[閒聊] 終末地問題會不會單純只是太早開服

作者: AZSX9630 (ZEROEYES)   2026-06-29 16:00:19
終末地討論文那麼多
內文不外乎長草沒產能跟卡池小巧思
卡池就算了
會明顯的長草就原定端出來內容臨時有變卦
或真的產能不足吧
那財大氣粗的鷹角那麼急著開服幹嘛?
莫非真是星塔旅人 卡厄斯夢境 二重螺旋
把終末地逼急了?
那個最近評價不錯的危機合約如果1.1還1.2就上會不會玩家風向大不同啊?
作者: gaym19 (best689tw)   2025-06-29 16:00:00
異環:難道我就開的很晚嗎
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-06-29 16:01:00
異環晚開BUG就會比較少嗎
作者: fff417 (天璇)   2026-06-29 16:02:00
關那三個什麼事lol
作者: sonety (?)   2026-06-29 16:02:00
他不在異環的不歪池之前趕快開 那更會被笑到翻掉
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-06-29 16:03:00
反了吧,太晚開了,如果2021-2022出的應該能終結天下
作者: sonety (?)   2026-06-29 16:03:00
2026的遊戲還弄這種破池
作者: On1y (Hegemony)   2026-06-29 16:03:00
太晚開就吃不到了
作者: gaym19 (best689tw)   2026-06-29 16:04:00
終末地當初最早2022年就發稿了
作者: On1y (Hegemony)   2026-06-29 16:04:00
後面還有多少遊戲在排隊
作者: OEC100 (OEC100)   2026-06-29 16:04:00
比異環晚嗎,那對比更清楚了
作者: gaym19 (best689tw)   2026-06-29 16:04:00
異環2024發PV 你花了4年在做結果還比別人慢欸
作者: On1y (Hegemony)   2026-06-29 16:05:00
如果跟鳴潮同時間開服.....
作者: HOCTY (HOCTY)   2026-06-29 16:05:00
競爭太大了,太早出太晚出都會有對應的問題的,太晚出你要跟更多對手競爭
作者: nekomai (貓舞)   2026-06-29 16:05:00
講錯了吧 還好在異環前開服 不然那個期望值神池怎麼吹
作者: gaym19 (best689tw)   2026-06-29 16:05:00
同樣2022年發的ZZZ也是2024就上市了
作者: sonety (?)   2026-06-29 16:06:00
只能吹4個月的期望值神池 你說說 他再不早點開要吹什麼
作者: hanm1234 (hanm)   2026-06-29 16:06:00
太晚吧 越早越有時間改..
作者: gaym19 (best689tw)   2026-06-29 16:07:00
鳴潮也是差不多時期開發比他早上市
作者: OEC100 (OEC100)   2026-06-29 16:07:00
它現在可能就證明unity的產能真的很難做吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-29 16:08:00
他已經晚了鳴潮絕區兩年 還能太早???
作者: gaym19 (best689tw)   2026-06-29 16:10:00
他要是跟異環同期開那才是真的被當減速帶撞過去你還在那邊算期望值 我異環直接不歪池甩你臉
作者: Madevil   2026-06-29 16:11:00
發了一堆問卷結果玩家的反饋有聽進去嗎?
作者: tn1983   2026-06-29 16:12:00
冷知識 終跟鳴開發時間應該差不多..
作者: OEC100 (OEC100)   2026-06-29 16:12:00
它有能力改嗎,蠻多是底層問題
作者: ken30130 (KEN)   2026-06-29 16:13:00
沒提前儲備版本就開服怪誰==
作者: willy0713 (BRD)   2026-06-29 16:14:00
他不早點開直接被異環狠狠的卡池對比更拉不到人
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-29 16:14:00
不如說運氣好了點 異環晚了一點出 異環如果比他早或差不多時間出 終末地真的會被碾過去
作者: hasroten (賦洛流)   2026-06-29 16:14:00
他開的比異環晚只會更慘
作者: tn1983   2026-06-29 16:14:00
但如果比異環晚開服 終會不會被逼到直接不歪池呢
作者: dandes0227   2026-06-29 16:15:00
是設計方向整個搞錯吧?
