Re: [情報] IGN Xbox遊戲節 終末地1.4實機演示

作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2026-06-08 03:48:44
終這1.4是要提前上菜嗎?不會拖到半周年吧.......
海貓到底有沒有搞懂終末地是什麼遊戲,又不是方舟點點點,終是要探索的,世界體驗很
重要
終末地角色跑不快、跳不高、遇水即融,戰鬥是類異度神劍,這種遊戲就是玩製作組的地
圖設計
採石場優秀,那倒是多出幾個採石場啊,不會到了1.3還在採石場?該不會大部分玩家撐
不到50所以採石場是最後的美好回憶吧
一個最要求產能的遊戲偏偏產能低下,我當初看好海貓會用老招取巧搞一些循環玩法,類
似生息、集成那種思路,結果還在弄那危機合約,我不理解.......
關於產能,以前方舟剛出可以說鷹角沒錢沒人,現在鷹角這麼有錢,說不過去啊
作者: hy1221 (HY)   2026-06-08 03:58:00
你說的那些玩法 方舟也是過很久才有啊
作者: sonety (?)   2026-06-08 04:10:00
2026了 你不急玩家更不急 毫無懸念直接去找別款好玩的
作者: s940255880 (GSD)   2026-06-08 07:22:00
粉絲:不喜歡的可以離開,這下真離開了
作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2026-06-08 08:11:00
方舟已經有經驗了,終末地應該要趕快拿來用啊不然開發4年是在開發什麼
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2026-06-08 08:27:00
有錢不代表能有產能
作者: shailo (shailo)   2026-06-08 09:16:00
這啊
作者: zxoe8735 (Obasa)   2026-06-08 09:47:00
肯定有在做啊,完成度有沒有高到能拿出來當長期玩法就是另外一回事了,好好磨總比急著端上來然後再被噴到爛掉沒人想碰來得好,鳴潮也常常放新玩法出來,但爛的玩法真的會讓人想噴他為什麼要端一坨屎出來浪費玩家時間,說的就是你,電影節跟音遊
作者: tobias114 (10m)   2026-06-08 10:52:00
怎樣都好 我會給yj一年時間等50完了希望就會好起來現在全憑角色建模在撐著= =

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