之前製作組出來說 原神要加速進化了 果然都是真的
這版的對話演出 肢體動作明顯增加 如下
https://i.urusai.cc/nzQAI.gif
https://i.urusai.cc/Czgna.gif
聽說大受好評 原神是不是真的不讓了??
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:06:00你看他們想要就做得到對吧
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:07:004樓你好粗暴
作者: f536392 2026-07-06 22:08:00
阿之前一堆學長都在說別家是過動兒馬戲團 現在要他們怎辦現在自家遊戲也變過動兒了 學長要改說甚麼
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:09:00你們到底從哪看到的這些說法 他們之前在哪講的被你們記住
作者: smelly2yo 2026-07-06 22:09:00
賣啊餒 至少人家有在進步
作者: askye546388 (東北季風) 2026-07-06 22:09:00
我沒玩,不過有一幕再咬一個抱枕也蠻可愛的
原神進步我絕對給稱讚 最好是大家一起捲 玩家才能得
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:11:00遊戲本來就是視覺載體 適當的動作演出本來就加分
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:12:00如果有人講站樁對話比較好的那他們現在該出來批判原神惹
作者: wbtt (bin) 2026-07-06 22:12:00
原絕進步都看得出來 反觀123456
作者:
serding (累緊地們)
2026-07-06 22:13:00以米哈遊的人力跟資源 就只有想不想而已
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:13:00畢竟以前沒競爭 不用投入那麼多資源都賺翻
作者: smelly2yo 2026-07-06 22:13:00
就省錢阿
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:14:00你如果2026還端出殘缺的劇本 呆版的演出 就等著被超車
作者: smelly2yo 2026-07-06 22:14:00
米那營收 肯定能搞的超好 只是沒必要
作者:
BBMG333 (百萬P)
2026-07-06 22:14:00不用做都可以天天前十還是登頂幹嘛認真做,反正罵完都會課金
作者:
kun0616 (Kun)
2026-07-06 22:15:00原神進步了 還不感謝各家競品的鞭策
作者: u950027 (u950027) 2026-07-06 22:15:00
後面來的白銀之城看起來也很強大 大概又要升級電腦了 老人家再不進步會被車過去啊
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-07-06 22:15:00會被超車嗎 不是躺著也能登頂嗎
作者: f536392 2026-07-06 22:16:00
不枉費我把錢儲進異環跟鳴督促米要進步 請隔壁繼續努力
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:17:00現在星穹鐵道大概就是缺個給他們危機感的競爭者惹只要有對手 講人話的劇情會有的 精美的演出會有的
遙看昔日說馬戲團、街舞、講話動來動去 npc被說不好看 說npc不重要 現在的npc到冰國的越來越好 角色被說大頭娃娃 說這樣才奇幻好看 然後現在新角頭越來越小 身體比例越來越像鳴潮
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-06 22:18:00但其實只有這段特別多 其他段還是偏普通了
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-07-06 22:18:00
白銀之城什麼時候會上呀
作者:
Valter (V)
2026-07-06 22:18:00主要是豐富動作要用對地方吧 像異環不就被說太過動
事實證明以前抱怨的明明都是很合理的抱怨 只是有些人不願意睜開眼睛
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:18:00白銀城的演出我覺得看起來也挺華麗 不知道實際上線怎樣
逐漸進步就很好了 也不可能一次到位 給時間慢慢增補
作者:
xo1100 (蝦蒸河粉)
2026-07-06 22:19:00有競爭肯定是好事啊
作者:
Qazzwer (森森森)
2026-07-06 22:19:00白銀之城過幾天要抽封測
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-06 22:19:00異環就開局薄荷太用力而已 其他地方都還行
作者:
Valter (V)
2026-07-06 22:19:00其他段不是還有鴿子搖一搖跟鴿子戳戳嗎
作者: u950027 (u950027) 2026-07-06 22:19:00
鐵道就算不罵演出的問題 現在也變sp神遊了 今年一半角色都sp吧?再兩年可能一隊四個人都同一個角色
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-06 22:20:00SP其實還好 像龍丹那樣 改體型改造型給劇情塑造
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:20:00不願意睜開眼睛OK啦 但是罵那些睜開眼睛的人就 恩 啊
其實出sp不是事 鐵道早就前後出了龍丹、劍37、停雲、盾丹、長夜月等等 也沒人說什麼 是4版的sp比例真的高過頭了
作者: kokoro1793 2026-07-06 22:20:00
哇單看這段差太多了吧 可惜到這邊還要挺久的
前瞻說的快速點掉對話感覺就做一半 這次很多對話都還是
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-06 22:21:00但如果都通模了 SP沒啥劇情就換個衣服..客群接受就好
作者: arceus 2026-07-06 22:21:00
鐵道整個就是崩壞系列的sp
作者:
Valter (V)
2026-07-06 22:21:00雅珂達的內心戲也是從楓丹芙寧娜開始逐漸進步過來的
作者: u950027 (u950027) 2026-07-06 22:21:00
sp太多我是覺得表示這款遊戲想不出好的人設了 在拖戲
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:21:00說實話我認為出SP完全不是問題就是了
作者:
Qazzwer (森森森)
2026-07-06 22:21:00不對 白銀之城16號抽封測 現在可以去填資格
