作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-07 00:32:45就你沒玩完的問題吧
舊戰神三代我是看親戚玩的
(過年一堆小鬼窩在房間看表哥操作克雷多斯砍頭打砲,好不興奮)
所以大概知道過去劇情跟克雷多斯是經歷過怎樣的屍山血海
新戰神就很明確告訴你克雷多斯累了、厭倦了(都打打殺殺被利用幾年了)
他不想再當那個神擋殺神、魔擋殺魔、雙手只有鮮血與屍體的戰神了
他再次結了婚、有了小孩,他只想平靜的生活、只想完成妻子的遺願
這個性敘述跟過去戰神中的敘述沒有任何衝突或毀人設的地方吧?
為什麼前期沒有混沌雙刃?因為他忌諱那段過去、不想讓兒子知道
為什麼隱瞞自己身為神的事情,因為他不想讓兒子驕縱自滿跟誤入歧途
為什麼在一開始教導阿特柔斯射箭時要那麼兢兢業業
因為他不想讓兒子跟自己一樣容易被憤怒驅使、為復仇而盲目
「我的過去不是你的未來,我們要變得更好。」
你還想要看克雷多斯看到女巫殺女巫、看到野豬殺野豬
那就只是你個人想看到的,不是克雷多斯想成為的
戰神2018能得GOTY,是毫無疑問的
※ 引述《knight90496 (天生苦力命~囧rz)》之銘言
: 作為一個從一代玩到新戰神的老屁股
: 我對這幾代戰神的不滿可以說是比山還高
: 奎托斯是什麼人?
: 第一代中 作為戰神阿瑞斯的馬前卒四處征戰
: 作為斯巴達人沉浸在戰爭和殺戮之中
: 他與戰神反目並不是因為戰神逼著他去打仗
: 而是讓他失去理智"誤殺"他的妻女
: 這才讓他與戰神反目
: 奎托斯不是好人
: 從一開始就不是 到最後也不是
: 遊戲中他會把哀號的士兵丟進陷阱絞碎 只為了讓陷阱卡住
: 從地獄中爬上來也會把人當梯子 爬上去後會順便把人踢下去
: 從一代到三代 把希臘眾神殺了個遍
: 如果用一個形容詞來形容他 就是 極惡非道
: 然後到了新戰神
: 他忽然變成了好爸爸!?
: 其實做為戰神老玩家 我為奎托斯終於擺脫仇恨感到欣喜
: 但新戰神實際上玩起來
: 很無聊
: 我對這個評價感到很遺憾 但是我真的是這麼認為
: 新戰神的開頭很不錯 第一場BOSS戰也很爽
: 但是地圖大而無當 沒什麼值得探索的東西
: 培養 天賦 武器鑄造的系統 除了拖時間外沒什麼額外的樂趣
: 而真正讓我從無趣到覺得很不爽的
: 是開場沒多久 奎托斯和兒子射中一隻豬
: 我看到阿克柔斯在那邊不斷道歉
: 然後林中女巫在那邊高高在上的斥責 說著這是九界中的最後一隻 我們不該傷害他
: 對於我們只是練習狩獵就對他出手 感到不可置信 好像我們做了什麼惡劣的事情
: 然後父子倆人像犯錯的孩子一樣 協助女巫去救那隻豬
: 可是我實際上想做的 是宰了那隻豬 再把那個女巫的頭給砍下來
: 當時我放下手把 想著等情緒平復後再來玩
: 而我再也沒有再打開過戰神
: 實際上 就是我棄坑了
: 戰神已經不是以前的我所喜歡的那個戰神了
: 新戰神要怎麼胡搞 把北歐神換成黑人也好 把主角換成其他人也好
: 或者乾脆讓阿克柔斯變性都好
: 其實都跟我無關了 我作為過時的老玩家已經被淘汰
: 那就讓能接受新要素的玩家們入坑享受吧
作者:
melzard (如理實見)
2026-06-07 00:33:00不是每個玩家都喜歡風格轉換 不太意外
作者: PandaCat5566 2026-06-07 00:34:00
但多數人應該還是想玩光頭
作者:
melzard (如理實見)
2026-06-07 00:34:00但是要說好老爸這件事 其實以前的戰神有一代是要保護
作者:
Fatesoul (Chiester)
2026-06-07 00:34:00舊版印象太深刻 新玩家沒接觸過就是反對
作者:
melzard (如理實見)
2026-06-07 00:34:00原本的老婆和女兒不被自己的幻影殺死的關卡 我覺得光頭理智上還是愛自己原本的家人 只是
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2026-06-07 00:35:00不然還有誰能當主角,把弟弟復活嗎?
