[鳴潮] 評價兩極的3.5劇情(有劇透)

作者: chunboy0812 (小破)   2026-07-11 21:48:28
以下防雷
https://i.imgur.com/S8RHVXU.png
上圖是NGA目前的評分
因為圖很好看
再加上我覺得需要提供目前大眾實際的評分
免得說是我主觀感受
分數沒到很好,但也差不到哪裡去
如果以下說法,你覺得我是錯的,那你就是對的
我同意你的想法與看法
先給分數
如果優化沒有這麼爛,我會給到9分
但因為優化太爛,我只能給到8分
中間太多CG卡住,還有影音不同步問題
這真的要去解決
身為這次夢洲的開篇
我覺得很好,是我感覺所有開篇最好的
故事也很簡單
開頭漂泊者畢業,大家為他送行
馬小芳與秧秧去玄方地界調查事件
結果遇到機傀暴亂,秧秧送走馬小芳,秧秧被困在玄方地界
然後秧秧遇到椋羽
知道椋羽遇到戰友死亡
然後開導他
接下來漂泊者回到今洲,遇到穗穗
兩人在今汐的說明下
一起去玄方地界找尋秧秧
結果進入沒多久
穗穗與漂泊者迷失分散
開始三人路線
最終找到事件主事者
穗穗幫漂泊者拿到歲主信物
成為雷主,秧秧覺醒,最後等待下個事件
因為昨天上班,我只能看討論區的評價
但看來不高
所以這次過劇情時,我是沒有期待的
但過完後,我真的覺得這次故事很不錯
除了心與穗穗的賭約有點看不懂
後來才知道這是意識流
還有後續的一些伏筆之外
其他都是說的很直白
沒有什麼看不懂的問題
之後也是冒出許多跟我同樣看法的人
目前說一下爭議點,還有我認為的原因
第一點:敘述問題
有人說敘述太差,節奏混亂
還有一堆專有名詞,直接回到1.0
這點我真沒有感覺
然後還說回到1.0我真蹦不住
這次主線說的很清楚
而且專有名詞現在不是點一下就有解釋嗎?
為何還會看不懂?
除了上面的賭約問題與伏筆問題
其他還會看不懂我真的不明白
加上還有路線回顧,可以清楚故事時間點
跟1.0真的差多了
第二點:第一章秧秧視角問題
這點我是覺得玩家分裂的最嚴重問題
我是好評
但我也能理解為何玩家會給差評
因為很多玩家是來戰鬥爽的
是來看主角發威的
是想從主角視角下,如何跟美少女貼貼的
是來玩RPG,並結集美少女團隊一起打鳴式的
而不是去看什麼狗屁戰爭
並且還是一位神秘寫信女
我完全不熟好嗎!
戰友死亡關我屁事
回到兩百年前看戰爭實況,哭哭有個屁用
你一位秧秧憑什麼這麼多戲份
還我漂泊者回來!
但是秧秧是什麼身份,她可是前線軍人!
她不同情誰同情!
加上中間NPC篇幅多
玩家不會對一個NPC共情
更不會對一個遊戲中的歷史共情
不會共情的狀況下,就只會覺得他們很煩
當很煩就會焦燥,會覺得你戰爭跟我有什麼關系
然後開始壓根不想看劇情
還有可能是什麼新技術
導致看到過場CG還不能跳過
就開始情緒爆炸,狂噴劇情
因為玩家無法共鳴
就變得像一個你討厭的人,突然走到面前跟您說話,你只會覺得他很煩
這不是國風問題,只是單純這個題材,目前二遊玩家不喜歡而已
但問題是,鳴潮的故事背景是什麼?
不就是描寫在一個歷經末日災難「悲鳴」後,正處於復興階段的科幻世界嗎?
敵人是殘像
殘像就一直在進攻
怎麼可能不寫到戰爭呢?
這點只能看未來庫洛會再怎麼發揮
第三點:漂泊者與秧秧的發展太過突然
這點我就覺得提出的人有些莫名奇炒
漂泊者與秧秧就算是現實中
也是交換書信兩年多的筆友
我們無數的問卷,這些不都是秧秧寫的嗎?
再加上漂泊者開頭就說了,秧秧可是故事的原點
兩人感情好有什麼奇怪嗎?
最後秧秧應該是告白了吧
好嗑!太好嗑!
