Re: [閒聊] 日本人:換手把最難接受是XY位置不同

作者: speedingriot (純樸島民)   2026-06-13 09:05:23
※ 引述《Winux (Windows X Linux)》之銘言:
: https://x.com/i/status/2065330882513436935
: https://pbs.twimg.com/media/HKmHeoMboAARYju.jpg
https://x.com/morita_xxxxx/status/2065010384319500457
https://pbs.twimg.com/media/HKhj_sDawAArp0o?format=jpg&name=large
前因是因為有日本人買了PS5,被X確定○取消噁心到了
: 下面回覆都是SEGA的錯
: https://i.imgur.com/pk69gQg.jpeg
整件事最好笑的是
PS手把的設計者後藤禎祐最初的設計概念很明確:
○(確定) X(取消) △(向上/向前) □(紙張/選單)
○放右邊X放下面也很明顯是照搬任天堂配置
但是東亞以外完全沒在鳥,○X一開始就照SEGA配置反過來按
□被當成攻擊鍵比較多,選單被移去start
△被當成特殊攻擊,有時候是選單,甚至早期的遊戲會拿來當取消
幾乎完全脫離了原本的定義,這也算是某種失敗設計吧?
作者: ririkasos (哎唷)   2026-06-13 09:07:00
都是SEGA的錯 (X
作者: krousxchen (城府很深)   2026-06-13 09:13:00
△是視角吧??PS手把很明顯就抄SFC,連主機顏色也是灰色〇×△□上面有顏色也是學SFC
作者: feartis (狂簡)   2026-06-13 09:28:00
箭矢前進會看到箭尾X 反過來是箭頭O 磁場方向也是這樣
作者: jack30338 (小螞蟻)   2026-06-13 09:29:00
這也算是一種設計師都不玩遊戲嗎
作者: fetoyeh (小葉)   2026-06-13 09:31:00
被拿去用其他用途怎麼能算是失敗設計?那四顆鈕除了被美索強制統一的問題以外 現在還是最好辨認位置的設計吧
作者: goolgo (哇)   2026-06-13 09:32:00
劣幣逐良幣的情況
作者: spfy (spfy)   2026-06-13 09:34:00
如果照這描述就好理解多了欸
作者: johnny3 (キラ☆)   2026-06-13 09:34:00
歐美按鍵不知道是不是繼承電腦滑鼠的習慣 確定要在左邊
作者: HappyKH (KH)   2026-06-13 09:36:00
說實在那個按鍵是我不買的最大原因
作者: johnny3 (キラ☆)   2026-06-13 09:37:00
還有如果是一個電腦選單 左確認右取消才是常態
作者: krousxchen (城府很深)   2026-06-13 09:37:00
ABXY不好辨別位置不就是SEGA硬要學ABXY??原本SEGA鍵是I、II、III,後來才學ABXY
作者: johnny3 (キラ☆)   2026-06-13 09:41:00
任天堂才是晚用ABXY那個 看看GC的XY在哪裡
作者: krousxchen (城府很深)   2026-06-13 09:42:00
任天堂早在SFC就用ABXY了,還在GC咧
作者: johnny3 (キラ☆)   2026-06-13 09:43:00
超任後就放棄了2代
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-06-13 09:43:00
笑死 新警察gc xy 也是在相對位置上 只是ab 特別大
作者: krousxchen (城府很深)   2026-06-13 09:44:00
GC的XY就那A旁邊那兩顆腎臟型的灰鍵,真的是不懂裝懂還放棄兩代咧
作者: fetoyeh (小葉)   2026-06-13 09:44:00
超任還是比較先啦 但說一直沒變會有點問題
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-06-13 09:45:00
基本上概念不變的都是a右上 b,左下
作者: feartis (狂簡)   2026-06-13 09:45:00
也有一部分是因為NES跟超任在歐美不紅
作者: krousxchen (城府很深)   2026-06-13 09:45:00
就N64把視角C鍵四顆放在上面,變成AB+C四向的六鍵
作者: krousxchen (城府很深)   2026-06-13 09:46:00
你扯超任就算了,NES在美國不紅??
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-06-13 09:46:00
不然搞個交換也不難 不過那種次大陸根本不用在意
作者: krousxchen (城府很深)   2026-06-13 09:47:00
NES在美國佔到接近九成市佔,叫不紅??
作者: diablohinet   2026-06-13 09:47:00
真不懂到底哪個國家在X確定○取消......
作者: krousxchen (城府很深)   2026-06-13 09:48:00
其實很多人一直以鵝傳鵝,其實X在歐美不是確定
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-06-13 09:48:00
年輕人可能不知道吧 老人都用過windows
作者: Justapig (就只是一隻豬我心領了,)   2026-06-13 09:48:00
就索尼叛徒 在那邊迎合歐美習慣
作者: johnny3 (キラ☆)   2026-06-13 09:50:00
實際上應該是老外不會管ps的圖案 用xb開發就用xb配置
作者: intela03252 (intela03252)   2026-06-13 09:53:00
但考慮到pc幾乎都玩steam,你遲早要習慣,也沒什麼不好,但結果就是我玩qte的能力非常差,都會記成任天堂的配置
作者: naranita (Narmisch)   2026-06-13 09:54:00
歐洲至少德國如果是要選東西,我們習慣打勾,但他們是畫叉,可能是這樣,但我還是覺得硬改設定很白癡
作者: akujiki (ジョニィ・ジョースター)   2026-06-13 09:56:00
我覺得你美國那邊你要用X當確認O當取消你們好就好,結果
作者: johnny3 (キラ☆)   2026-06-13 09:57:00
美國不是看ps圖案故意改反的 當年xbox上的遊戲也是下確認
作者: naya7415963 (稻草魚)   2026-06-13 09:57:00
選東西畫叉,那選錯塗改會圈起來或整個塗黑嗎?
