Re: [閒聊] 寶可夢的平衡性是不是很爛

作者: FAtelier (FemdomAtelier)   2026-06-30 22:26:14
※ 引述《rick102233 ()》之銘言:
: 一個賽季只放特定數量的寶可夢出來
: 不然目前寶可夢總數一千多隻
: 是不是就是因為平衡太爛?
: 我叫AI舉例用愛發電隊上世界冠軍的案例
: AI只說得出2014年的韓國精算大師特例
想要鑽研對戰的話,可以去Showdown
OU (OverUsed)
UU (UnderUsed)
RU (RarelyUsed)
NU (NeverUsed)
的分級寶可夢對戰制度,在那裏你可以玩真愛隊、性癖隊
至於官方對戰,大部分的人都是在Showdown搞清楚meta確定隊伍後才進入
育成階段省去原作抓怪、挑個體、練努力的過程
大眾接收到寶可夢對戰資訊,大多是從官方比賽認識,所以英語圈的社群比
賽台灣玩家反而不清楚
就好比大亂鬥社群比賽的賽制與競技鑽研、BAN角也是社群研究出來的,到
現在還有人在打melee
台灣電競、speedrun的環境至今還是與西方有一大段落差
作者: Xration (胤盛家ノ家庭事情)   2026-06-30 22:28:00
講的好像西方很強一樣
作者: mashiru474 (水上)   2026-06-30 22:45:00
樓上,歐美vgc的討論環境的確強度比較高,中日韓不是沒有優秀選手,但是日韓論壇更偏愛單打,中的vgc玩家幾乎也是雙棲居多啊

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