[閒聊] 手遊你們會希望減負嗎?

作者: er2324 (er2324)   2026-06-15 11:24:33
拿異環來說--
最重要的大概就是一個禮拜一次的700體力,還有兩個禮拜一次的粉爪。
最近對面有人在吵說要一鍵清體力之類的功能。
我是每次第一天就把體力清完了,所以沒有這個問題XD
清完了就幾乎等於沒事情做,除非你像我一樣就真的是喜歡在大地圖到處逛,
到處飆車之類的。
不過我覺得有網友提議的很好,
可以增加一鍵清體力功能,但是賺的方斯總數會變少。
比如700體力理論上賺70萬,你用一鍵清空就只能賺50萬。
這樣對手動清體力的玩家公平,也給了其他玩家選擇權。
你們會希望手遊減負嗎?
作者: serding (累緊地們)   2025-06-15 11:24:00
一鍵每日
作者: nahsnib (悟)   2026-06-15 11:25:00
公連馬麻幫你解每日
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2026-06-15 11:25:00
如果減負後玩家不會想棄坑,那當然是減越多越好啦
作者: jeff666   2026-06-15 11:25:00
減阿
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2026-06-15 11:26:00
沒有不減的理由吧,消磨時間不等於花長時間
作者: Steyee (阿稔)   2026-06-15 11:26:00
沒減負的玩不下去(O)一天作業超過公鏈檔案的都不玩
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2026-06-15 11:26:00
但營運大多會怕減太多,你就不玩不抽了才這樣龜毛
作者: tp6jom32ul3 (有點中二)   2026-06-15 11:26:00
還是要減負啦,玩久很煩躁
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
馬娘開自動養種馬 體驗大幅上升
作者: diablohinet   2026-06-15 11:26:00
每日做久了真的很煩 不想玩個手遊還要當社畜..
作者: bheegrl   2026-06-15 11:27:00
粉爪很無聊,必需減
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-15 11:29:00
700活力有什麼推薦的高速消耗法嗎 我現在就每天賣番茄汁 一天點100多我覺得再點兩個禮拜我就懶得理他了
作者: a37805 (ForeverSone)   2026-06-15 11:30:00
不是花越多時間的玩家就花越多錢 當然減負
作者: s22499927 (Sam)   2026-06-15 11:31:00
異環那個都市玩法到底何時要改 也弄好玩一點吧 不行至少消耗快一點吧==
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2026-06-15 11:32:00
公連媽媽幫你做每日大概讓我多玩兩年
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-06-15 11:32:00
公連一鍵每日 但他實際要做的事情好多
作者: xga00mex (七祈綺契)   2026-06-15 11:33:00
馬娘4週年後臺掛機養馬就釣到我回坑了== 雖然這禮拜養30隻馬為了農石頭*上禮拜
作者: robo3456 (冽影)   2026-06-15 11:33:00
問題是粉爪跟城市玩法純負擔,我已經快受不了了
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-06-15 11:35:00
每個月新活動 屬性討伐 新主線 活動復刻 戰隊戰 支線
作者: egg781 (喵吉)   2026-06-15 11:35:00
誰不想要手遊減負阿= =,不過我還真遇過同事是喜歡手遊
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-06-15 11:36:00
還有像違建塔每個月不太一樣的東西在輪
作者: egg781 (喵吉)   2026-06-15 11:36:00
有一大堆東西每天要處理的,還說不喜歡那種一下子就做完
作者: robo3456 (冽影)   2026-06-15 11:37:00
樓上 那是他拿手遊當主要休閒 所以可以理解
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-06-15 11:37:00
前兩個禮拜還覺得有趣 現在已經覺得都市跟粉爪很煩
作者: DarkKnight (.....)   2026-06-15 11:37:00
希望
作者: robo3456 (冽影)   2026-06-15 11:38:00
粉爪是他幾乎無變化 都市我第一周就覺得很膩==
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-06-15 11:38:00
雖然我覺得異環的作法八成是塞在角色技能叫你去抽 安魂曲就是在試水溫了以後應該會出角色技能是消耗都市體力加倍之類的
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2026-06-15 11:39:00
馬娘開自動養成真的差很多
作者: globe1022 (肉食兔)   2026-06-15 11:40:00
如果不減就留不住人,那也沒辦法只能減了
作者: DarkKnight (.....)   2026-06-15 11:41:00
神遊升技能要按三十次
作者: jaguarroco (賈古拉)   2026-06-15 11:43:00
不把體力清完,賺的東西不就自然變少了?
