[問題] 作者設計機制很嚴格到最後也遵守的動/漫

作者: bfbf510a (超世紀智將)   2026-06-08 12:46:44
就像遊戲那樣,固定的框架和法則,例如魔法怎麼施放就只能這麼施放,物理規則是這樣就
是這樣,要玩甚麼花樣也只可以基於這些機制
像是法環和poe那樣,規則就是如此,卻總有神人發現op build,或以過硬技術通關。
現在大量廁紙番橫行很難看到有腦子的作者,各位有推薦嗎?
暫時能想到的就只有 怕痛點滿防禦力 和 香開
畢竟是遊戲內,在不能開掛的情況下用遊戲機制/高超戰鬥技巧打贏
芙莉蓮 不算
雖然沒有劇情暴走和吃書,但那個魔法原理太自由,感覺很容易戰力通脹
overlord 也不算
看上去有很嚴格的等級和職業機制,但主角pay to win,這些規則對他來說有跟沒有一樣
反面例子就是咒術,前期訂下那麼多規則和原理又有戰鬥系統,中期開始加入大量例外也算
了,還只用一次後面就完全沒再出現過,後期更是不斷吃書暴走,我連2.5條悟都還沒看到
就不想再看下去了
one piece 也是,人魚島之後就沒再看了,感覺這類作品是作者想到甚麼新東西就即興畫下
去,沒考慮後果以及自己當初定的規則,之後又完全忘記了
作者: Muilie (木籟)   2026-06-08 12:48:00
遊戲王
作者: nahsnib (悟)   2026-06-08 12:48:00
迷霧之子
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-06-08 12:49:00
境界觸發者啊
作者: nahsnib (悟)   2026-06-08 12:49:00
還有魔劣吧
作者: test23786 (毒)   2026-06-08 12:49:00
嚴格上怕痛也算外掛就是,畢竟主角幾乎在無意間做出破壞官方預設好的規則
作者: GatanGoton   2026-06-08 12:50:00
鋼鍊
作者: class21535 (滷蛋王)   2026-06-08 12:50:00
遭到流放的轉生重騎士 這部重點就是利用遊戲知識
作者: test23786 (毒)   2026-06-08 12:51:00
福利熊我記得有暴走的討論吧(?)
作者: p08171110 (阿瓜)   2026-06-08 12:51:00
嗜謊者?
作者: hope9527 (hope9527)   2026-06-08 12:51:00
獵…人(有點心虛
作者: Valter (V)   2026-06-08 12:52:00
賈修算嗎 不管正派反派都要唸咒語 差別只在法術強度
作者: James2005 (VioletEvergarden)   2026-06-08 12:52:00
鏡之孤城吧
作者: error405 (流河=L)   2026-06-08 12:52:00
善惡相殺
作者: zeyoshi (日陽旭)   2026-06-08 12:55:00
鋼..
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2026-06-08 12:55:00
規則很明確但跳脫框架又很精彩的,我推記錄地平線QQ
作者: Arron9397 (黑漆漆劍士)   2026-06-08 12:55:00
香開跟怕痛還不叫開掛 那你看刀劍神域好了
作者: gm3252 (阿綸)   2026-06-08 12:56:00
鋼鍊
作者: aieBaBiBo   2026-06-08 12:59:00
開司?
作者: chctonagisa (chc)   2026-06-08 12:59:00
鋼鍊
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2026-06-08 12:59:00
賈修最後打克里亞也是冒出一堆超出原本設定的東西
作者: Klauhal (赤)   2026-06-08 13:02:00
紀錄的地平線 可惜沒了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-06-08 13:03:00
賈修後面心力都放免錢的 前面還演一下用道具補魔克里亞篇咒語當免錢的在丟
作者: Klauhal (赤)   2026-06-08 13:04:00
Blade&Bastard 就是個DND
作者: kevin11951 (kevin11951)   2026-06-08 13:04:00
善惡相抵這設定確實不錯,貫穿整部作品
作者: kusotoripeko (好油喔)   2026-06-08 13:05:00
獵人,像在看小說還是打牌的能力解說
作者: iampig951753 (姆沙咪豬)   2026-06-08 13:06:00
鋼鍊 跑出影子人之後
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2026-06-08 13:07:00
境界觸發者啊
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-06-08 13:09:00
一部分的獵人
作者: fish770130 (catfish)   2026-06-08 13:11:00
棋靈王(X
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-06-08 13:12:00
不過制約與誓約獵人倒是算遵守到底,不像模仿者咒術會隨便發力然後後面才補充自己貸款
作者: fish770130 (catfish)   2026-06-08 13:13:00
雖然不知道算不算嚴謹 但我蠻喜歡約會大作戰面對澪的強大戰力時 最後回歸本質用和精靈約會來解決的橋段
作者: fire32221 (fire32221)   2026-06-08 13:13:00
寶可夢?
作者: horrorghost (恐怖復甦)   2026-06-08 13:14:00
起點小說 神秘復甦
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-06-08 13:16:00
怕痛跟香開也算,那sao全系列都算吧
作者: silentneko (默默貓)   2026-06-08 13:20:00
記錄地平線 作者沒想到現實世界機制比遊戲還嚴格
作者: CasullCz (CasullCz)   2026-06-08 13:23:00
境界觸發者啊 最近的大亂鬥更凸顯團戰跟一些玩的很花的應變戰術優點
作者: horrorghost (恐怖復甦)   2026-06-08 13:25:00
獵人有奇犽他弟就太誇張了
作者: clair281 (PPN)   2026-06-08 13:29:00
境界觸發者的進度感覺不能說是後面吧
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2026-06-08 13:30:00
獵人各種版本更新
作者: lisoukou (不良牛)   2026-06-08 13:31:00
異世界騎士呢?