第四點:唱歌
關於這點我就無法感同
有人說唱歌很多,如果是重覆完整歌一直唱
我也覺得有問題,但問題他就不是這種狀況
6小時多的時間,實際只有4次,總數不多吧
而且這歌是漸進式
第一次秧秧只有唱前半段
中間的第二次又多唱一部份
然後第三次只唱後半段
最後第四次才開始是完整大合唱
其餘地方只是輕啍著,不就是個背景bgm嗎
我也是日文,但我就沒有覺得奇怪
而且越聽越覺得有韻味
第四次大合唱聽到雞皮疙瘩都起來了
然後我看對岸有人說的不錯
「玄翎歌在劇情中出現了四次,每次的歌詞都是遞進式展開,從玄翎飛,飛過江的引子,
到喚阿爹阿娘千萬莫相望的離別,再到待到秋風涼,送我回故鄉的思鄉,最後收束於秧秧
化身、突破、枷鎖的覺醒。這不是簡單的重複,而是起承轉合的古典敘事結構,每一段都
對應劇情的關鍵節點,情緒層層疊加。
演唱風格刻意採用了近似清唱或吟誦的處理方式、沒有復雜的編曲堆砌,沒有炫技式的高
音,而是以接近原生態的嗓音傳遞情感。這種處理是為了契合歌曲設定:這是一首玄方地
界流傳的失傳小調,由後玄騎衛椋羽的母親(口耳相傳,再由秧秧以"祀聲之人"的天賦復
現。它的"不完美"恰恰是其真實感的來源。
不需要華麗的編曲來證明自己的存在,而是透過最簡單的旋律,傳遞出戰場上最殘酷的離
別、最深沉的思念、最堅韌的守望。當你聽懂了喚阿爹阿娘千萬莫相望背後是一個孤兒對
從未謀面的父母的呼喚,聽懂了待到秋風涼是一個戰士明知不歸卻故作灑脫的訣別,你很
難不為之動容。」
我當時玩的想法就跟這位說的一樣
但可能台灣被日本動漫影響太大
日本動漫中播個英文歌就可以
但播中文歌就有人覺得出戲、無感,接受不了
讓我懷疑是不是有人只是聽到中文歌會發生應激反應?
這首歌我真的覺得不差
大約就這些吧
幕間我還沒有過,但聽說問題不大
我就之後再慢慢過
再次強調
劇情感受是主觀的
就跟審美一樣,你覺得好看,我覺得不好看
你覺得有問題我認同你
但也希望你可以認同我的看法
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-11 21:51:00
老話了 當劇情還要額外用解說來解釋他的描寫 就是講的不夠好 他秧秧緩慢+唱四次 導致高潮時的這首感度反而下降三人劇情 秧秧最久卻最沒有情報量 不夠爽就最大問題
作者: freewind3   2026-07-11 21:53:00
這次進新圖前 先去舊圖飛一飛掛一下巡航 體驗好很多
作者: cp394 (糟糕)   2026-07-11 21:54:00
剛玩完 同意這篇 尤其是歌的部份
作者: freewind3   2026-07-11 21:55:00
說是有導入UE5的東西 我劇情雖然不卡了 但舔圖有很多怪毛病 不像以前只是單純卡
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-07-11 21:55:00
你還沒過幕間就這麼高分了 那你後面搞不好能再加分
作者: fan8512 (地方der三寶)   2026-07-11 21:56:00
歌我後來重新看了四次的段落大概理解了那四次下的含義第三次的灑脫赴死
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-11 21:56:00
我覺得不是中文歌的問題 是使用上的問題 像pv那首中文秧秧幕間的中文 或是星炬不熄中文我都覺得好聽單純玄翎飛他沒有使用好
作者: zerosystem12 (= ̄ω ̄)   2026-07-11 21:56:00
幕間歌很讚 千傀戰P2很熱血 人物演出也很用心
作者: incubus2277   2026-07-11 21:56:00
真的不是所有人都get得到保家衛國的大義,然後身為漂子,除了當初被撿到喚醒,我感覺不到秧秧是這麼重要,導致情緒上沒辦法跟上劇情要”重塑”秧秧,如果真的是要設定成所謂千萬次唯一的相遇,內心戲和神女對話也是講的雲裡霧裡,只能說後面再看看吧
作者: sonety (?)   2026-07-11 21:57:00
看到你貼就好奇去看了一下 3.0只有5.9分 這還3.5被講的跟垃圾一樣我是真看不懂了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-11 21:58:00
有沒有可能 當時3.0的風向更差
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-07-11 21:58:00
感想差不多 7.5當開門很高了
作者: chunboy0812 (小破)   2026-07-11 21:58:00
感覺台灣玩家對這版討厭比較多中國還是好評居多
作者: imsaint (風二)   2026-07-11 21:58:00
對面3.5的確沒像這噴成這樣
作者: yoshian886 (yoshi)   2026-07-11 21:58:00
用日文歌放感覺大家就給好評了? 用ep那首類似傳頌曲風也還行吧
作者: chasegirl (chasegirl)   2026-07-11 21:59:00
我覺得蠻好聽的 還不錯啊
作者: ygoloveazusa (最愛蘭蘭)   2026-07-11 22:00:00
我能認同你的觀點 但我不能認同你覺得泱泱線差評的玩家都是只喜歡戰鬥爽只喜歡美少女貼貼的人 2.0 3.0難道就是戰鬥爽嗎 論美少女貼貼3.5可能更麻辣
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-11 22:00:00
3.0當時風向在版上還沒3.5這樣批評居多,下半才喊拉了
作者: CircusWorld (小丑世界)   2026-07-11 22:01:00
其實大家對於3.5的國風和專有名詞沒有啥反彈吧 3.5不會比1.0爛的 而且大家不是嫌秧秧戲份過多和只想看阿漂吧 是覺得對秧秧的鋪陳不夠多 覺醒比較像是過去的人幫她覺醒 而不是秧秧的自我覺醒
作者: ciobe (ciobe)   2026-07-11 22:01:00
3.0下半純粹是莫寧PV太強XD 再加上下半劇情明顯太緊湊才爛掉的
作者: Miho1216 (千夜)   2026-07-11 22:01:00
順帶一提目前nga評分最高是3.1上9.9分跟3.3下9.6分,這下庫洛知道玩家都愛看什麼了吧(
作者: imsaint (風二)   2026-07-11 22:02:00
3.0殺蟲神曲一放就高潮了 這邊可能較吃這套
作者: CircusWorld (小丑世界)   2026-07-11 22:02:00
感覺你對於大家3.5劇情納悶的點有點強加上來(?)
