作者:
timco (特摩庫)
2026-06-13 07:59:33印象中是楓之谷天堂等線上遊戲進入台灣市場後
韓國線上遊戲成為主流
之前真的沒聽過韓國遊戲
可能多以美日為大宗
重點是台灣遊戲當時還算有戰力
台積電贏三星就知道台灣人才不輸韓國
到底發生了什麼事造成後面全面碾壓
人家拿政府補助的比較多?
台灣當年歧視ACG不挺阿 就連吳宗憲都直接辱罵宅宅
作者:
tinghsi (識時務者)
2026-06-13 08:02:00下一篇台灣漫畫
有投資跟沒投資的差別啊 就這彈丸小島還要每個產業都跟人比 不說還以為是隔壁國呢
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-06-13 08:03:00你把娛樂城放哪去惹
人家韓國手遊賺錢就開發單機 劍星就是妮姬養出來的台灣就只投穩賺錢的 賺錢投入股市也不會去開發遊戲
作者: etvalen (eclipse) 2026-06-13 08:04:00
幹嘛不連戲劇電影音樂和其他一切文化輸出一起問
作者: abaddon (abaddon) 2026-06-13 08:04:00
台灣是不想做,不是做不起來,不要看扁台灣人的技術好嗎
沒有全面阿 他們有戴夫我們有九日 他們瘋武俠我們有
作者:
naideath (棄å難安)
2026-06-13 08:07:00產業不可能平均啊 有一好沒兩好 現在有一好就不錯了
作者: busman214 (busman214) 2026-06-13 08:07:00
聽別人分析說和當初亞洲金融風暴有關 台灣當初沒被掃到韓國則是國家快瀕臨破產
作者: grandzxcv (frogero) 2026-06-13 08:10:00
扶植?當然有啊,但鬼島只會扶植玻璃搞玩之類的東西
作者: busman214 (busman214) 2026-06-13 08:10:00
整天喊別人悲哀只會投穩賺錢的你也可以把錢投給台灣獨立遊戲開發者阿... 覺得都看不上眼自己出來開發也行 不要總是出張嘴讓別人幫你圓夢好嗎= =
作者:
melzard (如理實見)
2026-06-13 08:11:00我們可不可以直接快轉到板上有在做遊戲的人出來嗆聲的環節
作者: pokemon (缺工作) 2026-06-13 08:12:00
我們不需要遊戲
全球分工幹嘛要一直要廠商為了你那雞巴大的面子努力?
作者: syuan0808 2026-06-13 08:13:00
隔壁14億人也沒出一個大谷 是不是也要檢討
問就是近來三十多年歧視ACG 什麼狗屁事都怪在ACG上面 後面幾年才發現這一塊其他國家很賺 國家想入場想輔助搞起來也來不及了 人才跟受眾都被擠走了 誰想買單
作者: busman214 (busman214) 2026-06-13 08:13:00
覺得遊戲重要的自己下場搞阿 不然多買點遊戲股也行 在
作者: kusotoripeko (好油喔) 2026-06-13 08:14:00
就97年經濟差,一窩蜂地跑去打遊戲吧
作者: busman214 (busman214) 2026-06-13 08:15:00
我只能說還好當初做決策的人是all-in半導體不是ACG 不然你島一堆人全部餓死
作者: kusotoripeko (好油喔) 2026-06-13 08:15:00
台灣沒這行情,那年代不工作去打遊戲會被鄙視
作者:
alinwang (kaeru)
2026-06-13 08:15:00又來月經文
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2026-06-13 08:15:00本來台灣這種沒資源的地方應該要特別強化ACG的,結果現在還是想著要強力審查,沒用
作者: etvalen (eclipse) 2026-06-13 08:15:00
"台灣沒想做自己的遊戲" <-?????
