[XBOX] Asha : 艱難的決定 裁員約3200人

作者: w790818 (科怪)   2026-07-06 22:07:23
1. 歷史級別的大規模裁員與重組
* 裁員規模:將在 2027 財年期間裁減約 3,200 名員工
(今日已立即取消約 1,600 個職位)。
* 工作室異動:共有 4 家工作室將脫離 XBOX 移交給新管理層。
* Compulsion Games 與 Double Fine 恢復獨立。
* Ninja Theory 與 Undead Labs 轉移至新所有權方。
* 法國 Arkane 正評估戰略選項。
* 專案進度:Activision、Blizzard 等其他部門亦有裁員,但所有已公開的第一方遊戲
與專案均未取消。
2. 業務困境與核心問題
* 利潤率過低:利潤率比同業競爭對手低了 3 到 10 倍。
* 策略未達預期:在主機裝機量較小、成本較高的情況下,
押注 Game Pass 和多平台策略,但增長速度未達預期。
* 產業危機:面臨遊戲產業歷史上最嚴重的硬體危機。
3. 戰略重塑三大方向
* 內容重塑:停止過度擴張,不再試圖收購每家獨立工作室
(過去在非擅長領域每投入 1 美元即虧損 64 美分)。
Mojang 與 King 改為直接向執行長匯報。
* 平台簡化:消除冗長的管理層級(過去高達 14 層),
將管理層縮減至 3 到 5 層,推行扁平化組織,
並削減 50% 外部供應商支出。
* 營運重塑:打破各工作室各自為政的局面,
首次設立執行長直接管轄的首席營運長(COO)職位,
由 Helen Chiang 晉升出任,全面負責內容、硬體、平台與
服務的盈虧。
4. 高層變動與未來展望
* 高層異動:在 XBOX 服務 17 年的資深高層 Dave McCarthy 宣布退休。
* 未來目標:雖然進行縮減,但今年投資額不減,目標在 2027 年恢復業務增長。
https://x.com/asha_shar/status/2074124008795369482
作者: serding (累緊地們)   2026-07-06 22:08:00
艱難的決定
作者: cir78918 (Cir)   2026-07-06 22:09:00
又艱難
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2026-07-06 22:09:00
新官上任十把火
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2026-07-06 22:10:00
放Double Fine活路算佛心吧 大可學EA扣著IP解散工作室
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2026-07-06 22:11:00
14層管理層
作者: tsairay (火の紅寶石)   2026-07-06 22:11:00
利潤率過低
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-07-06 22:13:00
至於被裁員的 我們住它們好運
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2026-07-06 22:13:00
微軟工作室這破產量 是該好好整治一下 特別是垃圾343
作者: BSpowerx (B.S)   2026-07-06 22:13:00
今年一定島
作者: tsairay (火の紅寶石)   2026-07-06 22:14:00
削減50%外部供應商支出....
