Re: [閒聊] 時之笛厲害在哪裡?

作者: krousxchen (城府很深)   2026-06-11 13:43:08
時之笛我覺得能歷久彌新的應該是它的解謎
其他東西,系統、畫面等,都會有老舊感
但精妙的解謎,每個人都可以第一次去接觸
水之神殿還是需要被修正就是了,但那是N64按鍵過少的問題
但解謎已經被曠野之息之後的薩爾達蛋雕了
所以未來的薩爾達應該很難再回去時之笛的重解謎玩法
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2026-06-11 13:48:00
現在的速食玩家真的還能忍受一堆解謎嗎?
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2026-06-11 13:49:00
如果該款遊戲的核心是解謎 沒什麼忍不忍受的問題
作者: HatanoKokoro (......)   2026-06-11 13:51:00
解謎遊戲的硬傷是謎題是固定的,玩過一次會覺得沒那麼驚艷
作者: jaguarroco (賈古拉)   2026-06-11 13:54:00
以解謎為核心的遊戲偏小眾,比較大眾的是有解謎要素的遊戲(而且謎題不能太難)
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2026-06-11 14:07:00
3ds版水之神殿有修正了 不用按暫停穿鐵鞋然後改變水位吹笛子的地方牆壁上有水位提示
作者: a5WaGyu (缺錢吃和牛)   2026-06-11 14:09:00
假面的神殿複雜度玩過後 覺得時之笛水神殿算有良心了
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2026-06-11 14:09:00
假面的水迷宮超大洗衣機 我很喜歡
作者: Gouda (gouda)   2026-06-11 14:11:00
假面難又有時間壓力 也許現代玩家會覺得躁
作者: a5WaGyu (缺錢吃和牛)   2026-06-11 14:12:00
原版暫停穿鐵鞋挺尬
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2026-06-11 14:12:00
原版假面鬼畜的點是沒辦法中途存檔3ds版假面新增中途存檔跟笛子曲目快捷我就感激涕零
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2026-06-11 14:13:00
我都不知道我以前是怎麼過的了
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2026-06-11 14:15:00
但3天限制不可能改 不然經典的卡菲支線就沒了
作者: tv1239 (路過的)   2026-06-11 14:19:00
假面就是靠逼玩家來放大最後達成的成就感XD
作者: a5WaGyu (缺錢吃和牛)   2026-06-11 14:19:00
可能本身的時間跑慢一點 緩速歌再慢個3倍(!?
作者: tv1239 (路過的)   2026-06-11 14:20:00
打完卡菲支線看到支線結局的時候真的爆哭QQQQQQ
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2026-06-11 14:21:00
3ds假面還有加入下方時間條 讓人比較能掌握進度
作者: Slas (史雷斯)   2026-06-11 14:28:00
假面的時間限制我覺得蠻不錯的說可以讓玩家同步感受世界毀滅前的倒數

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