作者:
h2030625 (é›™é‡äººæ ¼)
2026-07-02 14:34:49我看宣佈之後不會有實體遊戲光碟了
看有人留言
就說就是二手光碟太氾濫才要改
https://i.mopix.cc/KS3Uro.jpg
我還以為買二手光碟都比較小的量體而已
大作還是都衝首發吧?
二手光碟的量真的會影響到這麼多嗎?
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-07-02 14:35:00他都說了要追求利潤 多一個人買二手就少賺一片
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-02 14:37:00跟虛寶交易一樣 你從別人手上買到了 官方就少賺你一份
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-07-02 14:38:00有啊可是你不給人買賣二手擋到更多人財路
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-02 14:38:00你就看看那些OLG手油是多麼努力讓你不能玩虛寶交易賣石頭
作者: syuan0808 2026-07-02 14:38:00
遊戲不要太雷 首發破完隨便折個幾百都很好出掉 會買二手的人八成也是會再出掉 每經過一人就少賺一片捏
不多 但多少有 但要考慮二手市場也有活絡遊戲機市場所以影響到底是正面還反面不好說吧
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-07-02 14:39:00而且已經有人玩過也被反噬了微軟都示範過了,還是有人頭鐵
作者:
fff417 (天璇)
2026-07-02 14:40:00沒吧 應該就只是不重要而已 說擋到財路還是太當回事了
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-07-02 14:40:00他也說了不追求用戶數 意思就是愛玩玩不玩滾
消滅二手會不會讓玩的人變少,數字上當然會啊,但同時也會逼的人只能買新的,綜合算來對廠商還是划算,所以當然一直想消滅二手
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-02 14:40:00覺得二手市場有益的想方設法搞出了鑰匙卡 覺得二手市場會侵蝕收益的宣告全數位板 至於誰是對的你等時間告訴你就好
作者: akles111 2026-07-02 14:40:00
沒有數據其實不知道二手市場有沒有變大ww
作者: s85543 (JiePan) 2026-07-02 14:41:00
微軟推廣那時候實體派還是大宗,現在數位派都85%了
作者: syuan0808 2026-07-02 14:42:00
索尼就是算完數學發現割掉你們這些低消的比較賺罷了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-02 14:42:00
二手市場沒那麼大啦 但影響肯定有
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-02 14:42:00別忘了每天喊今年一定島
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-07-02 14:46:00不夠好玩的時候就會越來越少人衝首發
作者: hayate65536 2026-07-02 14:47:00
怎麼會沒擋到呢?隔壁就很流行第一天跳著打完就丟出去賣只花幾十塊錢的就算整體不是大多數,但全數位化就能杜絕這種現象,
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-07-02 14:48:00但沒折扣的時候,有些人就不會想買阿_A_
作者: hayate65536 2026-07-02 14:48:00
而且還少了實體成本,多贏
作者: sniperex168 2026-07-02 14:48:00
其實遊戲廠商也這麼覺得,不敢明講而已
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-02 14:49:00比起實體壓片跟通路商抽成 二手只是順便撿回來的芝麻
沒有實體二手的 就會逼人如果好玩就趕快入手了 以前會等幾個月去撿 當然如果評價普可能就慘 因為以前多少可以回血
作者: syk1104 (ONENO) 2026-07-02 14:51:00
笑死~key卡罵得要死,然後現在索尼直接堵死~你們倒是罵阿
作者:
Kust (Kust)
2026-07-02 14:51:00順便的而已 想想不用全球撲實體光碟可以省多少事就知道
同樣都是賣一套 通路還要抽個30% 在自家網路商店賣就沒這問題
另外後續更新跟DLC 還不是一樣用網路 搞實體片不就脫褲子放屁
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-07-02 14:53:00昌儲通路運輸都得花不少,不過省下來的不會給你折扣~
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-07-02 14:55:00他們認為二手就是盜版
廠商當然也知道有人沒二手不玩啊,但可能權衡過覺得數量低到可以無視尤其日本是個二手大國,連日本廠商都覺得要消滅二手就知道可能真的無關輕重
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-07-02 14:56:00比起開源,節流的財報比較好看吧所以很多CEO上台後會砍不少員工(ry
2026了還有人覺得索尼是日本廠商喔索尼早就被白人奪舍了
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-07-02 15:00:00你們都忘記PSPGO了喔,索尼從那時候就在說要用數位版防二手了
簡單說 短期絕對是節流數據好看 砍二手短期就是會漂亮
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2026-07-02 15:02:00實際上就是遊戲太貴了 直接買二手價=便宜 玩過後賣二手=便宜
就像裁員砍工作室一樣 砍下去就是利潤增高 馬上看出但你時間拉到三五年那真不好說
作者: hlskn531 2026-07-02 15:10:00
你出錢把光碟買回去銷毀就不會有二手片的問題
重點還是在,你二手就算再興盛,廠商也沒賺到,玩一輩子二手片的人對廠商來說跟不存在一樣,就算買了主機那也可忽略不計
作者:
dsa3717 (FishCA)
2026-07-02 15:13:00廠商寧願打到骨折賣你也不想要看人玩二手貨
作者: danny10173 (danny10048) 2026-07-02 15:13:00
當然有,但我不覺得是主因
二手對廠商來說當然是賺不到錢,但是支持二手的玩家喊得夠大聲所以廠商還是不得不順應輿論
作者:
jamber (安博)
2026-07-02 15:26:00現在PC也很多人沒配光碟機,感覺數位化是未來趨勢,尤其新玩家很多是從手機世代來的,他們已經習慣數位化遊戲了,且PC平台也是非常數位化的平台,實體真的能不能再撐個10幾20年不好說
作者: bicedb (包莖童子) 2026-07-02 15:31:00
至少steam的打折力度、平凡程度還是有的。
作者: hayate65536 2026-07-02 15:35:00
Steam也不會搞一堆小動作