[巫術] 辟邪除妖 今後展望

作者: argorok (s.green)   2026-07-14 20:42:37
有送10骨 聊勝於無
養成要來一波減負了
還有新奈洛現在才要開始手搓嗎!???
主線產能感覺越來越低耶==
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=70180&snA=4561&tnum=1
【問卷調查致謝與今後展望】
各位玩家,
感謝大家遊玩《Wizardry Variants Daphne》。
我是總監金山。
在6月4日至6月10日舉辦的玩家問卷調查中,
承蒙各位踴躍提供大量回覆,謹致上由衷的感謝。
在收到的眾多意見中,包含嚴厲的批評與責備在內,
各位的每一份心聲,我們都逐一虛心接納。
同時,我們也收到許多鼓勵與溫暖的支持,
營運與開發團隊全體都深受激勵。
首先,謹向各位玩家致上由衷的謝意。
由於仔細審視各位的意見並研議方針花費了一些時間,告知回復稍有延遲。
此次謹就今後的調整內容與營運規劃,於現階段可告知的範圍內向各位介紹。
【目錄】
①關於「英雄戰域」的改善
②關於「技能說明文」的改善
③關於「冒險者培育」
④關於「問題的因應與穩定化」
⑤關於「全新奈落的開發狀況」
⑥關於《FINAL FANTASY XI》合作
①關於「英雄戰域」的改善
在 Season 1 中,
一方面有玩家肯定思考編成與戰略的樂趣及挑戰性;另一方面,我們也收到針對戰域規則
、戰鬥難度、對戰次數以及各項功能便利性等方面,感到難以挑戰或遊玩負擔較大的意見

根據這些意見,在下一季 Season 2 中,為了讓各位更容易挑戰、也更能樂在其中,我們
預計進行以下因應與調整。
▼戰鬥難度與內容量的調整
・調整精銳之部至英雄之部的難度,部分予以放寬
・重新檢視英雄之部的對戰場數
▼新增各項功能
・競技場入場演出的略過功能
・可再次挑戰曾奪冠組別(難度)的功能
・裝備的登錄功能及倉庫功能
・休息室的「冒險者回復」功能
▼賽季報酬的調整
・新增可取得 Season 1 獎牌的機會
②關於「技能說明文」的改善
我們收到了
技能效果與咒文說明不易理解的意見。
根據這些意見,我們將依循日前公告的「關於技能與咒文說明文調整」方針,逐步改善說
明文的用語與記載方式。另一方面,在攻略本作的過程中,我們也保留了讓各位透過遊玩
獲得全新發現的空間。
我們將在探索的樂趣與資訊清晰易懂之間保持平衡,持續致力於改善。
③關於「冒險者培育」
我們收到許多意見,反映培育冒險者需耗費大量時間,且隨著培育進展,編成新冒險者的
負擔也隨之加重。
根據這些意見,我們將透過今後預計實裝的追加功能,減輕培育冒險者所需的心力與時間
,讓各位能更輕鬆地培育並編成各式各樣的冒險者。
④關於「問題的因應與穩定化」
目前仍因遊戲內的問題現象造成各位莫大的不便與困擾,我們謹在此再次致上歉意。
在此次問卷調查中,我們同樣收到許多針對遊戲問題與運作穩定性的嚴厲意見。對於未能
為各位充分提供安心遊玩的環境一事,我們深感責任重大。
今後在對應問題修正的同時,我們也會加強對於特定環境的優化工作,減輕硬體的負載,
提升應用程式整體的穩定性。
⑤關於「全新奈落的開發狀況」
關於下一個奈落,我們也收到許多玩家的期待之聲,在此深表感謝。
全新奈落的劇本製作已於先前展開,如今隨著《FINAL FANTASY XI》合作的開發告一段落
,各團隊已著手進行開發。
待今後可向各位公開的資訊整理完成後,我們將再行公告,敬請期待後續消息。
⑥關於《FINAL FANTASY XI》合作
自消息公布以來,我們收到各位眾多的迴響,謹致上由衷的感謝。
《FINAL FANTASY XI》合作目前正處於最終調整的階段。
我們預計即將為各位帶來精彩可期的內容,在開幕之前還請各位再稍候片刻。
最後,為向平日持續遊玩的各位表達感謝之情,我們已致贈以下補給品。
・冒險者之骸骨Ⅰ ×10個
我們將珍視各位提供的每一份意見,營運與開發團隊全體將一步一腳印地努力前行,力求
為各位帶來超乎期待的冒險體驗。
今後也懇請各位繼續支持
《Wizardry Variants Daphne》。
#WizDaphne
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2026-07-14 20:58:00
對我來說最大問題是農半天開箱全都垃圾0提升
作者: Vorukrus (海貓)   2026-07-14 20:59:00
這總監挺無能的 不是難度問題 問題是獎勵配不上難度到底花了一堆時間拿一堆不怎麼樣的獎勵甚或垃圾幹麻?
作者: argorok (s.green)   2026-07-14 21:03:00
我都沒在農了 好幾萬箱都沒開 隨便打一打等主線更新
作者: ackes   2026-07-14 21:08:00
他主線開放很久 當然不能讓你們農 沒畢業才能 畢業就完了要等快開放才會開始丟裝備本出來 正常
作者: Vorukrus (海貓)   2026-07-14 21:09:00
我也只解拿石拿骨還有技能書的任務 其他都不動了
作者: smik (xx)   2026-07-14 21:18:00
他們養成沒把牌子需求拿掉都不算減負啊我一堆角色卡60的沒牌子上70他們沒辦法更新內容,但出角那麼快,幹嘛不給玩家去玩新角色
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2026-07-14 21:34:00
牌子哪會缺..現在包包有207個牌 冒險者登錄表995/1000 一堆可退休有12隻70
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2026-07-14 21:48:00
現在不是在用綠石騙人去攻略城塞?怎看都是在自演
作者: smik (xx)   2026-07-14 21:57:00
老玩家不會缺,那退坑回鍋的或新玩家呢?
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2026-07-14 22:02:00
去把沒用到的退休哪可能不夠用zz
作者: IAMQT (QT)   2026-07-14 22:02:00
每週六牌子,兩週靈廟5,月配懸賞 公會都可以換骨頭 重製免費骨頭撿還是不少
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2026-07-14 22:03:00
看太多傻逼捨不得退休卡在冒險者公會裡面根本一輩子不會領出來用的那些腳色 然後哭說牌子不夠
作者: IAMQT (QT)   2026-07-14 22:03:00
除非你一直抽新角練才會不夠 但一直抽怎麼可能不夠
作者: Broyz (Roy)   2026-07-14 23:55:00
一直抽根本不會不夠
作者: holyark93 (nothing)   2026-07-15 05:01:00
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