[閒聊] 超越系統的一擊

作者: skyworld (饅頭)   2026-07-07 10:14:22
超越系統的一擊,當初黑漆漆用這個方式反殺茅場,也常常被調侃說是外掛或是bug
於是我就想到
最近轉生遊戲內的作品也不算少,其中也不乏出現為了凸顯主角特別性,所以給予主角特
異功能,又或是讓主角捏出原本遊戲內不存在的技能的作品
那這樣是不是也算超越系統的一擊?
還是因為大背景比較偏異世界而非像SAO那種純遊戲,所以比較沒這種感覺?
作者: nathan60107   2026-07-07 10:27:00
印象中加速和刀劍同世界觀,黑漆漆其實只是用心念而已,都是作者設定下的系統
作者: carllace (柚子)   2026-07-07 10:29:00
俗稱 開掛
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2026-07-07 10:36:00
因為黑漆漆神經反應全服最快,在被茅場擊殺的瞬間過載,發出了極為大量的請求,造成茅場的系統DDoS,無法完成茅場的操作回應,等到茅場反應過來,已經被黑漆漆宰了
作者: as3366700 (Evan)   2026-07-07 10:38:00
SAO是明白跟你講在遊戲裡面 轉生到遊戲世界觀的異世界那是兩回事啊 其實SAO用卡BUG的方式破解也不是不能接受但沒那能力描寫
作者: DarkKnight (.....)   2026-07-07 10:44:00
這就是我棄的原因不要那麼粗爆行不
作者: none049 (沒有人)   2026-07-07 10:53:00
如果真的是DDoS,那最容易發生的場合應該是一開始玩家最多的時候,而不是把一堆人解決後剩沒幾個人的時候才對吧?
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2026-07-07 10:55:00
這已經是我想到合理的方式能替作者找補了,SAO本質上就是異世界轉生,設定根本沒怎麼用到,作者偏要拿設定來吃飯就得想合理的理由啊
作者: Ttei (T太)   2026-07-07 10:57:00
要合理那很多小說都不用寫了 讓讀者當下看的爽才重要
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2026-07-07 11:03:00
啊,其實一萬人進去,最後還是有超過六千人活著登出哦。然後絕大部分遊戲都要到中後期才會特效滿天飛、道具爆倉,因此後期吃的效能其實會比前期還高
作者: cismjmgoshr (--???--)   2026-07-07 11:06:00
“RTA玩家無法離開遊戲世界”超越系統的一擊不就是glitch嗎?
作者: shoederl (羊羽)   2026-07-07 11:18:00
超越系統和glitch還是不一樣吧,好比說遊戲可以裝備不鏽鋼美工刀但不能投擲,但經由某些操作可以讓刀片瞬移到遠距離敵人身上造成傷害,這種算glitch。但用不鏽鋼美工刀發射9mm黃銅子彈傷害敵人,重點是這遊戲還沒有9mm子彈的建模,這樣才是超越系統的一擊吧。
作者: jaguarroco (賈古拉)   2026-07-07 11:19:00
因為常態的認知中,遊戲是由程式建構起來的世界,有系統上的限制;而異世界的物理都不一定跟現實世界一樣了,「系統」沒有標準那又何來突破?搞不好你認為的突破本來就在世界的容許範圍內,只是你沒見過
作者: allenvenus (昆布)   2026-07-07 11:28:00
以SAO來說,系統的範圍到那裡其實是茅場說了算。他認定桐人超越系統就是超越吧。現實你也很難完美解釋綠色乖乖
作者: richard586 (selervice)   2026-07-07 11:35:00
設計師:我系統明明沒有寫這段啊,這是啥原理?這種的超越系統很常見吧,簡直是工程師日常
作者: wayneshih (漂流虛海的雁太保)   2026-07-07 11:48:00
一樣有這種感覺啊 尤其穿越到能開面板點技能的異世界跟遊戲沒啥兩樣
作者: linzero (【林】)   2026-07-07 11:52:00
紀錄的地平線有口傳這種超越遊戲系統設定的技能
作者: siddor (Siddor)   2026-07-07 12:10:00
刀劍怎麼變異世界轉生了 這跟本乞丐趕廟公 是異世界轉生一堆廁紙愛偷懶抄中世紀+網遊
作者: yezero (肥雁改)   2026-07-07 12:24:00
溢位了話,最好的是寫到沒啥用處的暫存之後就被洗掉,不然就是改到啥數值導致某些參數亂掉,最慘就是蓋到系統檔。
作者: tmwolf (魯神)   2026-07-07 13:07:00
有些老遊戲可以靠數據溢出,把魔王血搞成負的
作者: sg552jack   2026-07-07 13:14:00
超越系統的一擊應該是把遊戲搞掛才對

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