[鐵道] 燒雞是不是路徑依賴了

作者: lsd25968 (cookie)   2026-07-04 11:56:11
他當年確實對崩3做出貢獻,但據當年追劇情更新的人說
其實到最後收尾之前其實也是蠻拖沓的,是後面進來的可以一次看完才影響不大
而到崩鐵這邊後
1版跟2版因為沒有路徑依賴(又或是其實有參照崩3哪個章節我不知道也有可能)
1版反而被譽為最好的章節,「好好的」說完了一個故事
2版前期驚艷,但後面風聲大雨點小,還搞到得打個3.8補丁
而3版開始蝦子都知道他想重塑樂土的光輝,為了一隻粉毛寫了一整年
結果最後....
現在4版一開始大家還在說終於肯好好來演太空喜劇了嗎
雖然敘事也一樣很多頭痛的地方,但依然走回正軌了吧
正當這麼想的時候,嘿嘿,又路徑依賴囉,來最後一課,讓老師定位的角色領便當
而且又說不定這又要學2版來個假死
燒雞感覺就依然活在過去啊
真的就是讓他當劇情主編 + IP負責人 = 沒人比他更大 = 無人制衡
惋惜啊==
作者: melzard (如理實見)   2026-07-04 11:57:00
你流水多少
作者: GoodEnd (Good_End)   2026-07-04 11:58:00
你DPS多少
作者: lsd25968 (cookie)   2026-07-04 11:58:00
不行,對面看過對於"你流水多少"的回話方式,我好想照著回,但是攻擊性太強XDDD
作者: Valter (V)   2026-07-04 11:59:00
說不到就搞個反套路 你以為又要最後一課了結果沒事反正就看到時候劇情如何再來講也不遲
作者: lsd25968 (cookie)   2026-07-04 11:59:00
對啊,就我說的最後一課加上假死
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-04 12:00:00
他上面的人沒意見 客群沒意見 流水又沒腰斬 繼續品嘗
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-04 12:01:00
批發的犧牲沒有價值
作者: Oxyuranus (Oxyuranus)   2026-07-04 12:01:00
蛤?最後一刻可能又要出現喔?如果是真的的話,這東西怎麼這麼不思進取
作者: archerhole   2026-07-04 12:01:00
講一下回應戰流水的方式啦 想見識一下(づ′・ω・)づ
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2026-07-04 12:03:00
重點是寫的比原本還爛吧 哈哈
作者: owen91 (路人)   2026-07-04 12:04:00
投入少,回報高,幹嘛改
作者: Hitagi (黑儀小姐的腳下埋著提姆)   2026-07-04 12:04:00
當初他這套就是有流水啊。你看現在是不是一堆人一直在喊最後一課?
作者: melzard (如理實見)   2026-07-04 12:04:00
批發的犧牲沒有價值 好像還真的是這樣
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2026-07-04 12:05:00
不都腰斬了
作者: gaym19 (best689tw)   2026-07-04 12:05:00
也不能說批發的犧牲沒有價值 而是這個犧牲的張力合不合理
作者: Hitagi (黑儀小姐的腳下埋著提姆)   2026-07-04 12:05:00
翁法羅斯是寫得差強人意,但這是能力問題不是方向問題
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-04 12:05:00
我根本不知道最後一課是什麼 但聽起來就是賣死吧燒雞有賣死的能力嗎?
作者: gaym19 (best689tw)   2026-07-04 12:06:00
大家圍毆就能搞定的事情如果你硬要某個角色上去死賣慘
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-07-04 12:07:00
不過我還是覺得當初姬子推的很可憐
作者: gaym19 (best689tw)   2026-07-04 12:07:00
這個犧牲相對來說就不會有多大的共感
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2026-07-04 12:07:00
4.4打輸跑去搖人 主角們還有心情過夏日嗎......