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-07-11 22:02:00
大概就像歐美當時覺得2.8JK約會沒感覺一樣吧沒打到點我是覺得普偏上了感覺就沒有把歌用好而已因為除了唱出來那4次中間場景變換的時候也會飄出幾句玄翎飛如果那幾段改成純音樂就好了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-11 22:02:00
照nga標準的話,2.0和3.0主線評價又不好
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-07-11 22:03:00
對我來說秧秧線的問題不是沒有戰鬥爽 而就是做的"不好"
作者: asd3132828   2026-07-11 22:03:00
我也覺得7~7.5分左右 沒那麼差
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-11 22:03:00
至於歌,跟國風也沒什麼關係,就短時間唱太多次了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-11 22:03:00
我是覺得讓最後完整版變不夠爽而已 但不到罵的那麼差
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-11 22:04:00
沒有10分甚至9分就是拉了,畢竟是扣分制遊戲(X
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-07-11 22:04:00
庫洛花了非常大的篇幅在塑造但節奏跟編排上就是不好
作者: fff417 (天璇)   2026-07-11 22:04:00
你對玩到現在的玩家的理解就是要看主角發威 要貼貼 那我也只能順從了
作者: believefate (小瑜)   2026-07-11 22:04:00
突然莫名其妙就唱歌唱起來 還以為在看迪士尼
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-11 22:04:00
我也覺得歌還挺不錯的,甚至能看到不少人嫌棄怎麼不是日文或英文我都不知道能說什麼
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-07-11 22:05:00
我想說不是一置差評 哪裡評價兩極 原來給好評的是你==
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-11 22:05:00
你用日英換那邊噴怎麼國風還搞文化入侵
作者: chunboy0812 (小破)   2026-07-11 22:05:00
版上也有人說不錯吧
作者: luca714 (luca)   2026-07-11 22:05:00
前面確實會覺得有點頻繁 但是到後面覺得歌還是不錯的
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-11 22:06:00
鳴潮玩家前面玩太爽了,不然光劍仙+尾段兩個過場就夠拿普通以上了吧
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-07-11 22:06:00
我就覺得不錯的 當初就說比3.0好 評分看起來也差不多
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-11 22:06:00
劇情上能給的不差的分數,但體驗扣上了分落在7.5左右跟我體感也差不多。
作者: sonety (?)   2026-07-11 22:06:00
講什麼夢迴1.0什麼要日文版英文版 根本來鬧的
作者: zerosystem12 (= ̄ω ̄)   2026-07-11 22:06:00
秧秧最後是先自己覺醒吧 啟動能力消除了殘響的恨意
作者: fan8512 (地方der三寶)   2026-07-11 22:07:00
實際上外國對3.5評價不錯但多半也認為節奏有點問題
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-07-11 22:07:00
拿NGA評分說是大眾意見就不對了,NGA到現在都只有2百多
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-11 22:07:00
跟什麼3.3或3.4比是被屌打,但要說差評也不至於
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-11 22:07:00
完全認同這篇,現在很多看到國風就先噴,然後不喜歡秧秧再噴,劇情伏筆多繼續噴謎語人,扯什麼夢回1.0滑坡滑到天上去,經典的優點一筆帶過,缺點無限放大
作者: zerosystem12 (= ̄ω ̄)   2026-07-11 22:07:00
千傀戰漂進來後那段音樂 我覺得不輸殺蟲曲
作者: luca714 (luca)   2026-07-11 22:07:00
作為開門版本我是挺喜歡的 導出蠻多重要的情報 期待後續
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-11 22:08:00
版上也看了很多居然是拿3.1到3.4來比 為什麼要跳過3.0 懂得都懂
作者: aboutak47 (登登)   2026-07-11 22:09:00
這次很意外的是 我4070這次主線過程很順暢反而是學院版本很卡 ?