作者: smelly2yo 2026-07-06 22:21:00
確實 玩家能接受就好
找理由順便踩對手就很好笑,是不是忘記吃過多少迴力鏢
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:22:00即使是單純換裝換能力推出給抽 也不是什麼壞事
作者:
Valter (V)
2026-07-06 22:22:00那個快速點掉對話我到後面反而不太想用 連場景轉換都能強制跳掉 反而容易錯過許多有趣畫面
作者: u950027 (u950027) 2026-07-06 22:22:00
你讓原神在挪德花一年時間出一堆sp 雖然老粉絲情懷買單但我覺得也不會這麼精彩了
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-07-06 22:22:00
新角頭比例有越來越小喔? 那這樣跟舊角站一起不會很奇怪嗎
作者:
helulu 2026-07-06 22:22:00看到真實千克整個笑出來。確實停課退坑後就開始進步了歡迎多課給其他遊戲提升玩家體驗,良幣驅逐劣幣
作者:
Valter (V)
2026-07-06 22:23:00就像奶奶咬咬那個畫面 如果你連續跳就看不到
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:23:00要不要連續跳你讓玩家自己決定就好了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-06 22:23:00SP重點還是回到 願意給這SP多少塑造 要知道鐵道本來就是
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:23:00遊戲公司要做的是提供玩家自己選擇的權利
作者: LemonUrsus (檸) 2026-07-06 22:23:00
原神進步很好啊 不然你要向某鐵嗎
作者:
Valter (V)
2026-07-06 22:24:00對 像這次也有木偶在箱子裡利用鏡頭切割與外界互動的演出
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-06 22:24:00五大通模後加髮型跟裝飾了 SP代表連人設故事都是沿用了
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2026-07-06 22:24:00被三妹爆捶 只能打掉重做了
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:24:00你做的好 玩家自己就捨不得跳 你做不好 玩家當然跟你吵
作者: LemonUrsus (檸) 2026-07-06 22:24:00
就是搞不懂為什麼有一堆人家講優點非要護航
作者:
xo1100 (蝦蒸河粉)
2026-07-06 22:25:00當發現角色更靈活銷量會提升自然就會投更多資源了
作者: LemonUrsus (檸) 2026-07-06 22:25:00
有利的是玩家啊
不是 你前瞻說好的可以快速跳就要做好 像強化舊角那邊劇情我全都懶得看 根本沒有辦法1秒快速點掉
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:25:00為什麼不讓我跳過人生! 看鐵道就是被幹到不得不上線
其實你也不用加料多少 前面又不是沒有出過sp 以鐵道的打混程度其實模組和動作都差不多 是現在4版的sp出的太多了
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:26:00那個跳過人生按鈕 啊這是誰的問題 就鐵道自己搞的
作者:
Qazzwer (森森森)
2026-07-06 22:26:00快速跳過更新有說啊 先適用於本次月之八的主線 其他則是逐步補齊
最好是看到米庫鷹 演出、劇情、活動、卡池 各方面一直互捲 最後讓三邊玩家都能看得開心 玩得開心
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-06 22:27:00有些人也是搞笑什麼都學鳴潮的是吧
原神很多講過的地方都是正常訴求 玩家也是希望遊戲越來越好 但有部分玩家好像很害怕什麼一樣
不是說學鳴潮 而是鳴潮這樣做的時候 某些米家粉絲針
原來還要逐步補齊..舊的劇情就算了 這次改版的也要等
作者: arceus 2026-07-06 22:28:00
這就很神奇 四,五年來其他各手遊都沒有捧原鐵貶自家的狀況
作者:
Valter (V)
2026-07-06 22:28:00據說原神在疫情時期招了很多影視業人才 現在的運鏡也許就
作者: arceus 2026-07-06 22:29:00
反倒還會團結齊心攻擊
作者:
Valter (V)
2026-07-06 22:29:00是這批經驗開花結果的表現
作者:
siddor (Siddor)
2026-07-06 22:30:00原神真的被鳴潮逼出 當然是好事 現在最該噴的就是鐵道 原神做個月球支線都屌打鐵道太空感
鐵道以前還當過進步神遊用來鞭策原神呢(系統優化方面) 現在我不知道
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:30:00晚到總比不到好 原的進步幅度我覺得可以給好評了
作者:
Valter (V)
2026-07-06 22:31:00嘛 畢竟這部分是真的很講究經驗 沒法靠堆料速成
作者: u950027 (u950027) 2026-07-06 22:31:00
互相學習吧 原神以前也是把紙片人手遊卷爛 把玩家胃口養大
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:31:00反而鐵當初開服大家都說吸收原的各種被噴的地方做改善
作者:
siddor (Siddor)
2026-07-06 22:31:00接下來也是笑看鐵道fate二次聯動打舊模組敵人了 不用看內鬼十之八九一定也是偷懶聯動
作者:
tanpsy (Kagupa)
2026-07-06 22:31:00看看那個扶不起的絕 連非站樁的對話都弄不好
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:32:00結果現在鐵道變成當初的原神 營收依然很高 玩家抱怨很多
作者:
xo1100 (蝦蒸河粉)
2026-07-06 22:32:00感覺比較像是最近越出越多二遊再不動就尷尬了
作者: kf21517 2026-07-06 22:32:00
有些就找機會酸原而已 站樁對話原很早就沒有了
鐵沒辦法了吧? 他那賽道就沒對手 現在捲的都是大世界
作者:
Valter (V)
2026-07-06 22:33:00絕是新版場景對話還要調校 不過基礎演出表現還是很強
作者: kf21517 2026-07-06 22:33:00
而且真要扯站樁鳴也不少 倒不如說所謂站樁對話如何定義?
