[閒聊] 原神改掉站樁對話 提升演出水準了

作者: Adelaide66 (baby66)   2026-07-06 22:01:38
之前製作組出來說 原神要加速進化了 果然都是真的
這版的對話演出 肢體動作明顯增加 如下
https://i.urusai.cc/nzQAI.gif
https://i.urusai.cc/Czgna.gif
聽說大受好評 原神是不是真的不讓了??
作者: will30119 (will hsu)   2026-07-06 22:06:00
奶奶可愛
作者: q34355997 (大頭肥宅)   2026-07-06 22:06:00
不加油要被鳴潮幹掉了
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:06:00
你看他們想要就做得到對吧
作者: CircusWorld (小丑世界)   2026-07-06 22:06:00
這樣很好呀 彼此競爭 讓兩邊劇情更好看
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:07:00
4樓你好粗暴
作者: Alberta99170 (愛爾)   2026-07-06 22:08:00
學長之前不是說這樣是過動症 哪有人講話那麼多動作
作者: f536392   2026-07-06 22:08:00
阿之前一堆學長都在說別家是過動兒馬戲團 現在要他們怎辦現在自家遊戲也變過動兒了 學長要改說甚麼
作者: ikachann (喵喵)   2026-07-06 22:08:00
也只有一小段劇情 大多都還是罰站對話
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:09:00
你們到底從哪看到的這些說法 他們之前在哪講的被你們記住
作者: Alberta99170 (愛爾)   2026-07-06 22:09:00
「這種演出是分散玩家注意力」
作者: smelly2yo   2026-07-06 22:09:00
賣啊餒 至少人家有在進步
作者: askye546388 (東北季風)   2026-07-06 22:09:00
我沒玩,不過有一幕再咬一個抱枕也蠻可愛的
作者: CircusWorld (小丑世界)   2026-07-06 22:10:00
原神進步我絕對給稱讚 最好是大家一起捲 玩家才能得
作者: s22499927 (Sam)   2026-07-06 22:10:00
可愛 可惜新入坑要追好久==
作者: Alberta99170 (愛爾)   2026-07-06 22:10:00
學長迴力標
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-07-06 22:11:00
原4版開始就有想改善站樁的傾向了 慢慢越來越好
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:11:00
遊戲本來就是視覺載體 適當的動作演出本來就加分
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-06 22:12:00
良性競爭啊
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:12:00
如果有人講站樁對話比較好的那他們現在該出來批判原神惹
作者: wbtt (bin)   2026-07-06 22:12:00
原絕進步都看得出來 反觀123456
作者: RecluseYL (神遊子)   2026-07-06 22:13:00
原早該這樣進步了,有建模動作還站樁真的浪費資源
作者: serding (累緊地們)   2026-07-06 22:13:00
以米哈遊的人力跟資源 就只有想不想而已
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:13:00
畢竟以前沒競爭 不用投入那麼多資源都賺翻
作者: smelly2yo   2026-07-06 22:13:00
就省錢阿
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:14:00
你如果2026還端出殘缺的劇本 呆版的演出 就等著被超車
作者: smelly2yo   2026-07-06 22:14:00
米那營收 肯定能搞的超好 只是沒必要
作者: BBMG333 (百萬P)   2026-07-06 22:14:00
不用做都可以天天前十還是登頂幹嘛認真做,反正罵完都會課金
作者: kun0616 (Kun)   2026-07-06 22:15:00
原神進步了 還不感謝各家競品的鞭策
作者: u950027 (u950027)   2026-07-06 22:15:00
後面來的白銀之城看起來也很強大 大概又要升級電腦了 老人家再不進步會被車過去啊
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-07-06 22:15:00
會被超車嗎 不是躺著也能登頂嗎
作者: gn01110728 (零食)   2026-07-06 22:16:00
其實早該這樣了,賺這麼大就是該優化遊戲體驗
作者: f536392   2026-07-06 22:16:00
不枉費我把錢儲進異環跟鳴督促米要進步 請隔壁繼續努力
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:17:00
現在星穹鐵道大概就是缺個給他們危機感的競爭者惹只要有對手 講人話的劇情會有的 精美的演出會有的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-06 22:17:00
遙看昔日說馬戲團、街舞、講話動來動去 npc被說不好看 說npc不重要 現在的npc到冰國的越來越好 角色被說大頭娃娃 說這樣才奇幻好看 然後現在新角頭越來越小 身體比例越來越像鳴潮
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-06 22:18:00
但其實只有這段特別多 其他段還是偏普通了
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-07-06 22:18:00
白銀之城什麼時候會上呀
作者: rp20031219 (Tim87)   2026-07-06 22:18:00
沒人在乎 路邊一條的水準
作者: Valter (V)   2026-07-06 22:18:00
主要是豐富動作要用對地方吧 像異環不就被說太過動
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-06 22:18:00
已經可以了 不信你去看看納塔前的對話
作者: webermist (嵐湘)   2026-07-06 22:18:00
事實證明以前抱怨的明明都是很合理的抱怨 只是有些人不願意睜開眼睛
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:18:00
白銀城的演出我覺得看起來也挺華麗 不知道實際上線怎樣
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-06 22:19:00
這段是因為要賣奶奶嗎(?
