#1g5ban7Z 前文
※ 引述《boss0322 (山羊先生)》之銘言:
: https://x.com/i/status/2059433353154375871
:
![]()
: 韓國的2P Game Arcade舉辦了一場名為「1.44MB GAME_DEV CONTEST」遊戲開發比賽
: https://2pgarcade.com/contest-144mb.html
: 這次被命名為「1.44MB GAME_DEV CONTEST」的競賽中,參賽作品被限制在 1,474,560 位
: 元組(1.44MB) 以下,
: 這也是一般 3.5 吋磁碟片的標準容量。
: 據了解,遊戲解壓縮後的檔案大小也必須在這個容量以下。
: 順帶一提,近年來《ANIMAL WELL》的 Steam 版本容量僅約 34MB 曾引發熱烈討論,
: 而本次競賽則需要將檔案壓縮至比該作還要小得非常多的容量中。
: 開發條件雖然主辦方表示可以自由使用遊戲引擎,但由於執行所需的所有檔案都必須包含
: 在規定的容量內,
: 因此實際上是否能順利使用遊戲引擎可能有些令人懷疑。
: 此外,遊戲必須能夠以單一執行檔(.exe 等)的形式直接遊玩,因此網頁瀏覽器遊戲(B
: rowser games)等並不符合參賽資格。
: 競賽獎金獎金依名次排序如下:
: 第一名:72 萬韓元(約 7 萬 6000 日圓)
: 第二名:28 萬韓元(約 3 萬 日圓)
: 第三名:14.4 萬韓元(約 1 萬 5000 日圓)除了獎金之外,獲獎者似乎還能獲得裝有自
: 己製作的遊戲的實體磁碟片作為獎品。
: 挺有趣的,最近幾年我都有在關注這類遊戲開發比賽
: 像是Gamejam,每年都有不同主題
: 而這次韓國舉辦的則是限制了容量,
: 好重現出當年紅白機以前的年代
: 遊戲開發者要如何絞盡腦汁,榨乾所有可用的容量上限來製作遊戲
: