我看歐美那邊輿論也是罵王國之心劇情都看不懂都亂搞
在我印象裡開起謎語人濫觴的還真就是EVA
EVA之後日本流行一大堆謎語人作品
少女革命,翼神世音
安倍吉俊的Lain和灰羽聯盟
還有押井守那種惡意炫耀知識和高深詞彙的
機動警察劇場版和攻殼機動隊
黑深殘讓人看完抑鬱的還有大地丙太郎的超時空幻境
地球防衛少年,機魂末世錄
野村剛好就是那個日本大謎語人時代紅起來的
FF7和異域神兵當時也都有參考EVA
而奈須磨菇和龍騎士07就是這個熱潮的尾端
在後來的人應該就沒辦法靠謎語人紅起來了
有人提到美劇的夢靨絕鎮,這部作品是弔胃口,甚至高機率爛尾
但這部還沒有到日本黃金年代那個每一句台詞都看得/聽得很吃力的程度
角色還是像正常人對話的
日本自古以來就有羅生門這種說不清道不明的故事
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-06-11 11:06:00這世界上真有人懂kh劇情嗎劇情已經爛/亂到連分析都不知道怎搞
作者:
naideath (棄å難安)
2026-06-11 11:13:00那幾部雖然有懸疑感但故事還頗好的 翼神鴨嘴攻殼和地球
作者: coollee (EloC) 2026-06-11 11:13:00
EVA後這種埋伏筆的世界觀設定忽然夯起來 JUMP也是XD
幾原作品的謎語也不是用在懸疑上玲音編劇是小中千昭吧
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-06-11 11:18:00就那個年代很流行不說人話,讓觀眾自己腦補
作者: siyaoran (七星) 2026-06-11 11:18:00
謎語和表達能力不好有很多人以為是一樣的
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-06-11 11:19:00但同樣的遊戲有人玩得好有人玩的爛,而通常越菜的癮越大(x
作者: alaf (羽月楓花) 2026-06-11 11:22:00
我覺得用現代詞彙謎語人 去形容過去的狀況 有點不太合適
FF7只是在賣懸疑,跟你舉例的動畫差很多,野村說故事的方式被詬病,甚至出現野村語也是從FF13才開始的,跟EVA也差了一段時間了
作者: dieorrun (Tide) 2026-06-11 11:27:00
主要是玩這套的很多都沒哲學底 看起來就很謎語
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-06-11 11:29:00謎語人不是問題,問題是野村的謎語人
不然就是像FFXIII故事藏在小說,石碑裡面有夠靠北的你要搞謎語但是也要揭開謎底阿
作者: dieorrun (Tide) 2026-06-11 11:31:00
要玩哲學起碼要到nier那程度讓人知道你有讀書
作者: qwert438 (阿唬喵) 2026-06-11 11:31:00
可以讓歐美罵爛 那要爛到前文古人才有機會
作者: dieorrun (Tide) 2026-06-11 11:32:00
歐美對JRPG劇情的寬容度已經是高到不可思議了 還被罵真的要檢討
作者:
melzard (如理實見)
2026-06-11 11:32:00我覺得啦 你要有本事謎語就要有能力解謎展開 不然就是寫一堆垃圾騙人而已
他因為多重宇宙才有辦法將SE的作品整合在一起吧,覺得他接手FF後就有想讓FF變成FFU的構想
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-06-11 11:34:00eva比王國之心好理解多了
作者: jonh0805 (Lyon) 2026-06-11 11:38:00
FF13野村只弄人設誒,總監跟編劇都不是他FF13劇情扣到野村頭上沒必要
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-06-11 11:40:00謎語到收尾都不會,那就是低能
作者: dieorrun (Tide) 2026-06-11 11:40:00
只弄人設就不會有野村語這種東西了 你真相信他就只畫畫
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-06-11 11:41:00野村說故事能力就是一坨屎
作者: dieorrun (Tide) 2026-06-11 11:42:00
各種訪談看下去都知道野村幹的事絕對不止人設而已
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-06-11 11:44:00隔壁第三開發部有個年輕人願意出來擦屁股,編劇也找回石川,第一開發部還在捧野村lp
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-06-11 11:45:00只玩過夢中降生 從此以後沒碰過這系列 狗屎劇情==