作者:
melzard (如理實見)
2026-06-13 08:16:00其實就每個中小國家都有自己專注擅長的產業而已吧
作者: kusotoripeko (好油喔) 2026-06-13 08:16:00
不過台灣的電子娛樂城倒是在東南亞還不錯
作者:
jackas103 (jackas103)
2026-06-13 08:16:00平均亞洲家長:你看看隔壁
作者: etvalen (eclipse) 2026-06-13 08:16:00
不知道不等於沒有好嗎
作者: kusotoripeko (好油喔) 2026-06-13 08:17:00
只是普通人沒分潤到,參與的有錢到蓋堡壘這方面在台灣都灰色地帶,你我賺不到的
作者: a96316 (黎明的天空) 2026-06-13 08:19:00
這邏輯跟家長要小孩全能一樣 什麼都要100分
作者: busman214 (busman214) 2026-06-13 08:19:00
喜歡3A自己拉錢自己做囉 高風險投資自負盈虧嘛~
作者: Xian1130 2026-06-13 08:19:00
全部打成圖利,會起來有鬼
作者: NAGORIYUKI (名殘雪) 2026-06-13 08:19:00
你出錢ㄚ
最簡單就錢跟政策,你是正常台灣人都知道這兩者放到台灣會變成什麼樣子,根本沒什麼好討論,結束
作者: a96316 (黎明的天空) 2026-06-13 08:20:00
登入63 看來是故意的
作者:
et310 2026-06-13 08:21:00下一篇漫畫,下下一篇電影,下下下……
作者:
Night (倦怠)
2026-06-13 08:21:00因為台灣人只愛賺快錢 代理不用研發花錢
作者: n555123 2026-06-13 08:22:00
政策,看看韓國布局遊戲跟電競多久了。而且台灣當時最有即戰力的單機遊戲還要面對超大的盜版衝擊,當時大家的遊玩成本都是出門買光碟,你很難像steam靠服務擊敗盜版
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2026-06-13 08:22:00其實現在看那些歐美3A大公司,台灣是做不來的,只能往下發展平民遊戲
作者:
spfy (spfy)
2026-06-13 08:22:00( ′﹀‵)/︴<>< <>< ><> ><> ><> <><
就市場太小啊 又不是沒人砸錢過 要賺錢一定得去中國然後台灣人又跪不下去 就死光了
作者:
Lisanity (桃園劉在石)
2026-06-13 08:23:00說市場的不要瞎了 steam同時上線市場直接是全世界
作者: busman214 (busman214) 2026-06-13 08:26:00
連索尼這種傳統大廠都會在3A上面翻車了台灣傻了才去卷3A 3A失敗就是虧一大筆錢 成功了獲利能力也沒課金手游高除了可以壯我國威外看不出台灣投入3A遊戲市場有啥好處= =
作者:
smilesi (笑笑)
2026-06-13 08:27:00九日的評價多高你也不提就知道不是純討論的
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2026-06-13 08:27:00如果參考近年來歐美跟日本那些爆死的模式,其實台灣人不再投入大型遊戲是有道理的,大作開發要好幾年,同時就算一款遊戲開發成功,公司的員工太多,你只能選擇繼續開發下一款,只要一次失敗就會血本無歸。這對市場過小的台灣來說基本上是個死坑
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2026-06-13 08:27:00台灣廠商在代理賺快錢的時候,代理的就是韓國的遊戲,然後差距這不就出來了嗎
作者:
roc074 (安安)
2026-06-13 08:27:00台灣有台積電就好了,不要什麼都想跟人家比……
真的要認真討論,摸著良心說自己在軒轅劍這些台灣當年的經典遊戲,有沒有買正版貨支持
作者: hitmd (hitmd) 2026-06-13 08:28:00
因為XX擋OO
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2026-06-13 08:29:00說steam的,你以為以前有這種東西?早在沒有steam的時候勝負就分出來了
作者:
ppifer (帥鷹揚~)
2026-06-13 08:29:00去問ai
作者: bjk3370 2026-06-13 08:30:00
遊戲開發期間不會賺錢 呆丸老闆就忍不下去跑去代理了
作者: busman214 (busman214) 2026-06-13 08:30:00
台灣棒球近年各個層級全部贏過韓國一輪、半導體也把韓國按在地上摩擦、人均GDP也超越、食物也屌打 韓國哪來的全面碾壓台灣... 八卦那篇又是哪來的網軍在帶風向阿=
原po只是講線上遊戲吧 單機跟獨立都有能打的存在過
韓國遊戲也碾壓瑞士法國德國義大利荷蘭西班牙…這樣比有意義嗎?台灣沒必要什麼都比人強
電影 音樂 影視 就沒一個行的 你還期待遊戲 問 問就是金大中
作者:
yomo2 (跑吧!!!)
