Re: [閒聊] 請問活俠傳好玩嗎?

作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-07 10:24:38
※ 引述 《jsefk0819 (武裝賤兔)》 之銘言:
:  
: 所以這邊想問
:  
: 大家一直稱讚的活俠傳的文本跟劇情是否真的非常有如此大的魅力
:  
: 可以讓我趁著這波日本人開始熱衷的時候一起加入
:  
說實話,我覺得活俠是強在文筆,劇情其實滿普通的
說到底武俠的劇情早在上世紀就已經差不多寫到頭了,連巨匠金庸都在最後一部鹿鼎記反套
路了一把
而活俠雖然主角的臉很反套路,但劇情其實還是很傳統的那套,有些地方甚至不太能細想(
當然很多原因在於沒寫完)
但活俠的強項文筆太強了,可以短時間讓人情緒上來,寫出角色的魅力,這份功底是現今武
俠作品比較少見的
作者: ithil1 (阿椒)   2026-07-07 10:26:00
知道你想表達什麼,劇情不是最頂的那一邊;不過這算普通的話,檯面上多數作品可以撤下了0 0
作者: piliamdamd (ppw)   2026-07-07 10:28:00
你拿小說比遊戲哦
作者: whatthejoke (haha)   2026-07-07 10:28:00
這種師門師兄弟互動劇情普通?
作者: chordate (封侯事在)   2026-07-07 10:29:00
小說為什麼不能比遊戲...
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-07-07 10:29:00
劇情來說不會說多完美,但配合遊戲各種文本演出太適合了
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-07 10:29:00
活俠本質和電子小說類似了文本量甚至不低於很多長篇小說為什麼不能比?
作者: chordate (封侯事在)   2026-07-07 10:30:00
The Witcher本來也是小說啊
作者: SSglamr (海邊漂來的qwer)   2026-07-07 10:30:00
就把他當金庸同人作來看 沒啥負擔
作者: ethan0419   2026-07-07 10:30:00
劇情分支這麼多 說普通你來
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-07 10:30:00
活俠文筆塑造人物很強啊,就像師兄弟互動那些但主線劇情就很傳統那套
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-07-07 10:30:00
嘴砲活惡人活學問活可以在同樣劇情下不同演出太強大
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-07-07 10:30:00
以武俠來說,活俠在注重family這塊也是少見的
作者: whatthejoke (haha)   2026-07-07 10:30:00
互動內容那是劇情啊= =
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-07 10:31:00
我的劇情更偏向主線發展這些
作者: whatthejoke (haha)   2026-07-07 10:31:00
不要把描寫師門互動剝離在劇情之外欸
作者: fuhsi (ya~~)   2026-07-07 10:32:00
傳統小說和互動式小說還是有媒體差異,呈現方式不一樣
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-07-07 10:32:00
主線一直都是唐門跟家人
作者: twistfist (tf)   2026-07-07 10:32:00
小説就沒遊戲那種自己選擇的感覺
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2026-07-07 10:32:00
不知道餒 現代人一定要劇情百轉千迴最後超越想像的超神大結局才叫做劇情好嗎 那咕嚕咕嚕劇情肯定很神
作者: whatthejoke (haha)   2026-07-07 10:33:00
主線劇情就是趙活從師門各種關照他的師兄們不在後變他要撐住唐門,你跟我說不是主線劇情?在說什麼啊
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-07-07 10:34:00
現代人接觸資訊管道發達很多,接觸過太多所謂神劇情,我現在覺得就算是王道老套中間就能猜到結果,但只要演出到位我就覺得很ok了
作者: SSglamr (海邊漂來的qwer)   2026-07-07 10:35:00
標準拉太高了啦 不然叫趙活去守襄陽城 (X
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-07 10:35:00
好吧,我的「普通」可能有點誇張了,下意識用那些經典當標準
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-07-07 10:35:00
搞太多反套路反到沒人看懂
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-07 10:36:00
只是現今大多武俠作品連好好講故事的普通都沒做到...