作者: arceus 2026-07-06 22:33:00
你多去其他家罵 才會有手機端競爭者 看你敢不敢
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:33:00在我印象 鐵道的反轉就那個3版是關鍵
作者:
Qazzwer (森森森)
2026-07-06 22:33:00鐵就沒壓力 鐵的對手在誰都不知道
鐵道我很早就退了 但感覺鐵現在被大家嫌爛還是賺最多
鐵還有不同賽道這招,雖然說箱庭資源不就更應該卷演出嗎
作者: kokoro1793 2026-07-06 22:34:00
也沒說學鳴潮啊,只是當初人家在欣賞討論演出效果時一些人在酸說是沒必要的東西,現在就被迴力鏢打而已
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:34:00鐵營收整體輸原吧 但是純利潤應該是超車原
作者: smelly2yo 2026-07-06 22:34:00
就整體演出阿 偷懶很明顯的 現在一堆類似的二遊
作者:
Valter (V)
2026-07-06 22:34:00我覺得一部分原因是鐵的活動越來越輕量化 最後一個有語音的版本活動是2版中段的盧卡
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:35:00箱庭比大世界要考慮的地圖物件互動相對少很多
作者:
shlee (冷)
2026-07-06 22:35:00鐵就單純沒競品 就算擺爛慢慢走下坡 這個下坡長到能讓他吃老本吃很久了
作者: kf21517 2026-07-06 22:35:00
崩鐵就越來越省成本 文案也很水 錢都砸在CG影片跟宣發
作者: imsaint (風二) 2026-07-06 22:35:00
我只能說鳴的出現很重要
作者: arceus 2026-07-06 22:35:00
躺著就能做 那其他家的競品應該早就生出來了
作者: kf21517 2026-07-06 22:36:00
崩鐵那小怪建模都換皮N次了 嘖嘖= =
其實你說鐵道還賺很大也是個問號 哪怕只看他最強的在手機平台的ios 比原神還適合在手機玩 但事實上原神還是比鐵道更強更穩
作者: arceus 2026-07-06 22:36:00
掐指一算 差不多明後年也該要有了
作者:
sonety (?)
2026-07-06 22:36:00作者: Oxhorn 2026-07-06 22:36:00
嗯? 接下來是不是要開始惡意堆料了
作者:
Valter (V)
2026-07-06 22:36:00導致每次版本更新除了第一週過主線 後面都沒什麼可討論的
作者:
shlee (冷)
2026-07-06 22:37:00想當初我還拿鐵道當例子去抱怨原神XD
雖然但是 這不就鳴1.1就有的點進來以前還以為有多進步
作者:
shlee (冷)
2026-07-06 22:38:00結果鐵道就停滯在那邊 最後我也退了 反而是原神進入空月之歌後就真的持續在進步
作者: kf21517 2026-07-06 22:38:00
崩鐵差不多2版左右吧 這邊風氣就是鐵道優化比原神快幾倍
因為那時候原神就是全方面躺平的時候 鐵道反過來有一直改東西
作者:
Valter (V)
2026-07-06 22:39:00論營收是原鐵在前面 不過看日本那邊統計的YT影片熱度 排在
我記得去年釣魚活動就有這站樁對話了只是很短,間隔時間這問題都沒改善
作者: kf21517 2026-07-06 22:39:00
鐵解每日是很快啦 但活動越做越爛又少
作者: arceus 2026-07-06 22:39:00
這是真的 其他家躺平不出 到時會是拿米的各款來互戰
作者:
shlee (冷)
2026-07-06 22:40:00那時候就戲稱原神問卷填的東西 在鐵道上實現跟改善了
作者:
Valter (V)
2026-07-06 22:40:00回頭想想鐵在劇情演出跟人物動作展示上好像侷限都很大沒什
絕至少有在嘗試放棄騰訊對話不是? 有人從翁法羅斯躺平到二相樂園
作者: kf21517 2026-07-06 22:40:00
原我是覺得5.0就動起來 只是大家對納塔版本沒太多好感
作者: archerhole 2026-07-06 22:41:00
5版就有改進原的動畫演出了啊 卡齊那的表情還有發問卷問接不接受
作者: kf21517 2026-07-06 22:41:00
反倒是鐵 最近是開始有一點點動作搞些特殊NPC建模
作者:
Valter (V)
2026-07-06 22:41:00納塔我是很喜歡那種單純王道的燃 不過有些人覺得用力過猛
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:41:00納塔就美術風格不是亞洲ACG主流審美+劇情走王道風格
作者:
Valter (V)
2026-07-06 22:42:00也能理解
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2026-07-06 22:42:00如果向寫實風格的作品看齊貿然地堆細節 加精度.....