作者: ja860325 (石董)   2026-06-08 13:33:00
境界觸發者
作者: jkasc28s (Soda)   2026-06-08 13:33:00
黑暗集會,每個靈都有機制,包含怎麼去封印
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2026-06-08 13:35:00
奇犽他弟就黑暗大陸產物 用要求非撒嬌願望能除念也是理所當然
作者: Agent5566 (探員56)   2026-06-08 13:35:00
亞人
作者: NKN (99%是眼鏡與吐槽)   2026-06-08 13:35:00
萬用鋼鍊
作者: fc3s4321 (老司機)   2026-06-08 13:37:00
鋼之鍊金術師 你再怎麼屌都還是要過鍊金術的圓
作者: hdlihnk39 (hd)   2026-06-08 13:37:00
小書痴的下剋上,整個世界觀都很哈扣,毫無漏洞,前後呼應,能賣Q&A 作品設定集賣10本以上的作品,夠嚴格吧
作者: herro760920 (小希)   2026-06-08 13:40:00
怕痛跟香開有利用bug,怕痛那個更明顯是遊戲公司硬不修bug造成的。怕痛到後面還是吃東西學技能,這擺明就是不修bug了,不算她用遊戲機制作出op build。
作者: bill840207 (洢小庭)   2026-06-08 13:43:00
小書痴不算機制 但他的設定非常的合理
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-06-08 13:43:00
黑暗集會我覺得挺開掛的就是了
作者: horrorghost (恐怖復甦)   2026-06-08 13:44:00
黑暗集會有那一堆法術就代表惡靈的機制根本沒屁用啊
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-06-08 13:45:00
萬用鋼鍊
作者: your025 (your025)   2026-06-08 13:45:00
上升負賀
作者: chairk (同氣連枝)   2026-06-08 13:49:00
境界觸發者
作者: nowingboy (xiezheng)   2026-06-08 13:54:00
認真說可能沒有幾部
作者: fluffyradish (玲玲)   2026-06-08 13:57:00
Log horizon
作者: nowingboy (xiezheng)   2026-06-08 13:59:00
漫畫惡魔遊戲 或許可以算 這是一個鬥智漫畫惡魔能力從來沒有出格過
作者: chang1248w (彩棠)   2026-06-08 14:02:00
黃金神威?
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2026-06-08 14:02:00
萬用
作者: nowingboy (xiezheng)   2026-06-08 14:02:00
死亡筆記本 某方面也算嗎
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2026-06-08 14:08:00
重啟咲良田
作者: zxc88585 (hkekq)   2026-06-08 14:08:00
鋼鍊啊,就是因為等價交換是底層邏輯才顯得賢者之石破格,但就算這樣他還是有遵守
作者: kkii9960 (零食中毒)   2026-06-08 14:09:00
十二國記 鎖超死的世界觀和天條
作者: Retangle   2026-06-08 14:09:00
境界觸發者就怕到後面人手一把黑觸發畢竟現在的A級就已經拿特殊觸發了
作者: Klauhal (赤)   2026-06-08 14:36:00
黑觸發要人手一支要死多少人= =
作者: chita0258 (大報社)   2026-06-08 14:42:00
甲賀忍法帖 亞人
作者: yragggc (逼繩)   2026-06-08 14:45:00
說到法則就要推一下植木的法則
作者: photoswimmer   2026-06-08 14:46:00
結界師
作者: n555123   2026-06-08 14:51:00
其實我覺得大部分仔細研究過後都發現沒有很嚴謹,但是特別嚴謹的最後書都跟字典一樣厚==
作者: sssyoyo (柚子)   2026-06-08 15:04:00
怕痛算三小守規則,根本官方親女兒,那不叫機制那叫先射箭再畫靶
作者: knight60615 (遊俠)   2026-06-08 15:15:00
萬用鋼鍊
作者: vitalis (forget it ~~~)   2026-06-08 15:15:00
獵人世界觀打開後,已知的其實只是少部分,遵守意義不大
作者: AAArcher (GABO)   2026-06-08 15:21:00
重啟咲良田 這個應該符合,超級好看
作者: hellowings (Hellowin)   2026-06-08 15:27:00
境界除了風刃多久沒用過黑觸發了 為了強度大概沒多少都感覺作者是為了平衡給黑觸發上一堆劇情nerf最多黑觸發鏡頭的就剛開始的大型入侵戰 後面越來越少空閒下次用黑觸發我都覺得可能是境界要完結的篇章了千佳當電池的設定看起來也被作者當黑歷史抹消了
作者: snakelalala (snake)   2026-06-08 15:50:00
寄生獸
作者: laser789 (PewPewPew)   2026-06-08 16:17:00
迷霧之子 各種元素的做動原理 鋼推鐵拉 哪個紀元都一樣
作者: WFXX (各種婊人的新注音)   2026-06-08 16:23:00
小書痴
作者: shes60101 (詠若幽雨)   2026-06-08 17:13:00
問題兒童?
作者: moon1000 (水君)   2026-06-08 17:42:00
記錄的地平線真的可惜 公主跟克總再見面遙遙無期了
作者: yellowjo3m6 (鮪魚)   2026-06-08 17:45:00
無職轉生呢? 主角小時候偶然發現的規則慢慢推廣給其他人,到後來慢慢普及開來。
作者: ToTo0305 (bdcc)   2026-06-08 17:47:00
鋼鍊就那個真理和等價交換最不嚴謹,等價不是由人類決定而看真理爽,同樣看過真理,每個人被拿走部位看真理心情決定,結局突然說門可以換人也是突兀,要是真理一個念頭說不行,愛德就整個小丑了
作者: KoNeo (Zzzzzzzzz)   2026-06-08 17:53:00
迷宮飯

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