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-11 22:09:00
學院npc塞太多了==
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-11 22:09:00
今天有更新一波 可能有優化一些? 我今天玩的也不太卡
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-11 22:10:00
神人NPC打躲避球佔模
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-11 22:10:00
昨天上線解每日跟解開局 也是卡
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-11 22:10:00
拿拉海洛四個版本來壓一個3.5也是很好笑
作者: fff417 (天璇)   2026-07-11 22:10:00
講評分也很微妙 這裡負評多沒錯 但你要大家真的打分超過7分也很有可能吧
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-11 22:11:00
昨天還有罵NPC沒有3.3那樣眾人之力的感覺,才開門幾小時
作者: Miho1216 (千夜)   2026-07-11 22:11:00
如果現在在版上發個類似投票肯定也是6-7分左右甚至更高,事實上就是缺點明顯,但沒差到毫無可取之處
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-07-11 22:11:00
所以才被戲稱扣分制遊戲
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-11 22:11:00
要拚四個小版本塑造也是很厲害了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-11 22:12:00
我只希望反派智商可以看起來高一點,至少第一眼上去不要有個北爛邏輯
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-07-11 22:12:00
但拿1.0就純尬黑了
作者: ciobe (ciobe)   2026-07-11 22:12:00
就今天修的樣子https://i.urusai.cc/qXkvS.png
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-11 22:13:00
像是魏爾倫那樣我都還能接受
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-11 22:13:00
還有像是3.0上為什麼沒有罵很兇?因為大家都壓在換日儀式會不錯,結果換日過個場的意義還比較大,所以罵了21天的3.0下半版本。
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-11 22:13:00
然後綜合主線以外的東西,像危行任務支線任務和大世界玩法,全都不輸3.0甚至更好
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-11 22:14:00
所以我說比較好就是他給你一刀痛快了 他要給你發酵21天還得了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-11 22:15:00
啊不過3.5感覺危行補充的資訊比主線還多
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-07-11 22:15:00
3.0我也給好評 當初說這只是鋪陳 沒高潮表示還沒結束殺蟲什麼根本不算高潮
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-11 22:16:00
單說鋪陳其實鋪最好的是2.0,玩到瘋狂在地圖上搜歲主的痕跡
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-07-11 22:17:00
在我這 3.5的危行體驗比主線還要好
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-07-11 22:17:00
其實我發現她唱中文歌我就會想看歌詞在唱啥 影響我看畫
作者: ciobe (ciobe)   2026-07-11 22:17:00
殺蟲算高潮了吧, 過程不論但也算是一個事件的結束..
作者: Rain0224 (深語)   2026-07-11 22:17:00
我認為就只是剛更新時容易有偏激的評論
作者: shlee (冷)   2026-07-11 22:18:00
我會給7.5左右 整個3.5對秧秧是有加分 但一幕確實是有點讓人煩躁 進入二幕就好很多 二幕+幕間有把我的體驗往上拉 我自己是覺得跟3.0大約持平
作者: hondobaka (照月不只是個DD)   2026-07-11 22:18:00
對岸還真的沒像這邊那麼多批評的,我其實蠻好奇的,以前版本反而會滑坡的不像話
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-07-11 22:19:00
就台灣普遍偏低 海外那邊好像評價偏高但要說有沒有到差評的等級嗎我覺得沒有 畢竟架構又沒啥大問題而且3.5很明顯有作為鋪墊用的版本感對像我這次過完比較無感的人的話至少也是70往上的尤其剛剛做完幕間 要我給3.5整體我會給77/100
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-11 22:19:00
其實這個版本滿足對岸很多不滿,你要說這版本是中國特供也沒太大問題
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-07-11 22:20:00
另外 支線還沒解的推薦可以先去過穗穗的約會任務
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-11 22:20:00
隔壁的話會不累是國風的關係? 我個人撐死給到65主要是秧秧的sp化真的預期差太多
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-11 22:20:00
我是蠻喜歡這次的路線拆分跟終於願意寫沒有漂的視角行動,所以即使他節奏不好,也是給高分。
作者: sdf955113   2026-07-11 22:20:00
我感覺第二點不是樓主講的原因就是了 另外拿去跟1.0比是很浮誇
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-11 22:21:00
不然像之前、同行人被支那就不知道在幹嘛其實很討厭
作者: shlee (冷)   2026-07-11 22:21:00
雖然從開服玩到現在 但我本來對秧秧是無感的就是了 跑完3.5是有加分一些 而且看起來這次就只是用玄方地界的歷史去替秧秧未來的長線故事起個頭 算是有點期待她會怎麼成長跟揭開她的秘密
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-07-11 22:22:00
拿去跟1.0比真的是尬黑
作者: Rain0224 (深語)   2026-07-11 22:22:00
劇情編排好不好其實也跟國不國風沒什麼關聯,所以我看到先罵國風,個人在邏輯上實在無法理解
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-11 22:22:00
有些一開口噴一坨跟垃圾的真的浮誇
作者: shlee (冷)   2026-07-11 22:22:00
夢回1.0是真的太誇張了 1.0在一堆人眼裡連及格分都沒有
作者: ygoloveazusa (最愛蘭蘭)   2026-07-11 22:22:00
我自己只論主線我覺得3.0就算放進下還是比3.5好就是了 主題上就比3.5新鮮(1.0就反覆提及的戰爭)還有磁帶回顧這個真的很強的演出3.5扣掉前面的枯燥賣慘 後面泱泱跟雷主的變身都無法說服或說震撼我 3.0殺蟲 莫寧的星空浪漫都比較能讓我觸動
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-07-11 22:23:00
還有這次國風真的沒問題 尤其是開始跑地圖跟支線後
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-11 22:23:00
他們覺得邏輯是因為國風才造成編排不好
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-07-11 22:23:00