作者: On1y (Hegemony)   2026-06-29 16:15:00
鳴跟終都是用unity吧,終卻慢了兩年?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-29 16:15:00
鳴是UE
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-06-29 16:15:00
鳴是UE4
作者: dandes0227   2026-06-29 16:15:00
拿一堆單機遊戲的要素東拼西湊
作者: OEC100 (OEC100)   2026-06-29 16:15:00
鳴是UE4,異環UE5,差別最大就是皮膚的製作難度
作者: On1y (Hegemony)   2026-06-29 16:16:00
哎呀,搞錯抱歉QQ
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-06-29 16:16:00
絕才是unity
作者: gaym19 (best689tw)   2026-06-29 16:16:00
異環可以像流水線一樣一直產時裝就UE5的強項
作者: lovesleep68 (睡神)   2026-06-29 16:16:00
有時候晚一點,時機不對就紅不了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-06-29 16:17:00
ue5的套件能讓衣服設計幾乎不用考慮穿模的debug
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-29 16:17:00
終面臨的狀況比絕更嚴峻 人家砍走格子傷是傷 但你是能砍基建嗎?
作者: kai2573 (kai)   2026-06-29 16:18:00
終末要是想改 立馬改不歪池還是能啊
作者: gaym19 (best689tw)   2026-06-29 16:18:00
絕至少戰鬥爽
作者: s940255880 (GSD)   2026-06-29 16:18:00
該慶幸比異環早開吧,玩過環池後看到那小巧思神池不當場退坑還有四號谷地這個超大型新手勸退教學關卡
作者: gaym19 (best689tw)   2026-06-29 16:19:00
而且絕不是大世界 走幾步甚至直接開傳就能解任務了終末地雙腳走天下 給你個吊線就當有交通工具這年頭沒代步工具的大世界誰愛玩誰玩
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-29 16:21:00
你可以花1600萬買機車...的模型
作者: guogu   2026-06-29 16:21:00
終:我是箱庭不是開放世界 沒代步工具 合理吧
作者: gaym19 (best689tw)   2026-06-29 16:21:00
當初今州會被罵成狗就是因為雙腳走天下走到死
作者: tn1983   2026-06-29 16:22:00
終沒有實時日夜變換跟天氣差異 所以製作難度也兩回事
作者: gaym19 (best689tw)   2026-06-29 16:22:00
你最好的移動方式是想辦法宰了一隻遼照之騎然後用他的技能飆車 還只能飆幾秒
作者: s940255880 (GSD)   2026-06-29 16:22:00
又想起蓋滑索結果還為了要通電還跑回去拉電線出來的時光了,真的屎
作者: OEC100 (OEC100)   2026-06-29 16:22:00
鳴潮很多套件是自己硬幹出來的,有Lumen在影視化的特調打光會簡單很多
作者: gaym19 (best689tw)   2026-06-29 16:23:00
當初1.0一堆人玩不下去就是那個雙腳走天下讓人很想死
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-06-29 16:24:00
摩托車兩台體感就差很多但還需要控的好 撞車就尷尬
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-06-29 16:25:00
你會歪的比不會歪的晚開是想笑死誰
作者: guogu   2026-06-29 16:25:00
滑索還有電線算路徑滑索算直線到了武陵電線也算直線 但是一個80m 一個110m
作者: suanruei (suanruei)   2026-06-29 16:27:00
說個熱知識,3次內測提出的意見,終末地大部分都沒改
作者: OEC100 (OEC100)   2026-06-29 16:28:00
遊戲的方向在你選引擎的時候就決定一半了
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-06-29 16:28:00
滑索我覺得沒有動力讓人想拉第一次的問題更嚴重
作者: dandes0227   2026-06-29 16:29:00
絕的戰鬥是真的有料 終的戰鬥也是真的無聊
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-29 16:29:00
他有一些烏龜步拖到1.1、1.2才在講要改 明明比人家多做兩年 優化是沒有的 內容庫存是沒有的 鷹角到底在幹嘛?