作者:
melzard (如理實見)
2026-06-07 00:35:00當初被阿瑞斯弄到殺紅眼才錯殺自己的家人
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-07 00:36:00說真的舊三代+兩個外傳,真的是殺的夠多夠久了
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-06-07 00:38:00製作團隊也知道玩家對玩法倦了所以才大改吧
作者: ken121 2026-06-07 00:39:00
你說的沒錯 但劇情演成這樣就偏無聊了
作者:
jamber (安博)
2026-06-07 00:39:00要一直狂殺的角色其實也有,就是doom,到現在也還沒殺結束
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-06-07 00:39:00我是覺得老玩家不喜歡歸不喜歡,但不能否認轉型是成功的
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2026-06-07 00:39:00作品轉型啊 久了顧客群也可能會膩
奎爺會把復仇路上擋路的東西輾過去,但北歐時又沒有要復仇幹嘛亂砍人,怎麼看待奎爺的方式跟那些希臘神一樣XD
作者: zxm50191 (完全不會用) 2026-06-07 00:39:00
轉變算蠻合理,劇情除了最後趕工味道太重都還行
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-06-07 00:40:00諸神黃昏的劇情的確是浪費了前面陳鋪的氣氛...XD
作者:
melzard (如理實見)
2026-06-07 00:40:00故事裡的希臘現在應該還是那副末日風景吧不知道那些希臘神會不會在新作登場就是了
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-06-07 00:42:00不過製作團隊當時也表明不希望一部遊戲的時間拉太長
作者: zxm50191 (完全不會用) 2026-06-07 00:43:00
其實整個人物的成長轉變已經很完整了,要換主角無可厚非不然在講下去除了降智退化外就是重走老路,雖然新主角我看了也是興致缺缺XD,那怕講他兒子之後的冒險也行
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-06-07 00:45:00雖然還有其他世界,但克雷多斯幾乎等於在北歐定下來了
作者:
dinosd2 (...)
2026-06-07 00:45:00劇情演這樣子太無聊?所以玩家是不希望遊戲角色有所成長??
作者: kf21517 2026-06-07 00:45:00
doom狂殺是一回事 新版也是有顯現人性的時候
作者:
dinosd2 (...)
2026-06-07 00:46:00只有你希望還是大眾普遍認為角色從年輕到死都是要一個樣?
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-06-07 00:46:00變成只能靠其他人物來拓展路線,這個也只能接受了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-07 00:46:00新戰神很明顯克雷多斯也在成長,學著如何當好一個老爸
作者: kf21517 2026-06-07 00:46:00
奎爺三代該殺都殺光了
作者:
dinosd2 (...)
2026-06-07 00:47:00所以我不理解為何有人一直要奎爺當以前那種殺無赦的形象
作者:
dinosd2 (...)
2026-06-07 00:48:00以前就殺到累了,更別說三代尾時還是故意給雅典娜捅的
就復仇完的賢者模式,除非boy被喬爾夫球不然希臘的奎爺是不會回來的
作者:
dinosd2 (...)
2026-06-07 00:51:00上一篇寫的能理解奎爺轉變,然後又無法接受他轉變成這樣是怎樣的人可以寫出這麼矛盾的文章?
作者: zxm50191 (完全不會用) 2026-06-07 00:52:00
奎爺該休息了,讓新人上吧 頂多偶爾可以客串一下不錯
能理解和喜歡是兩回事吧 邏輯是有但決定走這方向是現在的製作組 走不走這方向都是能合邏輯的
我寫得不難懂吧? 能理解奎托斯變成現在的性格 但這
作者: zxm50191 (完全不會用) 2026-06-07 00:54:00
就理解但不喜歡吧,但劇情很合理 有名的IP能善終的不多
種遊戲風格的改變讓我覺得無趣 更重要的是 遊戲本身做好 所以才讓我退坑遊戲本身沒做好其實在貼文之前 我沒想到會這麼多人也跟我一樣覺得遊戲無聊 這點才是新戰神的硬傷
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-07 00:55:00你只能祈禱他們去重製戰神123了
作者:
dinosd2 (...)