作者: CircusWorld (小丑世界)   2026-07-06 22:19:00
逐漸進步就很好了 也不可能一次到位 給時間慢慢增補
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-07-06 22:19:00
有競爭肯定是好事啊
作者: Qazzwer (森森森)   2026-07-06 22:19:00
白銀之城過幾天要抽封測
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-06 22:19:00
異環就開局薄荷太用力而已 其他地方都還行
作者: Valter (V)   2026-07-06 22:19:00
其他段不是還有鴿子搖一搖跟鴿子戳戳嗎
作者: u950027 (u950027)   2026-07-06 22:19:00
鐵道就算不罵演出的問題 現在也變sp神遊了 今年一半角色都sp吧?再兩年可能一隊四個人都同一個角色
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-06 22:20:00
SP其實還好 像龍丹那樣 改體型改造型給劇情塑造
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:20:00
不願意睜開眼睛OK啦 但是罵那些睜開眼睛的人就 恩 啊
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-06 22:20:00
其實出sp不是事 鐵道早就前後出了龍丹、劍37、停雲、盾丹、長夜月等等 也沒人說什麼 是4版的sp比例真的高過頭了
作者: kokoro1793   2026-07-06 22:20:00
哇單看這段差太多了吧 可惜到這邊還要挺久的
作者: sky070650 (小伊瑞)   2026-07-06 22:21:00
前瞻說的快速點掉對話感覺就做一半 這次很多對話都還是
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-06 22:21:00
但如果都通模了 SP沒啥劇情就換個衣服..客群接受就好
作者: sky070650 (小伊瑞)   2026-07-06 22:21:00
要看完運鏡 等個3-4秒才能點掉
作者: arceus   2026-07-06 22:21:00
鐵道整個就是崩壞系列的sp
作者: Valter (V)   2026-07-06 22:21:00
雅珂達的內心戲也是從楓丹芙寧娜開始逐漸進步過來的
作者: u950027 (u950027)   2026-07-06 22:21:00
sp太多我是覺得表示這款遊戲想不出好的人設了 在拖戲
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:21:00
說實話我認為出SP完全不是問題就是了
作者: Qazzwer (森森森)   2026-07-06 22:21:00
不對 白銀之城16號抽封測 現在可以去填資格
作者: smelly2yo   2026-07-06 22:21:00
確實 玩家能接受就好
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-06 22:21:00
找理由順便踩對手就很好笑,是不是忘記吃過多少迴力鏢
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:22:00
即使是單純換裝換能力推出給抽 也不是什麼壞事
作者: Valter (V)   2026-07-06 22:22:00
那個快速點掉對話我到後面反而不太想用 連場景轉換都能強制跳掉 反而容易錯過許多有趣畫面
作者: u950027 (u950027)   2026-07-06 22:22:00
你讓原神在挪德花一年時間出一堆sp 雖然老粉絲情懷買單但我覺得也不會這麼精彩了
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-07-06 22:22:00
新角頭比例有越來越小喔? 那這樣跟舊角站一起不會很奇怪嗎
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-06 22:22:00
出SP我覺得沒差,反正都是出角色
作者: helulu   2026-07-06 22:22:00
看到真實千克整個笑出來。確實停課退坑後就開始進步了歡迎多課給其他遊戲提升玩家體驗,良幣驅逐劣幣
作者: windfeather (W.F)   2026-07-06 22:23:00
其實就算沒有動作,原神現在也會借用各種運鏡
作者: Valter (V)   2026-07-06 22:23:00
就像奶奶咬咬那個畫面 如果你連續跳就看不到
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-06 22:23:00
你可以去看看冰國爆料的角色 模組的頭明顯小了一圈
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:23:00
要不要連續跳你讓玩家自己決定就好了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-06 22:23:00
SP重點還是回到 願意給這SP多少塑造 要知道鐵道本來就是
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:23:00
遊戲公司要做的是提供玩家自己選擇的權利
作者: LemonUrsus (檸)   2026-07-06 22:23:00
原神進步很好啊 不然你要向某鐵嗎
作者: Valter (V)   2026-07-06 22:24:00
對 像這次也有木偶在箱子裡利用鏡頭切割與外界互動的演出
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-06 22:24:00
五大通模後加髮型跟裝飾了 SP代表連人設故事都是沿用了
作者: oread168 (大地的精靈R)   2026-07-06 22:24:00
被三妹爆捶 只能打掉重做了
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:24:00
你做的好 玩家自己就捨不得跳 你做不好 玩家當然跟你吵
作者: LemonUrsus (檸)   2026-07-06 22:24:00
就是搞不懂為什麼有一堆人家講優點非要護航
作者: windfeather (W.F)   2026-07-06 22:24:00
原神這一年來進步最多的真的是運鏡
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-07-06 22:25:00
當發現角色更靈活銷量會提升自然就會投更多資源了
作者: LemonUrsus (檸)   2026-07-06 22:25:00
有利的是玩家啊
作者: sky070650 (小伊瑞)   2026-07-06 22:25:00
不是 你前瞻說好的可以快速跳就要做好 像強化舊角那邊劇情我全都懶得看 根本沒有辦法1秒快速點掉
作者: windfeather (W.F)   2026-07-06 22:25:00
不是單純指說話會動來動去,而是運鏡更像在看
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:25:00
為什麼不讓我跳過人生! 看鐵道就是被幹到不得不上線
作者: windfeather (W.F)   2026-07-06 22:25:00
動畫或漫畫那樣的感覺
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-06 22:26:00
其實你也不用加料多少 前面又不是沒有出過sp 以鐵道的打混程度其實模組和動作都差不多 是現在4版的sp出的太多了
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:26:00
那個跳過人生按鈕 啊這是誰的問題 就鐵道自己搞的
作者: Qazzwer (森森森)   2026-07-06 22:26:00
快速跳過更新有說啊 先適用於本次月之八的主線 其他則是逐步補齊
作者: CircusWorld (小丑世界)   2026-07-06 22:26:00
最好是看到米庫鷹 演出、劇情、活動、卡池 各方面一直互捲 最後讓三邊玩家都能看得開心 玩得開心
作者: skyofme (天空人)   2026-07-06 22:27:00
有些人也是搞笑什麼都學鳴潮的是吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-06 22:27:00
原神很多講過的地方都是正常訴求 玩家也是希望遊戲越來越好 但有部分玩家好像很害怕什麼一樣
作者: CircusWorld (小丑世界)   2026-07-06 22:28:00
不是說學鳴潮 而是鳴潮這樣做的時候 某些米家粉絲針
作者: sky070650 (小伊瑞)   2026-07-06 22:28:00
原來還要逐步補齊..舊的劇情就算了 這次改版的也要等
作者: CircusWorld (小丑世界)   2026-07-06 22:28:00
對鳴潮人物的非站樁一直罵過動兒表演 現在反彈而已
作者: arceus   2026-07-06 22:28:00
這就很神奇 四,五年來其他各手遊都沒有捧原鐵貶自家的狀況
作者: Valter (V)   2026-07-06 22:28:00
據說原神在疫情時期招了很多影視業人才 現在的運鏡也許就
作者: arceus   2026-07-06 22:29:00
反倒還會團結齊心攻擊
作者: Valter (V)   2026-07-06 22:29:00
是這批經驗開花結果的表現
作者: onepieceptt (熊孩子)   2026-07-06 22:29:00
結果現在最爛的是鐵道
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-06 22:29:00
還要這麼久才轉換成功喔,確定不是以前躺平???