而且我還有小帳能跑劇情這次我打算拆成幾天跑跑看
作者: Rain0224 (深語)   2026-07-11 22:23:00
更像是看到不喜歡的部分就遷怒到國風
作者: alicemoe (ragNarOk)   2026-07-11 22:23:00
會卡的人,降解析度會改善不少,因為很多人大機率是爆顯存
作者: ygoloveazusa (最愛蘭蘭)   2026-07-11 22:24:00
我反而覺得很多正評的玩家在給差評玩家戴莫須有的帽子 這不是好現象
作者: dynamis (おれわGUNDAMだ!)   2026-07-11 22:24:00
異環屌打
作者: alicemoe (ragNarOk)   2026-07-11 22:24:00
就算有共用GPU記憶體也沒用
作者: Rain0224 (深語)   2026-07-11 22:24:00
不然鳴潮前面也找得到不少劇情編排有瑕疵的章節,這跟國
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-07-11 22:24:00
編排不好就賴在國風上的 媒體識讀能力之低落可想而知
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-07-11 22:25:00
3.0殺蟲當然是高潮,虛誕蟲騎士在學院裡從3.0吹到3.3表示一般情況下殺隻虛誕蟲就超強了
作者: pokemon1318 (凜雨)   2026-07-11 22:26:00
真的討厭秧秧還會嫌他劇情鋪墊不夠喔喔哇 曲解人家意思耶真的討厭就是都不要出現了好嗎 = =
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-11 22:26:00
我覺得國風也不是問題 1.1乘宵龍鳳也不是沒做好過
作者: wanjack (siler145)   2026-07-11 22:27:00
國風沒問題 但不要中間突然變成馬卡羅斯…決戰突然變成大合唱整個問號 感覺就像是在古裝劇看到室外機一樣…
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-11 22:27:00
雖然我知道很多人都對國風這兩個字有先天厭惡 因為隔壁遊戲做糟的太多了 包含鳴自己也是 但還是要看實際遊玩狀況
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-07-11 22:27:00
給意見不同的人戴帽子這行為很常見啊,就隔壁棚學長
作者: fff417 (天璇)   2026-07-11 22:27:00
講難聽一點 如果你想玩到無負評神遊 那你該去加入宗教了
作者: ygoloveazusa (最愛蘭蘭)   2026-07-11 22:27:00
前面大概也就只有一篇被噓爆的是討厭泱泱 就被滑坡到所有差評玩家都是討厭泱泱跟國風 真越來越有那味了...
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-07-11 22:28:00
剛過完丹瑾危行 好喜歡她
作者: shlee (冷)   2026-07-11 22:28:00
我也不喜歡國風啊XD 倒不如說經歷1.0跟其他遊戲的摧殘後對國風已經有PTSD了 對於能不能治好我的PTSD也抱有疑慮 至少3.5的表現讓我覺得還可以 沒有很糟糕 我自己是覺得二幕+幕
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-11 22:28:00
有沒有可能我們在說的不是你們?
作者: chunboy0812 (小破)   2026-07-11 22:28:00
沒到討厭吧,只是無感
作者: CircusWorld (小丑世界)   2026-07-11 22:28:00
這次真的不是國風的問題 雖然很多人對3.5敘事有點意見 但3.5也不是不及格的程度 只是覺得有點可惜
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-11 22:29:00
秧秧我個人比較微妙 四星模組我覺得很普 但五星sp的就挺喜歡的 給人一種很和藹溫柔的感覺 還給她抽了31
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-11 22:29:00
這次扣分項跟國風都無關阿
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-11 22:29:00
無關阿,單純很多不知道有沒有玩的ID在跳國風果然拉了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-11 22:30:00
而且在這邊給高分的也多半都會說體驗或安排不好,也不是沒嫌棄或批評。都給7.5分還叫全肯定嗎?
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-11 22:31:00
那那些起手就是國風詛咒跟國風果然就是拉了的可能都是機器人吧
作者: fan8512 (地方der三寶)   2026-07-11 22:31:00
我自己沉澱了之後把自己的偏負評心得給砍了歌唱四次的意義重新看了下劇情影片大概理解後現在這首是真的不差....
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-11 22:32:00
我是沒去看什麼分段意義啦 單純結局完整版有聽爽
作者: Rain0224 (深語)   2026-07-11 22:32:00
其實就跟電影評論一樣,要等個一段時間會更接近大眾的感想
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-07-11 22:32:00
很多人說椋羽祖先那邊不用唱 但是那邊其實是最需要唱
作者: fan8512 (地方der三寶)   2026-07-11 22:33:00
第三次椋羽那裡 灑脫赴死的唱椋羽祖先 打錯了
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-07-11 22:34:00
幕間那首是真的很棒 能直接當秧秧主題曲了
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2026-07-11 22:34:00
主線不是早就伴星化了 當期UP什麼主線就演他相關
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-11 22:34:00
我覺得唱一兩次就好 其他時候全部改成哼歌
作者: Fewer (很少)   2026-07-11 22:34:00
這次小遊戲玩一玩還CRASH 這優化有點爛
作者: robo3456 (冽影)   2026-07-11 22:35:00
出門用ipad玩 動不動就飛頭蠻超好笑
作者: RKain (No Game No Life)   2026-07-11 22:36:00
不過我這次是沒覺得會卡,只有剛更新玩第一次有角色第一次戰鬥和讀地圖會卡以外,之後就頗順了,我是周五早上開打的
作者: luca714 (luca)   2026-07-11 22:36:00
幕間那首超好聽
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-11 22:36:00
大概就一樣在背景偷編譯著色器所以上面說那個先去舊地圖跑一跑會比較順是有可能的
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2026-07-11 22:37:00
跟我自己給的分數差不多 整體評價沒有很糟 如果把拖累的秧線扣掉 甚至還比其他開門版好 但問題就出在秧線上...接下來就看後續版本表現吧
作者: RKain (No Game No Life)   2026-07-11 22:37:00
另外有些人是不是認為某些人給批評就是給不及格阿....連給7分都算評價低的話那沒事請隨意
作者: love088195 (HeAr)   2026-07-11 22:39:00
推一下 認同是鳴潮目前最好的開篇
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2026-07-11 22:40:00
至於優化...剛第一次在機關房碰到fatal error 查一下哈哈 貌似得在遊戲內重新選一下推薦設定 才會好一點 (唉 害我原本調很久的濾鏡沒了 又得花時間慢慢調了
作者: shlee (冷)   2026-07-11 22:41:00
今州老角色不少人都有在主線給戲份倒是滿開心的
作者: RKain (No Game No Life)   2026-07-11 22:41:00
通常改版玩都有機會遇到幾次fatel error。不過我這次沒有..所以我體感玄方是比學院不吃資源的...
