其實我不太懂為什麼PC玩家究竟多不多這種事情要看感覺,基本上只要查資料就有答案的東
西
不管是最常見的卡普空銷量佔比,或是市場玩家數調查,PC9億跟主機6億,又或是像帕魯跟
躲貓貓輕鬆破千萬,換到老任起碼是馬薩寶等級的銷量
甚至STEAM根本沒在藏,同時在線人數就直接擺在那裡給你看,即便3C組件變貴,但人數紀
錄還是持續刷新
作者:
qq204 (好想放假...)
2026-07-14 18:37:00PC選擇太多要計算也是個問題
這邊就一堆老人憑著十幾二十年前的Pcgame印象在喇賽
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-07-14 18:43:00因為這議題的問題不在PC而是在遊戲機本來就是差異化賽道真正造成遊戲主機生存壓力的反而是手遊更正應該是3C手機生態
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-07-14 18:44:00這個話題根本不是在談銷量 而是為什麼消滅不了主機因為主機有它的客群
作者: syuan0808 2026-07-14 18:46:00
就全憑過時成見在大談
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2026-07-14 18:50:00其實從結構上來說,主機不就是打包成一包、不允許更換內部配件的低配版電腦嗎?
作者:
AN94 (AN94)
2026-07-14 18:50:00啊就老人閒聊而已 這裡哪需要專業見解
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-07-14 18:51:00當然不是,除非你對手機也是用同一標準理解
話說回來原篇的命題也很奇怪,PCgame的歷史比主機遊戲還早,要也是問說為什麼主機遊戲發展了那麼久還消滅不了PCgame ,反而PC玩家族群還越來越多才對
作者:
shlee (冷)
2026-07-14 19:23:00我覺得更奇怪的是各自有各自的客群 整天想消滅對方幹嘛
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-07-14 20:04:00
9億的還在持續增長怎麼消滅不了6億的很合理啊