作者: twistfist (tf)   2026-07-07 10:36:00
活俠就文筆簡練,短短內容的分支也能很精彩,拿來跟小説比就很難比
作者: Zeitgeist (時代精神)   2026-07-07 10:36:00
大概懂你的意思 這樣說來可能只有留學算是比較獨特
作者: ithil1 (阿椒)   2026-07-07 10:36:00
還真有一個結局是趙活襲擊蒙古大軍的神鵰捏他
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2026-07-07 10:36:00
活俠說到底還是遊戲 而且分支結局很多就會造成劇情安排沒那麼自由也不會有什麼神展開
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-07-07 10:36:00
不管趙活有沒有救活大師兄,有沒有跟女性結緣,他想保住唐門這點都沒變過,這很明顯是主線
作者: whatthejoke (haha)   2026-07-07 10:37:00
其他作品描寫師門師兄弟還真的沒有活俠傳這麼讓人沉浸
作者: saber154 (saber)   2026-07-07 10:37:00
可是你知道嗎 對一般玩家來說你說的那些可能都沒有碰過聽過 說到底劇情這種東西就很主觀 很看你看過什麼作品當你老了80歲再來看你說的那些作品也會覺得很普通
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-07 10:41:00
理是這個理,接觸過很多武俠作品的老武俠迷和日本那樣剛接觸的新玩家,新鮮度確實會有差w
作者: fuhsi (ya~~)   2026-07-07 10:41:00
20世紀末的小說論壇一定也有不少神作,只不過隨著出版社/網站消失了。看對岸論壇說,如果只論文筆,在上世紀末還不到頂尖,但是在現代網小的平均等級算是降維打擊了
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-07-07 10:43:00
傳統武俠的主線在活俠甚至是支線還有用來諷刺,例如瑞笙
作者: RINPE (RIN)   2026-07-07 10:44:00
笑死 粉絲怒噓
作者: stonecoldii (stonecoldii)   2026-07-07 10:44:00
一般評論遊戲 就 畫面 劇情 遊戲性 音樂。你肯定很專業 特地繼續細分來踩
作者: liuned (小道)   2026-07-07 10:45:00
就同樣是「底層人奮力一搏最後敗北」的故事,有的人能寫成邊緣行者,有的人能寫成鐵血的孤兒
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-07 10:45:00
那時候對岸不論官方還是民間風氣都相對自由,現在寫網文是官方不讓寫,讀者也有一堆不讓寫的發展w
作者: ithil1 (阿椒)   2026-07-07 10:45:00
對岸在評文筆的時候多半偏好文縐縐、嚴肅一點的類型,反而會輕看「看似簡單」的輕鬆流暢類型(其實那很難)。像我看他們對於晉江作家文筆的評價就笑得快死
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2026-07-07 10:45:00
王道劇情不好嗎QAQ
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2026-07-07 10:46:00
要反轉我覺得可以等之後杏花仙的DLC吧
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-07 10:46:00
我也算demo一直到現在的老玩家,你覺得我是特意踩的話,就當作標準不同咯
作者: serding (累緊地們)   2026-07-07 10:47:00
活俠那遊戲性跟沒有一樣
作者: nbcr   2026-07-07 10:47:00
把你心中的神作 人物互動演出文筆全換成 吃飽沒 喔 嗯好
作者: saber154 (saber)   2026-07-07 10:47:00
你敢評為什麼就不能噓 你比較偉大嗎?
作者: lijiayan (加賀嫁)   2026-07-07 10:48:00
普通和理所當然是什麼呢?