作者: fetoyeh (小葉)   2026-06-13 09:58:00
我是steam玩比較多 玩switch時會記成steam配置…對我來說xo 反而不是最困擾的
作者: akujiki (ジョニィ・ジョースター)   2026-06-13 09:59:00
以後Sony手把都把三角正方圈叉拿掉吧
作者: czw796 (czw796)   2026-06-13 10:03:00
n64改佈置=任天堂是最晚用XYAB?這邏輯也是服了
作者: fetoyeh (小葉)   2026-06-13 10:03:00
其實重點就是下確認 以前記得ps上也有玩到過改成下確認的美版遊戲 現在就只是美索幹掉日索之後強行統一而已 其他的理由都是掰的 重點就不是圖案
作者: jack30338 (小螞蟻)   2026-06-13 10:06:00
同一台主機遊戲要重新適應XO本來就是很智障的事 本來就該照人多的地方統一
作者: ringtweety (tark)   2026-06-13 10:14:00
老任就算不說家機 他掌機NDS也開始用ABXY了
作者: kamisanma (異議あり!)   2026-06-13 10:16:00
單純改功能定義還能自己改回來,換位置真的很煩,尤其遇到QTE設計很爛的
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-06-13 10:35:00
重點就是下面是確認 你講圖案都是多於的
作者: bearwang1016 (胖熊)   2026-06-13 10:48:00
超白癡的設定 重點是設計一個OX交換的設定是有難到做不出來嗎?
作者: WLR (WLR™)   2026-06-13 11:02:00
SONY:OX不難,把亞洲玩家蛋雕即可
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2026-06-13 11:03:00
可以想成電源開關嗎? I / O 這時候圓圈就是關閉了
作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2026-06-13 11:14:00
太好笑了~竟然有人扯GC,這已經接近全盲了吧
作者: qazxswptt (...)   2026-06-13 11:14:00
在那攻擊SEGA的不是外行 就是故意轉移焦點 PS1的歐美版遊戲就已經把X當確認 養成海外玩家習慣了 當時可沒有DC的存在 你為什麼不會覺得SEGA是為了配合PS1的習慣才改的 SEGA可不是什麼領先者 市佔又少 最好有這種強制力改變這麼多人 分析半天不敢講索尼才是最可笑的吧最好DC這時對你又很重要了 明明平時你就不在乎
作者: krousxchen (城府很深)   2026-06-13 11:17:00
怎麼會有人以為從DC才開始??從MS/MD就是左邊的鍵確定後來SS再學SFC加上面那排,就變成下鍵確定這跟那個以為GC沒XY鍵的一樣不懂吶
作者: qazxswptt (...)   2026-06-13 11:28:00
硬要黑耶 1.橫版按鈕的手把 你硬跟四邊形按鈕配置的手把比按的習慣? 2.C當確定的遊戲MD遊戲也很多 A鍵當選單鍵或切換鍵特殊鍵 給你說的A鍵好像只有一種用途 你這套騙新人還行而已
作者: krousxchen (城府很深)   2026-06-13 11:44:00
什麼「橫版按鈕」??那叫一排按鈕,後來才加XY的第二排你所謂的「四邊形按鍵配置」就是從一排AB鍵加上第二排XY鍵來的,你這新人要騙哪位新人呀??然後你以為SEGA市佔少??當年MD在美國可紅了SFC贏MD主要是贏日本,美國打平,歐洲MD還略贏果然是新警察來這邊騙騙新人更不用說MD在南美一堆官方授權機在賣,數字完全沒統計
作者: qazxswptt (...)   2026-06-13 11:57:00
橫版三按鍵如果用滿三鍵在設計上最合理方式最常用的功能會擺中間的B 這樣你按左邊的A跟右邊的C都很方便 只用兩顆要設定AB或BC都差不多 我不理解你別有用心的拿橫版三按鍵時代的手把硬黑四角型時代手把的邏輯在哪 你不是搞錯重點把A鍵當做黑點而不是手按得順不順 就是惡意在誤導不清楚情況的路人 說真的滿可悲的
作者: krousxchen (城府很深)   2026-06-13 12:03:00
你是不是不知道,原本SEGA只有兩鍵?SEGA兩鍵的時代,就是左邊的鍵確定不知道SEGA最早是兩鍵,的確是滿可悲的master system兩鍵、mega drive三鍵、saturn 六鍵
作者: justptt978 (ptt978)   2026-06-13 12:31:00
真的
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2026-06-13 12:44:00
ps出的時候 sega ss/md設計是abc xyz 六鈕 沒有OXmd2就有6鍵手把了 會用到的新遊戲不多而已 不是ss才有
作者: jeff666   2026-06-13 14:09:00
垃圾索尼 亂改 看一次嘴一次

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