Re: [閒聊] 韓國舉辦容量上限為一張磁碟片的遊戲比賽

作者: boss0322 (山羊先生)   2026-07-13 16:55:50
#1g5ban7Z 前文
※ 引述《boss0322 (山羊先生)》之銘言:
: https://x.com/i/status/2059433353154375871
:

: 韓國的2P Game Arcade舉辦了一場名為「1.44MB GAME_DEV CONTEST」遊戲開發比賽
: https://2pgarcade.com/contest-144mb.html
: 這次被命名為「1.44MB GAME_DEV CONTEST」的競賽中,參賽作品被限制在 1,474,560 位
: 元組(1.44MB) 以下,
: 這也是一般 3.5 吋磁碟片的標準容量。
: 據了解,遊戲解壓縮後的檔案大小也必須在這個容量以下。
: 順帶一提,近年來《ANIMAL WELL》的 Steam 版本容量僅約 34MB 曾引發熱烈討論,
: 而本次競賽則需要將檔案壓縮至比該作還要小得非常多的容量中。
: 開發條件雖然主辦方表示可以自由使用遊戲引擎,但由於執行所需的所有檔案都必須包含
: 在規定的容量內,
: 因此實際上是否能順利使用遊戲引擎可能有些令人懷疑。
: 此外,遊戲必須能夠以單一執行檔(.exe 等)的形式直接遊玩,因此網頁瀏覽器遊戲(B
: rowser games)等並不符合參賽資格。
: 競賽獎金獎金依名次排序如下:
: 第一名:72 萬韓元(約 7 萬 6000 日圓)
: 第二名:28 萬韓元(約 3 萬 日圓)
: 第三名:14.4 萬韓元(約 1 萬 5000 日圓)除了獎金之外,獲獎者似乎還能獲得裝有自
: 己製作的遊戲的實體磁碟片作為獎品。
: 挺有趣的,最近幾年我都有在關注這類遊戲開發比賽
: 像是Gamejam,每年都有不同主題
: 而這次韓國舉辦的則是限制了容量,
: 好重現出當年紅白機以前的年代
: 遊戲開發者要如何絞盡腦汁,榨乾所有可用的容量上限來製作遊戲
:
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-13 16:58:00
我記得磁片有一個基本區是不能讀寫的 實際容量1.36?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-07-13 16:59:00
動物井:接受挑戰
作者: boss0322 (山羊先生)   2026-07-13 17:00:00
上文也有提到動物井是34MB喔 要做的比它還小
作者: tamynumber1 (Bob)   2026-07-13 17:02:00
獎金也太少
作者: awenracious (Racious)   2026-07-13 17:05:00
小時候電腦課就有人把什麼皮卡丘排球之類的小遊戲存進去 大家複製到電腦上玩
作者: xbearboy   2026-07-13 17:11:00
以前就有多磁片的遊戲了,連2077(咦?)都有磁片版
作者: plasticdrink (23313)   2026-07-13 17:12:00
Nanpa2 2片
作者: kevin373tw1 (新竹哈比人)   2026-07-13 17:16:00
海報好看
作者: KnightVald (小天使人真好 ╦△╦)   2026-07-13 17:17:00
便宜的獎金換得許多小遊戲點子,主辦不虧
作者: tmwolf (魯神)   2026-07-13 18:20:00
這種我覺得直接寫exe比較實際

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