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-07-04 12:07:00
方向問題是3.8那種硬回頭打補丁
作者: Louta   2026-07-04 12:08:00
當年我只覺得最後一課動畫很好看 完全沒共感
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-07-04 12:08:00
永遠只能最後一課 連一個幻想SP都沒有
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-04 12:08:00
流水不是掉蠻多的嗎,難到要到絕那種程度才想要救嗎
作者: Valter (V)   2026-07-04 12:09:00
上面說到重點 後面就是夏日服飾了 那應該是沒事吧
作者: Hitagi (黑儀小姐的腳下埋著提姆)   2026-07-04 12:09:00
當初其實姬子還是有有機會活的。大約是在打千律時才定調吃便當吧
作者: lsd25968 (cookie)   2026-07-04 12:09:00
沒記錯好像是歐美那邊的哪張非官方統計顯示玩家人數掉了一辦的樣子
作者: Hitagi (黑儀小姐的腳下埋著提姆)   2026-07-04 12:10:00
夏日服飾不成問題,因為十三英傑這些死人也會有夏裝
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-04 12:10:00
去年大家還在猜今年大逃殺誰會影響最多現在不就有答案了
作者: rodd12345 (Rodd)   2026-07-04 12:10:00
硬要說2版3版的世界觀設定沒問題甚至不錯 可能比較大
作者: Miho1216 (千夜)   2026-07-04 12:10:00
燒雞筆下的死一點重量都沒,有夠廉價
作者: rodd12345 (Rodd)   2026-07-04 12:11:00
的問題是產能跟演出實在太拉垮了 根本就是3D電子小說完全不把自己當3D去做 想寫什麼詞就硬塞 又水又無療
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-04 12:11:00
下半年應該還會有兩個新挑戰者,看看誰最沒差11月還有個GTA6的全市場衝擊
作者: Hitagi (黑儀小姐的腳下埋著提姆)   2026-07-04 12:12:00
所以未來弄個像卡蓮的角色配給緋英然後一起刀掉,可能也不算意外
作者: imsaint (風二)   2026-07-04 12:13:00
當年沒演出的年代播個片就潮番 現在來看當然無味
作者: rodd12345 (Rodd)   2026-07-04 12:13:00
現在大家都當劇場版做手遊 就崩鐵還在當AVG寫 演出又爛
作者: Valter (V)   2026-07-04 12:14:00
產能我是還好 因為還有玩別的遊戲 他這樣輕量符合我的需求
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2026-07-04 12:14:00
沈浸在自己的悲劇裡 等一下又要蹭個蘑菇訪談了
作者: lsd25968 (cookie)   2026-07-04 12:14:00
批發的犧牲沒有價值,這句話真不錯==
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-04 12:15:00
文字佔敘事大頭的問題就是口味要下比較重
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-04 12:15:00
最後一課死透不是崩三玩家自己希望死透的嗎?沒差吧
作者: Valter (V)   2026-07-04 12:16:00
近期做最好的就3.3天空泰坦 幾段動畫演出跟節奏掌握都很棒
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-04 12:17:00
像情緒的複雜性演員可以一個cut用演的,要靠文筆還得真的說一段故事堆疊
作者: Valter (V)   2026-07-04 12:17:00
但後面又打回原形 搞得好像這部分是找別人幫忙的一樣
作者: ap1459777123 (蛋)   2026-07-04 12:19:00
要歡樂沒歡樂,只有尷尬網路梗。要深度也沒一些支線夠。PV吸引人,交出來的內容卻又水又乏善可陳
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-07-04 12:19:00
問題是他文字也沒啥重量 純純自嗨 加演出負負得負
作者: sonety (?)   2026-07-04 12:20:00
每次看到只能回頭吹3.3就想笑 一年了 做了啥
作者: tn1983   2026-07-04 12:21:00
天空泰坦跟白厄算不錯的 其他都是一坨
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2026-07-04 12:21:00
歡愉版本不歡愉 平淡又無聊
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-04 12:21:00
輕小說閱讀用20分鐘的劇本,轉成動畫就是1個半小時這是動畫業的標準,不是電影業的
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-04 12:25:00
3.3 3.4是真的還不錯啊 劇情節奏不拖 戰鬥爽 大決戰演出還有人聲BGM
作者: X18999 (X18999)   2026-07-04 12:26:00
流水已經腰斬兩次了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-04 12:29:00
我還是覺得1.0最好 野火bgm一響 我腦海中能出現灰毛舉著長槍對著可可Z亞的畫面 我覺得這是很難做到的
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚)   2026-07-04 12:30:00
腰斬了依然輕鬆榜首 幹嘛進步 官方躺著賺
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-04 12:31:00
把劇本分成電影級跟番劇級,番劇需要的是高頻率的小片段鳴潮3.2在搞這個但是也失敗了,如果想走這種路線的話怎麼拆就是門檻
作者: Valter (V)   2026-07-04 12:32:00
1.0其實也有問題 過場動畫不知道為什麼變成是要眾人幫助開
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-04 12:32:00
如果想走影視化,怎麼做減法比較重要
作者: Valter (V)   2026-07-04 12:33:00
拓者隻身上去跟可可利亞單挑 下一次過場又直接說你被刺穿敗北了 這些在中間的對話或對戰都沒有明確交代只是剛開服的新鮮感足夠強烈 在當時算是瑕不掩瑜
作者: xyxhy (NH5)   2026-07-04 12:38:00
3.0老艦長在罵開拓者也在罵
作者: pikaaco   2026-07-04 12:43:00
4版真的慘 完全不知道這版在幹麻
作者: hiphopboy7   2026-07-04 12:44:00
1版超爛的吧 哪裡好 場景小又簡陋過幾個彎爬個小山路就直接打boss
作者: urzakim (..)   2026-07-04 12:45:00
還假死啊 流螢已經用過了吧?