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-07 10:48:00
劇情設計和文筆本來就不能完全畫等號像上個月re0賢者之塔篇,原作我覺得長月劇情設計不錯,但文筆就相對一般
作者: stonecoldii (stonecoldii)   2026-07-07 10:49:00
我來幫你總結 。 活俠傳 遊戲性 3 畫面 2 音樂7 劇情 5(文筆雖好,劇情平庸)。劣作
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-07 10:50:00
你的想法幹嘛套給我==
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-07-07 10:50:00
中二時期看多了會覺得王道劇情太俗套,年紀大了會覺得王道也不一定多差,能沉浸在劇情就成功了
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-07 10:51:00
對啊,活俠的文筆就能讓人沉浸在劇情中金庸大多數也是王道,但環環相扣的驚喜也不少
作者: stonecoldii (stonecoldii)   2026-07-07 10:53:00
這就吃重鹹的嫌清淡系料理平庸
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-07 10:53:00
如果你覺得金庸等作品是重鹹(好啦連城訣真的滿重的)當我沒說
作者: saber154 (saber)   2026-07-07 10:54:00
你想拿老作品踩就說哪幾部可以踩不用這麼婉轉 因為劇情就是最主觀的評分 很難有客觀的部分:)
作者: spfy (spfy)   2026-07-07 10:54:00
我個人覺得他的劇情即使不如所謂的"文筆"這麼好 也是非常頂尖了 如果只有文筆不可能有這樣的熱度 最初級大家都經歷過的例子就是會考指考的作文考試 超多人文筆超好可以引經據典塞一堆成語考據歷史名言 但就只是這樣 文章本身並不驚豔 你這樣認為我覺得可能不是主流看法
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-07 10:54:00
所以你可以算我主觀嘛,但說我特意踩,大可不必引經據典又不等於文筆好==
作者: stonecoldii (stonecoldii)   2026-07-07 10:55:00
金庸是當年的連載爽文小說 這種作品特色就是重鹹
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-07 10:55:00
對岸一些網文就喜歡有事沒事套古典
作者: XALANX (哈哈,又出現了)   2026-07-07 10:56:00
family ~
作者: SSglamr (海邊漂來的qwer)   2026-07-07 10:56:00
是還好 他不喜歡就不會發文了 王道作也不是人人喜歡
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-07 10:57:00
金庸是當時的新派武俠,真要講重鹹,在當時甚至不算太重
作者: SSglamr (海邊漂來的qwer)   2026-07-07 10:57:00
DQ11那種 玩不下去的超多 有時是情懷而已金庸完全不算重鹹吧 講歷史時就一大串
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-07 10:59:00
要說就連城訣比較那個
作者: Solonius (大哉問)   2026-07-07 10:59:00
用個比喻同樣是佛跳牆 一樣的步驟一樣的食材大廚就可以做的特別好吃 活俠劇情大綱可能沒法再突破 但人家文筆潤飾的出眾 也是一種大師
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-07 11:01:00
是的
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-07-07 11:02:00
老武俠迷玩活俠更好,裡面很多角色都看似有老武俠角色的“標籤“,但是實際上又跟那些老武俠角色完全不同
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-07 11:04:00
不過老一輩角色還是滿古風的,像遠伯送迎香真的很容易幻視古龍w年輕一輩的角色就真的有新時代的特色
作者: keerily (非洲人要認命)   2026-07-07 11:06:00
現在回頭看金庸也是強在文筆,劇情其實滿普通的 = =
