Re: [閒聊] 萬代南夢宮新RPG《艾恩葛朗特 迴盪新聲》

作者: allen20937 (旅行者)   2026-07-12 09:45:48
: → HappyPoyo: 用心代工瑪車大亂鬥,用腳做自己的遊戲 07/12 01:47
關於這句話,有些事情想釐清一下
首先雖然名稱都是萬代,但是萬代是個很大的集團,旗下有很多子公司
其中有兩個跟遊戲比較有關聯的是
萬代南夢宮娛樂(Bandai Namco Entertainment,簡稱BNE):只負責遊戲發行,完全不開發
萬代南夢宮工作室(Bandai Namco Studios,簡稱BNS):主要負責遊戲開發,自家遊戲發行
交給BNE,偶爾接任天堂代工,馬車、大亂鬥、最新的卡比賽車都是
這兩者的關係比較像是商業上的合作夥伴,BNS需要發行自家IP的遊戲時(例如鐵拳、時空幻
境、噬血代碼等等),會拜託BNE幫忙,畢竟都是自家集團的比較好溝通,利潤也能都貢獻給
集團整體
但萬代手握一票漫改IP,可是BNS沒有這麼多人力可以開發的話那怎麼辦
沒怎麼辦,就外包吧
所以幾乎很多萬代的漫改IP都是外包給其他工作室開發,七龍珠、火影、航海王、這次的SAO
等遊戲,一直以來都是外包給BNS以外的工作室開發的
所以上面說的「用心代工瑪車大亂鬥,用腳做自己的遊戲」這句話其實還挺正常的
因為代工任天堂遊戲的是BNS,用腳做自己的遊戲的是其他外包工作室,從一開始就是兩個不
同的開發集團,不要混為一談比較好
如果下次想知道哪些萬代發行的遊戲是給哪些工作室開發的,想避開某些雷包工作室的話
最簡單的就是看Steam頁面上面的資訊,別看發行商,看開發商那邊就知道了
https://i.imgur.com/j7r7nyk.png
不然就是維基百科上面也都會有說明
作者: MrSherlock (夏樂克)   2026-07-12 09:49:00
可是發行者不用把關品質嗎?= = 又或是要有人把關品質吧?畢竟名字掛那麼大……
作者: sukicolo (雲端的白日夢)   2026-07-12 09:50:00
感謝說明,雖然我以往看到萬代的漫改都無腦支持就是畢竟這些大ip就是在他手上,鋼彈、七龍珠這些只能吞
作者: kasangdi   2026-07-12 09:53:00
萬代這次背了黑鍋,他根本管不到外包品質
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2026-07-12 09:53:00
要啊 所以任天堂代工那些就是任天堂把關品質 品質很高
作者: kasangdi   2026-07-12 09:54:00
我第一次聽到也是覺得幹怎麼可能?
作者: chocobell (ootori)   2026-07-12 09:54:00
不用把關啊 萬代的策略就是低成本漫改遊戲小賣個4.5萬套交差了事
作者: storyo11413 (小便)   2026-07-12 09:55:00
如果開發資金少 你是能要求啥品質?
作者: spfy (spfy)   2026-07-12 09:57:00
這沒有一定 要看情況吧 有些發行真的只是處理發行遊戲相關事務 主導是開發商 有些情況發行商是出錢的主人
作者: dsa3717 (FishCA)   2026-07-12 09:58:00
都是萬代不要分這麼細
作者: MrSherlock (夏樂克)   2026-07-12 10:01:00
了解,只是下次要酸還是直接酸萬代XD
作者: sukicolo (雲端的白日夢)   2026-07-12 10:05:00
總之現在看到萬代的遊戲都保持觀望等折扣了
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2026-07-12 10:11:00
以消費者來說,要求售後服務就是找發行商,對啊
作者: dododododora (stkg)   2026-07-12 10:20:00
工作室實力就那樣 能要求啥品質
作者: fire32221 (fire32221)   2026-07-12 10:42:00
那就讓它們自己出來說:都是they的錯,不關我們的事實際上它們也不敢,那就別怪比較不懂的人直接兩邊都罵了
作者: UncleRed (戰你娘親)   2026-07-12 11:15:00
学マス也不是本家做的也沒大問題就是了…
作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2026-07-12 11:16:00
消費者根本沒必要懂這些 掛萬代出爛遊戲不罵他罵誰
作者: kuninaka   2026-07-12 11:17:00
結論就是掛BANDAI要避開
作者: sniperex168   2026-07-12 11:21:00
我倒覺得不是不管,而是要求就是那麼低吧反正他們也不怕
作者: fire8598yu (yu233345620)   2026-07-12 11:26:00
BNS做自家的偶像大師就很有心
作者: a9854021 (flydog)   2026-07-12 11:27:00
結論不就是看到萬代先避開嗎 掛你名字我還要去查哪個工作室的喔xdd
作者: chy19890517 (mocat)   2026-07-12 13:20:00
從steam上看開發商也就一秒的事情,避雷不難吧
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-07-12 14:43:00
其實不用分,因為只要是笨呆自己出錢開發的就一定會撞上笨呆的成本控管鐵律笨呆就是厲害在十個IP遊戲有九個都是糞,但財報出來一樣有賺
作者: ps30 (我用假名說真的話)   2026-07-12 14:53:00
我以為買遊戲看工作室是很基本的
作者: s8018572 (好想睡覺)   2026-07-12 15:46:00
不會吧 有人連看開發者都不會嗎? 那看hgame怎麼辦 發行商就那幾家幹 這個hgame卡牌怎麼玩起來這麼好玩 下一款 幹 只是圖片收集器不會這樣的吧

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