作者: OEC100 (OEC100)   2026-06-29 16:29:00
unity的優點就是手機優化,但是PC玩家對這個無感阿
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-29 16:30:00
都說1.2有大的 人家異環的1.2才叫大的好嗎
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-06-29 16:31:00
怕異環連1.3都是大的 應該...不會吧
作者: gaym19 (best689tw)   2026-06-29 16:32:00
異環:你大你一張地圖 三十套時裝 一台重機 一堆活動
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-06-29 16:32:00
不過和終末地比應該是大的無誤 畢竟是決戰
作者: gaym19 (best689tw)   2026-06-29 16:32:00
異環1.3肯定有大的 都要紅字決戰了而且1.3是夏日檔 不出泳裝坑死你我不叫異環
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-06-29 16:33:00
比較都習慣自己比自己 基準變成1.2
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-29 16:33:00
現在就看終末地前瞻 內容和態度如果一個都沒看到那這遊戲大概就這樣了
作者: gaym19 (best689tw)   2026-06-29 16:35:00
高冷的鷹角大人
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-29 16:35:00
鳴潮絕區開服一起自爆 人家也沒辦法馬上變出東西甚至絕自救的還不太順利 但至少態度都有拿出來啊
作者: OEC100 (OEC100)   2026-06-29 16:39:00
態度拿出來只能降價吧,產能如果是給基建更新那會更多篩人的東西出來,給跑圖會變成1小時消化完沒什麼情緒
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2026-06-29 16:39:00
晚點開就沒小巧思了嗎?騙的了自己就行
作者: s940255880 (GSD)   2026-06-29 16:39:00
高冷笨笨鷹小姐...
作者: OEC100 (OEC100)   2026-06-29 16:40:00
產能分配有什麼更合理的解決方法,大家都是400人團隊目前看的出來它們地編組的人是最多的,劇情那邊缺人
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-06-29 16:52:00
劇情也不是人多就有用 更多的小紙條嗎XD
作者: cjy1201   2026-06-29 17:06:00
越早是越有優勢的 是他的產能跟結構有問題
作者: On1y (Hegemony)   2026-06-29 17:07:00
我不想再吃小紙條了,寧可你路邊弄個告示板給我看就好...
作者: knight60615 (遊俠)   2026-06-29 17:09:00
那個年代還沒變大津巴布韋幣 有調度卷需求所以還肯拉滑索送貨 現在武陵第二個快遞出了狗都不拉
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-29 17:13:00
終末地是大學啦 好的大學是大學挑人 不會全收
作者: clou (清閒靜)   2026-06-29 17:17:00
不然十年後再開服?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-06-29 17:19:00
我還在玩的原因就是因為他在各大小遊戲的空窗期出了然後先花時間玩到現在 晚點出我沒空玩他了
作者: morichi (我把你們當人看)   2026-06-29 17:25:00
二重才是被逼提早的吧
作者: fetoyeh (小葉)   2026-06-29 17:33:00
現在遊戲這麼多還遇到夏特 異環終末我兩個都沒時間玩了
作者: u987u (黑色捲毛)   2026-06-29 17:41:00
他假如比異環晚只會更慘
作者: emptie ([ ])   2026-06-29 17:42:00
提早開可能是他期營運做得最對的一件事之一
作者: wjs06 (暱稱什麼的不重要)   2026-06-29 17:48:00
鷹角產能的最大問題是拿很多資源去做一次性地圖,導致其它方面的產能不足1.1/1.3實質上是各做了兩張地圖,但都有一張是一次性的
作者: Madevil   2026-06-29 17:48:00
不知道這裡有多少人玩過伊瑟,雖然是ue4但是手機上跑很順講真的終或是米家的遊戲類型還死巴著unity還比較奇怪
作者: wjs06 (暱稱什麼的不重要)   2026-06-29 17:52:00
鷹角應該重複利用那些一次性地圖,把活動整合進來像當初1.1的時候就有人提過其實做料理跟清大便的活動可以整合進孩子王國內,並把劇情改成陪小孩玩
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-06-29 17:53:00
不是說鳴和終差不多時間立案的 結果一個新版本玄方城屌虐搓好幾年的武陵城危機合約也是 行者做那麼好的地圖和BOSS不用 去武陵城挖地板+路邊野狗幾隻 動動手指省產能也不會除了產能問題 海貓專案管理也有問題== 這咖到處演講外還會幹嘛 到處說遊戲最重要的是好玩嗎 567現在難道很好玩?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-29 18:04:00
現在終這套要能行 只有一個辦法 穿越到2020年 然後和原神一起開服 這樣他就會很牛逼
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-06-29 18:26:00
防洗地特別註解一下 行者那邊boss不是指行者裡面有boss
作者: davidiid (WooL)   2026-06-29 19:33:00
大家都講完了,那我要黑什麼www

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