2026-06-07 00:56:00如果是遊戲無聊或新風格無法接受棄坑還能理解,但後半你
就我個人反而是覺得遊戲性比以前好 雖然跨遊戲比可能也不是特別好的那邊 純動作遊戲還是太小眾了
像貝姐那種就有點名但沒太多人玩 只有DMC勉強還行可能還是靠迷因
作者:
dinosd2 (...)
2026-06-07 00:58:00所以回到我開頭講的,很多人無法接受角色成長或轉變風格
奎爺性格轉變昇華成爲更好的人那很好啊,那麼就替他拍拍手退休養老了,跟玩家想玩的是見神殺神手撕怪物充滿血腥暴力美學的遊戲主角並不衝突
我不喜歡說教的劇情阿 因為豬太珍貴所以不能狩獵?給我的感覺就是硬要說教而已 林中女巫以前根本沒見過
作者: zxm50191 (完全不會用) 2026-06-07 00:59:00
對啊,不管哪方面奎爺退了都是好事 但新主角真的沒興致
作者:
kimicino (kimicino)
2026-06-07 01:00:00換主角多少都有陣痛期
我才會覺得不滿 如果能描寫得更好 來表達奎托斯的性
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-07 01:00:00進店門吃到不符店名招牌口味的菜 雖然好吃但不是每個人
作者: zxm50191 (完全不會用) 2026-06-07 01:01:00
確實換主角多少都有陣痛期,通常退的時候會老帶新
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-07 01:01:00好不好吃跟接不接受 算兩件事吧
作者:
dinosd2 (...)
2026-06-07 01:01:00三代末到新戰神太多空白,諸神黃昏裡只大概述說奎爺漂流
笑死 殺那豬能保他兒子她一秒鐘都不會猶豫 就屁話而已
作者:
dinosd2 (...)
2026-06-07 01:02:00成長的都沒怎麼演出
作者: zxm50191 (完全不會用) 2026-06-07 01:02:00
才會和諸神幹起來,我覺得鋪成已經有了就是了
你就很明顯不喜歡太多廢話的劇情,以前戰神就沒在廢話不是沒寫好,是你不想看廢話」
作者: zxm50191 (完全不會用) 2026-06-07 01:03:00
殺豬活兒子不會猶豫正常,避免"過度"殺戮啊 又不是不殺
沒辦法,開放世界的步調不適合戰神1-3的奎爺,目前看到類似性格的只有原型兵器而已
作者:
dinosd2 (...)
2026-06-07 01:03:00其實那隻豬還真的不能殺就是了,雖然到諸神黃昏才解釋的
作者:
pauljet (噴射機)
2026-06-07 01:03:00就擴圈神遊 如果鍾離有小孩.jpg
就評價和銷量來看 顯然多數人喜歡新戰神 諸神黃昏的銷量也很好
作者:
dinosd2 (...)
2026-06-07 01:04:00巴德爾過來靠北奎爺,奎爺沒給巴德爾打到爽後讓他離開啊
作者: zxm50191 (完全不會用) 2026-06-07 01:04:00
如果3狂殺銷量都還超高,老實講他們應該也不會想轉變
舊戰神最後一作起源就明顯走不下去 玩家也不喜歡了 沒有2018的大刀闊斧改革 這IP早就掰了
作者:
dinosd2 (...)
2026-06-07 01:05:00就講很白,你不惹我、我不犯你,最後出手開扁也是巴德爾
讓我想起古墓重啟,第一部至少勞菈殺人的時候會給她配內心抗拒的獨白(雖然還是把島上的聖31殺的七七八八)但到崛起跟暗影整個不演了,直接變殺人魔要判幾十個死刑那種
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-07 01:05:00你說遊戲內容無聊我能認同,說沒寫好我很難同意,新戰神劇情有目共睹的好耶
作者:
dinosd2 (...)
2026-06-07 01:06:00過頭了,還叫Boy去躲起來避免被捲入
作者: Tsozuo 2026-06-07 01:06:00
4代覺得就劇情跟遊戲上都改蠻不錯的 但玩完後真的沒甚麼動力買諸神黃昏甚至勞菲這代
作者: zxm50191 (完全不會用) 2026-06-07 01:06:00
就是你可以不喜歡這種轉變這是喜好問題,但說沒寫好就..