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:42:00有些人不喜歡不是很奇怪的事情 至少我覺得最終戰演出很好
作者: archerhole 2026-07-06 22:42:00
鐵就太依賴過場動畫 覺得只要那段動畫夠煽情就好
作者: kf21517 2026-07-06 22:42:00
但...繪世頭髮會穿模耶 還是在主線穿模的
5.0改動就楓丹被罵成智障啊 或者是某款遊戲公測了你想想 如果打僕人是黃毛就在那邊手搓火龍卷 哪怕最後還是被僕人幹爆 大家會苛責黃毛嗎?
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-07-06 22:44:00鐵道就SKIP看簡介 然後看過場動畫 現在一個版本只要一小時就能跑完了
作者:
Valter (V)
2026-07-06 22:44:00鐵的過場動畫也有一些表達方面的問題 而且是從開服就有的
作者: kf21517 2026-07-06 22:44:00
我是沒經歷4.8 回去看4.8活動劇情影片是覺得還好但好像很多人恨4.8
作者:
Qazzwer (森森森)
2026-07-06 22:45:00絕3.0真的是卡到爆 不是新地圖而已 舊地方也卡 不過我看別人說是為了追甚麼東西 暴力卡你CPU
作者: kf21517 2026-07-06 22:45:00
鐵最經典的就是幻朧被神君捅的那一幕吧 演出有夠爛4.3很短 快跑一跑ㄅ= =吧
作者:
Valter (V)
2026-07-06 22:46:00楓丹開始有分割鏡頭跟內心戲這些表現 而不是單純的拍場景
作者: imsaint (風二) 2026-07-06 22:46:00
鐵道我也停在滿願 還真沒動力去跑了
楓丹末期還有水龍改技能旋轉+巨屎實裝等等的負評...
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:47:00shinobunodok你又讓我想起當初打純物理的黃毛那幕了
作者:
Valter (V)
2026-07-06 22:47:004.3短到許多人都在哀號說你怎麼在這裡斷章
作者: graybook 2026-07-06 22:47:00
當你將錢給神,神就會原地踏步,當你把錢給鳴,神就會進步,得證:給鳴錢就是讓神進步
作者:
Qazzwer (森森森)
2026-07-06 22:47:004.8的問題是遊戲內劇情+遊戲外風向全部加起來所以很大條
作者: archerhole 2026-07-06 22:47:00
4.8的問題是先用旅妮的互動賣一波造型 後面發現劇情主軸其實是讓位給崩寶就大崩潰外 加意義不明的旅行者又昏倒了 實在是= = 雖然可莉媽有補一句旅是觀測者 但感覺差太多
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:48:00打執行官只靠劍技最後被教訓屬實是自找的
不跑4.3從4.2的劇情我也大概能猜出是什麼 大概就刃帶著豐饒血肉幹嘛 然後復活變成抽卡的sp刃 然後姬子從4.4要出角來看再搭配4.2的劇情猜 姬子大概是真的姬子或繪世畫出來的假姬子 我有沒有猜對八成?