2026-06-13 08:32:00又來出張嘴的月經文
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2026-06-13 08:32:00說真的要跟舉國支持遊戲產業的韓國比遊戲本身就是奇怪的問題
作者:
tudo0430 (可愛いは正義であり!)
2026-06-13 08:36:00下一篇韓劇 下下一篇KPOP
講真的 貶台還把你當一回事,現在是爛到人家車尾燈都看不到,貶也是浪費時間
作者:
AndyMAX (微)
2026-06-13 08:36:00因為收起那隻要飯的碗
作者:
yomo2 (跑吧!!!)
2026-06-13 08:36:00各自做擅長的事 賺更多錢買別人的服務不香嗎 你是有幾億人口?
作者:
Cishang (辭..)
2026-06-13 08:37:00有發文需求是吧
作者:
gm3252 (阿綸)
2026-06-13 08:38:00娛樂城有贏嗎
@azazpoipoi 笑死真的 韓國最近還有赤血沙漠爆紅
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-06-13 08:40:00輾壓是你有在做才叫碾壓 台灣是整個放棄吧
作者:
adcc (小宗哥)
2026-06-13 08:40:00韓國當時遊戲產業還沒發展成熟都會來台灣取經遊戲產業技術欸
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-06-13 08:41:00其實台灣滿適合做遊戲的 不用水電跟場地
作者:
FwFate (Fw)
2026-06-13 08:41:00如果要反串可以直接問一句:你營收多少(跟娛樂城比)
@adcc 真假所以韓國曾經跟台灣學,之後超越台灣
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2026-06-13 08:42:00台灣只做小遊戲的話其實還是蠻強的,但是大公司才能做出來的遊戲就不要想了
作者: wryyyyyyyy (蜥蜴長老) 2026-06-13 08:42:00
廢文
作者:
zxc88585 (hkekq)
2026-06-13 08:44:00你買過哪款?滾回支八板
作者:
funkD (放å¯)
2026-06-13 08:46:00人家願意投錢開發
作者:
yomo2 (跑吧!!!)
2026-06-13 08:46:00反正要碼魯蛇要碼帶目的 不然發這種己願他力的文章是要幹嘛?
為什麼討論的時候都要覺得娛樂城比其他大作低一等的感覺啊 遊戲重點是看營收吧 以這點看娛樂城並不輸劍星赤砂啊
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2026-06-13 08:48:00詐騙娛樂城的營收有贏韓國吸血鬼抽卡嗎?人家隨便抽都幾百萬了
韓國搞不好才想抱怨為什麼台灣可以開發娛樂城小成本賺大錢我們只能砸一堆錢去做劍星 赤砂賺得還沒比較多
作者:
FwFate (Fw)
2026-06-13 08:50:00去年的遊戲營收第一好像就是星城ONLINE就是了
作者: furret (大尾立) 2026-06-13 08:51:00
早在25年前就被輾了呀
作者:
spfy (spfy)
2026-06-13 08:51:00每個人想戰的想討論的想贏的都不一樣 超好吵
作者: franzos (鹽酥雞100) 2026-06-13 08:51:00
來亂的吧 韓國一大堆ip 沒看見過?
因為娛樂城又拿不上檯面 人家要就直接賭場了看看全世界哪個國家說我們博弈遊戲很強
作者:
tindy (tindy)
2026-06-13 08:54:00標題是講"遊戲"全面輾壓阿 怎麼會講遊戲以外的就ㄏㄏ
作者:
FwFate (Fw)
2026-06-13 08:55:00博奕"遊戲"也是遊戲啊,代表博奕遊戲這塊沒有碾壓不是嗎
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2026-06-13 08:55:00博弈都是騙自己的 人家都說線上賭博電玩
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2026-06-13 08:55:00台灣做大型遊戲的短板就很明顯,市場早就被那些知名廠商包了,也缺乏這方面的人才。同時一旦出了這些人才,幾乎不會留在台灣,這是社會層面的問題,初期沒有打好基礎只能無限看人外流
作者: jacky40383 (AMD香死了) 2026-06-13 08:56:00
邏輯錯亂的廢文
作者:
ageminis (melonhaochi)
2026-06-13 08:58:00娛樂城你敢上任天堂直面會嗎
難道天堂M之前特哥在那邊花幾百萬衝什麼紫變就不叫賭場?韓國會因為這樣看不起自己出的天堂M?