作者: siddor (Siddor)   2026-07-06 22:30:00
原神真的被鳴潮逼出 當然是好事 現在最該噴的就是鐵道 原神做個月球支線都屌打鐵道太空感
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-06 22:30:00
鐵道以前還當過進步神遊用來鞭策原神呢(系統優化方面) 現在我不知道
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:30:00
晚到總比不到好 原的進步幅度我覺得可以給好評了
作者: Valter (V)   2026-07-06 22:31:00
嘛 畢竟這部分是真的很講究經驗 沒法靠堆料速成
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-06 22:31:00
想要米遊進步,最快的辦法就是給鳴潮課金
作者: u950027 (u950027)   2026-07-06 22:31:00
互相學習吧 原神以前也是把紙片人手遊卷爛 把玩家胃口養大
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:31:00
反而鐵當初開服大家都說吸收原的各種被噴的地方做改善
作者: siddor (Siddor)   2026-07-06 22:31:00
接下來也是笑看鐵道fate二次聯動打舊模組敵人了 不用看內鬼十之八九一定也是偷懶聯動
作者: tanpsy (Kagupa)   2026-07-06 22:31:00
看看那個扶不起的絕 連非站樁的對話都弄不好
作者: Rain0224 (深語)   2026-07-06 22:32:00
記得米哈遊應該是收了很多優秀人才,也該拿出表現了
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:32:00
結果現在鐵道變成當初的原神 營收依然很高 玩家抱怨很多
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-07-06 22:32:00
感覺比較像是最近越出越多二遊再不動就尷尬了
作者: kf21517   2026-07-06 22:32:00
有些就找機會酸原而已 站樁對話原很早就沒有了
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2026-07-06 22:32:00
鐵沒辦法了吧? 他那賽道就沒對手 現在捲的都是大世界
作者: Valter (V)   2026-07-06 22:33:00
絕是新版場景對話還要調校 不過基礎演出表現還是很強
作者: kf21517   2026-07-06 22:33:00
而且真要扯站樁鳴也不少 倒不如說所謂站樁對話如何定義?
作者: arceus   2026-07-06 22:33:00
你多去其他家罵 才會有手機端競爭者 看你敢不敢
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:33:00
在我印象 鐵道的反轉就那個3版是關鍵
作者: Qazzwer (森森森)   2026-07-06 22:33:00
鐵就沒壓力 鐵的對手在誰都不知道
作者: sky070650 (小伊瑞)   2026-07-06 22:34:00
鐵道我很早就退了 但感覺鐵現在被大家嫌爛還是賺最多
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-06 22:34:00
鐵還有不同賽道這招,雖然說箱庭資源不就更應該卷演出嗎
作者: kokoro1793   2026-07-06 22:34:00
也沒說學鳴潮啊,只是當初人家在欣賞討論演出效果時一些人在酸說是沒必要的東西,現在就被迴力鏢打而已
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:34:00
鐵營收整體輸原吧 但是純利潤應該是超車原
作者: moolover (無)   2026-07-06 22:34:00
鐵道不想改站樁問題的話拜託把廢話文本砍個1/2
作者: smelly2yo   2026-07-06 22:34:00
就整體演出阿 偷懶很明顯的 現在一堆類似的二遊
作者: Valter (V)   2026-07-06 22:34:00
我覺得一部分原因是鐵的活動越來越輕量化 最後一個有語音的版本活動是2版中段的盧卡
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:35:00
箱庭比大世界要考慮的地圖物件互動相對少很多
作者: shlee (冷)   2026-07-06 22:35:00
鐵就單純沒競品 就算擺爛慢慢走下坡 這個下坡長到能讓他吃老本吃很久了
作者: kf21517   2026-07-06 22:35:00
崩鐵就越來越省成本 文案也很水 錢都砸在CG影片跟宣發
作者: imsaint (風二)   2026-07-06 22:35:00
我只能說鳴的出現很重要
作者: arceus   2026-07-06 22:35:00
躺著就能做 那其他家的競品應該早就生出來了
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-06 22:35:00
類似的有魔圓,但是完全打不過
作者: kf21517   2026-07-06 22:36:00
崩鐵那小怪建模都換皮N次了 嘖嘖= =
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-06 22:36:00
其實你說鐵道還賺很大也是個問號 哪怕只看他最強的在手機平台的ios 比原神還適合在手機玩 但事實上原神還是比鐵道更強更穩
作者: arceus   2026-07-06 22:36:00
掐指一算 差不多明後年也該要有了
作者: sonety (?)   2026-07-06 22:36:00
作者: Oxhorn   2026-07-06 22:36:00
嗯? 接下來是不是要開始惡意堆料了
作者: Valter (V)   2026-07-06 22:36:00
導致每次版本更新除了第一週過主線 後面都沒什麼可討論的
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-06 22:36:00
原光小月卡那個差距太大了
作者: shlee (冷)   2026-07-06 22:37:00
想當初我還拿鐵道當例子去抱怨原神XD
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-07-06 22:38:00
雖然但是 這不就鳴1.1就有的點進來以前還以為有多進步
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-07-06 22:38:00
絕還不如繼續騰訊會議,新的站樁那間隔給我看笑了
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-06 22:38:00
不然怎麼說寫了幾年問卷全優化到鐵道去
作者: shlee (冷)   2026-07-06 22:38:00
結果鐵道就停滯在那邊 最後我也退了 反而是原神進入空月之歌後就真的持續在進步
作者: kf21517   2026-07-06 22:38:00
崩鐵差不多2版左右吧 這邊風氣就是鐵道優化比原神快幾倍
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-06 22:38:00
沒這麼複雜,有演出看玩家爽不爽?爽了就是好事啊
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-06 22:39:00
因為那時候原神就是全方面躺平的時候 鐵道反過來有一直改東西
作者: Valter (V)   2026-07-06 22:39:00
論營收是原鐵在前面 不過看日本那邊統計的YT影片熱度 排在
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-07-06 22:39:00
我記得去年釣魚活動就有這站樁對話了只是很短,間隔時間這問題都沒改善
作者: kf21517   2026-07-06 22:39:00
鐵解每日是很快啦 但活動越做越爛又少
作者: arceus   2026-07-06 22:39:00
這是真的 其他家躺平不出 到時會是拿米的各款來互戰
作者: shlee (冷)   2026-07-06 22:40:00
那時候就戲稱原神問卷填的東西 在鐵道上實現跟改善了
作者: Valter (V)   2026-07-06 22:40:00
回頭想想鐵在劇情演出跟人物動作展示上好像侷限都很大沒什
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-06 22:40:00
絕至少有在嘗試放棄騰訊對話不是? 有人從翁法羅斯躺平到二相樂園
作者: kf21517   2026-07-06 22:40:00
原我是覺得5.0就動起來 只是大家對納塔版本沒太多好感
作者: archerhole   2026-07-06 22:41:00
5版就有改進原的動畫演出了啊 卡齊那的表情還有發問卷問接不接受
作者: kf21517   2026-07-06 22:41:00
反倒是鐵 最近是開始有一點點動作搞些特殊NPC建模
作者: Valter (V)   2026-07-06 22:41:00
納塔我是很喜歡那種單純王道的燃 不過有些人覺得用力過猛
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:41:00
納塔就美術風格不是亞洲ACG主流審美+劇情走王道風格
作者: Valter (V)   2026-07-06 22:42:00
也能理解
作者: fan8512 (地方der三寶)   2026-07-06 22:42:00
如果向寫實風格的作品看齊貿然地堆細節 加精度.....