作者:
Atima 2026-06-07 01:06:00你要說新戰神劇情好 就等於承認奎爺變成自己最討厭的樣子
作者:
shifa (西法)
2026-06-07 01:06:00類型轉換沒問題 但變成那個調性就是不受玩過前作玩家歡迎
作者: zxm50191 (完全不會用) 2026-06-07 01:07:00
我對諸神不滿的地方真的只有太趕了,最後大戰也沒FU
作者:
Atima 2026-06-07 01:07:00他當初年輕的時候宰過多少說教男
作者:
shifa (西法)
2026-06-07 01:07:00那個死樣子 但就是跟1代不一樣嘛
作者:
shifa (西法)
2026-06-07 01:08:00你看DMC3 4 5不就是回到1代性格開始演繹
很好笑嗎 很多人有孩子後思考變位就真的完全不一樣了阿
作者: zxm50191 (完全不會用) 2026-06-07 01:08:00
痾,自己小孩 不教誰教XD
從舊戰神到新戰神再到異世界戰嬸,這就跟你進到一間三十年招牌的老店想點味增湯來喝,但是店家說我們現在已經改變配方都不放味噌菜頭,改放排骨酥跟香菜來提味一樣
作者:
dinosd2 (...)
2026-06-07 01:08:00奎爺在新戰神就一直後悔以前在希臘的事啊,甚至後悔到為
作者:
shifa (西法)
2026-06-07 01:09:00老實說你要演父與子沒差 叫克雷多斯演父與子就要有被罵的心理準備
我覺得可以合理解釋劇情發展不等於劇情發展是好的,當他牽扯到DEI的話,問題就更大了
作者:
dinosd2 (...)
2026-06-07 01:09:00何當年要接受阿瑞斯的召募
作者: zxm50191 (完全不會用) 2026-06-07 01:09:00
因為30年老店很多老客人也膩啦,不然沒事幹嘛改配方
作者: zxm50191 (完全不會用) 2026-06-07 01:10:00
有準備啊,銷量好也得獎了 那也沒辦法沒被教訓到
因為奎爺重新又有家庭了,不再是孤單一個人客觀上商業也相當成功阿
作者:
shifa (西法)
2026-06-07 01:10:00結果就是變成父與子 被老玩家嫌還能說什麼
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-07 01:10:00當老爸就是要說教阿,活成自己最討厭的樣子克爺永遠不會是最後一個
作者:
dinosd2 (...)
2026-06-07 01:10:00家庭更是奎爺心裡最痛的一塊,當年手刃自己老婆女兒呢
老店就沒人要吃了啊 多少人玩過起源要不要自己舉個手
作者: zxm50191 (完全不會用) 2026-06-07 01:11:00
而且在乎家人和後悔前幾代都有講到了,也不是忽然轉變
作者:
shifa (西法)
2026-06-07 01:11:00講智障一點 老婆小孩都掉到冥界去 奎爺牙起來殺進去救人
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-07 01:11:0030年老店快倒了捏
作者:
shifa (西法)
2026-06-07 01:12:00現在改父與子也沒差 被那些老玩家靠腰就數鈔票擦眼淚就好
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2026-06-07 01:13:00轉型很合理,原本的故事很完整了,頭尾呼應超感動,4代我覺得沒必要用奎爺,換個人會比較好,雖然年紀大了能理解奎爺轉變的理由,但4、5這兩代給我戰爭機器4、5的感覺,故事在三代+外傳就很完美了,換個主角講新故事會比較好
舊戰神也要重製了 想說服製作組舊戰神比較好很簡單 就用銷量來說話
作者:
shifa (西法)
2026-06-07 01:14:00銷量跟老玩家會不會靠腰是兩件事
我是覺得四代讓奎爺有個家庭歸宿不錯拉不然戰神三他是自殺,生死不明
作者: zxm50191 (完全不會用) 2026-06-07 01:14:00
反正老奎是退定了,新主上來看是甚麼味道囉
新系統跟故事喜不喜歡見仁見智 至少市場反應是成功製
作者:
Jakub (Stefano)
2026-06-07 01:15:00靠么就靠阿 鈔票擦眼淚
作者:
shifa (西法)
2026-06-07 01:15:00退不了了啦 為了銷量搞不好哪天又牙起來大開殺戒
作者:
dinosd2 (...)
