Re: [問題] 為什麼任天堂沒放棄星際火狐

作者: ruiun (你人真的很好)   2026-06-11 13:41:02
※ 引述《charmingpink (charmingpink)》之銘言:
: 星際火狐前幾天出demo
: 試玩起來還不錯
: 只是童年從來沒聽過也沒玩過
: 感覺銷量普普
: 為什麼任天堂今年會替火狐出新作啊
簡單三個字
作者: mu3657 (紅箭口香糖)   2026-06-11 13:44:00
要黑索尼我覺得沒問題,但是說bungie沒有遊戲拿得出手就太扯了
作者: ruiun (你人真的很好)   2026-06-11 13:45:00
我是沒有印象,不是說它沒東西拿的出手,望週知
作者: alen3822 (人)   2026-06-11 13:46:00
我覺得純粹是因為宮本茂想推火狐而已
作者: RuinAngel (左)   2026-06-11 13:49:00
Bungie 賺不賺錢的先不說作品都很有名吧
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2026-06-11 13:50:00
覺得給新人練手用的
作者: kenyun (中肯阿皮)   2026-06-11 13:51:00
FS社就不想賺 索尼有IP不會自己開新遊戲 硬要蹭FS社重製
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2026-06-11 13:53:00
Bungie拿得出手 叫得出名字的都是被索收購前/收購早期的東西耶 真的被鎖掌控後有什麼叫好叫座的嗎? 馬拉松?連天命2後面都搞得像是半拔管
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-06-11 13:57:00
血源銷量不夠好所以那堆歐美人看不上眼
作者: ben2227486 (ben2227486)   2026-06-11 14:03:00
為啥我記得的跟你相反 我記得是fromsoftware某次訪談說他們不能自主決定要不要重製 (暗示對方不放行)打錯 續作啦
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-06-11 14:05:00
兩件都有,先是FS說想做但是索尼不放行,後是索尼想要找藍點重製FS不願意
作者: tv1239 (路過的)   2026-06-11 14:14:00
Bungie遊戲很有名 純粹是亞洲這邊比較少一點這件事情我信FS啦 索尼那個消息根本是測風向吧
作者: yao7174 (普通的變態)   2026-06-11 14:22:00
其實問題是FS有想重製 那為什麼索尼還要找自己旗下的工作室來做 直接給FS重製就好了吧
作者: kuninaka   2026-06-11 14:22:00
棒機就馬拉松阿
作者: daniel70730 (Dandan)   2026-06-11 14:35:00
請問何時要抽加濕器?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-06-11 15:11:00
FS有空想做的時候不做阿,沒空了索尼才想做又找藍點
作者: jamber (安博)   2026-06-11 15:33:00
棒雞的遊戲可能最後一戰在台灣比較有名,不然天命2當時也算有人氣的遊戲,只是最後一舞了索尼當時買棒雞就是看到棒雞有經營服務型遊戲的經驗,所以就買來幫他之前要推出的一堆服務型遊戲,結果棒雞那樣子 馬拉松沒有獲得壓倒性的成功 天命2也撐不住 索尼停止開發一堆服務型遊戲
作者: freeblade (freeblade)   2026-06-11 16:58:00
邦吉被索尼收購後就只出了馬拉松阿 還真的拿不出手

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