作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2026-06-20 23:03:48https://www.nikkansports.com/entertainment/news/202606190000434.html
以下新聞Grok翻譯+微修正
狩野英孝對傳奇遊戲製作人的超帥回應感動不已:「就只是這種程度的遊戲而已」
搞笑藝人狩野英孝(44歲)於18日深夜播出的朝日電視台節目《見取り圖じゃん》中演出,對傳奇遊戲創作者的一句話讚嘆不已。
當天節目主題為「超帥的故事 適用於令和的男人美學」,狩野分享了自己認為很帥的人的軼事。
狩野在自己的YouTube頻道進行遊戲實況,他坦承在遊玩《惡靈古堡》時
「裡面會穿插故事和解謎環節,但我實況就把這些全都向觀眾劇透了」,對此感到很糾結。
「劇透這樣的問題到底該怎麼辦呢?雖然我已經向Capcom等遊戲公司取得許可,但實際上他
們是怎麼想的呢?」他如此表示。
就在這時,他獲得了與被譽為《惡靈古堡》「生父」的三上真司製作人對談的機會。
「我鼓起勇氣直接問了:『現在社會上有很多人做遊戲實況,您實際上是怎麼想的呢?』之類
的問題。」
他回想當時心情:「如果三上製作人說『有點那個…』的話,我就馬上停掉吧,我已經做好這樣的覺悟了。」
結果三上真司回答:「如果看遊戲實況的觀眾看到通關就滿足了,那這遊戲也就只有
這種程度而已。」聽到這句話,錄影棚的來賓們也紛紛表示「好帥」「能說出這種話真的
很厲害」並鼓掌。
此外,三上還說:「即使玩家看過別人通關,我們的工作就是要做出讓他們還是想用自己
的手來通關的遊戲,所以你就繼續加油實況吧。」狩野開心地說:「聽到這句話的時候,
我的心情就變得非常舒暢,現在正痛快地大玩特玩。」
狩野還提到,他也曾向《勇者鬥惡龍》的生父堀井雄二詢問過同樣的問題,「堀井雄二先
生也說了完全一樣的話。」他感嘆道:「這些神級人物、傳奇人物們的想法就是這樣。」
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BIO4真的就是那種你看過別人玩還是想自己嘗試、可以一玩再玩的神作
雖然惡靈古堡系列劇情一直不是重點就是了
延伸閱讀:[SE]《FF7 啟示》總監:實況主恐加劇RPG「危機」
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781332396.A.F8E.html
作者:
Xavy (グルグル回る)
2026-06-20 23:05:00連廣告小遊戲都會想讓人玩了
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-20 23:06:00
其實還是跟遊戲類型有關像你齁最近那個捉迷藏遊戲 真的就很多人看了自己下去玩
作者: macocu (傻傻的匿名) 2026-06-20 23:07:00
對,但不太對,太可怕的遊戲或太難的遊戲就看過就好
作者: sniperex168 2026-06-20 23:07:00
邪靈入侵1讚,三上真司是真的有一套
這個嘛,某方面來說還是真的,據說很多人底特律變人看過一輪還是自己買來玩了
作者:
abysszzz (愛睏~~~)
2026-06-20 23:09:00會玩的就會玩啊,雲玩家只是稀釋分母而已本來就不是客群
作者:
rappig (鄉民~~順啦!!)