作者: Solonius (大哉問)   2026-07-07 11:06:00
如果喜歡王道武俠劇情可以玩看看 逸劍風雲訣
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-07 11:07:00
金庸其實很擅長收束,弄各種支線然後在一個點收束解決,像光明頂少室山等等他當年還是連載形式沒有被劇透的話,寫懸疑感也很強不過我也得承認,現在評價活俠劇情不太合適,因為很多點根本沒寫完,申屠龍瑞杏這些劇情都藏著
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-07-07 11:13:00
重新定義普通
作者: gm3252 (阿綸)   2026-07-07 11:15:00
其實劇情文筆真的很主觀,我就覺得比金庸好看了,活俠的男女角個性跟搞笑的風格也比較適合現代人
作者: SSglamr (海邊漂來的qwer)   2026-07-07 11:15:00
金庸強的另一個是角色塑造 二次元屬性都有 這板講很多了
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-07 11:15:00
逸劍玩過啦,不過只玩了主線,文筆其實不錯只是被鳥熊養大胃口了w所以印象深刻的角色不多
作者: SSglamr (海邊漂來的qwer)   2026-07-07 11:16:00
6~70年前的作品了 那時還沒這麼多標籤化分類 但幾乎都有
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-07 11:17:00
不過金庸要說缺點就是女角整體比較工具人,前期多有特色都容易後面變啦啦隊,不過這是那時代的寫法如此
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2026-07-07 11:17:00
普通=過去經典的平均值XDDD
作者: gm3252 (阿綸)   2026-07-07 11:18:00
我也覺得活俠女角比金庸寫得有趣跟有魅力
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-07 11:19:00
剛發售的時候就有新聞測評用金庸來形容,加上也都是武俠,當下標準不過分吧金庸寫女角不如古龍
作者: ithil1 (阿椒)   2026-07-07 11:22:00
個人認為活俠的幹話跟認真切換收放自如,簡單幾個字卻能扎實戳到淚點,這幾個特色是金古沒有的。比較接近或許是龍族(李榮道),但人家畢竟是翻譯小說
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-07 11:24:00
古龍我覺得也挺幹話和認真收放自如w
作者: dennisN (dennisNism)   2026-07-07 11:26:00
這標準就像動作遊戲要先過問隻狼一樣人對文字掌握力只會越來越薄弱影音時代在AI催化下又更加嚴重且玩且珍惜吧
作者: Taiwanese888 (Taiwanese888)   2026-07-07 11:28:00
劇情很傳統那套是哪套?
作者: lijiayan (加賀嫁)   2026-07-07 11:42:00
主線劇情很普通,那就請原po寫篇比較文來看看吧,期待點評。原po推文說金庸擅長收束,鳥熊也是用主事件收束,所以很普通嗎?期待看到比較文。
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-07 11:44:00
瑞杏申屠龍這些都沒寫完是能比較收束什麼==
作者: vb6698 (Dian)   2026-07-07 11:45:00
回148樓,我個人覺得的傳統在核心劇情骨幹是「一個小人物的成長與際遇」,這我們可以在射鵰、連城訣、俠客行中找到,有關「俠」的描寫,我覺得很像笑傲江湖。
作者: Solonius (大哉問)   2026-07-07 11:46:00
我覺得有時候很難討論 網路文學興起很久了 有在CF板的道友不知道嚐毒多少 我們說的劇情一般不是真的一般般真的不用一直貴古金庸.古龍
作者: yyykk (貓大叔)   2026-07-07 11:47:00
不如說,在英雄旅程被模組化出來後,到底還有多少作品的劇情是可以跳脫框架的
作者: MrCool5566 (很酷56)   2026-07-07 11:51:00
活俠屌打金庸 正解
作者: kobaryo   2026-07-07 11:53:00
放了個屁把廚房炸掉的文筆的確非比尋常
作者: ithil1 (阿椒)   2026-07-07 11:55:00
好可憐喔,樓上
作者: Shalone (蝦龍)   2026-07-07 11:56:00
你劇情的定義是自己設爽的嗎?
