如題優~
上一篇看到有人提到鐵道的產能
下面一陣要產能有流水
但是說實話以公司的角度來看這才是最理想的吧
你啥都不做各種擠牙膏
流水還是能霸榜
日本把拔一樣#1力挺
如果換我是老闆我也一樣擠牙膏
要產能有流水要建模有流水要劇情有流水..等等
這些雖然都是玩家嘲諷遊戲的話
但站在公司營運的角度根本就是讚美吧
流水營收以公司來看就是一切
沒有流水沒有營收就是nothing啊
如果鳴流水勝於米遊
我相信也不會有現在的產能
大家怎麼看呢
嘻嘻><
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2025-06-16 16:47:00那我覺得是宇宙神遊
作者:
YLTYY (winter)
2026-06-16 16:48:004
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2026-06-16 16:48:00模型也不用做了
作者: Aikwocd (Aikwocd) 2026-06-16 16:48:00
我覺得FGO才是
作者:
guogu 2026-06-16 16:48:00F:
作者:
serding (累緊地們)
2026-06-16 16:48:00FGO:尊重
作者:
melzard (如理實見)
2026-06-16 16:49:00就是賺太多賺到做什麼都賺的時候 就不會追求品質的卓越了
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-06-16 16:49:00F:你繼續說 我在聽
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-06-16 16:49:00沒錯啊 所以米三姐妹營收最爛的絕區產能最好阿
作者: Stat14 (統計14) 2026-06-16 16:50:00
FGO喇
作者:
emptie ([ ])
2026-06-16 16:51:00宇宙神遊 fgo
作者:
poz93 (jaien)
2026-06-16 16:51:00鐵道不就是中國模仿日本FGO做出來的
作者: kobaryo 2026-06-16 16:51:00
米粉們最愛喊的口號
作者: cjy1201 2026-06-16 16:51:00
F
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-16 16:51:00
你把FGO放在哪裡?
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-06-16 16:52:00F:
作者:
molie11 (路人綜合體)
2026-06-16 16:52:00做遊戲不如搞信仰
作者:
grtfor (哦啦啦)
2026-06-16 16:52:00恭喜中國有自己的 Fgo了
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-06-16 16:52:00F
作者:
poz93 (jaien)
2026-06-16 16:52:00我想你是不懂喔 FGO死士可是米衛兵的偶像
作者:
melzard (如理實見)
2026-06-16 16:53:00中國的FGO
作者: kf21517 2026-06-16 16:53:00
這種活不久阿 現在只是一堆人沉默成本不想棄繼續持續下去醒悟的一定有
1X名 鳴絕都是下面2X甚至更低了 崩鐵好歹進前十
一群1X名、2X名的遊戲,然後版上天天在日本為什麼做不
作者: arceus 2026-06-16 16:54:00
其實就是其他家一堆連3D都沒有 才會跑去找鐵道要
作者:
melzard (如理實見)
2026-06-16 16:54:00你看FGO活幾年了 說他活不久你要想清楚
作者: charlieliao (臺中Beckham) 2026-06-16 16:55:00
FGO、PAD、怪物彈珠:你說的對
作者: GTA6 2026-06-16 16:55:00
商業角度是這樣沒錯,簡稱大公司病
現在3d到處都是,鳴絕二終異後面還有一狗票排隊的,鐵道也沒掉出日1啊
作者:
melzard (如理實見)
2026-06-16 16:55:00鐵道維持現況要再活十年也是簡簡單單的
信仰之神FGO 出個十字張眼閉眼都能衝第一的含金量
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-16 16:55:00
版上天天在日本為什麼做不出來(X) V大師(O)
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2026-06-16 16:55:00fgo不想改都賺爛了 有比他爽?