2026-06-20 23:09:00最近有讓我這種感覺的遊戲 就劍星吧
作者:
Xration (胤盛家ノ家庭事情)
2026-06-20 23:09:00FGO玩家像是在虐自己一樣 其實看別人玩就好 自己玩好痛苦 奏章後篇好難奏章3
作者:
egain (天國直達車)
2026-06-20 23:09:00這是在臭FF7RE總監嗎
中肯,看了實況不會想買來玩的遊戲,本身就沒這麼好玩
人貴自知 看人家玩魂類很強打很爽和自己下場玩完全不同
想到一個ONLY UP 直播效果很好 但是自己玩大概是不開心
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2026-06-20 23:11:00
確實 遊戲夠好看個幾段精華就想買了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-20 23:13:00受苦系的沒直播看的話 推廣效果就更爛了 本來就小眾遊戲
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-06-20 23:13:00認同 有些遊戲真的看了會手癢自己也下場試試
作者: jackz (呦呵呵) 2026-06-20 23:14:00
明明就是想把錢拿去課手遊
作者:
kevindd (gg)
2026-06-20 23:15:00這算是吵了很久的遊戲性和畫面到底哪個重要的解答了吧
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2026-06-20 23:16:00鬼線不是三上做的 別雲了 人家最後一款親手做的遊戲是邪靈入侵1 其他都是純掛名放手給徒弟做
實況能帶來曝光度、後來才是內容洩漏的影響。絕大多數遊戲都活不過第一關,能曝光就謝天謝地了
煩惱內容洩漏是知名製作人的特權最終實況對遊戲業整體絕對是正面影響
作者:
dos01 (朵斯01)
2026-06-20 23:20:00好玩的遊戲是看別人玩 自己會想玩 像神奇寶貝
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2026-06-20 23:20:00邪靈1超神 本來怕到不敢玩 看完實況就買回來自己打了 越玩越覺得許多設計真的天才
作者:
dos01 (朵斯01)
2026-06-20 23:20:00就算劇情什麼的都知道了 但誰在乎 皮卡丘好好玩
作者:
kaizea 2026-06-20 23:20:00光re4遊戲性就弱了不少,更別說re2最有趣的表裏雙線也
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2026-06-20 23:22:00掛名的責任性跟是不是他製作的是兩回事吧 好了啦什麼都雲的
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-06-20 23:25:00bio4沒啥好說的就是純粹的好看又好玩
嗯,你要不要去和巴哈說他們也在雲啊?新聞都大大寫三上真司
作者:
qq204 (好想放假...)
2026-06-20 23:26:00好玩的遊戲是你看了後會想親自去玩
作者:
Satoman (沙陀曼)
2026-06-20 23:26:00確實
作者:
LLuthor (LLuthor)
2026-06-20 23:27:00掛名畢竟整體權力不是自己,而且如果過度干涉徒弟,反而對培養人才有弊。當然以玩家角度來說,還是希望更多遊戲有bio4跟邪靈1的水準。
作者:
Porops (豬排)
2026-06-20 23:31:00要把掛名都算到三上真司頭上,怎麼不算HIFI-RUSH,對啊
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-06-20 23:32:00合理實況播給別人看要能吸引人想自己進來玩有參與才形成一個遊戲不然就只是電影戲劇
作者:
LLuthor (LLuthor)
2026-06-20 23:32:00邪靈1真的 入坑難度很高,封面就勸退一些輕恐怖玩家了。不過我過完hard難度,真的佩服他遊戲的關卡設計的用心。
前幾天史克威爾不是說直播害他們遊戲賣不好嗎?可以直接這樣臭嗎?
作者:
LLuthor (LLuthor)
2026-06-20 23:35:00就很多公司專案,很多大老闆也是掛名,就是適時導正方向跟給建議這樣,讓下屬可以自己負責完成case。
公關宣傳目標不就是要吸引你眼光 你認識的名字跟不認
作者:
LLuthor (LLuthor)
2026-06-20 23:36:00REFF7-2節奏就很差啊 慢到不可思議…,而且光看小遊戲一直出現看的人都煩了9頭蛇還真的不能肯定三上,畢竟他是用卡的資源作遊戲,他的獨佔宣言感覺就是匠人脾氣。不過聽說後來他們跟卡也和解了
作者:
wyner (外嫩)
2026-06-20 23:38:00魂又不是不能練功 魂3跟法環練一下就簡單多了
作者:
qq204 (好想放假...)
2026-06-20 23:39:00那論文都你弄得,結果還不是掛教授名下(?
作者:
skyofme (天空人)
2026-06-20 23:40:00自口用的
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2026-06-20 23:43:00邪靈1就是每個戰點都有一定程度的逃課(或說降低難度)解法 初見很困難 但找到方法或熟悉遊戲 就會讚嘆他精巧的敵人跟資源配置 各戰點的印象都很深刻 Bio4也是差不多的概念
作者: alaf (羽月楓花) 2026-06-20 23:46:00
對於沒錢沒時間的人 只能看實況過乾癮 不是遊戲不好是有更好
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2026-06-20 23:48:00會雲的本來就不會是主要客群了
邪靈2、鬼線、跟Hifi-rush 實際上製作人都不是他,單純只是因為他掛個監製有知名度比較好宣傳而已。三上做完邪靈一代後就想為工作室培養接班人,只是都不是很成功,啊反正現在Tango也收掉了
確實那些看了就沒玩的要麼以故事為主,要麼本來就不太玩那種類型,喜歡的類型的遊戲看了反而更想買來玩
Hifi-rush以賺名聲來說超級成功 但上面不要(ry
作者: hayate65536 2026-06-21 00:07:00
不好說,邪靈恐怖到我不敢玩
作者:
Sischill (Believe or not)
2026-06-21 00:09:00魂系 恐怖遊戲很多人都只看不玩 難不成魂系都不夠好?