作者: arceus   2026-06-15 11:46:00
要農去玩韓遊OLG不是更好 跑馬車還能找朋友相伴
作者: PSP1234 (PSP1234)   2026-06-15 11:47:00
會啊 不然像終這種上線要搞一堆東西的手遊會好玩嗎
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2026-06-15 11:47:00
升技能不是日常任務啊噴他設計反社會合理,但是噴每日任務還輪不到F
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2026-06-15 11:48:00
沒減負的直接退坑 不然玩你一款每日的時間我能玩十款
作者: game147 (哈哈熊)   2026-06-15 11:48:00
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2026-06-15 11:49:00
當你已經把一個行為視為「負擔」的時候,那當然只會想減但有些「操作」卻又不是負擔,他會刺激腦內的多巴胺用手遊比喻就是按下收錢(領取報酬)是高興的,但在那邊一直按出擊就像作業吧當然也有到最後連「收」就覺得煩,數字每天跳高增加就好
作者: as920909 (a^s_)   2026-06-15 11:51:00
這些能減負的嗎 這期深淵一小時就打完了 那上線要幹嘛
作者: goldman0204 (goldman)   2026-06-15 11:51:00
公連一鍵每日是他留在我手機的原因....
作者: cat05joy (CATHER520)   2026-06-15 11:51:00
不夠好玩就需要減少
作者: goldman0204 (goldman)   2026-06-15 11:52:00
有人做影片說如果手遊變成"每日工作"大腦反而會很煩
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2026-06-15 11:52:00
弱保軟是手遊真理不要不信
作者: whitecan   2026-06-15 11:53:00
檔案總力戰每天打都覺得煩了,考試直接很久沒進去過了
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-06-15 11:53:00
技能升級1=>10 要按30次 這數字很怪喔w
作者: goldman0204 (goldman)   2026-06-15 11:53:00
但是你在拿到"應有報酬"腦袋多巴胺又會如實分泌~
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-06-15 11:58:00
會欸 目前還真的覺得異環小遊戲消體要做太久
作者: guogu   2026-06-15 11:59:00
不知道神遊是指啥 妮姬的話1-10要按9次 三個技能共27次
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-06-15 11:59:00
第一週有新鮮感倒是還好越久作業感會越重
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2026-06-15 12:05:00
西洽神遊只有F掛名,10年屹立不搖然後升技能也是屹立不搖動刀升等級、升寶具、技能頁面可以跳轉跑去打or白方、友情百連,唯獨偉大的升技能半個點都不動
作者: omegazero (我...我才不是御姐控呢!)   2026-06-15 12:08:00
fgo農閒長草時期種青蘋果,慢活
作者: DarkKnight (.....)   2026-06-15 12:10:00
我重是要一個一個按 很煩 因該不是三十點
作者: BruceChang (=A5e)   2026-06-15 12:21:00
拿到報酬都沒有多巴胺 因為你會知道要被下一次糞抽坑
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-06-15 12:22:00
無聊的東西就該減掉啊 有本事就做出好玩的日活 不然不要浪費玩家時間
作者: zizc06719 (毛哥)   2026-06-15 12:26:00
公連減負後馬上再幫你加新東西
作者: davidiid (WooL)   2026-06-15 12:29:00
作業感強烈的東西,無論是手遊還是單機都應該做後期減負某個超濃農場HG後期還要慢慢撿農作物升級就很讓人煩躁==話說有人會因為手遊任務報酬分泌大量多巴胺喔……我以為二遊分泌大量多巴胺是因為劇情和演出還有抽到角色跟歐的時候
作者: adwn   2026-06-15 12:44:00
每日任務一堆的手遊,玩起來跟上班一樣
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2026-06-15 12:52:00
清體減負、活動&想推的玩法難度要高
作者: davidiid (WooL)   2026-06-15 12:56:00
難度也不一定要高啦但要有趣
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2026-06-15 13:03:00
刷升階素材的那些小boss 希望可以三倍體力或是四倍體力消耗
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2026-06-15 13:05:00
<<釣魚佬 700活力無意識間歸零
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2026-06-15 13:06:00
我想到碧藍航線就是九年來一直在減負 但詭異的是呼聲很高的掃蕩卻死抓著不肯下放
作者: whosu (HiHi)   2026-06-15 13:08:00
700就算每天叫哈幫我送一次40的 也還超過一半要自己消耗久了真的很無聊
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-06-15 13:14:00
700是真的滿多的,還有100萬粉爪
作者: goldman0204 (goldman)   2026-06-15 13:34:00
單機就算你要全成就也不需要每日上線= ="啥時想玩OK~
作者: QVQ9487 (就是霸氣QVQ)   2026-06-15 14:09:00
會 就是玩太臭爆幹長的每日玩到抓狂 最後只好減負外加退坑
作者: davidiid (WooL)   2026-06-15 14:46:00
goldman0204大你說的對但真的太作業會讓人直接棄坑啊……好幾款HG我就是覺得作業到撐不住就直接棄了更不用說非HG的單機

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