作者:
guogu 2026-06-16 16:56:00要講不抽卡的 last war 寒霜啟示錄
作者: GTA6 2026-06-16 16:56:00
穩定就能登頂,玩家嫌不進步還是照樣買單,那大改革不但營收可能會降,也一樣會被罵,那不如擺著 對啊
作者:
poz93 (jaien)
2026-06-16 16:56:00老實說蠻神奇的 日本螺旋社自己都做不出來第二個FGO這種型態的手遊 卻被中國FGO粉廠商做出來了
作者: as1100 2026-06-16 16:56:00
f:嗯嗯,我10年前就這麼覺得了
作者: ssm3512 (阿坤) 2026-06-16 16:56:00
版上天天?你知道發文都同一隻嗎
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-06-16 16:57:00鐵道把自己的賽道做大做穩 後面出一狗票3D大世界互咬根本和他沒關係 想不到怎麼輸
作者: arceus 2026-06-16 16:57:00
確實不用做 反正都跑去找鐵道要了
所以是不是3d跟鐵道營收如何根本也沒關係,不然照這邏輯後面那坨也要日1啊,結論就是沒有
版上吹爆的鳴潮要劇情有劇情要建模有建模要流水...嗯?
作者: arceus 2026-06-16 16:58:00
絕是在ps榜表現不錯 是要比什麼
作者: Louta 2026-06-16 16:59:00
F死士玩歸玩 罵還是照罵阿
所以鳴潮遲早會反噬 你東西只能越做越好 不然玩家就覺
作者:
SSIKLO (西可洛)
2026-06-16 16:59:00有問過FGO嗎?
鐵道已經徹底要你上線就下線 現在連掃蕩券都能解每日 10秒結束了
作者:
pauljet (噴射機)
2026-06-16 16:59:00是
得你要擺爛了 FGO一年改一些不起眼的東西玩家就感恩戴
鐵道還不是要等42天更新,跟現在手機遊戲每兩周就開新活動並開賣新角色比起來簡直像沒錢做遊戲一樣好嗎:(
作者:
poz93 (jaien)
2026-06-16 17:00:00FGO劇情 多幾張插圖 我就高興壞了
你只需要開卡池上來課金 平時最好不要玩 也不會有內容讓你玩
作者: mouryou 2026-06-16 17:01:00
F:貞德賈都
作者: a8824234 (carnelian) 2026-06-16 17:02:00
米遊老神在在看那些後起之秀彼此在互咬
不過要我說差異的話fgo信仰力還是更強,當初沒保底就一堆課好課滿了懶貓巖窟王
作者: cjy1201 2026-06-16 17:02:00
所以樓上是在吹養信徒的手法嗎 基數不大早晚把自己搞死
作者:
xo1100 (蝦蒸河粉)
2026-06-16 17:02:00前面沒標竿後面沒競爭者還真的沒動起來的必要就是了
鳴潮喔?早就反噬了,雙型態角色的第二型態竟然只有普攻,超級偷工減料的
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2026-06-16 17:03:00神遊笑而不語
作者: ssm3512 (阿坤) 2026-06-16 17:03:00
一直進步就是自殺 藥丸:(
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 17:04:00滑坡跟反噬 應該沒那麼難分啦 鳴天天滑坡早看膩了
作者: kasim15 2026-06-16 17:04:00
玩遊戲也會疲勞 這類遊戲就是能夠長久經營不疲勞的代表
作者:
xo1100 (蝦蒸河粉)
2026-06-16 17:04:00玩新東西成效不彰就是給自己找麻煩
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-06-16 17:04:00
整天在那邊什麼都拿來吵架的好意思嘴其他手遊= =
作者: n555123 2026-06-16 17:04:00
我覺得應該是fgo,但最終還是看財報才能確認,鐵道有可能平均營收是比fgo高很多的,畢竟同賽道但技術有代差米哈遊的策略目前看來就是一款遊戲投入準備兩三年的量之後就會轉移重心去新遊戲,而且盡量開拓高成本遊戲還沒殺進去的賽道,直到競爭激化或流量下滑超預期他才會考慮回防,因為玩家退坑的邏輯並不是你變差就立刻退坑,玩家心裡會有一個天平做綜合分數考量,只有天平坍塌的時候才會退坑,他這種放量兩三年、擺爛兩三年、再放量兩三年的間隔剛好吃死這群滿腦子沉沒成本的韭菜啊我老實說,就是因為韭菜一堆,現在手遊市場才會長這樣提高毛利率本來就是賣家的天職,賣家沒什麼錯,有錯的就是這群白癡在拖累整個玩家群體的議價權,我一想到這種無腦氪的賣家腦白癡讓現在單機市場連NBA2K這種垃圾都死不了,我就對自己作為買家的手遊未來遊戲體驗感到悲觀
米遊老神在在X 當初會跟現在鳴朝某些社群玩家一樣的被檢舉光了,所以西洽現在看不到O
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-06-16 17:05:00f
作者: send99555 (內仔) 2026-06-16 17:05:00
3D回合很多啊,遊戲壽命大約半年..