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:42:00
有些人不喜歡不是很奇怪的事情 至少我覺得最終戰演出很好
作者: archerhole   2026-07-06 22:42:00
鐵就太依賴過場動畫 覺得只要那段動畫夠煽情就好
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-07-06 22:42:00
絕有在嘗試改變也是好事啦,但希望認真點用...
作者: kf21517   2026-07-06 22:42:00
但...繪世頭髮會穿模耶 還是在主線穿模的
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-07-06 22:43:00
這次的羅斯凱利法設計就很不錯,但優化又一坨
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-06 22:43:00
納塔我覺得反而是不夠燃
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-06 22:43:00
5.0改動就楓丹被罵成智障啊 或者是某款遊戲公測了你想想 如果打僕人是黃毛就在那邊手搓火龍卷 哪怕最後還是被僕人幹爆 大家會苛責黃毛嗎?
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-07-06 22:44:00
鐵道就SKIP看簡介 然後看過場動畫 現在一個版本只要一小時就能跑完了
作者: windfeather (W.F)   2026-07-06 22:44:00
我印象中最早有在對話運鏡去調整,楓丹就有了
作者: Valter (V)   2026-07-06 22:44:00
鐵的過場動畫也有一些表達方面的問題 而且是從開服就有的
作者: kf21517   2026-07-06 22:44:00
我是沒經歷4.8 回去看4.8活動劇情影片是覺得還好但好像很多人恨4.8
作者: windfeather (W.F)   2026-07-06 22:45:00
但確實是逐步的增加,越來越多、也越來越到位
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-06 22:45:00
話說我4.3還沒跑來著 上次那4.2爛到可撥
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-06 22:45:00
過場表現最好的就絕
作者: Qazzwer (森森森)   2026-07-06 22:45:00
絕3.0真的是卡到爆 不是新地圖而已 舊地方也卡 不過我看別人說是為了追甚麼東西 暴力卡你CPU
作者: kf21517   2026-07-06 22:45:00
鐵最經典的就是幻朧被神君捅的那一幕吧 演出有夠爛4.3很短 快跑一跑ㄅ= =吧
作者: Valter (V)   2026-07-06 22:46:00
楓丹開始有分割鏡頭跟內心戲這些表現 而不是單純的拍場景
作者: imsaint (風二)   2026-07-06 22:46:00
鐵道我也停在滿願 還真沒動力去跑了
作者: sky070650 (小伊瑞)   2026-07-06 22:46:00
楓丹末期還有水龍改技能旋轉+巨屎實裝等等的負評...
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:47:00
shinobunodok你又讓我想起當初打純物理的黃毛那幕了
作者: Jaguarsu (七洽)   2026-07-06 22:47:00
楓丹後期那個是一堆不滿疊出來的
作者: Valter (V)   2026-07-06 22:47:00
4.3短到許多人都在哀號說你怎麼在這裡斷章
作者: graybook   2026-07-06 22:47:00
當你將錢給神,神就會原地踏步,當你把錢給鳴,神就會進步,得證:給鳴錢就是讓神進步
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-06 22:47:00
還有小水槍 至今我還是沒搞懂這哪個大聰明想的
作者: Qazzwer (森森森)   2026-07-06 22:47:00
4.8的問題是遊戲內劇情+遊戲外風向全部加起來所以很大條
作者: archerhole   2026-07-06 22:47:00
4.8的問題是先用旅妮的互動賣一波造型 後面發現劇情主軸其實是讓位給崩寶就大崩潰外 加意義不明的旅行者又昏倒了 實在是= = 雖然可莉媽有補一句旅是觀測者 但感覺差太多
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:48:00
打執行官只靠劍技最後被教訓屬實是自找的
作者: windfeather (W.F)   2026-07-06 22:48:00
楓丹的水元素,甚至仍是目前旅行者當下最難用的屬性
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-06 22:48:00
不跑4.3從4.2的劇情我也大概能猜出是什麼 大概就刃帶著豐饒血肉幹嘛 然後復活變成抽卡的sp刃 然後姬子從4.4要出角來看再搭配4.2的劇情猜 姬子大概是真的姬子或繪世畫出來的假姬子 我有沒有猜對八成?