作者: jkok103427 2026-06-13 08:59:00
為什麼不去開一間優秀的遊戲公司,只會整天在PTT叫喚
作者:
owen91 (路人)
2026-06-13 08:59:00台灣去做更好賺的博弈產業
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-06-13 09:00:00
也不只遊戲 台灣娛樂產業就是慘中慘
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2026-06-13 09:00:00你代工就不是自己承擔開發風險啊
作者:
yomo2 (跑吧!!!)
2026-06-13 09:00:00討論遊戲把博弈拿掉 拿掉台積電台股沒漲 去除寫對的答案你考試0分
被台灣莫名其妙瞧不起的娛樂城系列在其他國家遊戲大廠眼中搞不好是跟台積電一樣想學還學不來的明星
作者:
F16V (Manners maketh man.)
2026-06-13 09:02:00我們有台積電
作者: dandes0227 2026-06-13 09:02:00
台灣遊戲靠你了 加油
作者: t13243334 (虎標萬金油) 2026-06-13 09:02:00
有點好奇人口差不多的尼日或象牙海岸有沒有類似廢文為何南韓的遊戲碾壓尼日
作者:
gametv (期待著今天)
2026-06-13 09:04:00恩,你想幹嘛大家都知道
作者: smch (打哈哈) 2026-06-13 09:06:00
做賭博遊戲比較好賺
作者:
tindy (tindy)
2026-06-13 09:06:00看不起天堂的多的咧...
作者:
tindy (tindy)
2026-06-13 09:07:00博弈你自己玩嗎 你一輩子不玩的東西還不能看不起嗎
作者:
tindy (tindy)
2026-06-13 09:08:00C洽整天踩東踩西的 看不起是什麼很稀奇的事嗎
作者: cuzuto 2026-06-13 09:17:00
沒吧,娛樂城屌虐,只是你不玩而已
你怎麼不去投資遊戲?你怎麼不去做遊戲?你自己什麼都不做在那邊
作者: dongdong0405 (聿水) 2026-06-13 09:22:00
只能說厲害的台灣人到都國外做遊戲了要留在台灣那就乖乖去科技業
作者:
spfy (spfy)
2026-06-13 09:25:00只有真的很熱愛遊戲的才會進遊戲業 不管在哪國都一樣遊戲業薪資在科技業(軟體業/it業)是偏低的 中國那個算很特殊的例外真的很厲害的本來就不會進遊戲業
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-06-13 09:30:00
不過韓國科技業也很強啊 三星SK也是賺瘋了
胡扯 做遊戲反而需要各個產業都很成熟的人才,以為只要編碼跟美術就好嗎
作者:
cblade (cblade)
2026-06-13 09:32:00有更好的科技產業能去,也不用執著在遊戲開發吧,而且博弈能賺到當台灣遊戲龍頭,只是類別不是你想要的而已
拿做遊戲很強大的國家來比就好了各個產業都相對成熟且有大量人才
作者:
HappyKH (KH)
2026-06-13 09:34:00洗文
作者: a3795869 2026-06-13 09:34:00
台灣遊戲當時還算有戰力? 你是指…?
作者:
Kt51000 (kt51000)
2026-06-13 09:37:00怎麼總是有奇怪的帳號來發引戰文
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2026-06-13 09:39:00韓國有我們娛樂城強嗎?我們創造GDP,他們呢?