作者:
ckf978 (ckf978)
2026-06-16 17:05:00auto還是太強了,精準命中上班人的需求
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-06-16 17:05:00
嘴別人宗教,想想整天在討論區吵架自己算不算狂信徒
所以日本市場才是眾家必爭之地 只要信仰養成了 後面
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 17:06:00哪些一樣 現在是在質疑雙標嗎
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-06-16 17:06:004,資方的理想型態
作者: ssm3512 (阿坤) 2026-06-16 17:06:00
做3d虧死了,2d賣圖不香嗎
作者: n555123 2026-06-16 17:06:00
最近那個星什麼的有可能是3D回合制吧
作者:
pauljet (噴射機)
2026-06-16 17:06:00站樁對話 爽死了
作者:
kimicino (kimicino)
2026-06-16 17:07:00疊紙吧,靠乙遊跟暖暖換裝就不愁吃穿了
作者:
gm3252 (阿綸)
2026-06-16 17:07:00的確 鐵道=FGO
作者:
a22345e (停駐之風)
2026-06-16 17:08:00公司股東怎麼想我不知道 這些遊戲公司沒上市 通常各位股票投資也不會投遊戲公司 不過以員工角度來看營收好不好的影響滿看公司文化的吧
作者: generalliao (liaobenben) 2026-06-16 17:08:00
不 鐵這種3d的還是太累了 fgo這種2d賣圖的才是真正的理想型
作者:
Matanegp (漫無止境的八月)
2026-06-16 17:09:00兩個神遊合體 想不出來怎麼輸了
自己懶或沒技術就別找藉口了拋開品質不談 我們有流水啊拋開體驗不談 大偉有別墅啊
作者:
a22345e (停駐之風)
2026-06-16 17:09:003D回合制除了比較有靈壓的魔圓、緋染 之前還有那個伊瑟吼…開服有玩兩下…
FGO:什麼?你說你每42天要3D建模一堆場景角色??
小圓崩鐵還活著,幾週前在慶祝100天疊紙最近無限暖暖風波滿大的
作者:
fff417 (天璇)
2026-06-16 17:10:00可能習俗不同吧 我們這邊一般不站在營運角度思考
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 17:10:002D的很多啊 大家愛看的iOS榜 一堆JUMP或SE老遊戲的手遊
作者:
odanaga (PixiyON)
2026-06-16 17:10:00神遊:你們忙啥呢
鐵戰鬥特效再差也是特效 神遊只要閉眼飛天十字架就有進賬 沒得比的
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-06-16 17:11:00F的成本跟收益比起來已經無限接近無本套利了吧
作者: Just80270 2026-06-16 17:11:00
FGO說錢不能退 但新角色出來還是乖乖課金
作者: seshiru (利特) 2026-06-16 17:11:00
崩鐵產能跟坑度一跟日遊比都變良心了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 17:11:00都在前百爽爽玩 一堆月營收幾億的低成本IP才是公司目標
阿 不過FGO底層也是3D就是了 只是拿3D去建紙片人...
