https://x.com/i/status/2064067438736556256
應該是太多人說太簡單,還拍了一堆智障片(像是有人拍片說鬼武者就是一款只要一直按
攻擊就能打贏的遊戲
搞的製作人要出來喊兩句話
意思大概是:
根據體驗版有人反饋太簡單了
但是這是因為這是早期的時候,然後製作組有刻意把後期的技能現在配上去
所以會覺得簡單很正常
後面會有更強的小怪跟boss
請各位敬請期待
這年頭連demo太簡單都會有人跳出來說你不夠難,肯定不好玩之類的鬼話捏
實在魔幻
(′・ω・‵)畢竟媒評跟玩家的程度差很多(各種意義上
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2026-06-09 09:29:00痾 但如果一定程度難度沒有 的確會不好玩阿
劍戟難度就一般般 巖流打三場就贏了 我覺得可出新難度
作者: syuan0808 2026-06-09 09:29:00
出個真實難度 被砍就死 存檔順便刪除
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-06-09 09:29:00
這年頭就流行難的遊戲啊 類魂都快統治動作遊戲了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2026-06-09 09:29:00信不信難度太高一樣有人會出來靠北 看看仁王3第一版DEMO
作者:
iam0718 (999)
2026-06-09 09:30:00這玩意太簡單肯定被罵正常 但要調難度也是不難阿我記得仁王三還有人卡第一小王
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2026-06-09 09:31:00難度高 比較好調整 比如出雙難度或是技能裝備
作者:
shikao (shikao)
2026-06-09 09:31:00單機玩出優越感也是不容易 體諒一下吧
所以製作人說後面會更有挑戰性 甚至現在是前期 還把後期的技能現在就給你了 那的確是來讓你爽的
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2026-06-09 09:32:00這種單機玩出優越很正常吧 又不是沒技術含量
追求難度可不是優越感 沒有一定的難度就會變成隨便虐過也沒有什麼心情起伏和成就感
作者:
iam0718 (999)
2026-06-09 09:32:00技術GAME玩得比別人差也不是啥丟臉的事最近看一些完古老GAME的實況主還開無敵 就不知樂趣在哪
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-06-09 09:34:00難度低=>沒挑戰 6+遊戲 核心玩家不玩 難度高=>新手不友善
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-06-09 09:35:00
有誰會買只要按攻擊就能過關的動作遊戲
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-06-09 09:35:00不能虐不能爽誰玩 怎樣都可以罵 你不可能滿足所有人
作者:
iam0718 (999)
2026-06-09 09:35:00我看的其中一個是魂斗羅 這應該不難才是阿 還有那個大型橫向過關打異形的 看了都笑出來
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2026-06-09 09:36:00沒人記得當初法環出的時候一堆優越仔到處海巡管人叫骨灰跟NPC打王?
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2026-06-09 09:36:00不是= = 虐跟有難度 不是不能同時存在的樓上說的法環就是一個範例
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-06-09 09:38:00
初始太難也不行 看看FH6問要不要降難度直接被當嘲諷
作者:
Weky (Never mind)
2026-06-09 09:38:00試玩版就在喊簡單= = 人家只是給你試下電腦行不行
作者:
iam0718 (999)
2026-06-09 09:38:00979說的有印象 快笑死 又不是開修改 乾脆都空裝打王
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2026-06-09 09:39:00試電腦的話 出跑分還比較好
作者:
iam0718 (999)
2026-06-09 09:39:00fh6那個也是很煩 一般熟練老手 玩沒幾場一直升還一直問
作者:
shifa (西法)
2026-06-09 09:42:00覺得簡單的一律建議去玩冒險島或者是馬戲團就兩顆鍵的操作而已
作者: zeroxk 2026-06-09 09:44:00
不是魂的動作遊戲,前幾關的難度很低很正常吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-06-09 09:46:00試玩給你太好的機體也不好 這樣正式版的時候會被罵什麼神功盡失騙人買來玩什麼的 你想要什麼噁心話術都講得出來
作者: dieorrun (Tide) 2026-06-09 09:47:00
這年頭真的雞雞歪歪意見一大堆什麼作品都要嘴個兩句好像自己很行一樣
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-06-09 09:49:00還是當個英高老賊好了 這是攻擊 這是翻滾 這是古達老師
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2026-06-09 09:49:00樓上活在哪個世界阿 你說的不是以前就這樣了?反而是有些人對於一些批評就拿出來發文再批評
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-06-09 09:50:00隨便你罵反正不爽玩自己滾 鎖定自己的客群做就好
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2026-06-09 09:51:00不是也差不多行為= = 雖然這也是以前就這樣
作者: dieorrun (Tide) 2026-06-09 09:53:00
好了啦 DEMO而已 雞雞歪歪的
鬼武者以前就沒多難啊 除非某些機制王 不然也是瞎七八打過去
作者: dieorrun (Tide) 2026-06-09 09:57:00
還能大談不是劇情向 簡單改難會不好玩這種沒啥邏輯的話
作者: syuan0808 2026-06-09 09:58:00
又不是第一天做遊戲 到時候一定有困難給你選 在那邊雞歪一個demo簡單還真到蠻可笑的
作者:
iam0718 (999)
2026-06-09 09:59:00推ymsc 鬼武者從以前就不是難度取向阿
作者: zeroxk 2026-06-09 10:03:00
demo有展示一下整個系統在玩什麼就功德圓滿了吧
作者:
yao7174 (普通的變態)
2026-06-09 10:03:00鬼武者本來就是爽Game是要多難?當年對標bio就更低難度了火力一定夠 還有全身無敵的戰術殼 當年就刷爆早早吧武器等級刷上去 哪有什麼恐懼感跟難度 頂多就解密跟迷路而已
作者: sniperex168 2026-06-09 10:04:00
鬼武者最難的就水牢機關而已XD
作者:
yao7174 (普通的變態)
2026-06-09 10:08:00還有那個比bio爆頭更簡單的各種一閃 彈一閃 十連閃 我還記得當年二代一閃判定超寬鬆 三代判定嚴一點就有人在唉唉叫了
作者:
iam0718 (999)
2026-06-09 10:09:00我看到時候鬼武者又要被某些雲玩家標上魂類標籤了
這年頭就算是FS社遊戲也是越做越親民好嗎,為了增加受眾所以逐漸降低上手門檻
作者: dieorrun (Tide) 2026-06-09 10:12:00
卡普空又不是第一天做動作闖關了 難易度馬都能選整天用那些不給調難易度的當標準
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-06-09 10:13:00
看來明顯就是製作人的錯 應該要跳出來說就是這麼簡單不爽不要玩
作者:
kuromai (暮)
2026-06-09 10:19:00荒涼:當初也有人說我簡單,後面我就直接改數值疊上去
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-06-09 10:22:00荒涼就最糟糕的那種模式 你乾脆就堅持簡單難度 反正定位就想拉新人拋棄老人 現在做成了個四不像兩邊都得罪了
這不是一直以來一堆遊戲demo就這樣嗎,有什麼意見就說而已啊
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2026-06-09 11:01:00這片被說簡單最大的問題是可以無腦狂A就過關 完全不用任何技能、閃避、彈刀、走位 A到底就對了 只有尾王才需要看一下王的動作 遊戲或demo做簡單沒問題 這款是無腦到太誇張才會在網路上小燒起來 製作人也才會出來說明狀況
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-06-09 11:09:00最大的問題是不給我們打之前預告片裡的大型BOSS好嗎要的是那個帥氣爽感
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2026-06-09 11:22:00還記得上次荒野填非常簡單的結果嗎