[鳴潮]3.3矩陣 愛達千5R14E冒煙軸 試玩感想

作者: Restia903 (Restialolz)   2026-06-08 02:22:42
先直接上影片跟配置!
https://youtu.be/83T_vuf7iJk
https://i.meee.com.tw/xFQlp6a.png
隊伍鏈數是65愛/31婭/61千,是從第三輪的雲閃之輪開始打的
還能凹分的地方現在回去看其實滿多的
不過...在沒有太空人的世界線再說吧XD
聲骸:
小愛(還在努力刷強強的攻擊3C中)
https://i.meee.com.tw/IGGA4bV.png
婭婭
https://i.meee.com.tw/6rHfy8s.png
千咲(為了矩陣緊急弄了一支無歸的謬誤,骰子太缺了所以沒有把奶套五件做完)
https://i.meee.com.tw/rQBB4gF.png
參考的就是跟B站阮丶白同款的頂分軸!
啟動軸(*是變奏):
千EQ->達Ra1a2->千Ra3->達a3a4E1->千a4->達E2R->*千鋸->愛Z->千鋸2->愛a3a4->千鋸3-
>*愛REFa3a4EZR
循環軸:
愛Ea1a2a3->*千Ea3->愛a4E->千a4->達E->愛a2a3a4E(普通光翼)->達QRa1a2->千QR鋸->達
a3a4->千鋸2->愛a2a3E->千鋸3->*愛a3a4->達E1E2R->*愛QREFa3a4EZR
然後很建議用小愛R2隧者大劍落地時的時停確認一下整個流程大概還有多少秒數可以容錯
具體時間差不多是01:43~01:44(啟動結束) 01:18、00:53、00:28
循環軸理想情況下都是25的倍數就是
重點就是要盡量多留兩秒給那個白痴太空人
來說說感想吧!
會去練這個的主要原因還是因為太喜歡小愛啦<3
然後就是我其實本來就滿愛玩鳴潮的合軸戰鬥,大部分玩起來都很爽快(? 觀賞性又棒
像是龍鳳,露帕,贊菲隊伍也是都玩的很快樂,所以這次才想說來挑戰個最難的
但是這些樂趣在矩陣這個二分鐘凹分模式下就另當別論了
其實在練了三、四個小時後整個流程也算是按的相當熟悉,但還是會遇到很多狀況
因為小愛六鏈機制下的聚爆效應會有80%的獨立暴擊率,先不說理論值變成凹14次80%暴擊
有多可怕
在軌跡上限加到60層的情況下這個聚爆傷害有爆沒爆本身會對整個轉火流程有相當大的影
響(也跟我輪數推不上去有關係就是)
舉個例子,你用了兩個強化光翼+小愛的Z R2剛好能敲死太空人
但要是其中一個強化光翼沒暴擊的話你就需要把下一輪的普通光翼+Z拿去把缺掉的傷害補
回來,再把R2的施放時機對上下一隻王出現時間點這樣
結論就是你要在4分多鐘的高密度操作下還要按照14次光翼的暴擊與否去對應不同的狀況
,然後盡力讓你容錯用的4~5秒去吃下這些狀況
這還不包括:
1)要去凹第一只怪的動作,有時候會彈到刀/被怪肘/招式打空不夠協奏等等...
2)太空人故意噁心你的延遲出場
3)把怪打死後的屍體有體積碰撞讓部份攻擊追不到下一隻怪
4)等半天太空人還沒浮出來
在種種條件下如果目標是打出漂亮的分數整個要求就會變得異常嚴格,只是把軸上的操作
打完是不夠的
像影片裡面我最後都把傷害顯示關掉單純去玩戰鬥了(X
不去過度在意轉火的話我個人認為5R14E要完整跑完還是不算太難...嗎
雖然問題很多(像是每次問卷都有填的開局不能換人,這幾期的莫寧吞協奏等)
但矩陣這模式作為讓玩家去鑽研戰鬥深度的endgame內容個人還是覺得算好玩的
光是能看自己喜歡的角色打出帥氣的操作就很滿足了
把軸完完整整跑完也有種像是音遊AP或者格鬥遊戲全猜對的爽感
往後應該還是會繼續凹啦XD,所以那個木樁甚麼時候要....
能剛好在3.3結束前發到這篇真的是太好了,可以輕鬆快樂的迎接下一版啦~
之後還想寫一篇日本二周年fes兩天P票由進場玩到強制退場時間的心得只是不知道要拖多
久...
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-06-08 02:29:00
大師
作者: tp6jom32ul3 (有點中二)   2026-06-08 02:29:00
小愛聲骸夠猛了啦,超扯
作者: nokumakun (不熊君)   2026-06-08 02:33:00
大師
作者: zakokun (雜魚君)   2026-06-08 02:39:00
大師
作者: flow0401 (Kaori)   2026-06-08 02:39:00
脫戰被動直接滿 開場換角色 都蠻需要的 雖然對一般手快要讓每個人出來蹭點啥也沒差 但就是不開放
作者: shoshosho69 (KK789)   2026-06-08 02:39:00
我自己是一直從太空人開始 不過他太多意外了然後我又打輪椅軸 最多就剛好打58XXX兩輪而已
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-06-08 02:46:00
作者: long9487 (長就是霸氣)   2026-06-08 02:47:00
矩陣真的蠻好玩的 高分有成就感 也可以讓一些舊角色出來
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-06-08 03:09:00
這鏈度明明可以臉滾鍵盤卻選擇練手法你真的 我哭死
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-06-08 04:21:00
這種兩人在普攻空檔切過去打兩下再切回來打出下一段普攻光看就覺得不可能成功的軸居然有人練,太強了
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2026-06-08 05:00:00
鏈度高手法才差的多 輪椅亂打分數可能不到一半
作者: Restia903 (Restialolz)   2026-06-08 05:23:00
快被上面gif笑死
作者: justXDXDXD (永遠18歲的女紙)   2026-06-08 07:22:00
作者: schiffer (Schiffer)   2026-06-08 07:25:00
跟你差不多對伍武器少兩把,聲骸少個幾條詞,分數才你的一半 這就是大師嗎...
作者: F8822 (阿三哥)   2026-06-08 09:15:00
這種要人凹幾十把碰運氣的東西真的好爛 越打越懷疑人生..幹嘛浪費生命去跟你凹這個

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