作者:
AndyMAX (微)
2026-06-13 09:40:00韓國沒有IC設計也沒有電子代工 全壓記憶體跟面板科技業
作者:
BOARAY (RAY)
2026-06-13 09:42:00昂賴時期韓遊不是一開始就把我們狠狠的甩到旁邊去嗎 然後就開始走大代理時代 老實說我很討厭代理娛樂戲劇這幾年也是超過我們 我們贏484就是那句名言 我們有台G電w賭博這種的誰敢吹得上檯面= =
作者:
AprilUi (四月うい)
2026-06-13 09:48:00台灣小工作室仍能繼續產出良作就夠了
作者:
cblade (cblade)
2026-06-13 09:50:00博弈搞好的國家,也是護國神山了
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-06-13 09:51:00論發廢文應該可以碾壓全世界
賭博可以吹的只有實體賭場像拉斯維加斯就當成賣點但是博弈遊戲?不要搞笑了
作者:
cohj (世界盡頭與君同行)
2026-06-13 10:09:00看到某些人歧視嘴臉 終於可以理解老人為什麼會歧視漫畫跟尪仔了
作者: asphodelux (asphodelux) 2026-06-13 10:19:00
真不是錢的問題 你自己想想韓國手游公司如果在台灣會怎樣 肯定被鬥倒
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-06-13 10:19:00家長不愛 玩家不挺 廠商擺爛結果就是台灣只剩獨立遊戲了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-13 10:25:00台灣有台積電
懂抄 不是貶低 肯拉下臉抄襲也是種放低自己姿態的學習手段 台灣當年遊戲業那種藝術家風骨的太多了 2D不肯走日本二次元王道路線 3D沒在跟歐美技術趨勢 原創搞出一堆畫面尷尬的本土仙俠武俠遊戲市場上被殺爆就沒然後了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-13 10:28:00是說台灣有找那種頂級外國開發者過嗎像是天堂印象當初就是找創世紀的製作人
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2026-06-13 10:31:00台灣有玻璃睪丸!
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-13 10:32:00做課金手遊還不是問題 問題是都在幫忙養韓國遊戲
真的假的天堂是找 Richard Garriott 喔
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-13 10:34:00幾年前還有出來搞募資 沒人在意會堅持做仙俠也很合理 因為當年只有雙劍成功早年大宇也是嘗試做了超過30種遊戲
作者:
ben100rk (o姆'_'Do)
2026-06-13 10:37:00故意貶低引戰就趕緊水桶吧
作者: broian 2026-06-13 10:39:00
好遊戲也是需要好編劇跟導演的 沒有好的電影市場就很難出感動人的單機遊戲
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-13 10:40:00以前大宇從格鬥 西幻 很多風格都嘗試了要知道台灣很會抄襲的什麼紅就會抄看看 最後留下就是大富翁跟雙劍
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2026-06-13 10:42:00(′・ω・‵) 廢文
作者: broian 2026-06-13 10:46:00
至於線上遊戲 除了遊戲本體也需要玩家社群有帶起來 不然本質都是坑錢遊戲 沒好朋友跟大腿幹嘛不跳去別的遊戲
作者: kusotoripeko (好油喔) 2026-06-13 10:47:00
其實gg以前也猶豫過要不要接遊戲機晶片的單?南韓有將近我們三倍人口,也很會捲,自然成功路線多
作者: stanley86300 (Stanley) 2026-06-13 10:50:00
就算遊戲業做起來你也會再挑一個台灣沒發展的產業問台灣為什麼不做XXX 因為你這種人根本不是來討論的
作者: kusotoripeko (好油喔) 2026-06-13 10:51:00
像蘭業沒有即時導入電腦控制環境、品種篩選,晚了就失去曾經的大量市場,現在有但是來不及了變成低毛利傳慘
作者:
hotrain13 (最幸é‹çš„人!!)
2026-06-13 10:52:00台灣就兩千多萬人,什麼都要跟四千萬人的韓國比?
作者:
YOAOY (賽特列斯)
2026-06-13 10:53:00台灣資本只想快速吸金,沒考慮遊戲發展
作者:
hotrain13 (最幸é‹çš„人!!)
2026-06-13 10:53:00兩千三百萬人什麼都要贏喔....
作者:
Akaza (猗窩座)
2026-06-13 10:53:00不只遊戲 影視歌都屌打台灣喔
作者: kusotoripeko (好油喔) 2026-06-13 10:53:00
我以為南韓有6千萬,查一下大約5千多萬只要知道,遊戲算台灣眾多發展過但沒做大的其中一個
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-13 10:57:00遊戲 小說 漫畫就常常會拿出來提的畢竟曾經成功過電影就算了甚至到現在火鳳版權也是在台灣手上
樓上那個噓的 即使台灣韓國人口差一倍結果人家比台灣多發展超多領域,人口怎樣都不是藉口吧台灣為何搞到剩下科技業頂尖
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-13 11:00:00像是足球要不是有哪個76含什麼足球元年
作者:
BOARAY (RAY)
2026-06-13 11:00:00所以這其實是偷渡數字版的洗文嘍?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-13 11:01:00我根本懶得在意台灣足球台灣團體球類就棒球跟籃球真的有在經營吧
作者:
BOARAY (RAY)
2026-06-13 11:02:00挺希望我們足球可以跟棒球關注度UP 不然永遠都是四年一次的賭博
作者:
maoding (毛丁)
2026-06-13 11:02:00為什麼台灣的OOO贏不了OOO 問法確實很亞洲
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-13 11:02:00文創也總是有人含什麼超韓趕日騙經費然後騙完再來說台灣人口太少 養不起來
作者:
saintlin (saintlin)
2026-06-13 11:07:00你在這問那這版一定附和你啊,現實中就大部份人不在意台灣怎做不出遊戲出來。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-13 11:08:00村裡人考不上大學就算了
作者:
saintlin (saintlin)
2026-06-13 11:08:00足球也是,你自己看看現實中大部份台灣人在看足球?甚至你自己有在看有在踢嗎?