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:49:00楓丹的水主他們都在劇情做好強化版本了 但是不開放給你
作者: archerhole 2026-07-06 22:49:00
有 你猜對了
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:49:00平常使用就不知道在猶豫什麼
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:49:00我記得是打獵月人的主線吧 就可以用真水主的技能打架
作者: archerhole 2026-07-06 22:49:00
刃帶著倏忽血肉 然後在某個空間肘贏血肉取得主導權變成sp刃
作者:
siddor (Siddor)
2026-07-06 22:49:00楓丹被笑最兇就是攝像頭主角啊 剛好鐵道當時是最如日中天
作者: kf21517 2026-07-06 22:49:00
水主沒冷靜一下鴨就廢角
作者:
siddor (Siddor)
2026-07-06 22:50:00的匹諾康妮 好笑的是過一年兩者完全顛倒
作者: kf21517 2026-07-06 22:50:00
現在反而鐵道主角才像攝像頭 我真懷疑當初鐵道製作組被
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:50:00但是平常就好像拿出來給你用會出事一樣
作者: kf21517 2026-07-06 22:50:00
調去原神了
作者: archerhole 2026-07-06 22:50:00
那個不是真水主吧 那個是水主技能太難用 策劃幫忙上水而已
作者: kokoro1793 2026-07-06 22:50:00
看討論才發現自己明明鐵道劇情都有好好看完,但一時要講還真的想不太起來都看了些什麼……為什麼會這樣
作者:
Qazzwer (森森森)
2026-07-06 22:50:00遊戲外對4.8有問題的全被官方打成水軍買黑流量 但是提出問題的大多都是冒險等級60等的人 有玩原神就知道 60等在當時要練幾年
作者: kf21517 2026-07-06 22:51:00
就官方自己也知道水主的問題 但願冰主像樣點
作者:
Valter (V)
2026-07-06 22:51:00獵月人戰鬥是後面有改良一下給場地BUFF 你撿了自動給草露
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:51:00我說的主要是那個元素爆發 有給個瞬發的水柱亂噴版本
火就算不是打周本也很強,其他屬頂多算堪用但不是不能上
作者: kf21517 2026-07-06 22:52:00
講到獵月人就不得不嘴一下 空月劇情編排雖然很棒 但戰鬥
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:52:00我可以遮住眼睛當看不到數字 但是我不能接受你給個很爛的玩意然後還要玩家騙自己旅行者是那個世界上的頂級強者
作者:
Qazzwer (森森森)
2026-07-06 22:53:00所以後面打主線直接給你愛諾做得自動灑水器掛水 不然靠水主一個要掛多久
作者: kf21517 2026-07-06 22:54:00
現在旅行者能用的就火跟草吧 岩特殊需求 其他沒開過了
風:開局稀有 岩:超多用途 雷:略尷尬但能用 草:樸實強
作者: archerhole 2026-07-06 22:54:00
畢竟原本設計主角是七神的破產版 水龍噴水到旅行者身上就變成小水槍
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:54:00連愛諾都看得出你那個水爛到需要他幫忙www
作者: kf21517 2026-07-06 22:55:00
火應該強在勇者套上
作者:
Valter (V)
2026-07-06 22:56:00火主我都是固定穿黑曜套拿來對古斯托特特攻
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:56:00"老哥 你看起來長的很像古斯托特 我要發飆了"
作者: kf21517 2026-07-06 22:57:00
古斯托特我現在都是月結晶站著輾過去了
作者: archerhole 2026-07-06 22:57:00
過動症好像是酸鐵才反擊的吧 那時候好像是到鐵3.2一堆人罵演出站樁 鳴潮又搞出夏空吃蘋果和卡提的互動
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:57:00目前為止所有主角能力能真的稱的上強的就12命座的火主
我覺得給我那個火焰劍氣潮一下也沒差就是 反正只是看起來比較帥 傷害還是感人
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 22:58:00帥很重要啊 你給我平常大世界可以亂甩劍氣我也玩啊
加油,我喜歡看到這樣,希望崩鐵能跟進,每個遊戲的越演越棒
鐵那個被罵其實也不是站樁的問題 單純是玩家2.3結局爛完等到3.0 結果3.0更爛 那時候不滿情緒才炸開站樁只是因為被拿出來順便噴
作者: kf21517 2026-07-06 23:00:00
崩3.2最大問題是蝶不說人話吧
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 23:00:002.3當時評價也不是普遍負評那麼糟 我記得是3.0 3.1那個
作者: kf21517 2026-07-06 23:01:00
還有復活主角 沒了= =
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-06 23:01:00異環是運鏡問題,人物是沒那麼多動作
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-07-06 23:01:00
但鐵道的流水 有時候還會贏原神...
作者:
shlee (冷)
2026-07-06 23:01:00鐵道3.0初期還有一堆雞掰解謎一直卡你跑主線 搞的一堆人根本懶得跑了 後來忘記是哪個前瞻 說3.2還3.3會把一些惱人卡你跑主線的解謎改掉
3.2只能說靠那老師兜最後一點底 不然這週年慶版本主線真的爛完了
作者: archerhole 2026-07-06 23:02:00
對啊 3.3上線 好像連劇情skin也是那時候上的
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 23:02:00我當時跑到歲月神殿聽瑕蝶連續翻譯歲月泰坦那個噪音
作者: kf21517 2026-07-06 23:03:00
蝶翻譯歲月泰坦那邊有點忘了 她翻的時候好像也是很不說人話
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 23:03:00直接煩躁到刪遊戲 等到3.7前夕看到昔漣才決定載回來
作者: kf21517 2026-07-06 23:04:00
3.7更是一絕 :>
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 23:04:00想說看看故事怎麼結束+有skip可以減輕痛苦
作者: kf21517 2026-07-06 23:05:00
3.8就補丁 還有一個超不說人話的NPC夢主?
