[閒聊] claude fable 5靠視覺通關寶可夢紅綠

作者: JustBecauseU (ki)   2026-06-11 11:01:30
claude 最新模型 Fable 5
不靠任何外部指令跟地圖
也沒有額外提示
單單靠辨識遊戲畫面就通關寶可夢火紅葉綠
https://youtu.be/Ty_50J84fMY
總時數50小時
我猜應該還是有寫一些提示詞加上agent
對比上一代是更聰明
不過最後是靠噴火龍等級碾壓
可能還是沒有完全理解遊戲機制
作者: awenracious (Racious)   2026-06-11 11:05:00
我第一次玩寶可夢也是靠等級壓制通關的XD畢竟那時候看不懂日文 也沒去查攻略 就是無腦練等打通 連屬性也不知道 就是憑感覺打
作者: minuteC (FAbilita)   2026-06-11 11:06:00
等級壓製就是遊戲機制(O
作者: error405 (流河=L)   2026-06-11 11:07:00
跟復刻麥塊一樣算是熱門測試之前gemini也玩過 還有用agent跑一邊疊代的論文
作者: a12073311 (沒有)   2026-06-11 11:09:00
用噴火龍碾壓是了解機制的結果吧 大力出奇蹟
作者: busman214 (busman214)   2026-06-11 11:13:00
強是強但就是貴...
作者: terry12369 (Doge)   2026-06-11 11:16:00
我幼稚園玩水晶版也是等級碾壓啊打不贏就是等級練的不夠高
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2026-06-11 11:23:00
這不知道燒掉多少錢
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2026-06-11 11:31:00
Token不知道噴多少1M 50鎂 Output是真的超貴
作者: hasroten (賦洛流)   2026-06-11 11:32:00
等級輾壓就是遊戲機制(X
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2026-06-11 11:35:00
AI不怕農,條件是能過就好的話,農高等級碾過去是個簡單解
作者: oldriver (oldriver)   2026-06-11 11:35:00
等級可以壓過去為什麼要解機制呢 合理
作者: guogu   2026-06-11 11:38:00
看不懂日文 不懂機制 靠等級輾壓 不就是我嗎XD
作者: kuninaka   2026-06-11 11:39:00
沒說燒多少TOKEN和錢有十萬美金嗎
作者: rickphyman42 (neutrino)   2026-06-11 12:05:00
牛逼
作者: youzen1226 (冷訾夜月)   2026-06-11 12:21:00
小時候就是這樣玩XDD
作者: usoko (time to face reality)   2026-06-11 12:38:00
我覺得這不是重點 你什麼時候要把Fable裝到機器人身上讓他開始洗碗
作者: guogu   2026-06-11 12:50:00
結果洗一天碗token花了半個月的薪水

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