作者: vb6698 (Dian)   2026-07-07 11:57:00
回159樓,這時候又可以拿鹿鼎記出來講,不是武俠界只愛貴古,阿就真的被金庸拿捏得死死的XD
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-07-07 11:58:00
古金溫黃差不多把武俠套路都寫過一遍了
作者: haguro (羽黑)   2026-07-07 12:00:00
期待你對普通的分析文,明明就有抄套路比較紅的前例
作者: Solonius (大哉問)   2026-07-07 12:03:00
不如說 金庸古龍是武俠發揚光大的推手 所以無論如何都繞不開他們
作者: haguro (羽黑)   2026-07-07 12:03:00
你對劇情的好壞是建立在前人沒寫過的話,那你讀完歷史就夠了
作者: lijiayan (加賀嫁)   2026-07-07 12:04:00
原文說活俠普通,推文裡面又說鳥熊劇情沒寫完不能比較收束...I服了U
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-07-07 12:05:00
活俠裡有些劇情是老武俠沒寫的,像是大師兄的行俠仗義都是草叢蹲出來的
作者: lazarus1121 (...)   2026-07-07 12:06:00
的確是強在武俠風的文筆,還有輕小說賣人設的方式
作者: saber154 (saber)   2026-07-07 12:08:00
文章開頭就在那邊陰陽還要說服人 你不如直接說對你們說的都對但我覺得很普通60分而已
作者: lazarus1121 (...)   2026-07-07 12:08:00
扣除人設其實沒有太多能深入討論的
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-07 12:09:00
回l大,普通傳統是對現有的劇情評價,你要我談收束,但劇情沒收完
作者: ss3752 (蠶寶寶自強號)   2026-07-07 12:11:00
劇情普通?你跟我玩的是同一套活俠傳?不是要神展開、反轉再反轉才叫劇情好耶
作者: haguro (羽黑)   2026-07-07 12:15:00
老套是不論你多會翻民宅,一進劇情都是光偉正大俠如果你要跟會師傅搶劫你的龍胤比那確實老套
作者: frank0927 (frank0927)   2026-07-07 12:19:00
對岸排斥的看似簡單其實是最難寫的,不如說對岸網小現今那種寫法就像是料理狂加香料、調味料的煮法
作者: ithil1 (阿椒)   2026-07-07 12:31:00
對岸太輕視對節奏的把控、空間轉換等不引人注意的細節,反而只覺得能寫出引經據典看起來文雅的東西就叫好
作者: lijiayan (加賀嫁)   2026-07-07 12:33:00
就用現有劇情來講原po怎麼得出活俠劇情普通。舉例而言,比較金庸作品:有小師妹、有師父當老婆、有武林大會。想辦法解釋一下判斷劇情普通的思維。
作者: yinshang (布魯)   2026-07-07 12:38:00
單線的小說和眾多分支的遊戲來比劇情,難度上有失公允吧
作者: frank0927 (frank0927)   2026-07-07 12:39:00
節奏我覺得是非戰之罪,他們這種長篇連載+日更的節奏很難掌控,更不用提一次讀完和每天追更的讀者體驗也完全不同甚至某方面還衝突
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2026-07-07 12:40:00
你的普通應該是指常見或王道?
作者: haguro (羽黑)   2026-07-07 13:01:00
堆日常互動的人物側寫是遊戲的優勢你把楊過16年的日常寫出來只會被噴水字
作者: spfy (spfy)   2026-07-07 13:04:00
原PO把劇情和文筆的區分方式和我理解的不一樣 他把大部分好的都視為文筆而不是劇情描寫
作者: Padkomywaifu (政治正確去吃屎)   2026-07-07 13:05:00
本來就是強在文筆而非劇本 像導演跟編劇的差別
作者: spfy (spfy)   2026-07-07 13:06:00
但我不是專業的文學家或文字工作者 並沒有對錯高低的意見
作者: Posaune (橫濱的杜鵑不啼)   2026-07-07 13:13:00
活俠的寫法有時候會聯想到大衛鄧肯的御劍士傳奇
作者: e2c4o6   2026-07-07 13:24:00
日常互動就是劇情= =
作者: GAOTT (杜鵑)   2026-07-07 13:57:00
00年出生的小孩哪看過武俠小說 連武俠電視劇他們都沒看00年後出生的小孩哪看過武俠小說 連武俠電視劇他們都沒看
作者: KAGOD   2026-07-07 14:35:00
什麼叫文筆好劇情不好……怎樣叫劇情不好……
作者: k60517no1   2026-07-07 14:56:00
推一樓這劇情普通那其他99%遊戲劇情就是屎
作者: KS571   2026-07-07 14:59:00
拿個你心目中 很好的劇情遊戲來比較看看啊不要跟我說哪本小說很棒之類的喔
作者: nadekowang (庫特わふ)   2026-07-07 15:46:00
不是劇情奇詭就是劇情好,劇情王道就是普通吧

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