claude 最新模型 Fable 5
不靠任何外部指令跟地圖
也沒有額外提示
單單靠辨識遊戲畫面就通關寶可夢火紅葉綠
https://youtu.be/Ty_50J84fMY
總時數50小時
我猜應該還是有寫一些提示詞加上agent
對比上一代是更聰明
不過最後是靠噴火龍等級碾壓
可能還是沒有完全理解遊戲機制
我第一次玩寶可夢也是靠等級壓制通關的XD畢竟那時候看不懂日文 也沒去查攻略 就是無腦練等打通 連屬性也不知道 就是憑感覺打
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-06-11 11:06:00等級壓製就是遊戲機制(O
跟復刻麥塊一樣算是熱門測試之前gemini也玩過 還有用agent跑一邊疊代的論文
作者: busman214 (busman214) 2026-06-11 11:13:00
強是強但就是貴...
我幼稚園玩水晶版也是等級碾壓啊打不贏就是等級練的不夠高
Token不知道噴多少1M 50鎂 Output是真的超貴
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2026-06-11 11:35:00AI不怕農,條件是能過就好的話,農高等級碾過去是個簡單解
作者:
oldriver (oldriver)
2026-06-11 11:35:00等級可以壓過去為什麼要解機制呢 合理
作者:
guogu 2026-06-11 11:38:00看不懂日文 不懂機制 靠等級輾壓 不就是我嗎XD
作者:
usoko (time to face reality)
2026-06-11 12:38:00我覺得這不是重點 你什麼時候要把Fable裝到機器人身上讓他開始洗碗
作者:
guogu 2026-06-11 12:50:00結果洗一天碗token花了半個月的薪水