作者: windfeather (W.F)   2026-07-06 22:48:00
連雷元素都沒那麼尷尬
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:49:00
楓丹的水主他們都在劇情做好強化版本了 但是不開放給你
作者: archerhole   2026-07-06 22:49:00
有 你猜對了
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:49:00
平常使用就不知道在猶豫什麼
作者: sky070650 (小伊瑞)   2026-07-06 22:49:00
水旅行者爛到打博士需要用愛諾的鴨子 笑死
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:49:00
我記得是打獵月人的主線吧 就可以用真水主的技能打架
作者: archerhole   2026-07-06 22:49:00
刃帶著倏忽血肉 然後在某個空間肘贏血肉取得主導權變成sp刃
作者: siddor (Siddor)   2026-07-06 22:49:00
楓丹被笑最兇就是攝像頭主角啊 剛好鐵道當時是最如日中天
作者: kf21517   2026-07-06 22:49:00
水主沒冷靜一下鴨就廢角
作者: siddor (Siddor)   2026-07-06 22:50:00
的匹諾康妮 好笑的是過一年兩者完全顛倒
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-06 22:50:00
拜託 沒有那隻鴨子誰來上水 那隻鴨子是mvp
作者: kf21517   2026-07-06 22:50:00
現在反而鐵道主角才像攝像頭 我真懷疑當初鐵道製作組被
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:50:00
但是平常就好像拿出來給你用會出事一樣
作者: kf21517   2026-07-06 22:50:00
調去原神了
作者: archerhole   2026-07-06 22:50:00
那個不是真水主吧 那個是水主技能太難用 策劃幫忙上水而已
作者: windfeather (W.F)   2026-07-06 22:50:00
救世主玩具鴨子真的很搞笑,沒有那隻玩具鴨會過不了
作者: kokoro1793   2026-07-06 22:50:00
看討論才發現自己明明鐵道劇情都有好好看完,但一時要講還真的想不太起來都看了些什麼……為什麼會這樣
作者: Qazzwer (森森森)   2026-07-06 22:50:00
遊戲外對4.8有問題的全被官方打成水軍買黑流量 但是提出問題的大多都是冒險等級60等的人 有玩原神就知道 60等在當時要練幾年
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-06 22:51:00
沒人上水劇情戰的蛇女和菲林斯馬上變成智障
作者: kf21517   2026-07-06 22:51:00
就官方自己也知道水主的問題 但願冰主像樣點
作者: Valter (V)   2026-07-06 22:51:00
獵月人戰鬥是後面有改良一下給場地BUFF 你撿了自動給草露
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:51:00
我說的主要是那個元素爆發 有給個瞬發的水柱亂噴版本
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-06 22:52:00
火就算不是打周本也很強,其他屬頂多算堪用但不是不能上
作者: kf21517   2026-07-06 22:52:00
講到獵月人就不得不嘴一下 空月劇情編排雖然很棒 但戰鬥
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:52:00
我可以遮住眼睛當看不到數字 但是我不能接受你給個很爛的玩意然後還要玩家騙自己旅行者是那個世界上的頂級強者
作者: Qazzwer (森森森)   2026-07-06 22:53:00
所以後面打主線直接給你愛諾做得自動灑水器掛水 不然靠水主一個要掛多久
作者: sky070650 (小伊瑞)   2026-07-06 22:53:00
堂堂主角在那邊射小水槍 真的廢到沒人會想用
作者: kf21517   2026-07-06 22:54:00
現在旅行者能用的就火跟草吧 岩特殊需求 其他沒開過了
作者: windfeather (W.F)   2026-07-06 22:54:00
風:開局稀有 岩:超多用途 雷:略尷尬但能用 草:樸實強
作者: archerhole   2026-07-06 22:54:00
畢竟原本設計主角是七神的破產版 水龍噴水到旅行者身上就變成小水槍
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:54:00
連愛諾都看得出你那個水爛到需要他幫忙www
作者: kf21517   2026-07-06 22:55:00
火應該強在勇者套上
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2026-07-06 22:55:00
鐵道沒救了 淪為圈錢給姊妹加產能的躺平遊戲
作者: rronbang (Ron1)   2026-07-06 22:55:00
鳴朝過動症,看聯動篇比較有感覺。更早的還沒看
作者: Valter (V)   2026-07-06 22:56:00
火主我都是固定穿黑曜套拿來對古斯托特特攻
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:56:00
"老哥 你看起來長的很像古斯托特 我要發飆了"
作者: kf21517   2026-07-06 22:57:00
古斯托特我現在都是月結晶站著輾過去了
作者: archerhole   2026-07-06 22:57:00
過動症好像是酸鐵才反擊的吧 那時候好像是到鐵3.2一堆人罵演出站樁 鳴潮又搞出夏空吃蘋果和卡提的互動
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:57:00
目前為止所有主角能力能真的稱的上強的就12命座的火主
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-06 22:57:00
我覺得給我那個火焰劍氣潮一下也沒差就是 反正只是看起來比較帥 傷害還是感人
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 22:58:00
帥很重要啊 你給我平常大世界可以亂甩劍氣我也玩啊
作者: herbleng (herb)   2026-07-06 22:58:00
加油,我喜歡看到這樣,希望崩鐵能跟進,每個遊戲的越演越棒
作者: windfeather (W.F)   2026-07-06 22:58:00
但實際上用最久的應該是岩主,開服那時一堆機關
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-06 22:59:00
鐵那個被罵其實也不是站樁的問題 單純是玩家2.3結局爛完等到3.0 結果3.0更爛 那時候不滿情緒才炸開站樁只是因為被拿出來順便噴
作者: windfeather (W.F)   2026-07-06 22:59:00
或是探索、解謎逃課、甚至惡搞做造型都能用
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-06 22:59:00
阿姆斯特朗(ry
作者: kf21517   2026-07-06 23:00:00
崩3.2最大問題是蝶不說人話吧
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 23:00:00
2.3當時評價也不是普遍負評那麼糟 我記得是3.0 3.1那個
作者: kf21517   2026-07-06 23:01:00
還有復活主角 沒了= =
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-06 23:01:00
異環是運鏡問題,人物是沒那麼多動作
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-07-06 23:01:00
但鐵道的流水 有時候還會贏原神...
作者: shlee (冷)   2026-07-06 23:01:00
鐵道3.0初期還有一堆雞掰解謎一直卡你跑主線 搞的一堆人根本懶得跑了 後來忘記是哪個前瞻 說3.2還3.3會把一些惱人卡你跑主線的解謎改掉
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-06 23:01:00
3.2只能說靠那老師兜最後一點底 不然這週年慶版本主線真的爛完了
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2026-07-06 23:01:00
忘了3版的站樁上歷史課+黑底白字的福報嗎
作者: archerhole   2026-07-06 23:02:00
對啊 3.3上線 好像連劇情skin也是那時候上的
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 23:02:00
我當時跑到歲月神殿聽瑕蝶連續翻譯歲月泰坦那個噪音
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-06 23:02:00
因為3.0爛炸了 把skip燒出來了
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-06 23:03:00
退鐵在3.1,蘭那羅我都能找完,但這裡受不了
作者: kf21517   2026-07-06 23:03:00
蝶翻譯歲月泰坦那邊有點忘了 她翻的時候好像也是很不說人話
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 23:03:00
直接煩躁到刪遊戲 等到3.7前夕看到昔漣才決定載回來
作者: kf21517   2026-07-06 23:04:00
3.7更是一絕 :>
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 23:04:00
想說看看故事怎麼結束+有skip可以減輕痛苦
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-06 23:05:00
我每次送金靈的時候會回來領一下(X
作者: kf21517   2026-07-06 23:05:00
3.8就補丁 還有一個超不說人話的NPC夢主?