2026-06-07 01:15:00諸神黃昏的問題就寫太趕,應該要再一部才能把整個北歐給
作者:
shifa (西法)
2026-06-07 01:16:00奎:我不當神啦 JOJO真的要這樣演也不是不可能
作者: zxm50191 (完全不會用) 2026-06-07 01:16:00
話不太會講死吧,但我覺得之後出場空間會很縮限就是了
作者:
dinosd2 (...)
2026-06-07 01:16:00寫完整,奎爺退不了是因為他現在接受芙蕾雅的邀請擔任北
其實舊戰神也就打暴力名號的普通動作遊戲 只是新戰神更無聊
作者:
bego487 (貝果)
2026-06-07 01:17:00新戰神的核心概念就是 即便是惡貫滿盈的人有沒有改過自新的機會
現在在奎爺已經接納過去希臘的自己接受當戰神的職責了
作者:
Jakub (Stefano)
2026-06-07 01:18:00顯然靠夭的沒在管劇情怎樣 只想要殺很大的光頭佬而已
作者:
dinosd2 (...)
2026-06-07 01:18:00奎爺在希臘時並不受人待見啊,就算接了阿瑞斯的戰神位卻
戰神2018轉型很成功沒問題,但到了諸神黃昏銷量是明顯下滑很多的,代表有部分玩家對轉型後的路線可能有所疑慮,而下一部甚至還要更激進轉型成戰嬸,那到時就等著看看成績囉
作者:
dinosd2 (...)
2026-06-07 01:19:00無人崇拜,到了北歐後審視自己走過的路才終於放下心魔
作者:
bego487 (貝果)
2026-06-07 01:19:00提出這個核心的就是科里 也是他把舊戰神帶上巔峰的
作者:
melzard (如理實見)
2026-06-07 01:19:00整個希臘人神對奎爺有善意的是不是不超過10個扣掉自家斯巴達人民不算的話
前幾代銷量起不來是因為動作遊戲門檻太高的關係吧,能玩原型兵器這種爽殺開放世界誰想聽說教屁話,不過戰神世界觀沒有病毒也沒有殭屍,所以還是放棄吧
作者:
bego487 (貝果)
2026-06-07 01:21:00純看諸神黃昏我認為是有很多地方不足 但後來加入的英靈殿又把奎爺的心境帶上了另一個高度
作者:
Jakub (Stefano)
2026-06-07 01:22:00就賣不好阿 就轉型啊。那麼支持還會轉型哦
作者:
shifa (西法)
2026-06-07 01:24:00戰嬸 可以啊
我覺得劇情上合理啦~但遊戲性大轉變就是了,就轉型嗎,喜不喜歡都有立場,我自己是沒有喜歡後來的演出跟遊戲方式就是了,雖然都白金了,演出5代後段太趕,沒有史詩感,遊戲方式視角肩膀真的太大了,沒很愛
作者:
shifa (西法)
2026-06-07 01:26:00新戰神的遊戲性很不錯 但人物性格演繹跟舊時代有割裂感不要看劇情 這也是款高品質的動作遊戲
作者:
onnax (日出了 晚安)
2026-06-07 01:27:00奎爺在前三代亂殺也是有理由,希臘眾神真的寫得太欠殺了,報仇完之後也有一段空虛的描寫,到新戰神的轉變說不上突兀吧
原型2就把一代主角犬死銷量爆炸,工作室就被動視關了
作者:
dinosd2 (...)
2026-06-07 01:28:00戰神1-3代主旨就很清楚是對眾神復仇,但新戰神明顯不是啊新戰神是還要復啥仇?都想躲起來活到老死了如果不是遇到勞菲治療了奎爺心靈,沒意外就是個行屍走肉
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2026-06-07 01:34:00原型兵器一代很好玩捏,二代就拉姬
作者: ogt84your (月工) 2026-06-07 01:35:00
原本以為會是阿特柔斯扛下戰神之名 結果是老媽先上了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-07 01:35:00克爺就是舊戰神的經歷才能讓玩家理解他的說教啊諸神黃昏就製作組問題啊,說不想一輩子都做同一款遊戲,然後把三部曲砍成兩部曲跑去做勞菲,這是在打自己臉?