FF7重製最大的敗筆就是找回那些老人搞製造更多的謎語濱口直樹說劇情給玩家自己幻想
就知道單獨提到野村就會有人搬出其他人,但你看13後的訪談,野村的份量一直都很重
FF13不就是那個水晶神話系列 水晶神話就野村搞的這樣要說FF13的劇情跟野村沒關係 誰信啊
7RM可能還未擺脫FF15的陰霾,初期很低調,但到了RB發售就又看到這群人愉快的訪談
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-06-11 11:55:00留給玩家幻想,ff7銷量你也慢慢幻想吧
作者:
poz93 (jaien)
2026-06-11 11:56:00野村講故事就夠亂了 這款還把一群人的故事變成每一個人都有身心靈變三個人 一群人變三群人
作者: dieorrun (Tide) 2026-06-11 11:56:00
FF7RE斗篷仔出來那個味道藏都藏不住
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-06-11 11:57:00remake最後決戰就有點野村感了,rebirth直接不演
作者:
poz93 (jaien)
2026-06-11 11:57:00然後三群人混合在一起配上野村的講故事能力
作者: wiork (我在工作~) 2026-06-11 11:58:00
蛤,文學一直都有謎語人的設定不是嗎
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-06-11 11:58:00會有蛤你應該沒啥碰過野村作品喔
作者: dieorrun (Tide) 2026-06-11 11:59:00
謎語要有意義阿 他的絕對沒有 簡單的概念說得很複雜水晶神話就是一堆專有名詞講一些沒啥深度的東西
這篇論調很奇怪 感覺有些也不是謎語人但只是我看不懂=謎語人
用Google查野村語,他給了一個「這是一杯水」的範例:「這是不存在於這片混沌記憶中的水滴,連繫著光與闇的彼端」
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-06-11 12:04:00軌跡到了結局你還知道水了一整個遊戲,野村遊戲你到結尾都不知道整個遊戲在演啥rwbirth終戰札克斯能一起大王,為啥?打完克勞德也沒記憶,到底在搞三小提前把札克斯拉出來打王,啊ff7最重要的克勞德記憶錯亂你要怎麼搞?
RM光是塞菲羅斯在那邊要雷不雷的就很煩人,更別說還有菲拉這種出來提示你「這邊跟7不同喔」的惱人存在,這些幾乎就是最能代表野村的角色了
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2026-06-11 12:16:00認真看過KH劇情,我認為謎語人不是問題,問題在KH世界觀很難理解,解釋了也看不懂的情況。從到尾都在這時從哪裡來,怎麼誕生,這又是什麼
不是欸,EVA雖然很愛丟一些專有名詞故弄繼玄虛,但實際上故事主題是非常清晰的,人物動機、情緒邏輯也都很連貫。但野村寫的劇本通常到中段就會開始迷走一直在繞來繞去鬼打牆,到最後根本看不懂想表達什麼。
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-06-11 12:22:00文學的謎語是編織變成布,野村的是打成一團毛線,而且不是球狀的
KH不是不講清楚而是把一堆設定分散在太多遊戲 而且還全不在同一平台
把故事分拆到各平台,這比較像PSP、NDS那時代的潮流,如果作品壽命沒拖這麼長或許還不會讓人反感
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-11 12:40:00你最好有什麼很深的理由這樣講話,像是什麼恐怖攻擊以上的大事,結果常常都是屁大點的事情像獨角獸的拉普拉斯之盒,講白的那天就是劇情炸掉的時候
作者: tamynumber1 (Bob) 2026-06-11 13:07:00
至少FF7的發病情況還不嚴重
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-06-11 14:51:00最早其實不是叫謎語人,大家說的是中二病我還是覺得野村這種是中二病 他沒資格叫謎語人中二病就是喜歡發明一些自以為很屌很厲害的名詞世界觀然後把一些村里鄉親都會發生的事情包裝得好像很偉大結果謎底一揭開屁都不是,然後有些作者被罵出經驗就乾脆他媽的不揭,直接變數宣告再宣告再宣告把一件簡單的事情二次三次四次包裝,裝到連他媽的本人都不知道原始跟底是三小,反正他也不打算讓你懂所以沒差,但就是會讓認真看故事的人頭大如斗,這也就是KH整個系列的故事在做的事情,要說他的故事複雜到很難懂? 也沒有是他媽講故事的人的講話顛三倒四講到讓你聽不懂他在說什麼真的難懂的故事,是那種解析解了半天都會有十七八種解KH明顯不是,他只是敘事包裝到作者自己都在胡言亂語罷了
作者:
bestadi (ADi)
2026-06-11 15:20:00但XB2的巨神獸跟神劍輪迴 主題還是尼采虛無主義