作者: narumi150729 (narumi)   2026-07-06 23:06:00
原至少知道要回頭,某個六字的一路往下奔
作者: kf21517   2026-07-06 23:06:00
經歷3.7一坨後我對3.8完全沒耐心看下去
作者: archerhole   2026-07-06 23:06:00
3.7印象最深刻的是鳥籠那段 老實說劇情第一次提到的時候我有被感動到 但迷迷換桃子型態再講一次開始覺得怪怪的 變成昔漣型態又再講一次就開始煩躁了
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2026-07-06 23:06:00
3.7版本末還被姐姐原神完爆 超好笑
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-06 23:06:00
夢主就是大塊補丁 用一個NPC把網路上幻想的一堆結局梗都
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-06 23:06:00
3.7宣發的倒數真的很屌 宣發一條龍 進去決戰一條蟲
作者: smelly2yo   2026-07-06 23:06:00
就演出不夠 一張圖片講太久了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-06 23:07:00
用他的嘴講出來 但只用NPC嘴巴講 一堆有趣的梗就變那樣
作者: kf21517   2026-07-06 23:07:00
反觀原神少女帶主角跑的那段 說話好懂表現又唯美
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-06 23:07:00
unity光是調動作都是大工程,終末地1.2演出開完大招後直接沒產能,可能人力需求要擴張很多吧
作者: archerhole   2026-07-06 23:07:00
3.8直接改劇情 這也算是比較少聊鐵道的原因 大概反正劇情之後可能改 那還聊幹嘛 雖然3.8確實有帶到2.3的伏筆 但直覺翻桌還是太硬要了
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-06 23:07:00
那段只看過人家抱怨,前陣子有人推整隊對比影片給我直接整笑了,覺得就算3.1沒退這段八成也會成為稻草*整段
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-06 23:08:00
有興趣可以去看網路上幻想的2.3假結局影片 從一堆小地方
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 23:08:00
我就等著看今年11月會不會把昔漣放回來
作者: shlee (冷)   2026-07-06 23:09:00
我是慢慢解 然後3.3後才把整個主線進度追上來 接著就被磨到3.8 雖然我是喜歡3.8啦 畢竟我還滿喜歡匹諾康尼的 但後來4.0跑完發覺自己對鐵道後續一點期待都沒有就退了 原神至少還會期待空月之歌怎麼補以前的洞還有最後一個國家至冬的劇情 鐵道是真的被翁法羅斯磨到完全失去熱情了
作者: kf21517   2026-07-06 23:09:00
昔漣還搞了一個累充弓 笑死
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 23:09:00
剩4個半月了 我還真能等
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-06 23:10:00
鐵的問題大家都知道,敢把燒雞調走嗎
作者: kf21517   2026-07-06 23:10:00
燒雞不滾崩鐵就沒救了 4.1~4.2又想帶些奇怪的哲學問題
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-06 23:10:00
人家崩壞IP負責人,怎麼調
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-06 23:11:00
用純文字創作的人有最高權限讓其他團隊配合,效果就這樣
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-06 23:11:00
所以燒雞崩3到底寫出什麼曠世神作啊? 我玩鐵道2、3、4版我只看到一坨啊
作者: morichi (我把你們當人看)   2026-07-06 23:11:00
有一說是4版猛幹(鹹粥編劇)寫的 我退遊一年了不知真假雖然這倆差不多屎
作者: kf21517   2026-07-06 23:11:00
就有人整天吹 像什麼最後一課 愛麗西亞
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-06 23:11:00
崩3的時候 他好像也只是創作者之一 並不全是他的功勞?
作者: archerhole   2026-07-06 23:12:00
到2.3的時候燒雞評價就爆了吧 雖然我蠻喜歡2.3的
作者: kf21517   2026-07-06 23:13:00
我自己玩原鐵的感想是 鐵前期劇情是真不錯 但後面完全爛
作者: c24253994 (鬼混哥)   2026-07-06 23:13:00
未看先猜米庫大戰
作者: Ceferino (麥茶多多)   2026-07-06 23:13:00
呵呵,都賺多少了給這演出啊
作者: as920909 (a^s_)   2026-07-06 23:13:00
誰在質疑我們現代尼采
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-06 23:14:00
文字寫很多,然後畫面團隊跟不上的時候怎麼處理
作者: morichi (我把你們當人看)   2026-07-06 23:14:00
我就講個最關鍵的差距 崩三能跳過
作者: kf21517   2026-07-06 23:14:00
鐵的仙舟人應該是最不會說人話的 璃月至少都會說些白話
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-06 23:15:00
前期不包含仙舟 那就只剩冰球了==
作者: kf21517   2026-07-06 23:15:00
記得有一幕好像是幾個仙舟將軍在開會 那對話簡直是...
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-06 23:15:00
在影視化工作可以參考,導演通常不會去寫腳本
作者: narumi150729 (narumi)   2026-07-06 23:15:00
鐵當初不眠之夜公布的時候根本嗨翻了
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-06 23:16:00
警員:說人話
作者: narumi150729 (narumi)   2026-07-06 23:16:00
誰知道離開匹星直接上演自由落體
作者: archerhole   2026-07-06 23:16:00
仙舟人對話印象中有板友在米板抱怨過 太過於文縐縐結果被酸國文程度不好之類的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-06 23:16:00
2.0的體驗也不錯啊 還有小女友流螢 但2.1就開始?
作者: kf21517   2026-07-06 23:16:00
現在爻光還好點...好像也沒好到哪 常常蹦出仙舟專有名詞
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 23:16:00
因為不說人話才能搞出高深莫測的形象
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-06 23:17:00
2.1我覺得單抓出來也是好的 沙金的人設講得夠好 劇情也
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 23:17:00
誰知道他們集體不說人話
作者: siddor (Siddor)   2026-07-06 23:17:00
也沒啥米庫大戰了 鳴潮異環開卷大家都看出有誠意 原神隨後跟上 剩鐵道還在開倒車睡覺
作者: opallin (Opal_Lin)   2026-07-06 23:17:00
幹嘛浪費時間提升 反正學長不是怎樣都會支持
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 23:18:00
結果後面發現所謂的死翹翹其實是去另一個區域就...