嗯...我覺得是那些不會在西恰 但天天在榜上的那種才是:)
作者:
Xration (胤盛家ノ家庭事情)
2026-06-16 17:12:00把娛樂城放在哪了
作者:
WLR (WLR™)
2026-06-16 17:12:00FGO還能把繪師的稿費回收呢
其實也不只是手遊吧 誰不想做最少的事情拿最多的錢==
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 17:14:00貓咪大戰爭出個新藍眼就登頂 常態50名前 13年了夠久吧
作者: n555123 2026-06-16 17:16:00
應該不是習俗問題,因為美中日台都有這種人,我講難聽點就是沒把自己生活過好,想從他「選擇的遊戲」中找尋任何「證明自己正確的自我認同」,即便是跟他毫無關聯的商業成績,這種他玩米是白癡、玩鳴是白癡,換個國家一樣是白癡,會把自我認同跟商品做綁定就是等著被吃乾抹淨
作者:
Xration (胤盛家ノ家庭事情)
2026-06-16 17:16:00其實還有天堂 那個畫質跟坑 能賺錢真的是扯
作者: hazeimpact (haze) 2026-06-16 17:17:00
也不完全啦,台灣流水最高是博奕類遊戲,所以最多台灣人愛?這遊戲最神?超級宇宙神遊? 好笑的是單單支持自己愛的遊戲好像很難一樣,一定要瘋狂攻擊、貶低、挑毛病,彷彿這樣才會顯得自己很厲害,優越感滿滿滿
作者: ssm3512 (阿坤) 2026-06-16 17:17:00
欸欸 n55大感覺有點危險?
作者: hupshahu (哈呼) 2026-06-16 17:18:00
娛樂城隨便虐
作者: KKZO (毒瘤 Mr.K) 2026-06-16 17:18:00
你沒把FGO放眼裡?
作者: n555123 2026-06-16 17:19:00
一樣的話我講超多次,除非有人輕輕的心碎了或規定改了
作者:
Xration (胤盛家ノ家庭事情)
2026-06-16 17:19:00股價超過鈊象的再來(?
所以蘑菇沒辦法退休啊,放著白花花銀子就進帳,你捨得放?
作者:
melzard (如理實見)
2026-06-16 17:19:00n55太粗暴了吧www
作者: archerhole 2026-06-16 17:20:00
這個賽道就只有鐵道還行啊 而且還有高貴的自動戰鬥另外人設也算不錯 缺點一堆仍不足以把玩家趕走
作者: ssm3512 (阿坤) 2026-06-16 17:20:00
不過那種雖然在榜上但沒發展ip製造課金以外收入的遊戲應該不好放在一起討論?
作者:
a22345e (停駐之風)
2026-06-16 17:21:00確實如果要定義產能的話跟別各類別的遊戲比鐵道可能還是算勤奮的 至少不管這版本其他內容如何 都還21天更一次角色 有的遊戲連角色都沒有(?)然後活動就是送點什麼打怪就雙倍掉落啊之類的
作者:
kkmmking (爐石想上傳說阿!)
2026-06-16 17:22:00FGO才是真宇宙神遊 2d皮影戲可以營收第一
作者: Just80270 2026-06-16 17:22:00
遊戲久了 一定開始減負 重複的東西一直玩一定會膩沒人撐得住
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-06-16 17:23:00F:?
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-06-16 17:24:00鐵還要整個5分鐘的cg,我大F只要立繪對撞就好
不過FGO如果蘑菇真的封筆,信眾還會那麼捧場嗎?我很懷疑
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-06-16 17:24:00
蘑菇:我想完結 索尼的大手:不行喔
急急忙忙把日本元素刪光光,上半年流水腰斬不到去年的一半,真理想呢
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-06-16 17:26:00
我覺得神遊也算是吃到時代紅利的特異點 TM如果出下一款手遊不太可能有這熱度
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2026-06-16 17:27:00
還真是,毛利來看日本F神遊跟彈珠可能屌打那些中國高產宅遊
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 17:28:00毛利不好說 但風險報酬屌打 靠IP的2D抽卡才是最賺的
硬要說最怪的是檔案,要IP有IP要劇情有劇情人氣很高但收入就是上不去