作者: sniperex168 2026-06-21 00:19:00
邪靈入侵2也沒那麼差,也是好玩但變普通等級了
作者: trtrtradam (Adam) 2026-06-21 00:23:00
不太認同,這種話還蠻容易讓某樓那種愛雲又愛點評的大放厥詞的本來就不愛玩遊戲卻特別喜歡酸言酸語,有了三上這句話又更方便到處銳評了捏
作者: slwoowls (小米夏) 2026-06-21 00:24:00
我是看別人玩絕對有趣就會買來玩。他說的沒錯。有實力不怕環境反而利用環境
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-06-21 00:25:00
嗯……我覺得還是有點太誇張了,因為這種標準對恐怖遊戲來說不太有利==
作者: math88 (勇者吃發票) 2026-06-21 00:29:00
大致認同,不過也還是有那種真的超級手殘或真的怕恐怖遊戲的不敢去碰,只想看實況主受苦或哀哀叫啦,這倒不代表遊戲不好就是了
作者:
CPULE (溫眠)
2026-06-21 00:34:00看遊戲類型吧 恐怖類型我不完 合作型真的看到很有趣 去拖朋友下水一起玩 上一款很喜歡的是爬山 還瘋狂玩到20層
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2026-06-21 01:10:00他這邊講的是「本來可能會買這款遊戲,結果看完實況就滿足,結果就不買了」,本來就怕或難度對你來說太高,本來也就不會買這遊戲,那看不看實況都不會對遊戲銷量有影響
作者:
Timid (吞豚)
2026-06-21 01:22:00邪靈入侵兩部都很好玩,但1的壓迫感真的很重,玩的時候壓力很大==
作者:
yman (MJ.英傑斯)
2026-06-21 01:29:00fgo還好吧?除了劇情又臭又長,關卡再難丟個靈脈石都能過,真正痛苦的是看人家抽得到自己抽不到,原本想看實況主受虐結果抽中更是痛苦萬分
RE4跟RE9,玩之前看了實況跟各種劇透,但實際玩下去感覺真的不一樣
觀眾體感跟臨場感本來就不一樣但很多遊戲真的在Youtube看人家剪的4K電影版也行
作者: acacacac 2026-06-21 02:09:00
有好的遊戲性只是看看實況是不會滿足的 一定會想自己動手
是真的 惡靈古堡根本不想看別人玩 一定要自己玩才爽
撇開荷包因素,好玩的遊戲確實是看別人玩過之後也想親自玩
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-06-21 04:22:00不太一樣,有些遊戲就是只為實況服務的自己玩很糟,但有些遊戲是自己玩超爽但實況完會讓聊天室睡著
作者:
Yoimiya (煙花易逝人情長存)
2026-06-21 08:48:00幫50TA推
夠不夠好的定義有點模糊。但確實代表「這遊戲只要看看便足矣」
作者:
tom0000p (LIGHT)
2026-06-21 09:18:00確實 法環也是看人玩跟自己玩都很有趣
作者: lewdster 2026-06-21 10:09:00
並不是不要瞎掰好嗎有些是懶或沒時間或或沒錢或電子陽痿或雲玩家想參與討論==
作者:
johnli (囧李)
2026-06-21 10:22:00真的啊 蠻多買的都是看實況的包含劇情向的 當然決定買就
作者:
breadf ( Lifting Turn )
2026-06-21 10:22:00隻狼我看實況看到中風只好自己下去打
作者:
johnli (囧李)
2026-06-21 10:22:00不會再去看這個遊戲的實況 自己玩跟看人家玩還是差很多
作者:
a71085 (iii)
2026-06-21 10:45:00中風系推遊戲的有對面的王老菊啊 之前常推獨立遊戲都玩到讓看的人去買
作者: e2c4o6 2026-06-21 12:21:00
這才是正常發言啊