作者: archerhole   2026-07-06 23:18:00
沙金那段和主線幾乎沒關係 我看到的時候整個蛤
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-06 23:18:00
因為他的職等太高,跟別的部門需求衝突的時候,其他部門是要配合他改的,除非它自己願意做減法
作者: abadjoke (asyourlife)   2026-07-06 23:18:00
實際上在須彌主線就開始有拿攝影機角度去玩鏡頭語言了
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-06 23:18:00
沙金那段我蠻喜歡的,但是真的跟主線沒啥關係
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-06 23:18:00
只論2.1的話 跟主線有關 就是公司要抓家族的夢境弱點然後沙金用死亡去證明 問題是2.2沒把這完美托球殺下去
作者: kf21517   2026-07-06 23:19:00
有些來亂的 牠們只是想看吵架而以砂金那段就...我還是後面看萬字解析才知道在幹嘛
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-06 23:19:00
就變得很像公司棄子
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-06 23:20:00
我原本以為砂金是爆幹重要的角色 才給他那麼多篇幅結果後面蛋雕
作者: kf21517   2026-07-06 23:20:00
感覺就是同行任務塞進主線的感覺
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2026-07-06 23:20:00
鐵道:挖鼻
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-07-06 23:20:00
其實崩3甚麼神神神劇情基本上都是最後播片在神
作者: believefate (小瑜)   2026-07-06 23:20:00
一堆人退光了才想到要做事 之前靠勢裝死
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-07-06 23:21:00
肉眼可見的燒錢+不用懂人物關係也可以被感染到
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-06 23:21:00
啊對了那個3.8洗記憶的我個人並不接受這種洗法
作者: cjacky1026 (大頭buddy)   2026-07-06 23:21:00
站樁o震怒
作者: kf21517   2026-07-06 23:22:00
3.8就只是把之前不合理的部分硬跟你扯"記憶"幹的
作者: morichi (我把你們當人看)   2026-07-06 23:23:00
沒關係 4.8會把昔漣主線補完的
作者: archerhole   2026-07-06 23:23:00
須彌鏡頭語言印象最深的是為了找某個人 所以去禪那園請賽諾/小提回想數小時前的對話 藉由鏡頭繞過柱子的方式分割現在與回想場景
作者: Valter (V)   2026-07-06 23:24:00
砂金我覺得一個問題是 2.1當下演得很壯烈 但後來發現死下
作者: abcd5101888 (星羽)   2026-07-06 23:24:00
讚讚 感謝我鳴 有競爭我才有好遊戲體驗阿 我覺得是好事
作者: kf21517   2026-07-06 23:24:00
3.7就是要浪漫沒有 要愛也沒有 要好結局也沒有
作者: morichi (我把你們當人看)   2026-07-06 23:25:00
沒關係 因緣精靈一定會好的
作者: shlee (冷)   2026-07-06 23:26:00
3.8我完全可以接受XD但就僅此一次而已 這種做法只要有第一次就會開始讓人質疑你以後是不是劇本寫爛了都要這樣洗回來了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-06 23:26:00
其實我覺得因精更微妙 他現在再搬一個鐵道等級的上來幹嘛?
作者: archerhole   2026-07-06 23:27:00
因精不是說要改大世界?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-06 23:27:00
不知 如果想搶抓寶客群 最近還有兩款也很猛的
作者: morichi (我把你們當人看)   2026-07-06 23:27:00
騙騙日本人還是可以吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-06 23:28:00
還不說洛克已經吃下了中國商機
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 23:28:00
因精改大世界就跟藍色星原對幹先目前看起來藍色星原會更快一點吧?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-06 23:29:00
都市賽道之後 抓寵賽道突然變得很擠
作者: archerhole   2026-07-06 23:30:00
幹不過藍原吧 藍原有那麼大大大欸
作者: morichi (我把你們當人看)   2026-07-06 23:30:00
藍原是抓乳吧
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-06 23:30:00
可是因精掛著崩壞跟啟動器
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 23:30:00
你想多了 因精的IP優勢不是藍原能比的
作者: jerygood0208 (咪哭賽高)   2026-07-06 23:31:00
果然競爭才會帶來進步就看崩鐵要擺爛多久了
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 23:31:00
更別說藍原要賣肉這點就是放棄女性客群市場了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-06 23:31:00
PC有帕魯阿,探索結束後的後期玩法才是星原麻煩的地方
作者: melzard (如理實見)   2026-07-06 23:32:00
米目前出的幾款除了絕吃重動作性 原鐵都馬是兩性通吃的
作者: Beramode (Xeno)   2026-07-06 23:32:00
我只覺得鐵演出跟時代脫節了 但劇情是所有遊戲最有興趣的(會當天熬夜跑完
作者: abadjoke (asyourlife)   2026-07-06 23:32:00
搞不好因精是拿來當職訓部的 原是不會讓新人去了絕那種高壓開發應該也不敢讓新人去那乾脆弄個新東西給新人職訓 反正沒甚麼人期待就沒損失
作者: IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)   2026-07-06 23:33:00
演出好ga
作者: Valter (V)   2026-07-06 23:35:00
目前來看絕區零做得最樂的大概是音樂組XD
作者: creamsodacat (奶油汽水貓)   2026-07-06 23:45:00
鐵道的反派幹壞事的描述和前因後果都會講的很詳細,主角這邊就是被動的解題者,為了賣角水時間的寫法變成讓主角群一直複讀說明或是被反派打壓很久
作者: RoaringWolf (滾狼)   2026-07-06 23:48:00
還想說進步不是好事嗎,原來是以前學長的精典語錄
作者: asdfg5435   2026-07-06 23:51:00
明朝有劇情?!
