作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2026-06-11 14:16:45https://en.gamegpu.com/news/igry/direktor-pearl-abyss-rasskazal-o-budushchem-kontente-dlya-crimson-desert
在夏日遊戲節上,珍愛碧絲的歐美市場總監Will Powers回答一些關於赤血沙漠的問題
簡單整理:
1. 赤沙的持續支援時程沒有變化,只要社群有持續需求,就會一直追加新內容更新下去
2. PA沒有另外再將資金投入傳統廣告活動,他們認為,與其把錢砸在廣告上,不如把錢拿來持續製作額外遊戲內容,更能回饋玩家需求,而這也是另一種行銷策略(純靠社群宣傳)
3. 再次強調近期會對劇情做出改善,以彌補遊戲的不足,並已經在準備完整的資料片(DLC)內容了
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新ip、天崩開局、完全沒打過折的全額70鎂遊戲
不到3個月銷量就突破600萬套
持續追加新內容的更新策略看起來很有效
年底看有沒有機會拿個最佳營運獎
已經破了好一陣子
但近期也改了不少東西
打算等更新劇情後再重破一次
看看多了哪些東西能玩
作者:
joe1220 (NoJeo)
2026-06-11 14:20:00的確傳統行銷的侷限也開始出現了,雖然還是很有效果,但太貴了
作者: Tsozuo 2026-06-11 14:24:00
#荒野
作者:
Cishang (辭..)
2026-06-11 14:27:00他們在廣告上就已經砸了多少
作者:
AgyoKan (AgyoKan)
2026-06-11 14:27:00歐美廠真的好好學學
作者: sv00206 (巨O什麼的最討厭了) 2026-06-11 14:29:00
雖然 但是 你自己買廣告吹到GTA
花了兩個月白金,爽是玩得爽,但玩到幹的部分也是真的很幹XD
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-06-11 14:36:00都幾個月了 當然不用買了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-06-11 14:37:00
本來行銷就不會一直丟廣告吧
作者:
iam0718 (999)
2026-06-11 14:58:00剛好對應下面那篇DD2 CD更新真的很猛阿
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2026-06-11 15:00:00
把遊戲更新花大錢宣傳的那個就卡普空啊
作者:
pan46 (pan)
2026-06-11 15:04:00這款解謎還有某些部分的引導真的很抽象 不過還是好玩
作者:
BOARAY (RAY)
2026-06-11 15:06:00BTW一開始PA廣告也是下的很重 那可以把在赤沙酷酷的東西出在黑沙嗎 謝謝
很好啊,多擴大客群看能不能讓隔壁老卡明白這類題材有潛力然後DD2DLC多給一些資源
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2026-06-11 15:25:00廣告下很多吧 只是不是傳統的那種搞法 一堆整天在發文廣告的營銷號 ==
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-06-11 15:32:00這款好玩 但 希望故事正常點啊 目前故事七拼八湊大世界很沉澱 舒服 故事一坨
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-06-11 15:39:00這款出之前廣告超多的吧
故事不用期待了,我還寧可他把劇情砍一砍別耽誤我亂逛的時間
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2026-06-11 16:06:00他們不就是一開始砸廣告砸到把自己口碑給砸了嗎
作者:
saberr33 (creeps)
2026-06-11 17:22:00給我色色
哪有天崩開局 歐美這款被吹到跟上古同級了一堆人的GOTY
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2026-06-11 19:18:00真的 看到這段我哭死 今年GOTY了