作者:
a4855858 (不要太不滿)
2026-07-08 13:33:28是這樣才能賺錢嗎
開發成本又這麼高
對有3D暈的人很不友善
比較喜歡方舟卡厄斯這種的
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-08 13:34:003A單機的老路重走一次
作者:
a4855858 (不要太不滿)
2026-07-08 13:35:00最近的終末地 異環 後來的白銀之城現在遊戲都這種的
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-08 13:36:00那是賣PC的,真正的手遊是你YT看到廣告那些
作者:
Y1999 (秋雨)
2026-07-08 13:36:00只有中國,而且只有那幾款吧你商店打開,一狗票都不是
你這麼說 現在市面上非3D或非大世界的手遊都在虧錢?
作者:
kai2573 (kai)
2026-07-08 13:38:00大世界才幾款…
作者: f536392 2026-07-08 13:38:00
你自己不都說卡厄斯了
沒有 主要還是耐玩與否而且開放世界還是用大螢幕舒服給你在那邊抽卡通行證根本本末倒置
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-08 13:39:00皮克敏阿 捷運公車上滿滿的全都是精銳皮克敏戰士本版沒有任何一款手油比皮克敏更紅
作者:
justsay (說說而已)
2026-07-08 13:40:00手機也能3D暈的嗎? 比較大的問題還是在手機體驗很差
作者:
amsmsk (449)
2026-07-08 13:40:00三國志戰略版
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-07-08 13:42:00開發又不是今天新建資料夾明天就有得玩了
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2026-07-08 13:42:00手機的螢幕FOV比較小 通常不至於3D暈
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2026-07-08 13:43:00如果你手指擦屏還在協助你腦袋定位的話就更不容易暈了
手機因為容易拿著走的特性 螢幕又小本來就不適合太專注或是雙手操作本身載體的傾向硬要放3a開放或探索就很多障礙了很多主要還是像卡牌那種介面簡便的方式
作者:
AndyMAX (微)
2026-07-08 13:44:00討論遊戲照慣例先排除老任 皮克敏out
作者: kasim15 2026-07-08 13:45:00
正常 不付出又怎麼造就神作
作者:
a37805 (ForeverSone)
2026-07-08 13:45:00只是這些遊戲宣傳比較用力…
作者: Shimo704 2026-07-08 13:46:00
都提卡厄思了 當期的星塔跟嘟嘟臉都不是3d大世界啊
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-08 13:46:003A老路阿 說過了 到最後都是公關費戰爭 內容像複製貼上
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2026-07-08 13:46:00手機上螢幕這麼小 跑哪一坨像素又熱得跟鬼一樣 這種到底好玩在哪
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-08 13:48:00這邊都聊PC主機比較多,純手機的客群請去小學到高中問
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2026-07-08 13:48:00是支遊
作者: tn1983 2026-07-08 13:50:00
沒有 3D大世界成本就是比較高
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-07-08 13:50:00
玩這類遊戲都喜歡社區鬥爭,所以你在這看到的多= =
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-08 13:50:00假手遊的門檻PC太爛還跑不了
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-07-08 13:51:00
你看排行最頂的也不是所謂的3d大世界
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-08 13:52:00做成這樣單純吸引到的客群付費意願高鳴潮人數應該是輸絕的,但是付費就高很多
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-07-08 13:54:00
付錢意願看不太出來,信仰倒是挺強韌的,願意打宗教戰爭= =
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-08 13:55:00拚的明明是公關 誰不知道你從哪抄來的
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-07-08 13:56:00趨勢就是3d大世界沒錯啊 難道要像SE手遊一樣一個個倒嗎
作者:
tk13os (tk13os)
2026-07-08 13:56:00除了對岸還有誰在卷這個賽道嗎
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-08 13:56:00能買50卡的跟舊手機捨不得換的誰會花錢不是很簡單的邏輯
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-07-08 13:57:00FF7 永恆危機才剛剛宣布要倒 傳統手遊並沒活的更好
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-08 13:57:00高中以下的客群連旗艦手機都很難看到,多是用父母淘汰的
中國騰訊已經壟斷PVP賽道了,剩下喝PVE的湯而已
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-08 13:59:00大學以上都有手機了,才是這些假手遊的目標
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-07-08 13:59:00巴哈逛一圈下來 討論度高的大致3種 1.老遊戲 2.二次元大
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-08 14:02:00鳴潮問券也是你填18歲以下就結束,目標客群蠻明顯的吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-08 14:02:00並沒有 真的在賣色的你甚至沒提 結果還不是在比公關
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-07-08 14:05:0018以下消費力很強的 我以前不信 看過roblox流水信了媽媽10塊 早變成媽媽我要mycard了
作者:
foolwind (廢人...廢樣...)
