https://x.com/idSoftware/status/2075638499412189455
https://i.ibb.co/zhjVmt6C/20260711.jpg
感謝大家本週的支持。
雖然我們的遊戲工作室受到了影響,但這些變動是分散在各個團隊中的。我們依然擁有打
造我們所聞名的遊戲與技術所需的人員。目前團隊的規模,與我們當初製作《毀滅戰士
DOOM》(2016)時的規模大致相同。我們一直以來都維持著扁平化的工作室架構,讓每個
人都是創作者,未來我們也將繼續秉持這一理念前進。
我們目前正專注於互相扶持,並協助受到影響的團隊成員。我們將繼續打造在過去 35 年
來定義了我們的優秀遊戲與技術,並期待在今年八月的 QuakeCon 上與大家相見。
作者:
buyao531 (Buyao)
2026-07-11 04:03:00到底是停損洗地還是精簡人力 這幾個月時間就能證明了
目前還是沒證據,除非有人跳出來在Linkin上自爆,不然沒法證明
IGN GS都有發現黑暗時代跟上世代比Steam上線人數不佳了 都被拉去XGP專板將軍還在撐不是訂閱制導致id瓦解的
作者:
buyao531 (Buyao)
2026-07-11 05:37:00Richardson工作室資遣136人是有跟政府備案公開資料的
作者:
maxsho (沉默的熊)
2026-07-11 08:45:00把人丟到其他工作室不代表不會放棄 id tech引擎。 實際上就是被解散
作者: holybless (D.) 2026-07-11 09:28:00
遊戲上的兩難 會做遊戲的被踢出去或者是太操不幹了見好就收 剩下來的勉強做卻成了系列最後爛game
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-11 10:13:00呵,提到每次有負面新聞就會有人很努力落井下石,不就剛好在說那個un..的,有段時間沒看到,原來現在還是一直在努力幹一樣的事。