Re: [閒聊] 傳奇系列是怎麼把一手好牌打爛的?

作者: RandyAAA (AAA)   2026-06-11 17:56:11
※ 引述《iop982002 (一尾)》之銘言:
43
: 版上對遊戲都很有見解我就不多談了
: 我個人粉絲濾鏡而且標準不高所以基本都是會玩
: 近幾代大概只有TOZ戰鬥系統覺得難玩(不過TOZ的神殿好玩)
: 這邊就談談傳奇系列怎麼連死忠女粉都固不了
: 萬代南夢宮很明顯就沒有要出經費給這系列
: 一樣都是萬代旗下的IP
: 隔壁idolish7每次生放都有新消息、有新圖、活動很有誠意、各處都看的到用心
: 每次都覺得他們家萬代跟我們家(?)萬代怎麼長兩個樣
這點大概就是目前萬代遊戲這邊最大的問題,
萬代雖然從以前就頗功利,
但這幾年真的是越來越現實
你能大賺的東西,就是資源塞滿滿,
像七龍珠相關,手遊那邊沒研究不談,
單機最近最大的情報,
就是DLC整個沒完沒了的XV2,
終於喜獲3代的開發,
成績也相當好的Sparking Zero,
DLC角色也是持續在出,
連本來看似告一段落的DBFZ,
也又冒出了大魔版超四悟空
(有人認為這隻某些地方有點違合跟偷懶,
推測可能ARC已經沒有參與,
是萬代這邊自己弄的)
卡卡洛特的DLC個人也覺得比想像中還多,
七龍珠遊戲這邊整個就是歌舞昇平
而且七龍珠單機這邊可能還有個優點,
就是幾乎都外包作,開發成本應該是比自家開發低,
所以上頭砸資源跟成本可能也砸得更開心
然後表現平平,但以往覺得還不到會被刀的手遊或網遊,
這兩年也一堆毫無預警的被砍掉,
最明顯的例子就是鋼彈EVO,
雖然沒有大紅,但感覺也還沒糟到要被砍,
結果居然在還不到一年時就緊急收掉
(從發佈要收後的更新,
也明確證明還沒要準備收,
肯定是被高層臨時砍的)
單機這邊代表的例子大概就是TO系列,
ToAr或許沒到非常成功,
但起碼也有及格線以上,
替被真之仲間打入深淵的TO系列帶來一點希望,
可惜萬代卻沒打鐵趁熱,新作不知道在哪,
卻是開始拼命復刻,但又都相當沒誠意,
結果30周年廢到笑,
肯定就真的是完全沒給這IP多少預算,
也讓人擔心其餘團隊到底是在忙還未見蛋的新作,
還是其實已經被趕跑了?
而IP本身有名氣不想放棄,但卻一直搞砸的呢?
這次任直可以說就是答案,
第一個就是單機老是搞不起來的OP,
像之前只好又把賊無4挖起來繼續出DLC,
這次任直搞了個看起來成本低到不行的像素餐廳經營XD
第二個是之前做動作對戰但看起來是完全砸鍋的咒術迴戰,
居然搞了類吸血鬼生存者的東西XXXXD,
如果不是出現在任直,大家大概會覺得這只是同人作吧?
不過除了萬代越來越功利外,最近對除了大賺的遊戲以外都省成這樣,會不會也可能是受到蔚藍色法則的影響(在它發售前的Case的,錢省去給它用,爆死時的,省去攤平財報用,現在的,因為蔚藍色法則害得對遊戲這邊的投資態度更為現實功利等等)
: 反觀傳奇
: 連個30週年展票貴得要死,內容空虛到不行,還搞隨機特典商法
: 甚至連展場放的歷屆遊戲盒都不完整
: 周邊也瘋狂出舊圖
: 一年一度的祭典新圖越來越崩,到去年崩到一個高點(今年比較好了)
: 出個全OP的藍光畫質連人家粉絲自行youtube上傳的HD化還不如
: 當你以為不怎麼賺錢所以沒經費
: 官方砸大錢開發一個根本沒人要玩的Tales of Luminaria
: 這東東居然是傳奇IP旗下的遊戲欸????
: 他有錢開發Luminaria丟水溝,沒錢固粉
: 粉絲少到連今年祭典都換到比往年都還要小超多的場地
: 總之就是各處都看的出來官方根本沒想認真經營
: 最近的Remastered特裝版除了豬股老師遺作以外每個內容都敷衍到不行
: TOEre抽獎獎品都還比特裝版內容好
: 怎麼一手好牌打成爛牌?
: 覺得就根本沒想把牌打好,只想敷衍騙你最後一點殘餘價值
作者: iop982002 (一尾)   2026-06-11 18:27:00
推,傳奇這IP換成是其他公司都能當神主牌捧了唉
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-06-11 19:05:00
你說的那兩款本來就是找獨立遊戲套皮小品
作者: Gouda (gouda)   2026-06-11 19:29:00
咒術迴戰是集英社games 吧?BNGI 投給那些龍珠的資源也是DLC 不見得比tales of remaster 高就是
作者: RandyAAA (AAA)   2026-06-11 19:54:00
靠,原來還真的是吸血鬼倖存者官方的日本團隊新作套咒術皮,而且這次的確跟萬代無關,抱歉等會修改

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