2026-07-08 14:07:00做3D但是內容爛
作者: inory850628 2026-07-08 14:09:00
育碧走過的老路 手遊玩家也不得不品
傳統手遊不是一狗票了嗎,你都不願意去回頭玩了,為什麼還要人家去做
3D賽道很容易成為爆款,如果再加上大世界,成績基本都不差,最差最差也就幻塔
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-08 14:17:00
因為原神太賺錢 所以大家都想學但是小成本手遊其實還是一直出
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-08 14:17:00別說的auto放置農戰力那種東西跟卡牌對撞有什麼不同似的
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-08 14:18:00因為當時原神的受眾長大了,有新增PC上的需求
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-07-08 14:18:00那是中國
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-08 14:19:00整天在那臭RPG末日AVG誰玩 繞了一圈還不是照樣抄
作者:
YOAOY (賽特列斯)
2026-07-08 14:19:003D大世界是少數,市面上就那幾款,非大世界有幾百款
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-08 14:20:00玩FGO龍拼彈珠的就沒那麼好挖角,因為需求就是手機
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-08 14:20:00
就是因為3D大世界是少數 只有本錢超厚的廠商才玩的起 所以對大廠來說是一個值得投資的賽道
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-08 14:21:00
就跟3A一樣 捲起來讓小廠學不了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-08 14:24:00現在的手機是存量競爭,用戶數量也沒增加成功率很低,萬代這次的鋼彈做起來以前也失敗好幾個,正常公司誰有錢失敗這麼多次大家還願意玩
作者:
jamber (安博)
2026-07-08 14:27:00反正照之前3A的結果,就是很多工作室被越來越高的成本搞死,尤其現在玩家還很希望他們讓利,之後就會只剩少數還能做出品質而存活,剩下的轉成做中小型或輕量遊戲
沒有,等白銀之城無限大出完,加入的廠商應該就少了,已經太捲
輕量遊戲早就卷不活了,不然幹嘛每個廠都想做大仿艦C塔防打牌走格子SLG或者奇怪玩法的的可沒少過,死的也沒少過
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-07-08 14:36:00
你這句話反過來講也一樣好嗎= =3d死的有少過嗎
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-08 14:37:00
小成本的賽道更難成功啊 一堆老古董佔位還有一堆新遊戲要競爭 甚至自帶IP的作品都一大堆
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-07-08 14:37:00
眼界不夠就別侃侃而談好報
3D技術能還原甚至超越立繪 何樂而不為 只剩下廠商開發成本問題而已
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-08 14:40:00原神自身的破綻夠大,別人就挖它就好不用煩惱擴張,不然看看學FGO的更多誰活下來
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-08 14:41:00去年10月學檔案的那個也快忘記叫什麼名字了
大製作3D賽道目前人不就是是少嗎?不然你講一下有哪些,然後已經死的,看看有沒有輕量的多。還是你想說人物只要是有模型的就叫大製作?
JPG搜集遊戲現在只剩下L2D賣色一條路了吧 畢竟這市場受眾相對狹隘 砸了大成本的廠商不見得會一頭栽進去
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-08 14:50:00也只有擦邊球阿 真的色情遊戲就不能打廣告公關了
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-08 14:51:00搞到都是論壇水軍大戰到處烏煙瘴氣 遊戲內容是啥不重要 你看我營收你看我熱度 煩都煩死了 真的出圈現象級你去搭捷運數一下有幾個人在飢渴的搶蘑菇不就知道了
作者: u950027 (u950027) 2026-07-08 15:23:00
就胃口養大了 3D做成站樁對話都會被笑了 回去看2D投影片甚至沒配音的劇情嗎 即便是劇本強如活俠傳 做成手遊都不能保證能登頂什麼的
作者: Vampire1472 2026-07-08 15:36:00
那種動不動就要60g的遊戲感覺很勸退 不可能玩太多款.. 現在硬體又貴 趨勢肯定會慢慢回去輕量化遊戲像最近的藍色星原感覺就太晚了 錯過風潮 感覺終末地那陣子就差不多了
3D大世界也沒幾個廠商能捲了啦,檯面上的幾乎就是全部了,一堆小廠根本沒那個資金跟人力挹注
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2026-07-08 17:05:00卷到產能不足 反觀FGO地圖走格子+皮影戲
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-08 17:15:00FGO那個更困難 你檯面上任何一款自廢武功跳下來拚拚看阿