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-06-16 17:29:00合作拼圖還在榜上就知道日本老手遊多好賺
作者:
xo1100 (蝦蒸河粉)
2026-06-16 17:29:00什麼重複的東西一直玩一定會膩 你是不是想釣最兇的那群(X
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 17:29:00看前百一堆JUMP跟舊遊戲IP手遊版2D的 都經營三年以上了
作者: ssm3512 (阿坤) 2026-06-16 17:29:00
檔案每半年登頂一次就好了,平常誰還玩這遊戲
作者: carl963147 (人生真悲哀) 2026-06-16 17:30:00
鐵道是有個問題啦,FGO哪怕現在營收不如當年,就算降本經營還是暴利
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2026-06-16 17:31:00FGO才是手遊的終極型態
作者: carl963147 (人生真悲哀) 2026-06-16 17:31:00
但像鐵道這種大型3D手遊一但降本會非常明顯,而且初期投入大量成本跟人力,哪怕要最低限度維持基本運營也未必能省到哪去,只能說紙片人還是太權威了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-06-16 17:32:00
F就是索尼的提款機
作者: Just80270 2026-06-16 17:32:00
這正常現象啊 沒在釣 FGO開每天3個罐子時營運還會擔心玩家壓力太大 重複一直刷就是無聊
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 17:32:00日本的IP幾乎用不完阿 手遊當然是買IP來合作比較簡單
作者: carl963147 (人生真悲哀) 2026-06-16 17:34:00
你鐵道原神要降本就是砍人力,但砍人力要做大型3D的壓力就會更大,就會維持不住原本的品質
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-06-16 17:34:00就跟某彈珠說自己是國民遊戲一樣,簡單來說人要夠多
作者: carl963147 (人生真悲哀) 2026-06-16 17:35:00
啊日本那堆賣2D卡圖的原本就是超暴利了,只是過了最輝煌的年代沒這麼賺錢了而已
鐵道對標日本老牌手遊就是降維打擊啊,而且能自動PAD 再怎麼休閒快刷的射擊隊也不能自動回來中國市場看鐵道內容比不上其他家了
作者:
owen91 (路人)
2026-06-16 17:37:00所以鐵道遵循先行者FGO的模式,跟著勝利組的方向走
但即便營收砍半依舊是有超抖的能力只能說,歐透,真的很棒
作者: u950027 (u950027) 2026-06-16 17:40:00
米遊感覺就是每一款都前兩年賺飽就開始降本 可能讓新人接手 老一點的跑去搞其他項目?最近又說要搞AI 以前的二遊龍頭被友商打到出來說自己是中低階公司 哇勒個去
作者: archerhole 2026-06-16 17:40:00
鐵道居然營收砍半喔 真假 看現在劇情和活動的樣子完全沒感受到製作組想改善
不用改善啊,有玩家會自己幫他們吹上天,登頂超抖多久云云
作者: u950027 (u950027) 2026-06-16 17:42:00
fgo只在日本賺情懷而已 人家沒有要爭天下
作者: gohst1234 (阿龍) 2026-06-16 17:42:00
所以絕區最聽勸連Steam明天都要上了
作者: aa000017 (Ophidian_Wang) 2026-06-16 17:43:00
FGO:小老弟多學點
作者: u950027 (u950027) 2026-06-16 17:43:00
絕區真的有心就去幹掉異環吧 異環=絕區夢中的自己
作者: adwn 2026-06-16 17:44:00
FGO笑而不語,看其他廠商在那邊吹
作者: a36772004 2026-06-16 17:44:00
FGO才是 鐵算個啥
作者: kasim15 2026-06-16 17:45:00
這是玩家自己的幻想吧 絕一開始就說玩戰鬥爽
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-06-16 17:46:00
FGO就是最低的成本和超高的營收
絕異側重方向完全不同,甚至感覺玩家群體交集偏低,可能還沒鳴異的多
夢中的自己又是哪來的說法絕的戰鬥跟建模都比異好上不少吧
作者:
r60214 (小P桑)
2026-06-16 17:48:00F表示,已經長期不更新很久了 終章一下在出個弓職,該霸榜的時候就霸榜很難嗎?