作者: a516013 (天天天天天)   2026-07-06 22:15:00
他上任才沒多久好像做了蠻多事了
作者: dogluckyno1   2026-07-06 22:16:00
新官上任
作者: xxxzxcvb (阿........)   2026-07-06 22:17:00
最賺錢的就king吧
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-07-06 22:17:00
收一堆工作室結果遊戲超少
作者: syuan0808   2026-07-06 22:20:00
以前都放養 上班都在划手機 現在好日子沒囉
作者: Muilie (木籟)   2026-07-06 22:20:00
屌喔
作者: WLR (WLR™)   2026-07-06 22:21:00
14個管理層...一定母公司很賺錢才能養這個架構
作者: catclan (...)   2026-07-06 22:21:00
14層是在? 難怪作一堆大便
作者: bala045 (so sad)   2026-07-06 22:21:00
還附帶下一款遊戲的資金分手唷 仁至義盡
作者: BlastAero   2026-07-06 22:22:00
管理層高達14層 只能說砍的好
作者: shadowblade (影刃)   2026-07-06 22:23:00
14層管理層是啥小
作者: ginsong (pooh)   2026-07-06 22:26:00
14層比清朝文官還多了吧
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-07-06 22:26:00
哇操 大屠殺 管理層砍得好 過去那14層到底是三小
作者: windfeather (W.F)   2026-07-06 22:27:00
看起來在大刀闊斧進行效率改革
作者: guogu   2026-07-06 22:27:00
之前有篇新聞有說 收工作室只是要填充game pass遊戲庫
作者: WLR (WLR™)   2026-07-06 22:27:00
這個架構都不知道活多久了,能現在才砍真的公司過太爽
作者: guogu   2026-07-06 22:28:00
工作室自然是各種擺爛 反正能交差就好
作者: AhCheng (Never Walk Alone)   2026-07-06 22:28:00
14層...這的確該砍
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-07-06 22:28:00
14層管理層 難怪Xbox會越做越爛 這個必須推阿霞 這砍得好
作者: spfy (spfy)   2026-07-06 22:28:00
微軟其他bu也砍了一堆人 xbox應該算慢了 可能在喬要砍多少14層我想到古裝句用喊的從大門傳到深院那個樣子 笑死
作者: Rain0224 (深語)   2026-07-06 22:29:00
14層...再多蓋四層就直通地獄了
作者: SPDY (Alex)   2026-07-06 22:31:00
砍歸砍 想看列清單看14層每層原本是什麼...
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-07-06 22:32:00
14層是三小 難怪搞出一堆垃圾
作者: BlastAero   2026-07-06 22:32:00
阿霞上任後首次聽到這個層級數字肯是眉頭緊皺懷疑自己有沒有聽錯
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2026-07-06 22:33:00
14層高管...,這是在養米蟲嗎?這女主管看起來是真的想救xbox欸,動主管職會影響很多人蛋糕吧
作者: Rain0224 (深語)   2026-07-06 22:35:00
如果有一份公文是要從最底層送到最上層,若一層要處理一天,最快要兩周後才能送到目的地,這還是最快速度
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-07-06 22:35:00
Undead Labs 有買主了真快Mojang 升級了
作者: Tsukasayeo (觀月司)   2026-07-06 22:39:00
Mojang也是業界奇蹟,基本上只有一款成功作品卻能15年屹立不搖穏若泰山
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2026-07-06 22:39:00
有點像宋代三冗的感覺難怪產不出像樣的東西
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-07-06 22:43:00
砍一砍也好啦,我不討厭菲爾,但我也覺得他以前太放任,放到一堆工作室都擺著領錢放爛。阿霞這刀下去如果能喚醒其他還存活的一點緊張意識,那是最好。沒辦法就安心下去了。
作者: bladesinger   2026-07-06 22:45:00
現在回頭看來菲爾做的也沒多好啊,在他任內工作室都領錢不辦事的
作者: louner (louner)   2026-07-06 22:47:00
砍管理層讚讚他們一定很多那種有56個管理職與一個IC的會
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2026-07-06 22:52:00
菲爾 真的很爛阿霞 真的很棒 下個世代xbox 感覺會好一點
作者: spfy (spfy)   2026-07-06 22:53:00
他2024才回微軟 沒什麼包袱吧 用力砍
作者: kodwsg (ç„¡)   2026-07-06 22:54:00
一堆沒產量的
作者: vb6698 (Dian)   2026-07-06 23:06:00
說菲爾爛,我覺得有點冤了。
作者: seraph01 (ああああ)   2026-07-06 23:06:00
至少沒直接解散工作室
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-07-06 23:13:00
看外國論壇罵的第一句:邪惡的東西
作者: spfy (spfy)   2026-07-06 23:14:00
以微軟的情況 就是不管怎麼做都會被罵 正常
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-07-06 23:16:00
不過大概是裁員消息傳一陣子,加上索尼爆出更大條的罵聲倒是還好Minecraft太成功Mojang沒事很正常
作者: sova0809   2026-07-06 23:18:00
現在被收購的工作室真的過太爽 那種產出說不過去
作者: aaronhkg (阿金)   2026-07-06 23:18:00
14層 利潤差3-10倍 反而很好奇你們財報都能搞到黑字是不是有什麼小秘密啊?