作者: redDest (油宅)   2026-07-06 23:52:00
水角
作者: cjy1201   2026-07-07 00:04:00
奶奶蠻可愛的
作者: ben100rk (o姆'_'Do)   2026-07-07 00:09:00
還我祖傳PPT對話
作者: Erishcross   2026-07-07 00:17:00
改了不是他真的知道錯了 而是他又想教訓一下老學長
作者: kill2400 (wei)   2026-07-07 00:20:00
改這個可以幹嘛 我只想跳過而已 話太多了什麼時候才要出skip啊
作者: jokerjuju (juju)   2026-07-07 00:27:00
我還是喜歡你那桀驁不馴的樣子
作者: three88720 (不要跟我起爭yee啦!)   2026-07-07 00:34:00
原學長急了
作者: w22519352 (umiumiu)   2026-07-07 00:34:00
原神挪德篇很有水準,首儲直接課完一條龍,鳴潮也很好,也是課完一條龍,3.0到現在抽了兩隻六鏈角了
作者: x8931139 (貢丸糖)   2026-07-07 00:37:00
所以那時候才會有跳過功能
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-07-07 00:40:00
絕區零新演出還不如不要弄 弄得比視訊會議還退步 本質一樣是站樁 只是能看到角色全身 但對話不能點掉更煩躁還連活動劇情裡面都要塞
作者: Sirasawa (白澤)   2026-07-07 00:53:00
奶奶那段覺得也是有種用力過猛的尬= =不過有進步總是好事而且以她的歲數來說一直覺得賣得太刻意,相較某35聖女根本(
作者: SYUAN0301 (UCCU)   2026-07-07 01:02:00
急了
作者: Sirasawa (白澤)   2026-07-07 01:33:00
鐵這次鳥SP爭議主要是泳裝不屬於一般認知內的新型態新拋瓦大多認為會是skin,也算是崩三以來的祖宗之法
作者: huwei200035 (POPO)   2026-07-07 01:41:00
早該這樣,都幾年過去了
作者: MKIIjack (少則益)   2026-07-07 01:42:00
他們早就能做啦 有競品才認真做 利基一旦殺成紅海只能跟著拼 鳴的運鏡是真的很好的
作者: dongchann (咲けない花)   2026-07-07 01:52:00
開始急了,知道自己是老東西該下去了
作者: z985102   2026-07-07 02:03:00
有進步給推 還能順便打臉那些嘴硬的學長
作者: bightv19018 (小兔子)   2026-07-07 02:09:00
我退坑米哈遊三寶時原神還沒skip,不知道這有沒有裝上去了沒
作者: tanpsy (Kagupa)   2026-07-07 03:48:00
所以啦 絕離月底3.1還有20幾天 盡可能勸退新手和回鍋玩家讓玩家不增反減 虛狩期營收也爆死 對玩家才是好事
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2026-07-07 04:13:00
很可惜的原神至今還是沒SKIP
作者: as1100   2026-07-07 04:15:00
流水變少反而演出變多呢 真好奇之前的流水都跑去哪了
作者: GTA6   2026-07-07 04:25:00
作者: wen880225 (Sucker)   2026-07-07 05:33:00
他不是知道自己錯了,是知道自己要死了
作者: n555123   2026-07-07 05:53:00
https://i.imgur.com/XIyf8qw.jpeg只能說有些快樂學長就是這麼可憐,基礎切鏡或k動作本來就只是要不要的問題而已,是要做到鳴潮那個程度才需要請導演處理,他們越卷玩家體驗就越好,然後有些學長腦子只有贏贏贏,好像原神被他說贏了他的人生也有救了一樣
作者: Valter (V)   2026-07-07 06:05:00
這次演出也可以看到豐富動作主要用在角色情緒強烈的場合
作者: Dedian (迪安)   2026-07-07 06:52:00
182樓,什麼場景什麼樣的對話該有什麼動作不是正常嗎?,異環剛開始那段就是正常對話也要搞到雞飛狗跳看了一下成分,不意外
作者: evincebook (Bogi)   2026-07-07 07:05:00
很早之前就漸漸增加動作了,講得像是這版才改一樣
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-07-07 07:48:00
米家肯繼續投入進步很好,然後還能看那些純良米粉在抓耳撓腮的一邊吞迴旋鏢一邊找新說法攻擊別家就更爽了
作者: Valter (V)   2026-07-07 07:58:00
畢竟很多人早早退坑了早就不知道近幾年的原神長什麼樣了趁這個機會讓大家看看人家是如何不斷進步的也好
作者: kobaryo   2026-07-07 08:09:00
之前一堆人洗站樁對話很好的是不是要急著棄坑了XDDD
作者: Yoimiya (煙花易逝人情長存)   2026-07-07 08:21:00
腋下好色
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2026-07-07 08:27:00
崩鐵:完了我成墊底了!
作者: StNeverRush (circlehuang)   2026-07-07 08:31:00
謝謝鳴潮玩家的努力
作者: Sirasawa (白澤)   2026-07-07 08:33:00
無聊的演出使你犯睏!
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2026-07-07 09:08:00
這是他們幾年前就有能力做到的東西
作者: Valter (V)   2026-07-07 09:26:00
原神我覺得做最好的就是平常對話也不無聊 夠白話而且有趣
作者: i92219 (DevilRanger)   2026-07-07 09:30:00
所以現在只剩鳴潮罵了沒用不改養成嗎? 罵膨脹也沒用不加強舊角" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">
什麼時候才會看不到這種根本沒跟現實世界連線的發言阿?
作者: zx1027112233 (水果武士)   2026-07-07 09:45:00
反觀崩鐵
作者: Tkuers   2026-07-07 09:47:00
2022不做2026了講什麼不知道原神多好 表妹你真行
作者: zx1027112233 (水果武士)   2026-07-07 09:49:00
崩鐵你甚麼都可以爛,但拜託你演出認真一點
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-07-07 10:15:00
如何不斷進步:指6年才堪堪進步到2024該有的等級笑死看來還有2年可以進步
作者: i92219 (DevilRanger)   2026-07-07 10:16:00
有些學弟腦子只有贏贏贏,好像贏了聲駭就會改一樣
作者: MichaelRedd (Michael Redd)   2026-07-07 10:16:00
總不能被鳴潮壓著打
作者: Valter (V)   2026-07-07 10:18:00
絕區零現況也不錯 真的就崩鐵最需要加強演出效果了不知道是不是為了改因緣影響到產能 總之後面再看看吧
作者: Sirasawa (白澤)   2026-07-07 10:21:00
你原秋丟了幾年才在爆改學長壓力一個才剛兩年的遊戲XDD我就問你聖遺物幾年才改?材料本全開放還在當作恩賜
作者: owen91 (路人)   2026-07-07 10:30:00
崩鐵可以趁機吸收一批討厭多動的玩家了
作者: ighigo0413 (ighigo0413)   2026-07-07 10:39:00
還好原神的進步不是靠一聲不響斬殺玩家換來的
作者: harehi (hare)   2026-07-07 11:27:00
鐵道拜託也改一下 不要再讓主角雙手叉腰和摸頭燦笑了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com