作者: narumi150729 (narumi) 2026-07-06 23:06:00
原至少知道要回頭,某個六字的一路往下奔
作者: kf21517 2026-07-06 23:06:00
經歷3.7一坨後我對3.8完全沒耐心看下去
作者: archerhole 2026-07-06 23:06:00
3.7印象最深刻的是鳥籠那段 老實說劇情第一次提到的時候我有被感動到 但迷迷換桃子型態再講一次開始覺得怪怪的 變成昔漣型態又再講一次就開始煩躁了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-06 23:06:00夢主就是大塊補丁 用一個NPC把網路上幻想的一堆結局梗都
3.7宣發的倒數真的很屌 宣發一條龍 進去決戰一條蟲
作者: smelly2yo 2026-07-06 23:06:00
就演出不夠 一張圖片講太久了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-06 23:07:00用他的嘴講出來 但只用NPC嘴巴講 一堆有趣的梗就變那樣
作者: kf21517 2026-07-06 23:07:00
反觀原神少女帶主角跑的那段 說話好懂表現又唯美
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-06 23:07:00unity光是調動作都是大工程,終末地1.2演出開完大招後直接沒產能,可能人力需求要擴張很多吧
作者: archerhole 2026-07-06 23:07:00
3.8直接改劇情 這也算是比較少聊鐵道的原因 大概反正劇情之後可能改 那還聊幹嘛 雖然3.8確實有帶到2.3的伏筆 但直覺翻桌還是太硬要了
那段只看過人家抱怨,前陣子有人推整隊對比影片給我直接整笑了,覺得就算3.1沒退這段八成也會成為稻草*整段
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-06 23:08:00有興趣可以去看網路上幻想的2.3假結局影片 從一堆小地方
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 23:08:00我就等著看今年11月會不會把昔漣放回來
作者:
shlee (冷)
2026-07-06 23:09:00我是慢慢解 然後3.3後才把整個主線進度追上來 接著就被磨到3.8 雖然我是喜歡3.8啦 畢竟我還滿喜歡匹諾康尼的 但後來4.0跑完發覺自己對鐵道後續一點期待都沒有就退了 原神至少還會期待空月之歌怎麼補以前的洞還有最後一個國家至冬的劇情 鐵道是真的被翁法羅斯磨到完全失去熱情了
作者: kf21517 2026-07-06 23:09:00
昔漣還搞了一個累充弓 笑死
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 23:09:00剩4個半月了 我還真能等
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-06 23:10:00鐵的問題大家都知道,敢把燒雞調走嗎
作者: kf21517 2026-07-06 23:10:00
燒雞不滾崩鐵就沒救了 4.1~4.2又想帶些奇怪的哲學問題
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-06 23:11:00用純文字創作的人有最高權限讓其他團隊配合,效果就這樣
所以燒雞崩3到底寫出什麼曠世神作啊? 我玩鐵道2、3、4版我只看到一坨啊
作者:
morichi (我把你們當人看)
2026-07-06 23:11:00有一說是4版猛幹(鹹粥編劇)寫的 我退遊一年了不知真假雖然這倆差不多屎
作者: kf21517 2026-07-06 23:11:00
就有人整天吹 像什麼最後一課 愛麗西亞
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-06 23:11:00崩3的時候 他好像也只是創作者之一 並不全是他的功勞?
作者: archerhole 2026-07-06 23:12:00
到2.3的時候燒雞評價就爆了吧 雖然我蠻喜歡2.3的
作者: kf21517 2026-07-06 23:13:00
我自己玩原鐵的感想是 鐵前期劇情是真不錯 但後面完全爛
作者: Ceferino (麥茶多多) 2026-07-06 23:13:00
呵呵,都賺多少了給這演出啊
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-06 23:14:00文字寫很多,然後畫面團隊跟不上的時候怎麼處理
作者:
morichi (我把你們當人看)
2026-07-06 23:14:00我就講個最關鍵的差距 崩三能跳過
作者: kf21517 2026-07-06 23:14:00
鐵的仙舟人應該是最不會說人話的 璃月至少都會說些白話
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-06 23:15:00前期不包含仙舟 那就只剩冰球了==
作者: kf21517 2026-07-06 23:15:00
記得有一幕好像是幾個仙舟將軍在開會 那對話簡直是...
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-06 23:15:00在影視化工作可以參考,導演通常不會去寫腳本
作者: narumi150729 (narumi) 2026-07-06 23:15:00
鐵當初不眠之夜公布的時候根本嗨翻了
作者: narumi150729 (narumi) 2026-07-06 23:16:00
誰知道離開匹星直接上演自由落體
作者: archerhole 2026-07-06 23:16:00
仙舟人對話印象中有板友在米板抱怨過 太過於文縐縐結果被酸國文程度不好之類的
2.0的體驗也不錯啊 還有小女友流螢 但2.1就開始?
作者: kf21517 2026-07-06 23:16:00
現在爻光還好點...好像也沒好到哪 常常蹦出仙舟專有名詞
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 23:16:00因為不說人話才能搞出高深莫測的形象
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-06 23:17:002.1我覺得單抓出來也是好的 沙金的人設講得夠好 劇情也
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 23:17:00誰知道他們集體不說人話
作者:
siddor (Siddor)
2026-07-06 23:17:00也沒啥米庫大戰了 鳴潮異環開卷大家都看出有誠意 原神隨後跟上 剩鐵道還在開倒車睡覺
作者:
opallin (Opal_Lin)
2026-07-06 23:17:00幹嘛浪費時間提升 反正學長不是怎樣都會支持
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 23:18:00結果後面發現所謂的死翹翹其實是去另一個區域就...