戰神希臘三部曲推估總銷量有三千萬套,銷量並沒有起不來,戰神三原版加重製也有個破千萬,後來暴死的是前傳,因為三部曲做完本身故事就很完整了,沒梗硬要做才失敗
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-07 01:37:00原型兵器2爛爆是因為劇情爛爆吧,把一代主角當魔王
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-07 01:37:00轉型以後跟其他動作遊戲的差異是什麼
作者: ogt84your (月工) 2026-06-07 01:38:00
崛起當時就感覺那玩法到瓶頸了 事後看轉型是對的
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-07 01:39:00老奎爺以後的故事繼續寫他已經沒有成長性了
作者:
tanpsy (Kagupa)
2026-06-07 01:41:00奎爺想退休也還是奎爺 用戰神沒問題啊
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-07 01:41:00他兒子也沒成長到能接棒的程度,所以才轉到老婆當主角
作者:
tanpsy (Kagupa)
2026-06-07 01:44:00而且2018的奎爺那種無奈 而且面對BOY時那種帶著期許又害怕他走過去的路 只能用憤怒掩飾的情緒表現的很好
2018年能有這種遊戲真的很優秀阿所以我對諸神黃昏很無感
製作人訪談有提到勞菲的構思是諸神黃昏剛製作時就有的有提到Cory在2018年剛做諸神黃昏的時候就跟Deborah講大綱了
然後這次勞菲的製作人是聖塔莫尼卡的老員工,戰神1就在了,戰神2跟3是編劇,不過新戰神時代只有在2018戰神當開發協力而已,看履歷那段時間主要都在寫英雄聯盟角色的故事設定
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2026-06-07 02:06:00玩過戰3都知道奎爺為了復仇到底犧牲了多少 看到新戰神的故事我反而是還很欣慰能看到這老朋友而且新戰神在遊戲性我反而覺得現代化了不少 實際上老戰神的玩法也到瓶頸了
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2026-06-07 02:56:00我不喜歡新系列
作者: hayate65536 2026-06-07 02:58:00
覺得新戰神這樣走順很多,有感覺到角色成長並走入下一個階段
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2026-06-07 03:04:00就玩家成長,角色也是有跟著成長。
作者: LiangJY 2026-06-07 04:18:00
2代入坑戰神,為了3代買PS3,也玩過PSP的斯巴達之魂,新戰神也沒有不好,但現在回想這系列想到的都是舊戰神,反而最接近的新戰神都沒什麼印象
作者:
joverKJ (弓ㄙ)
2026-06-07 04:21:00同意
玩家:戰神累了,需要休息換個人一樣是玩家:任天堂不出3D瑪利歐出什麼咚奇剛
作者: h3073210 (大象交出來) 2026-06-07 07:16:00
作為一個新玩家,沒有過去的既有印象來看,故事說得很好
作者:
arcZ (arc)
2026-06-07 07:18:00舊戰神都幾年了 玩家想回味以前那種風格也不是很難理解的事情吧 不然每個都溫情成熟太單調了
因為戰神系列一直以來吸引人的核心魅力就是舊三部曲親痛仇快的鮮明形象,即使是2018版也是靠著奎爺為了孩子不惜跟北歐眾神翻臉的性格把才故事張力拉到最高潮。諸神黃昏的結局要讓奎爺反省成長沒有不行,老玩家也會很開心他能有個好結局,但問題在於這樣的劇情只要演過一次就好,玩家也不會想要一直扮演一個已經磨去稜角靈魂昇華的說教男老爸爸,一邊扁人還要教育對手說我們都要be better
奎爺只會要家人或自己be better吧,怎麼直接腦補他會對敵人說教了
作者:
shifa (西法)
