時之笛宣布重製
然而這遊戲的初版
要回推到1998年出在N64主機上
看到有不少鄉民對時之笛重製感到興奮
突然有點好奇
大概幾歲的鄉民
才會對這個遊戲有情懷?
當年在台灣 家裡有N64
又要硬啃日文玩時之笛的人
真的有這麼多嗎?
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2026-06-10 01:06:00有英文啊 我玩英文的
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2026-06-10 01:07:00大概都七年級生吧,國小~國中的時候玩的
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-10 01:07:00我是玩英文的n64版 而且有攻略本然後玩到流程背起來
作者:
hohiyan (海洋)
2026-06-10 01:08:00metacritic長年以來評分排名第一的遊戲,何需靠玩家情懷
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2026-06-10 01:09:003ds就有時之笛重製版
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-10 01:09:00所以我印象中的妖精navi是講look!
作者:
AN94 (AN94)
2026-06-10 01:10:00那年代家裡能有n64的 父母人很好欸
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2026-06-10 01:10:00我的時之笛情懷是來自《黃昏公主》(?)
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-10 01:10:00撿有錢親戚不要的 遊戲也只有時之笛跟馬64後來穆修拉假面是玩____器版 後來3ds有補票
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2026-06-10 01:12:00專丟神作 還有親戚缺認識嗎
作者:
ciobe (ciobe)
2026-06-10 01:13:00到同學家玩啊~~ 假日準時報到! 玩到晚上XD
作者:
poz93 (jaien)
2026-06-10 01:13:00這問題就和第一次用iPhone 4的人幾歲了一樣
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-10 01:14:00他們家買了PS n64就送我們 超羨慕的
作者:
Mafty 2026-06-10 01:16:00玩64日文版,當年64真的沒朋友 大家都ps跟ss
作者:
AN94 (AN94)
2026-06-10 01:16:00那年代正版卡帶貴到靠北 一般人都是去別人家玩的吧
1998年說真的沒多老,N64的問題反而是當時台灣有的人少,大部份都是有PS或SS玩盜版片
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-10 01:19:00對n64我記得當時沒盜版 所以我家買不起其他遊戲
作者:
chiawww (大維尼)
2026-06-10 01:21:00N64在我們鄉下地方很稀奇 PS倒是蠻常看到的
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2026-06-10 01:21:00就省一點吧,當年一片遊戲都是玩的爛到不能再爛的
作者:
rob666 (ROB)
2026-06-10 01:21:00只玩過3DS的時之笛 破完有覺得這是優秀的作品但不到神作不太能理解為什麼被吹捧 曠野之息給我的震撼還比較大
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-10 01:23:00因為時空背景不同 1998年當時那種3D遊戲很少
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2026-06-10 01:23:00放在當時就是個啟發整個世代的遊戲
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2026-06-10 01:24:00因為你不是在1998年玩的
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2026-06-10 01:25:00我的情懷是夢見島跟不可思議果實時空/大地之章前者已經重置了 後者我還在等...
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-10 01:25:00當年正紅的潛龍諜影的畫面跟時之笛比超馬賽克的時空跟大地之章現在ns能玩阿
那年代的bio還在監視器視角配坦克式操作的,對比一下就知道突破度差多少了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-10 01:31:00也不用潛龍諜影,所有PS、SS的3D遊戲跟N64的3D比都是馬賽克,硬體差距就在那裡是必然的
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-10 01:33:00時之笛那個自由轉視角真的當時超驚訝
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2026-06-10 01:34:00連自家的老馬64都沒有自由視角
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2026-06-10 01:36:00還有那一大片海拉爾原野跟各種支線跟探索自由度都是先驅
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2026-06-10 01:37:00
自己第一款是縮小帽 後來 沙漏 大地汽笛 will黃昏公主然後現在玩荒野 王淚 只看過影片介紹時之笛是3D遊戲教科書 當初3ds時沒玩
作者:
h60414 (h60414)
2026-06-10 01:42:00硬啃過64版但要查攻略 3DS重製版也玩過 所以這次感覺還好
作者:
BOARAY (RAY)
2026-06-10 01:55:001998要有年紀又有錢的很難吧
作者:
tv1239 (路過的)
2026-06-10 01:56:0064版真的超越時代十年感 現在來看可能就會覺得有點老套
當年反而是玩到假面,被嚇到以為薩爾達系列是恐怖遊戲,馬的
作者: Gouda (gouda) 2026-06-10 02:09:00
也不算很冷門 那個年代時之笛因為貨多 後來很便宜所以買n64的幾乎都會買 後來GC特典那波台灣還沒出前價格炒得很兇結果後來也變超便宜 這都是當年博優的事蹟..
完全沒有玩過 所以也不會興奮 拜託黃昏公主可以快點重製嗎==明明黃昏公主超讚的
作者:
tv1239 (路過的)
2026-06-10 02:10:00我個人是更喜歡假面就是 不過那片超級無敵挑人
作者: Gouda (gouda) 2026-06-10 02:13:00
假面要擴張ram卡 同捆版量不多 所以當初玩的人更少 當年要擴張ram 卡不是單買就是買大金剛64
作者: sean0212 2026-06-10 02:15:00
時之笛就是我的第一款薩爾達
作者: BruceHsieh (布魯斯) 2026-06-10 02:29:00
小四玩3DS時之笛的路過~
作者: rumirumi 2026-06-10 02:35:00
已經四十代吧 當時根本看不懂 邊抄筆記邊翻日文辭典
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-06-10 02:47:00神作啊 這個和okami大神 兩個動作avg神作
作者: chu630 (洨豬豬) 2026-06-10 02:48:00
我當年是啃英文的= =
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-06-10 02:50:00一生的遺憾就是沒玩完master quest 唉本傳玩完 但master quest當年卡迷宮沒玩完哦 我入手過真實的陶笛 而且能吹遊戲內個歌
作者:
wcc960 (keep walking...)
