作者:
bobbytung (Ebookismyfate)
2026-06-10 00:39:27※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言:
: 記得以前出在Wii上時
: 還蠻冷門的,討論也不多,有幾個人玩過都不知道
當年日本國內的消化率不高,但是在Wii的遊戲評價很高。
後來沒賣完的壓低價格賣,才開始很多人願意試。然後這
遊戲不用Classic手把玩還蠻整自己,當年Wii體感當道,都
是靠社群評價才讓良作稍微被記起來。
雖然說香草社的賣相就是食物與奶子,但賣不賣得好還是
看故事本身如何。
神谷的敘事就是那時代被超連結文學魅了的一人,故事刻
意按照角色拆成不同片段,或者透過多周目多時間線反覆串
起來,大致上要一次搞懂,有點難。
奧丁領域當年全球賣了50萬片,原因應該就是接得夠好,
故事大致上全破一定看得懂。但是朧村正就有點難串得起來
,近年看YouTuber重新剪接整理,才發現當年有很多自己看
漏的東西。當然,這敘事法被肯定還是因為十三機兵。
至於遊戲本身如何,香草社什麼都做,而且都能做個90分
的水準,但是遊戲性本身其實不值得花長時間挑戰。
但朧村正的重製我等很久了,原因是崎元仁這款的音樂做
得真的不錯,聽到開卷劈頭的主題一出來,就有點想重跑一
遍。
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-06-10 00:41:00推
作者:
Roy34 (李陵)
2026-06-10 00:41:00推音樂
作者:
Golbeza (Golbeza)
2026-06-10 00:43:00香草社舊作除了公主之冕年代久遠比較需要大改其他應該直接移植都能賣
作者:
bobbytung (Ebookismyfate)
2026-06-10 00:48:00順便一提,這種敘事方式其實繼承了早期黃油的精神。
作者:
yao7174 (普通的變態)
2026-06-10 00:49:00當年奧丁領域上psv/ps4也是差不多大改了
作者:
bobbytung (Ebookismyfate)
2026-06-10 00:49:00這一款很像對EVE Burst error致敬
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-10 00:51:00wii這款實在很扯 很少玩過跳是上的就算用classic玩也是挺不習慣
作者:
juncat (モノノフ)
2026-06-10 00:51:00如果要重做魔龍 我希望原本點擊畫面找寶物的部分能簡化
作者:
BAKU1 (...)
2026-06-10 00:54:00那個...公主之冕能不能順便來個高清版~
以前Wii日版片台灣買都要2200上下朧村正這種冷門更是跑斷腿都不一定找得到
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2026-06-10 06:42:00魔龍寶冠問題在於完全就是大型機台的遊戲流程 打通一輪時間很短 而且沒什麼END GAME要素 重複遊玩性太低
作者:
Golbeza (Golbeza)
2026-06-10 06:47:00渾沌迷宮 夢幻天廊你跟我說沒end game==
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2026-06-10 07:08:00你說的都是PS4版才有的東西 而且基本上就是重複的場景跟怪排列組合而已 然後數值一直疊 根本沒啥好玩的
PS3 PSV PS4 不是一起出的嗎 還是我記錯
PS3 PSV先出 PS4末期才出Pro 記錄檔可沿用(德政)用PSV 亞馬遜拿天廊打到有爆炎詞條的跳下攻擊 爆炸會導致大LAG 還有那個矮人的蓄力暴風雪天廊300層而已