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-11 22:43:00
感覺7.5跟這裡的評分沒差太多吧,因為聚焦在為什麼評分比較低
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-07-11 22:45:00
我這個人很簡單 有今州老角色就買單
作者: hotfires (苦勞)   2026-07-11 22:45:00
今天剛跑完(語音全聽+看路人NPC對話) 老角色都有戲 不錯然後選路線果斷先選穗穗 "研究"她好一陣子才繼續跑(香
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-07-11 22:48:00
2選1先選穗穗線是對的 劇情會比較連貫
作者: tales1216 (ERT)   2026-07-11 22:48:00
過完3.1我把小愛6+5,過完3.5我只會玄翎飛,懶得抽了,差在這裡
作者: jympin (別跟我大聲)   2026-07-11 22:48:00
無法共情是其一 還有就是篇幅太長了 整個很躁 還有反派看起來很雜魚 我是覺得不如3.0簡單介紹視界觀 然後秀一下演出殺個蟲收尾
作者: RKain (No Game No Life)   2026-07-11 22:49:00
我先選漂是覺得應該要先跑穗,但認真說來其實是還好
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-11 22:50:00
我先選穗穗單純只是 我剛剛秧秧線看了一堆椋羽 選阿漂線肯定又有她 我怕我會很煩她
作者: RKain (No Game No Life)   2026-07-11 22:50:00
不過我是沒有一直去看那個時間軸啦...就一股腦接著打打完的體感是先穗再漂在敘事上會比較連貫,但還是可以理解不能理解的就是我大概眨眼眨了十分鐘的賭局結束吧...
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-11 22:51:00
那個賭局我也沒看懂,我只在那邊笑,穗穗你舞跳得真好
作者: Gentile   2026-07-11 22:52:00
我大概也給到7.x 因為放假可以一次打完 如果平日晚上打的話可能要扣分了前面秧秧那邊應該可以精簡些 其他就還好
作者: dog29635841   2026-07-11 22:53:00
我給五分 不含幕間比3.0下差 含幕間比3.0下好一點
作者: RKain (No Game No Life)   2026-07-11 22:53:00
喔靠我剛剛居然遇到校長開Q被打斷,居然有這回事
作者: hotfires (苦勞)   2026-07-11 22:53:00
有些QTE沒嘗試不按會怎樣 不知道會不會又少玩5塊
作者: RKain (No Game No Life)   2026-07-11 22:54:00
然後CD照跑...
作者: Sabaurila (サブリナ)   2026-07-11 22:57:00
上來就扣帽子...
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2026-07-11 22:57:00
路線回顧就是最雷的地方 穗穗路線暴雷阿漂路線 爛死還每個階段都跳出來教你點
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-07-11 23:00:00
秧秧那段敘事就真的很冗長 編劇問題硬扣成討厭秧秧我真的只能笑出來跟哪個群體學的壞習慣啊
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2026-07-11 23:00:00
然後秧秧被圍後沒有畫面 直接到被暴雷的地方出現會合這個編排根本問題一堆
作者: RKain (No Game No Life)   2026-07-11 23:02:00
話說,我比較訝異的是夢州的4C也不會吃到每周20次....
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-07-11 23:03:00
真是好險我一次都沒點 ==
作者: RKain (No Game No Life)   2026-07-11 23:03:00
該說他被判定成拉海洛地區,還是....未來新的都必掉了
作者: BMWM5   2026-07-11 23:07:00
我個人覺得劇情也沒到那麼糟,什麼夢回1.0太誇張了,倒是那個回顧的提示一直擋道字幕真的很鳥
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-11 23:07:00
有些攻擊秧秧的言論有多誇張自己去看,少在那邊胡扯
作者: hantenaros (虛無)   2026-07-11 23:08:00
說尊重但第二點給人帶帽子嗎?