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-06-16 17:48:00不用下一篇,拔掉就是櫻戰,他已經幫你試過了xd
作者: k798976869 (kk) 2026-06-16 17:49:00
日本喜歡JRPG
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2026-06-16 17:51:00最理想化就是跟彈珠一樣啊 連井都不給你 就不會去屯井了
作者: arceus 2026-06-16 17:51:00
彈珠算肯努力的 雖然出了好幾款都倒
絕和異相關的 應該是指都市題材和空洞表現吧? 異的異像空間表現法確實很適合空洞 至於都市背景題材就不用說了 若是戰鬥方面異完全沒得打
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-06-16 17:59:00
絕異光渲染風格就不一樣了要怎麼分不出來
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 17:59:00我是覺得二遊就都賣一個情感價值而已 賽道根本差不到哪
除了都市題材 UI風格其實也非常接近就是 角色是差挺多的
作者: tim111444 2026-06-16 18:03:00
自信點 只要是娛樂產品賣的全都是情緒價值
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-06-16 18:07:00不玩的都嫌 經營者人人稱羨每間公司都有Marketing 都麻想搞懂為什麼這個東西能受歡迎能賺
作者:
xyxhy (NH5)
2026-06-16 18:10:00你是想當輕輕鬆鬆隨性更新程式還能回收繪師薪水的FGO,還是被42天更新壓的喘不過氣的鐵道
別帶什麼絕區理想中的自己這種怪風向了我兩款都爆課,覺得好玩的地方就不一樣啊==
作者: Znps 2026-06-16 18:10:00
FGO才是
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-06-16 18:11:00有些人就神奇的傲慢 當消費者都智障
作者: jacky40383 (AMD香死了) 2026-06-16 18:11:00
FGO:我是沒興趣,你是沒能力
作者:
BBMG333 (百萬P)
2026-06-16 18:12:00現實就是還能日1代表現在的策略是對的能賺大錢
作者:
a22345e (停駐之風)
2026-06-16 18:13:00絕區比起都市風格現在比較像奇幻異世界了(異環的話買車買房就跟現實超級掛鉤
作者:
s921619 (麻糬)
2026-06-16 18:14:00宇宙神遊表示
其實本來就是現代風異世界啦只是異環更偏生活,絕區更偏戰鬥
作者: yakumo04 2026-06-16 18:19:00
夢中自己 不錯幽默 又是從哪傳來的 好像不是第一次看到
作者: asd810733 (McDownload) 2026-06-16 18:24:00
鐵道舒服啊 一個禮拜一次模擬宇宙平均一天三分鐘 兩個月解一次劇情原鳴絕再好玩都抵不過大世界太農想玩這個就不能玩那個但鐵道往往不會是被捨棄那個 因為輕鬆
作者: RDcat (Giro) 2026-06-16 18:34:00
沉沒成本太重了,除非沒心,深陷泥淖只會越來越難棄
作者:
lolicat (貓雨果)
2026-06-16 18:46:00宇宙神遊F表示 要論長草和營收都先叫聲阿公
作者:
frank0927 (frank0927)
2026-06-16 18:57:00FGO 才是
理想型態應該是lastwar這種吧....不用精細美工不用劇情,營收排行榜前10
作者:
pikaMH (礦工獵人)
2026-06-16 19:18:00fgo靠蘑菇吧
作者: alive1008 (尋醉) 2026-06-16 19:35:00
FGO:?
作者:
i92219 (DevilRanger)
2026-06-16 19:58:00可以自動戰鬥玩家就一定比鳴潮多了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-16 19:59:00寒霜公司都超過網易了,一群菜雞互啄
檔案你不能這樣看,它IP已經成型了,但框架沒有阿,高人氣的是各種週邊色圖本子,懂?沒錯,我們需要純正的蔚藍痴漢和蔚藍尾行,反正都是射子彈,從學生射和老師射應該沒什麼區別吧!還有米遊這樣搞只是在消耗自己的口碑和ip價值,光現在的情況,它下一款作品就會被瘋狂放大鏡檢視,要馬夠驚豔要馬像因精一樣胎死腹中,暴雪當年多風光?必產佳作的代表,誰想得到之後的囧境?
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2026-06-16 20:24:00現實就是鐵道玩起來最舒服 誰在那裏跟你整天手操阿
作者: exe1023 (Alex) 2026-06-16 21:21:00
但對玩家沒好處啊 流水論英雄的話王者榮耀表示這都垃圾
作者:
i92219 (DevilRanger)
2026-06-16 22:37:00還有井蛙在覺得暴雪困境,台灣真的很神奇都會有人覺得自己眼光比微軟好,暴雪就是爛倒一倒原神被罵翻幾年了,鐵道就是下一款阿,甚至再下一款絕區零玩家族群都穩定了,能不能回到現實世界阿,老是用幻想的在黑