作者: archerhole 2026-07-06 23:18:00
沙金那段和主線幾乎沒關係 我看到的時候整個蛤
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-06 23:18:00因為他的職等太高,跟別的部門需求衝突的時候,其他部門是要配合他改的,除非它自己願意做減法
作者:
abadjoke (asyourlife)
2026-07-06 23:18:00實際上在須彌主線就開始有拿攝影機角度去玩鏡頭語言了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-06 23:18:00只論2.1的話 跟主線有關 就是公司要抓家族的夢境弱點然後沙金用死亡去證明 問題是2.2沒把這完美托球殺下去
作者: kf21517 2026-07-06 23:19:00
有些來亂的 牠們只是想看吵架而以砂金那段就...我還是後面看萬字解析才知道在幹嘛
我原本以為砂金是爆幹重要的角色 才給他那麼多篇幅結果後面蛋雕
作者: kf21517 2026-07-06 23:20:00
感覺就是同行任務塞進主線的感覺
作者: believefate (小瑜) 2026-07-06 23:20:00
一堆人退光了才想到要做事 之前靠勢裝死
作者: kf21517 2026-07-06 23:22:00
3.8就只是把之前不合理的部分硬跟你扯"記憶"幹的
作者:
morichi (我把你們當人看)
2026-07-06 23:23:00沒關係 4.8會把昔漣主線補完的
作者: archerhole 2026-07-06 23:23:00
須彌鏡頭語言印象最深的是為了找某個人 所以去禪那園請賽諾/小提回想數小時前的對話 藉由鏡頭繞過柱子的方式分割現在與回想場景
作者:
Valter (V)
2026-07-06 23:24:00砂金我覺得一個問題是 2.1當下演得很壯烈 但後來發現死下
讚讚 感謝我鳴 有競爭我才有好遊戲體驗阿 我覺得是好事
作者: kf21517 2026-07-06 23:24:00
3.7就是要浪漫沒有 要愛也沒有 要好結局也沒有
作者:
morichi (我把你們當人看)
2026-07-06 23:25:00沒關係 因緣精靈一定會好的
作者:
shlee (冷)
2026-07-06 23:26:003.8我完全可以接受XD但就僅此一次而已 這種做法只要有第一次就會開始讓人質疑你以後是不是劇本寫爛了都要這樣洗回來了
其實我覺得因精更微妙 他現在再搬一個鐵道等級的上來幹嘛?
作者: archerhole 2026-07-06 23:27:00
因精不是說要改大世界?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-06 23:27:00不知 如果想搶抓寶客群 最近還有兩款也很猛的
作者:
morichi (我把你們當人看)
2026-07-06 23:27:00騙騙日本人還是可以吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-06 23:28:00還不說洛克已經吃下了中國商機
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 23:28:00因精改大世界就跟藍色星原對幹先目前看起來藍色星原會更快一點吧?
作者: archerhole 2026-07-06 23:30:00
幹不過藍原吧 藍原有那麼大大大欸
作者:
morichi (我把你們當人看)
2026-07-06 23:30:00藍原是抓乳吧
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 23:30:00你想多了 因精的IP優勢不是藍原能比的
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 23:31:00更別說藍原要賣肉這點就是放棄女性客群市場了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-06 23:31:00PC有帕魯阿,探索結束後的後期玩法才是星原麻煩的地方
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-06 23:32:00米目前出的幾款除了絕吃重動作性 原鐵都馬是兩性通吃的
我只覺得鐵演出跟時代脫節了 但劇情是所有遊戲最有興趣的(會當天熬夜跑完
作者:
abadjoke (asyourlife)
2026-07-06 23:32:00搞不好因精是拿來當職訓部的 原是不會讓新人去了絕那種高壓開發應該也不敢讓新人去那乾脆弄個新東西給新人職訓 反正沒甚麼人期待就沒損失
作者:
IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)
2026-07-06 23:33:00演出好ga
作者:
Valter (V)
2026-07-06 23:35:00目前來看絕區零做得最樂的大概是音樂組XD
作者: creamsodacat (奶油汽水貓) 2026-07-06 23:45:00
鐵道的反派幹壞事的描述和前因後果都會講的很詳細,主角這邊就是被動的解題者,為了賣角水時間的寫法變成讓主角群一直複讀說明或是被反派打壓很久
作者: asdfg5435 2026-07-06 23:51:00
明朝有劇情?!