2026-06-10 03:03:00黃昏公主其實也時之笛的基礎來的 如舞台/地形配置某方面來講就時之笛的擴大版曠野/王淚很多迷宮&神廟的架構與解謎方法也源自時之笛
作者:
tv1239 (路過的)
2026-06-10 03:29:00時之笛就是誇張在當年幾乎就包了幾乎所有3D RPG的基礎要素從1998的視點來看 根本是天上掉下來的解答本...
作者: BC8472 2026-06-10 03:31:00
那時候有n64的一個老爸是醫生 ㄧ個是上校退伍 沒點家境還真玩不起
作者:
JinFa22 (Jin)
2026-06-10 05:30:00看到這遊戲重製好懷念羅賓威廉斯跟他女兒的廣告
現在回去玩時之笛當然覺得很普,因為幾乎現在所有的3D動作RPG裡面都有它的影子
作者:
kducky (kd)
2026-06-10 07:19:00英高說黑魂系列不能跟時之笛比
作者:
biopdm (ming)
2026-06-10 07:43:00就第一次玩的3D遊戲的震撼加上需要動腦的遊戲
當初台灣出的代理版是英文版 我高二玩的 破了兩三次
作者: chrissuen 2026-06-10 07:45:00
我是Wii年代才買VC版的,就算是古早畫面+有些過時的操控,但還是覺得超好玩
我兒子是曠野入坑 但因為我常跟他說時之笛他一直很想玩不過我是不鎖區的switch時代才回鍋 所以沒有中文版可以給他玩就一直沒玩 某種程度來說他也是對時之笛有情懷的來源是我的嘮叨洗腦
作者: HappyPoyo 2026-06-10 07:49:00
其實大神那一套流程也是時之笛抄來的
作者: CCNK 2026-06-10 07:57:00
N64日文版 鄉下地方的有錢同學家有
作者: HappyPoyo 2026-06-10 08:10:00
時之笛林克跑到邊緣繼續推蘑菇頭,他會自動跳過去或爬上去,我當年大受震撼那時候普遍都是要按跳躍或攀爬鍵*自動跳到對面
時之笛就是3d rpg 遊戲的解答本,可以說3D遊戲的發展史可以直接分成時之笛以前與時之笛以後
作者: imsaint (風二) 2026-06-10 08:16:00
那年代超神作啊 也有很強的自由度
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2026-06-10 08:23:00
奠定3D作品的基石之一 不是用吹的
應該要七年級後段了,前段的那個時候在唸書考聯考,家裡不會給玩
時之笛的含金量最直觀就是你打開metacritic所有遊戲,會發現1萬4千多款遊戲最高且唯一一款99分就是時之笛
作者: BDroach 2026-06-10 08:30:00
那年代你能有n64家裡都是好野人,這遊戲對台灣大部分玩家來就是新遊戲
作者:
smallox (徐小牛)
2026-06-10 08:38:00國小玩日文版N64,買攻略本蒐集100蜘蛛
時之笛是現代3D動作遊戲的開山祖師 你各位熟悉的3D操控和鎖定怪物就是從時之笛出來的 你這話就像是不覺得萊特兄弟螺旋槳飛機有多厲害 波音747猛多了一樣
作者: HappyPoyo 2026-06-10 08:51:00
當年猛,現在要看他重製怎麼做
作者: Astalos 2026-06-10 08:53:00
時之笛開創現在3D動作遊戲或是魂系這種鎖定視角移動戰鬥的方式,當時很猛
作者: purin3333 (小波) 2026-06-10 08:58:00
發現大劍可以用買的超興奮 結果砍一下就斷掉
作者: coollee (EloC) 2026-06-10 09:29:00
當年老任靠一己之力奠定3d遊戲基礎瑪莉歐了64>時之笛 同樣是1996年 古墓奇兵那操作就很尷尬
PTT都老人居多,這裡應該蠻多人知道(未必玩過)XD其實年輕一代有聽過就算不錯了...年輕人都玩手遊...我期待這次的重製變成完全真正的開放世界,其實初代時之笛不算開放世界,類似FF7改成開放世界
雖然網路影片有關開放世界遊戲史也有放它,雖然自由走動可以,但不是嚴格意義上的開放世界推文中提到,我也不懂黃昏、風律已有HD為啥不直上NS2
當初台灣買N64的要馬死忠要嗎不懂 ps ss盜版遊戲太便宜了我當初還在玩具反斗城買
沒玩過時之笛 看完留言應該是當初那個年代 3D遊戲的開山始祖 但放到現在2026年 感覺情懷>遊戲內容
作者:
justeat (小玉)
2026-06-10 10:12:0040+ 時之笛解謎多 全日文 沒有國中以上應該玩不出樂趣
作者: coollee (EloC) 2026-06-10 10:27:00
實際玩過N64的真的少 有碰過就大概知道 3d操作很少同時代彆扭的感覺 給現代玩家玩 還是可以容易上手
作者:
bala045 (so sad)
2026-06-10 10:39:00不就小學玩得同學之間每年過年壓歲錢集資買主機
人家解謎關卡細緻度屌打大部分遊戲好不好 到現在還是超時代的設計