作者: xga00mex (七祈綺契)   2026-07-11 23:09:00
單論劇情我給6 但一堆撥片不能跳再扣1
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-11 23:09:00
不可能給8分以上,其他版本大部份都是超過8分的
作者: hantenaros (虛無)   2026-07-11 23:09:00
然後我也是整體給7.5分,想說的自己心得文ㄧㄝ ㄉㄚˇ ㄌㄜ ㄅ也打了
作者: antonio019 (右手邊的橡皮擦)   2026-07-11 23:12:00
唱歌我也覺得不錯啊 沒有多到煩躁 而且逐漸補完的感覺
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-11 23:12:00
為什麼會唐突覺得被扣帽子?是也討厭秧秧嗎?還是被說中什麼嗎?沒理解。人家不就在說一些非常兩極的發言。
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-07-11 23:12:00
有幾個很扯就給有意見的全扣帽子只能說真的別活成當初自己討厭的樣子
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-11 23:13:00
我沒理解為什麼要跳進去說自己被罵被扣帽子欸,你覺得你的心得很合理不就沒問題了。
作者: hantenaros (虛無)   2026-07-11 23:13:00
他第二點就寫的很像給差評是想開主角威能不滿秧秧
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-11 23:14:00
一直把其他群體掛在嘴上,我看你是挺愛也挺像的啊
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-11 23:14:00
反正討論的大部分都有共識,不至於填工單沒方向
作者: hantenaros (虛無)   2026-07-11 23:15:00
可能是我太敏感我只是覺得*很多*玩家很地圖炮
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-11 23:15:00
不要變成你知道有問題,但是討論一堆你還不知道要寫什麼
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-07-11 23:16:00
我有抽啊至少01 但劇情編排就真的鳥
作者: KingWKen (echentan)   2026-07-11 23:16:00
拿來跟1.0比的建議開個小號再玩一次1.0 記得不要開翱翔
作者: hantenaros (虛無)   2026-07-11 23:16:00
對我來說明明版上很多心得文都有好好說出不滿的地方,還是被套一個很多玩家不喜歡的理由所以有了反應。
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-11 23:17:00
還有人批秧秧是富家女不食人間煙火的,看到這種能說什麼
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-07-11 23:17:00
推文滑到最後就是沒覺得超棒的就是對國風甚至icon女角有偏見 真的是好意思笑別人欸
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-11 23:18:00
觀感上的問題怎麼轉換到影視化工作流程怎麼改善
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-11 23:18:00
我看你才是滑坡高手啊,我自己的文就先提兩個缺點了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-11 23:19:00
我自己微心得也是發了缺點但沒發西洽而已,怎麼就會覺得不能嫌,說覺得不錯又要來反對了嗎?
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-11 23:20:00
認為國風問題是個人體驗屬於表層原因,去分析為什麼產生問題才是後續討論的
作者: jympin (別跟我大聲)   2026-07-11 23:20:00
這劇情 誰擺那個位置都一樣啊 跟秧秧有何關係
作者: sonety (?)   2026-07-11 23:21:00
就..真的有看到特別針對秧秧的留言 挺無言的
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-11 23:22:00
負面感官拆分成不耐煩和討厭,更多屬於不耐煩,那就會偏向時間問題
作者: bleach047 (天之驕子)   2026-07-11 23:22:00
整個3.5最差讓我最不滿的地方就是穗穗線了 完全看不懂穗穗跟心想表達什麼 其他全部好評 然後看了一圈也沒人看得懂的
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-07-11 23:22:00
幾個極端的就直接歸類 那也是很會理解了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-11 23:23:00
所以也沒是指你結果跳進來說話,我真的不知道你到底為什麼激應欸= =
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-11 23:25:00
就目前看來討論的方向大部份都很有系統的整理吧,純主觀的意見就看看就好
作者: xx013652 ( )   2026-07-11 23:25:00
說國風就是愛扯國仇家恨也很扣帽子啊,鳴式戰爭一直是
作者: shlee (冷)   2026-07-11 23:25:00
心穗只有最後怎麼賭贏的看不懂 其他都滿好懂的吧 怎麼賭贏的也不影響對兩人目的的理解
作者: sasimi5566   2026-07-11 23:25:00
玩完我是覺得還不錯,負評裡所謂的不妥或是噪點我也沒什麼感覺。之前有聽過一個評論說的不錯,就是鳴潮的劇情越不斷突破高水準,那之後只要沒有更大的爆點或是突破哪怕是表現不錯一樣會被嫌棄
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-11 23:27:00
就是需要有踩煞車的意見,我認為產能提高之後節奏控制跑掉是必然的,能在有點苗頭出來的時候就被反應
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-11 23:28:00
就評價極端化啊,不是神了就是拉了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-11 23:28:00
既然產能過剩那就多拆段落也不用長草太久
作者: taco0317   2026-07-11 23:28:00