作者:
redDest (油宅)
2026-07-06 23:52:00水角
作者: cjy1201 2026-07-07 00:04:00
奶奶蠻可愛的
作者:
ben100rk (o姆'_'Do)
2026-07-07 00:09:00還我祖傳PPT對話
作者: Erishcross 2026-07-07 00:17:00
改了不是他真的知道錯了 而是他又想教訓一下老學長
改這個可以幹嘛 我只想跳過而已 話太多了什麼時候才要出skip啊
原神挪德篇很有水準,首儲直接課完一條龍,鳴潮也很好,也是課完一條龍,3.0到現在抽了兩隻六鏈角了
絕區零新演出還不如不要弄 弄得比視訊會議還退步 本質一樣是站樁 只是能看到角色全身 但對話不能點掉更煩躁還連活動劇情裡面都要塞
作者: Sirasawa (白澤) 2026-07-07 00:53:00
奶奶那段覺得也是有種用力過猛的尬= =不過有進步總是好事而且以她的歲數來說一直覺得賣得太刻意,相較某35聖女根本(
作者: Sirasawa (白澤) 2026-07-07 01:33:00
鐵這次鳥SP爭議主要是泳裝不屬於一般認知內的新型態新拋瓦大多認為會是skin,也算是崩三以來的祖宗之法
作者: huwei200035 (POPO) 2026-07-07 01:41:00
早該這樣,都幾年過去了
他們早就能做啦 有競品才認真做 利基一旦殺成紅海只能跟著拼 鳴的運鏡是真的很好的
作者: z985102 2026-07-07 02:03:00
有進步給推 還能順便打臉那些嘴硬的學長
作者: bightv19018 (小兔子) 2026-07-07 02:09:00
我退坑米哈遊三寶時原神還沒skip,不知道這有沒有裝上去了沒
作者:
tanpsy (Kagupa)
2026-07-07 03:48:00所以啦 絕離月底3.1還有20幾天 盡可能勸退新手和回鍋玩家讓玩家不增反減 虛狩期營收也爆死 對玩家才是好事
作者: as1100 2026-07-07 04:15:00
流水變少反而演出變多呢 真好奇之前的流水都跑去哪了
作者: GTA6 2026-07-07 04:25:00
作者: wen880225 (Sucker) 2026-07-07 05:33:00
他不是知道自己錯了,是知道自己要死了
作者: n555123 2026-07-07 05:53:00
https://i.imgur.com/XIyf8qw.jpeg只能說有些快樂學長就是這麼可憐,基礎切鏡或k動作本來就只是要不要的問題而已,是要做到鳴潮那個程度才需要請導演處理,他們越卷玩家體驗就越好,然後有些學長腦子只有贏贏贏,好像原神被他說贏了他的人生也有救了一樣
作者:
Valter (V)
2026-07-07 06:05:00這次演出也可以看到豐富動作主要用在角色情緒強烈的場合
作者:
Dedian (迪安)
2026-07-07 06:52:00182樓,什麼場景什麼樣的對話該有什麼動作不是正常嗎?,異環剛開始那段就是正常對話也要搞到雞飛狗跳看了一下成分,不意外
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-07-07 07:48:00米家肯繼續投入進步很好,然後還能看那些純良米粉在抓耳撓腮的一邊吞迴旋鏢一邊找新說法攻擊別家就更爽了
作者:
Valter (V)
2026-07-07 07:58:00畢竟很多人早早退坑了早就不知道近幾年的原神長什麼樣了趁這個機會讓大家看看人家是如何不斷進步的也好
作者: kobaryo 2026-07-07 08:09:00
之前一堆人洗站樁對話很好的是不是要急著棄坑了XDDD
作者:
Yoimiya (煙花易逝人情長存)
2026-07-07 08:21:00腋下好色
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2026-07-07 08:27:00崩鐵:完了我成墊底了!
作者: Sirasawa (白澤) 2026-07-07 08:33:00
無聊的演出使你犯睏!
作者:
Valter (V)
2026-07-07 09:26:00原神我覺得做最好的就是平常對話也不無聊 夠白話而且有趣
作者:
i92219 (DevilRanger)
2026-07-07 09:30:00所以現在只剩鳴潮罵了沒用不改養成嗎? 罵膨脹也沒用不加強舊角
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什麼時候才會看不到這種根本沒跟現實世界連線的發言阿?
作者: Tkuers 2026-07-07 09:47:00
2022不做2026了講什麼不知道原神多好 表妹你真行
如何不斷進步:指6年才堪堪進步到2024該有的等級笑死看來還有2年可以進步
作者:
i92219 (DevilRanger)
2026-07-07 10:16:00有些學弟腦子只有贏贏贏,好像贏了聲駭就會改一樣
作者: MichaelRedd (Michael Redd) 2026-07-07 10:16:00
總不能被鳴潮壓著打
作者:
Valter (V)
2026-07-07 10:18:00絕區零現況也不錯 真的就崩鐵最需要加強演出效果了不知道是不是為了改因緣影響到產能 總之後面再看看吧
作者: Sirasawa (白澤) 2026-07-07 10:21:00
你原秋丟了幾年才在爆改學長壓力一個才剛兩年的遊戲XDD我就問你聖遺物幾年才改?材料本全開放還在當作恩賜
作者:
owen91 (路人)
2026-07-07 10:30:00崩鐵可以趁機吸收一批討厭多動的玩家了
作者:
harehi (hare)
2026-07-07 11:27:00鐵道拜託也改一下 不要再讓主角雙手叉腰和摸頭燦笑了