每日必須活動了超輕鬆~
作者: cppleger (Cipher)   2026-07-14 22:27:00
異環1.1和1.2好玩認真嗎...都是粗製濫造甚至負收益的活動
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-07-14 22:27:00
遺書還是有用的啊 你看現在大家不就都忘記塔母了嗎
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2026-07-14 22:30:00
還行阿 賽車和打拳前面幾場挺有趣 玩到膩了就轉掛機
作者: suanruei (suanruei)   2026-07-14 22:31:00
終末地的劇情,尤其是谷地的三個副基地,簡直是垃圾
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-07-14 22:32:00
武陵基地支線還是一樣爛啊 甚至劇情模板還差不多不過武陵甚至把基地支線塞主線了 到武陵一切都會好(略
作者: XHstar523 (XHstar)   2026-07-14 22:36:00
異環是真的有點太花時間,這部分需要改一下
作者: CBING (菲律賓王子)   2026-07-14 22:45:00
終末地除了打怪跟拍照,還有其他東西嗎?
作者: a1296340 (ohmygod)   2026-07-14 22:46:00
都不行 劇情都是一坨
作者: hotfires (苦勞)   2026-07-14 22:47:00
還有洗大便啊
作者: genovis (Genovis)   2026-07-14 22:52:00
沒在玩中國遊戲
作者: a1296340 (ohmygod)   2026-07-14 22:53:00
異環不歪池雖然不錯 但是劇情差人物塑造差破完劇情根本不會對抽角色有加分作用 只能靠純看人設來決定抽不抽老實說這樣搞遲早棄坑….
作者: gigu5498 (gigu5498)   2026-07-14 22:56:00
喜歡終,玩起來超悠閒的
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-07-14 22:58:00
終1.4至少可以讓新手跳過谷地了 但仍然是管理員通馬桶劇情XD我只能說 終的劇情底層邏輯就很有問題 哪有創世偉人到處打工的 就真的很差低
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-14 23:00:00
他如果一開始隱藏阿管的身份 那麼現在這套就可行
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-07-14 23:02:00
終現在看起來往其他方向在發展 加強拍照系統和裝飾品
作者: lucky0417 (L.W)   2026-07-14 23:18:00
品質……高……?頂多相對 但高……?
作者: TPAsavelove (安大愛)   2026-07-14 23:28:00
環的零就是超級工具人 還可以兼扛輸出跟坦
作者: yahoo2720 (pc2720)   2026-07-14 23:30:00
問題是90分建模配不代表審美也90分啊
作者: knight714 (漆黑的追擊者)   2026-07-14 23:31:00
終的角色我覺得滿普的阿...在我心中大概有個75分左右而已,異環的角色比較吸引我
作者: Edechon   2026-07-14 23:52:00
我也覺得異環的角色好點,終的一堆不必要設計,例如42的大鋼圈跟粉龍那個2層褲
作者: yanggaizhi (yanggaizhi)   2026-07-14 23:53:00
終每次登入後收錢送貨,買賣期貨還要跑來跑去的好煩躁
作者: hasroten (賦洛流)   2026-07-14 23:55:00
終的建模強但美術就是小地方愛搞 大蔥褲 偶像雞腿==
作者: yeeouo (林翔)   2026-07-14 23:59:00
鳴潮吧 角色比較香 雖然鳴潮劇情也是一般 依舊技術不夠刀子來湊 從崩3開始就有的取巧方式 劇情強的人才會去寫小說不會來遊戲業
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-07-15 00:01:00
玩完鳴3.5之後,異1.2的劇情我覺得變好棒,角色都生動有魅力,每句台詞都讓人想慢慢聽完仔細品嘗
作者: imsaint (風二)   2026-07-15 00:06:00
笑了 1.2那種日常水也能推玩起來跟隔壁低齡劇情無異
作者: BetrayU99   2026-07-15 00:20:00
終我把它當燕雲lite玩 囤好幾個版本一起過 情緒還能接上 反正養成壓力小
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-15 00:26:00
說幾句好話就變利刃喔w靠邀 怎跑錯篇
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-15 00:47:00
怎麼可能,學霸的低分都不是學渣能碰到的鳴潮3.5的低分只能跟它自己比,別人都還在基本功要比什麼
作者: k20318628 (花火)   2026-07-15 01:29:00
我第一次說終末地比較精緻被反駁的時候也很驚訝,但後來想想各有所好也蠻正常
作者: Matsumatsu (松尾)   2026-07-15 01:56:00
終吧,終的地編不錯,很有魂式箱庭的風味,逛著很開心,雖然1.3的一本道很爛就是了。環我1.1抽完安魂曲就跑了,天天肝方斯太累了而且終沒有養成壓力,隨便拉滿
作者: i92219 (DevilRanger)   2026-07-15 03:20:00
都超花時間沒有減負,不如二重繼續掛機,劇情也還不錯
作者: dmnohftaw (dmnohftaw)   2026-07-15 03:39:00
異環也快三個月了 等下一款遊戲無限大和望月
作者: tw00111610 (月朧)   2026-07-15 07:04:00
農方斯看小遊戲的吸引點,我是從麻將到載奧客到賽車,有興趣的話農起來就無感,或者乾脆把999打本也納入無限和旺月喔..w終哪有性屁可言,看起來就各種包粽子尤其粉紅肥龍絲襪包牛仔,什麼驚世智慧
作者: skyofme (天空人)   2026-07-15 07:29:00
只能說我也沒感覺終末地有甚麼打磨到8-90分這種不知道想表達啥的模式
作者: kai2573 (kai)   2026-07-15 08:11:00
遊戲玩好玩的啊

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