之前手機開服跟朋友一起下載之後一直放著沒玩
因為一直都聽說雙打很燒腦很難,對戰還要配努力值性格速度線...etc
像我這種本傳都等級壓制四招全攻擊的人感覺就會就是被虐的份 超級沒動力打
直到前天免費招募抽到幽尾玄魚(公)
雖然遊戲一點都沒打但是一直在threads看到這隻嘎嘎猛,前天晚上又沒事乾脆單打啟動
用初始選的班基拉斯 快龍 風速狗+抽到的幽尾玄魚 列咬路鯊 巨金怪開始打單打
打到超級球後開始一直50%勝率,常常一場贏一場輸也不知道卡在哪裡
打久了感覺有點坐牢乾脆轉戰雙打,反正也是寶貝球開始至少可以先去虐NPC(?
結果
一路直接上大師
https://i.meee.com.tw/g6BNMuc.png
雙打隊伍也是用盒子裡的隨便湊,一開始的陣容跟單打一模一樣
只有巨金怪換成風妖精
到高級球開始有點吃力才改成
班基拉斯
風妖精
雷丘
幽尾玄魚
奇麒麟
姆克鷹
本來以為雙打每回合都要兩邊猜招要算速度什麼的玩起來會很累
結果實際打起來反而比單打更直覺更輕鬆,容錯率也更高
不像單打點錯一招大概就全盤皆輸也很難搬回來
有隊友可以互補,可以只更換一隻寶可夢就打亂對方策略
重點是上高級前只要
風妖精無腦順風開起來 班基拉斯岩崩崩起來 然後單體招對單隻集火集火集火就好
相比單打根本EZ GAME
各段位的感覺是
寶貝球:
感覺都是片假ID的NPC
超級球:
開始有對面是真人的感覺,不過打起來還是偏輕鬆
幾乎都1風妖精2班基拉斯
順風 岩崩一路推過去,最後讓幽尾玄魚上來收剩下的一隻
這樣就可以處理掉80%對局了
高級球:
雨天隊 空間隊 晴天隊開始出現,也比較容易遇到有完整思路的隊伍 這裡開始一進一退
雙方的思考時間都開始拉長,第一個回合無腦順風岩崩開始被懲罰
開始被對面開保護後一個反殺
只靠雷丘跟幽尾玄魚有點難穩定的贏下對局
https://i.meee.com.tw/KtRMgdp.png
這裡才回去翻盒子開始思考要怎麼應對對手的隊伍,思考對面想做什麼針對對手作調整
最後補上奇麒麟跟姆克鷹,重新開打高級球累積一些空間對跟雨天隊的對戰經驗
最後一個四連勝就上大師了
https://i.meee.com.tw/LOEOnvh.png
不知道是不是賽季末的關係,兩天就能摸上新手村大師
至少這兩天打起來雙打意外好入門的,我也沒額外做功課看攻略
戰術知識幾乎都是以前在水管看過的【有史以來最強的XX屬性是甚麼】
知道要先集火哪知寶可夢而已
剩下就靠邊打邊學,喔原來這就是雨天隊 啊有這幾隻就是空間隊阿這樣
如果有人跟我一樣一直覺得雙打太複雜所以遲遲沒開始玩 或是這兩天假日沒有預定的
推薦可以試試看雙打,沒有想像中的那麼勸退那麼難
而且自定義角色香香的很讚
https://i.meee.com.tw/zEkTWtD.png
最後
我愛風妖精!
https://i.meee.com.tw/CFz1fcm.jpg
阿不對貼錯,我愛風妖精!
https://i.meee.com.tw/4tOqDJG.png
這遊戲只要用現在強勢的隊伍要上大師真的很簡單,但大師到冠軍才是最難的
作者: haseyo25 2026-07-04 12:14:00
遇事不決先岩崩
作者: pokemon (缺工作) 2026-07-04 12:18:00
我單雙都卡超級球 涼了
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-07-04 12:19:00
代表你很適合雙打,有一些人就不擅長單打,但改雙打就很順
作者:
QBoyo (Q炸)
2026-07-04 12:19:00這就是風妖精 很簡單吧
有姆克鷹的話,風妖精一定要帶撒嬌,降敵人攻擊還能強化姆克鷹
雙打高級ㄧ就不打了 其實也沒到特別卡住 但很不喜歡守住跟擊掌這種招式 最後還是回去單打舒服我只是覺得有點像遊戲王被丟灰流的感覺 說是遊戲的醍醐味啦 但就是不太爽
作者: qwe91033 2026-07-04 12:28:00
壞女孩風妖精
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2026-07-04 12:33:00
冠軍名額要前300 肝也不一定能肝的上 大師級就很棒了啦
作者:
aa08175 (Q小賢)
2026-07-04 12:44:00風妖也要小心,火隼一個雙翼就白送了
作者:
aa08175 (Q小賢)
2026-07-04 12:46:00目前最無腦的輔助手還是巨魔,雙牆鬼面擊掌樣樣精通,可惜就是長太醜勸退新手
作者: haseyo25 2026-07-04 12:54:00
還沒看到巨魔,狠話高手快來啊
作者: xzero000 (zero000) 2026-07-04 12:59:00
單打是先後手遊戲雙打是猜拳遊戲
https://i.verb.tw/ZrqnWpvm.jpg你有 orthworm 耶 那我跟你推我的雷丘隊 前排放咆哮虎和 orthworm 後排放雷丘和幽魚 第一回通常可以無腦擊掌和shed tail 因為對手有時候不知道 orthworm吃地面招可以回血 所以很好玩喔我靠這隊爬到 1760 了
作者:
aa08175 (Q小賢)
2026-07-04 13:09:00巨魔跟狠話沒那麼配,惡心狠話反而讓容易讓換上來的後排吃到傷害你的天賦劍盾沒入坑雙打太可惜了XD 無腦極巨弱保飛衝,老師傅一個不小心想太多就被新手亂拳打死
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-07-04 13:33:00雙打套路跟運氣成分其實少一點 單打很容易被養出無解角
結果後來魚被優化掉了嗎 哈哈喔 我看到了 第一隻啦廣角鏡很不錯耶 崩的更心安理得了 哈
作者: n0029480300 (NicK) 2026-07-04 13:41:00
恭喜
單打很容易有完全處理不了的局,但雙打局勢不好還是能靠操作拼看看
作者: WildandTough (OOOOOWO) 2026-07-04 14:28:00
雙打要是遇到無解角 通常是組隊沒組好的問題...雖然這麼說但是我突然想到17規的鐵火輝夜 火電系怪被送下去後 二打一還有可能會打不贏= =
作者: kidney0616 (腎人) 2026-07-04 14:51:00
單打就猜拳阿 首發不對常常沒救 雙打反而順 代表你有戰略天賦
作者:
Wolfclaw (Wolfclaw)
2026-07-04 16:28:00我超恨風妖精,每次組隊都在想要怎麼殺了他……奇麒麟你可以放巨聲空間保護,再加上封印,對面直接腦死
作者: wolf913146 2026-07-04 17:56:00
單打打起來策略性低雙打太多,就是想辦法養主力一穿三,不然就是一直撒釘,打坦隊又很廢時間跟精神又一直在輪轉,拿來實況觀賞度也不高