Gears Of War: E-Day Reportedly Cost A Staggering $400 Million To Develop
https://www.thegamer.com/gears-of-war-e-day-400-million-dollar-budget/
謠傳 XBOX獨佔的《戰爭機器:E-Day》開發成本高達4億美元
對比 PS獨佔的 《漫威蜘蛛人2》開發成本為3億美元
《漫威蜘蛛人2》目前賣出1600萬份
《戰爭機器2》目前賣出近700萬份(系列作銷售最佳)
PlayStation 5的銷售量為9,300萬台
Xbox Series X/S的銷售量3,200萬台
https://sonyinteractive.com/en/our-company/business-data-sales/
《戰爭機器:E-Day》一整個要大賠的跡象
不過畢竟是XBOX目前少數自始自終獨佔的遊戲
有愛就不一樣吧
作者:
Muilie (木籟)
2026-06-14 17:28:00相信我,兄弟
作者:
ginsong (pooh)
2026-06-14 17:28:00傳、恐
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-06-14 17:29:00什麼鬼東西可以花四億鎂開發 是都當GTA在玩喔
作者:
n3688 (none)
2026-06-14 17:29:00所以是索島還是軟島?
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-06-14 17:31:00
索任兩家的工作室薪水是喊多少就有多少喔
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-14 17:33:00
為什麼現在動不動就幾億鎂@@...
戰爭機器要做一堆大場面 然後這次劇情長度又是歷代最長還加了不少新動作 可能真的會很貴 但是應該不會到4億美蜘蛛人2聽說賣了1.2千萬套都沒辦法回本了 戰爭機器如果成本那麼高應該更難回本
實際上如果獨佔不用被抽30%的話 這成本大概600萬份以上就不虧了 雖然我覺得它成本不可能這麼高沒搞砸的話是不用怕虧本啦 更何況搞不好是救機神作w
作者:
enjoi (enjoi)
2026-06-14 17:36:00Eday有同步pc比裝機量沒有參考吧
除非開發推翻好幾次,不然正常應該不至於這麼貴有些電影就是常常搞重拍、補拍、改劇本等等才讓成本爆增
作者:
maxsho (沉默的熊)
2026-06-14 17:41:00這些成本是把從開發到發售的宣傳費用都包進去還是單純開發的費用?
這代包XGP可能不划算 這次持久戰 PVP都回歸 還會一直更新 要玩久應該還是要買起來
作者:
iam0718 (999)
2026-06-14 17:43:00謠傳 不然也太誇張
作者:
WLR (WLR™)
2026-06-14 17:47:00微軟有自己的PC商城,怎樣都不會跳過自己的
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-06-14 17:52:00不太可能吧 軟軟是土豪了點 但不傻阿
作者:
BOARAY (RAY)
2026-06-14 17:57:00幾E是員工薪資上漲還是冗員上漲還是單純成本上漲? 那麼多E結果呈現出現結果是每況愈下的案例太多
星際戰士2現在還在線上,GOW看劇情片段戰場氛圍不一定能搶回客群
作者:
bala045 (so sad)
2026-06-14 19:37:00好幸福 最近軟好多新聞
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2026-06-14 20:04:00
GTA6: 才4億?
為了打主機大戰 各廠都會投錢補貼這種顯然無法只靠銷售回本的大作 這算是各家搞獨佔中對玩家最利多的部分
作者: mk8257 (木木) 2026-06-15 02:03:00
關鍵是換開發商後真的不好玩