作者: dragon803 (wet)   2026-07-04 12:47:00
3.3 3.4我覺得沒問題 而且很熱血 但他篇章怪怪的就是他把刻律跟海在後面才放進來 然後再後面解決長夜月的事情為啥是在3.4這種超熱血篇章要進大決戰的感覺後面插入幕間的感覺 就變成後面那兩個篇章單獨看還不錯 但情緒上變得很奇怪= =
作者: xuebao818   2026-07-04 12:48:00
1版哪有最好...太空站不看 貝星算合格 仙舟爛透
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-07-04 12:48:00
原本3或4個版本寫完應該差不多
作者: xuebao818   2026-07-04 12:49:00
匹星才有把風評又拉起來一點 然後翁星又砸掉
作者: dragon803 (wet)   2026-07-04 12:49:00
然後吐槽一下 鐵道自己宣傳的決戰動畫比最後大家集結打得還帥
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-07-04 12:49:00
玩家看一年會感覺拖沓摸不著頭緒跟大量注水完全正常
作者: dragon803 (wet)   2026-07-04 12:50:00
https://youtu.be/TjTVP4GxK0Y?t=77 乾他這個做開拓者+盾丹+長夜月+海瑟音+刻律一起打鐵幕的動畫超帥的 我本來一直以為大決戰也會是這樣演出說= =
作者: xuebao818   2026-07-04 12:50:00
當年往世跟永世樂土中間也是一堆人罵 玩起來體驗其實
作者: dragon803 (wet)   2026-07-04 12:51:00
反正我覺得翁法是篇章順序很怪 開頭是很卡 但中間寫起來爽了後又不結局去進別的故事 那些故事不差 但就接續的很怪= =
作者: xuebao818   2026-07-04 12:51:00
比翁星還拖..
作者: trhrh (立委)   2026-07-04 12:51:00
我還以為是下半PV那些人圍毆鐵幕 結果實際上沒PV那種感覺==
作者: dragon803 (wet)   2026-07-04 12:52:00
我自己是覺得要在白厄那個篇章前就把所有人物除了昔漣
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-07-04 12:52:00
不過也老毛病了 米最精彩的永遠在那幾分鐘PV
作者: trhrh (立委)   2026-07-04 12:53:00
不過3.4營造的下版本就要打大決戰了 結果到3.7之間的問題也討論蠻多次了
作者: dragon803 (wet)   2026-07-04 12:53:00
就差很多對啊 3.4真的很爽根要大決戰的感覺 你就應該進大決戰了拖到那麼後面就....哀
作者: f536392   2026-07-04 13:00:00
笑死 反正日本人照課到登頂 隨便他爽寫自嗨阿 你們慢慢罵
作者: jacko9866 (cassell)   2026-07-04 13:06:00
上完最後一課後 下個版本又搞泳裝角 很好奇劇情要怎麼接
作者: heat1124824   2026-07-04 13:42:00
燒雞就是過譽又沒梗的寫手啊,我已經不爽他很久了。鐵的劇情我已經懶得追了。
作者: u950027 (u950027)   2026-07-04 13:42:00
其實今年營收已經變老三了 一年斬一次
作者: Valter (V)   2026-07-04 14:42:00
現在跟原神還是前兩名吧
作者: lionsDuDu (雨諾)   2026-07-04 14:59:00
米家不就是這樣 只想賺錢連故事都不好好寫只想擺爛而已仗著自己流水多
作者: Tuna01069   2026-07-04 15:11:00
我猜是因為為了賣角色 把本來應該另外放個支線的角色劇情塞進了主線 害主線的情緒鋪墊被減少 甚至不少時候很割裂
作者: js850604 (jack0604)   2026-07-04 15:19:00
腰斬還是排前面那不就是核心玩家沒有不滿?幹嘛要改?
作者: dog29635841   2026-07-04 15:19:00
從3.2開始 每期問卷我都填開除燒雞 開除編劇團隊
作者: dongdong0405 (聿水)   2026-07-04 15:41:00
燒雞不倒 星鐵不好
作者: graybook   2026-07-04 16:16:00
鳥為什麼飛,魚為什麼遊,流水為什麼多,因用幾分鐘CG喂你就忘掉前面好幾個小時的冗長痛苦,你還幫他拍手
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-07-04 16:23:00
事實就是你流水多少啊==人家就以前成功過 可以用過去累積的資本繼續寫爛故事賣錢 你能怎麼辦

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