作者:
cblade (cblade)
2026-06-13 11:10:00足球在小朋友運動中 確實有進步,只是往上就沒了一堆人自己都沒踢過 整天在那邊足球XD
作者:
j23932 (信義亞當李維)
2026-06-13 11:11:00輾壓就輾壓啊 有差?
作者:
cblade (cblade)
2026-06-13 11:11:00假日外勞踢球風氣都還比台灣人高
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-13 11:11:00是阿 所以我是很支持把足球4-11都砍一砍人口少就專心看看籃球還有沒有救吧文創4-11也砍一砍這種根本沒救的
韓國感覺輔助出蠻多大公司,三星海力士現代Kia Nexon等
作者:
wowbenny (打醬油小弟)
2026-06-13 11:17:00月經文。
作者:
TGD01 (...)
2026-06-13 11:21:00台積電跟做遊戲有什麼可比性= =
用市值比就看得出台灣是金錢導向 遊戲業再怎樣強就賺不夠多,除了博弈都蛋雕,這民族性問題了吧要是日本跟台灣一樣,那血汗日本動畫就不會誕生
作者: leo91240 (阿傑) 2026-06-13 11:24:00
去柵欄區討論
遊戲業的股價,幾乎全跌爛然後問台灣怎麼不去發展股價跌爛的產業去投資股價一直跌的產業嗎,少年股神?
作者:
cohj (世界盡頭與君同行)
2026-06-13 11:28:00不看市值看什麼 你說遊戲動畫重要就要投入 別人說巧固球布袋戲足球觀光種田更重要 你acg算哪根蔥
作者:
BOARAY (RAY)
2026-06-13 11:33:00我足球小時候有踢 看了閃十一跟風的w 但很可惜找人場地都不太好找
為什麼一直糾結在甚麼領域都要贏大國 人口基數差距就擺在那了
作者:
cohj (世界盡頭與君同行)
2026-06-13 11:37:00每次討論到這個問題某些人心態就跟DEI差不多 我的理想理念文化最重要高尚 沒市值不賺錢沒工作干我屁事 嘻嘻
樓上+1銅臭味滿滿不能賺錢蛋雕不對應該是賺不夠多蛋雕 遊戲剩下博弈
作者:
bbe77 (bbe)
2026-06-13 11:40:00韓國算啥大國 笑嘻了==
作者: inmatao 2026-06-13 12:00:00
先記一下,這時候中國跟台灣就不同國了
作者:
GETAL (YES MAN!)
2026-06-13 12:02:00p
作者:
gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)
2026-06-13 12:08:00當初不是嫌賺不到錢 只想代理 還要怪別人?= =
七年級最地獄的時代 開個22k你不做還有人排隊要做然後你說你要去做遊戲???
作者: sustto (sustto) 2026-06-13 12:22:00
文組吧
作者: syk1104 (ONENO) 2026-06-13 12:34:00
台灣有太多你這種為啥別人不做什麼?你呢你做了什麼?廢物
作者: Gouda (gouda) 2026-06-13 12:42:00
直接研究台灣早期那幾家遊戲公司發展史就知道了吧 智冠大宇漢堂精訊..
作者: ShiroDog (シロ) 2026-06-13 12:42:00
這種月經文要幾篇
能做是可以,但是你也知道各行各業沒賺頭做再好也沒意義
作者: nakomone (nakomone) 2026-06-13 13:33:00
這就來釣的啊 什麼都要贏什麼都要有怎麼可能
作者: taih711788 2026-06-13 13:41:00
每日黨任
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-06-13 13:48:0063天,這個是分身無誤