作者: ginsong (pooh)   2026-07-06 23:19:00
活下來的都是ip值錢的,以前菲爾放養自由創作的都掛了
作者: sova0809   2026-07-06 23:19:00
這次裁一裁也好 也是該進入淘汰階段了 做不出成績那就再見自己想辦法 現在不養廢物了
作者: aaronhkg (阿金)   2026-07-06 23:21:00
買來的工作室爛掉 菲爾肯定有責任啦 以前就有新聞說因為第一方都要進XGP 那當然不會多認真做遊戲 大家就是交差就好
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-07-06 23:23:00
印度人是真的有心想救啊 之前就看的出來了
作者: spfy (spfy)   2026-07-06 23:25:00
微軟財報中xbox沒有獨立分出來吧 看不出賺不賺 如果是整個微軟 賺錢應該是非常正常的事情 有Azure 辦公相關訂閱 ai訂閱如果單純看xbox其他數字yoy都下跌
作者: qoo2002s   2026-07-06 23:38:00
想當初一堆人拿性別 人種 跟沒玩過遊戲來酸 呵呵看Manny貼文寫投入1美元就虧64分
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2026-07-06 23:42:00
把dei多裁一點
作者: goodday5566 (好天五六)   2026-07-06 23:43:00
至少有些工作室是讓他們獨立或幫他們找新老闆 而不是直接讓他們消失現在印度人CEO就是在幫Phil還之前亂買工作室的債
作者: GyroZeppeli (傑洛齊貝林)   2026-07-06 23:51:00
有一說一 早該裁了 浪費一堆錢
作者: super0949 (不重要啦~)   2026-07-06 23:57:00
14層是三小
作者: s8018572 (好想睡覺)   2026-07-07 00:07:00
Asha真的是被派來大殺特殺的 跟sega轉型成遊戲公司算了不是有報導說在Asha空降之前 員工就為裁員提心吊膽的嗎
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2026-07-07 00:19:00
從玩家的角度來講 好的遊戲通常都是壓榨員工來的以前r星 就是標準牛馬 才能做出經典
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-07-07 00:34:00
14層管理層xddd
作者: n0029480300 (NicK)   2026-07-07 01:13:00
把一些米蟲裁掉真的比較好
作者: Kust (Kust)   2026-07-07 02:34:00
以xbox這幾年的表現 沒有收攤就不錯了
作者: baka1412   2026-07-07 03:09:00
進微軟就養老 一堆人開副業Zzz
作者: neogetter (neo)   2026-07-07 03:48:00
以前我都吹P3玩家身份,知道玩家要什麼決策好棒棒 現在阿霞上改吹高層不需懂遊戲會經營就好 大刀闊斧裁員讚啦
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-07 05:21:00
難怪看在微軟遊戲部門上班的整天po去哪玩
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-07-07 05:37:00
14層
作者: Hazelburn (廉價酒)   2026-07-07 06:42:00
我覺得她應該不是花瓶 可以觀察
作者: diablohinet   2026-07-07 07:35:00
是不是這些公司只要一直裁員就好了
作者: godrong95 (家暴)   2026-07-07 08:42:00
利潤率低十倍是人家賺30%你賺3%的意思嗎
作者: EXTECH (EXTECH)   2026-07-07 09:00:00
dei跑到playground game了,抓出來
作者: asgardgogo (asgard)   2026-07-07 09:06:00
沒鈔能力的凶剩下什麼
作者: keerily (非洲人要認命)   2026-07-07 09:13:00
再4層就能直達地獄了
作者: sank (SANKK)   2026-07-07 09:31:00
中國古代皇帝到知縣都不超過14層
作者: justin091136 (justin091136)   2026-07-07 10:50:00
不錯喔
作者: crazyanight (crazyanight)   2026-07-07 11:38:00
明明可以走跟索米不同的路 偏偏一樣要擁抱dei 死好*索尼

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com