同意這篇 這樓主的感想大差不差
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-11 23:29:00
再搭配什麼一大坨、垃圾、庫洛又想死了這種情緒化發言,簡直妙不可言
作者: hantenaros (虛無)   2026-07-11 23:30:00
我懷疑是我有特別標人ID,ken大說得那些我在爬文沒什麼感覺
作者: asdfg5435   2026-07-11 23:31:00
看來你很適合明朝這種單調的賣卡池約會劇情
作者: shlee (冷)   2026-07-11 23:31:00
那邊只要能理解心出事了 需要信物執行某個計劃才找穗穗去玄方地界 但穗穗因為秧秧失蹤想反悔拿歲主信物找秧秧 心不同意才出了試煉要她理解使用歲主信物背後需要背負的責任必要時是必須做出犧牲少數人拯救大多數人的 只是穗穗就跟阿漂一樣即使有可能失敗也是我全都要 才搬出阿漂的名字提出新的交易 要心把原本的計劃改為賭在阿漂身上 心則是提出另一個賭局 賭贏了我才願意給你 不過最後怎麼賭贏拿到信物的是真的沒人能看懂 但不影響整體內容
作者: Fewer (很少)   2026-07-11 23:33:00
怎麼又有奇怪的評論突然插進來WWW 這種說法有夠學長的
作者: owen91 (路人)   2026-07-11 23:33:00
台灣評價偏低,估計部分跟情緒相關,畢竟討厭一個人,不論他說什麼都是錯的
作者: hantenaros (虛無)   2026-07-11 23:33:00
穗穗那段跟shlee佬感想差不多,只是我有在想會不會是招塑庭的人的時候因為已被殘星會滲透導致心被套牢所以心才會說惡意無止盡(藍色窗簾
作者: hotfires (苦勞)   2026-07-11 23:35:00
只是後面的一局定輸贏很意識流 沒看懂就贏了
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-11 23:38:00
實際上3.5前半段就是專門用來補秧秧的塑造,但部份人已經被神秘寫信女、待遇最差看板娘等刻板印象灌輸了,導致看了劇情也不想多理解秧秧到底是什麼個性,因為下意識就覺得秧秧就只是個沒戲份的四星罷了
作者: Fewer (很少)   2026-07-11 23:39:00
這次支線也做得不錯 沒有煩躁感
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-11 23:39:00
她的動作設計也不是單幹好玩的那種,不配合會很卡手
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-11 23:40:00
偏偏在整個鳴潮的劇本中秧秧很有可能是索拉里斯的欽定之人,不喜歡秧秧的人就會覺得她憑什麼
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-11 23:40:00
但是流程上讓你卡手跑路太久可能它想傳達的感情是無力感,但是到玩家身上的一半是不耐煩
作者: inte629l   2026-07-11 23:42:00
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-11 23:42:00
所以說前半尤其在村子那段覺得節奏慢我覺得合理的
作者: vythxsheep (綿羊)   2026-07-11 23:46:00
這是第一次文案的概念鳴潮演不出來啊秧秧的共鳴能力是"共情" 除了寫一堆字之外太難表現了用音樂跟鳥去比諭已經算很好了
作者: RKain (No Game No Life)   2026-07-11 23:50:00
有可愛的鳥就是讚
作者: pokemon1318 (凜雨)   2026-07-11 23:53:00
還真好意思說說個秧秧劇情鋪墊不夠就被扣個 1.0 跳過不看的帽子真的是 ㄏㄏ
作者: sp7kg016 (追月小狐)   2026-07-12 00:11:00
動不動就扯1.0進來的比較有問題吧我這裡給7.5,如果庫洛降低唱歌次數1~2次、高潮點更高昂些、心穗演出呈現更直白點,我能給到8.5,因為秧秧本來基底就不足所以只能給這樣了,但好歹有拉回起跑線上
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-12 00:12:00
秧秧嗎?其實他單人跑感覺比暗漂光漂還強,技能甩掉補重擊滿迴路跳砍小怪就死光了buff後技能跟重擊都給2格迴路,啟動超快的,而且這兩招都帶範圍吸怪
作者: sp7kg016 (追月小狐)   2026-07-12 00:14:00
1.0是什麼鳥樣是忘了還是需要開小號回憶下?別讓自己發言信譽度降低
作者: kuo3027   2026-07-12 00:35:00
主觀大方向其實不錯,只是節奏沒有打磨好瑕不掩瑜
作者: dexter6567 (嚕嚕米)   2026-07-12 00:51:00
我跑完也蠻喜歡這版的,秧秧的塑造很不錯,中文歌我也很喜歡,會期待後續秧秧的戲份。
作者: omblick   2026-07-12 01:32:00
我看完只感覺那句(陌生的蒼蠅)跟以前鳴式都需要解釋一下
作者: cuzuto   2026-07-12 01:59:00
這次唯一謎語只有賭注那邊吧,其他根本沒有謎語,比1.0好非常多了
作者: ericsyyang (小唯)   2026-07-12 02:11:00
同意
作者: beecanfly   2026-07-12 02:42:00
推這篇 我玩完的體驗跟你差不多
作者: w22519352 (umiumiu)   2026-07-12 03:28:00
只能給7分,畢竟拉海洛篇太讚了,聯動也是,都有9分以上的表現,期待拉滿,體驗落差太大。
作者: linablue   2026-07-12 06:27:00
推你 期待你看完幕間後的心得:)
作者: jajepound (少來了我是印地安人)   2026-07-12 08:05:00
覺得被扣帽子的人反手扣人學長帽子,是不是有點抽象了
作者: Strasburg (我很低調)   2026-07-12 08:10:00
其實昨天跟著乃琳看完直播的感覺是還不差的
作者: i92219 (DevilRanger)   2026-07-12 08:17:00
做得不好 牽拖什麼二遊玩家不喜歡阿,學長劇情複雜十倍 幾乎都是好評阿
作者: NECKS   2026-07-12 08:48:00
這版本罪不至死
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-07-12 09:40:00
幾乎都是好評(指提前把尖銳的聲音都蛋雕有瑕疵但電一電學長劇情宛如街頭械鬥的戰爭還是沒啥問題充其量只夠格去和1.0比一比得了
作者: ONI3944 (ONI)   2026-07-12 10:36:00
玄翎飛 飛過江…..

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