2026-06-07 07:55:00前面才有聖鬥士的文 之前車田的ND 收尾讓星矢土下座道歉網路上也是一堆人不能接受 哪怕你覺得劇情合理 但這就不是過去本傳建立起來的角色印象這就跟DMC如果出新作 但丁變成小孬孬 維吉爾變成雜唸阿伯你看玩家反應會是如何當初DmC要重開機重新設定形象都被玩家罵翻 “遊戲本身還不錯但不要用DMC的IP” DMC2正統續作搞了個抑鬱版但丁現在直接被當黑歷史 你要說那些老玩家先入為主也行但你就是用既有的IP既有的角色 寫出不一樣的性格自然會有不同的聲音
問題是奎爺的性格轉變是有一個很合理的角色曲線的奎爺在希臘已經完成復仇後如果還維持那種G8個性反而很奇怪
說的好,我玩完2018戰神想回去玩看看舊戰神,結果根本玩不下去
作者:
yao7174 (普通的變態)
2026-06-07 08:03:00其實三代最後他就覺得累了啊 你打宙斯打贏處刑的時候 要自己主動停下來才會進結局 不然連發扣著能一直打 所以新作他不想跟以前一樣直接暴力解是其實完全可以理解的
Be better不就他把巴德爾頭扭斷時說的,說我腦補結果你還比我雲,而且你到底有沒有搞懂重點啊,角色曲線如果已經描寫成長完成,最好的方式就是見好就收,而不是材料都改成排骨酥了招牌還硬要說自己賣的是味增湯
作者:
shifa (西法)
2026-06-07 08:14:00你可以說劇情合理但是別人看到的是角色描述跟系列作不同既有IP續作麻煩就在這裡 要系列作玩家突破框架就是看人家要不要接受 你要銷量要劇情深度改變角色調性 被系列作玩家嘴還要說什麼 就取捨的問題要我說戰神2018角色塑造被系列作玩家嫌的點在於阿特柔斯還活著 所以克雷多斯上演父與子 如果前面就被帶走 那麼克雷多斯牙起來殺翻北歐就回到系列作調性覺得阿特柔斯捏出來不好好用太可惜 那就雙線進行甚至可以在最後讓阿特柔斯收掉克雷多斯完成他的贖罪直接換掉主角就沒有克雷多斯的包袱
作者:
CH0321 (土皇帝)
2026-06-07 08:15:00我也喜歡新戰神的劇情,一直殺殺殺是很爽但是代入克的視角是該讓他好好休息當個受人景仰的好戰神
啊不是,你都說他是扭斷巴德爾頭時說的了,那句話更多是在跟自己講的,怎麼變成跟敵人說教了跟敵人說教然後馬上幹掉算什麼說教XD
克雷多斯放下了,可是玩家沒有放下,克雷多斯要背負罪惡背負仇恨殺戮,玩家不用
那句話奎爺明顯不是要跟巴德爾闡述什麼道理的,就奎爺在跟自己喊話而已,巴德爾那時候也聽不下任何東西
新戰神有說自己主打跟舊戰神一樣?自己腦補的吧w老顧客這麼支持老店還需要改喔,啊不就沒人要吃了w
你是有什麼理解障礙嗎,我前面就說成長的劇情只要演一遍就好了,如果還要玩家扮演角色一直重複同樣模式,每擊敗一個對手都告訴對方說我們都要怎樣吧啦吧啦,這下去就會變成無聊說教而已
我不是一直在說奎爺什麼時候會跟敵人講大道理說教嗎?你前面不是自己說奎爺教育對手,但新戰神他也只有教育自己兒子而已芙蕾雅為了兒子番到要命一直追殺自己他都懶得跟她講太多了
作者:
lenta (Bianca)
2026-06-07 08:42:00真的不要拿GOTY來講ㄟ 那年RDR2更值得好嗎更不用說TLOU2也拿過GOTY呢= =
笑了,我要說的已經表達很清楚了,你就只是在找點硬槓而已,反正接下來戰神老店都已經不賣戰神,下一代要改賣戰嬸排骨酥了,好好享受啊
你想表達玩家不會想要看到重複模式,但奎爺就沒變成過對敵人說教的人,反正你的世界觀可能就長這樣吧,科科
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2026-06-07 08:53:00可是RDR2那年什麼獎都沒拿
RDR2賣了八千多萬 屬於不同維度的作品了 沒拿goty真奇怪
還真有,TGA這年度最大笑話每年觀看的人數都創新高10/10很臭,GOTY很好笑,洨雞氣人和珊珊都能拿GOTY了想想RDR2什麼咖
作者: bag0831 (bag) 2026-06-07 10:10:00
推
作者:
Weky (Never mind)
2026-06-07 10:43:00四代只要把怪物造型弄多樣化點就滿分了
一直覺得要奎爺因為厭倦而去帶小孩完全就是糞作整天老是想把主題聚焦到什麼家庭和成長看了就無言當初還能吹的 現在乖乖滾去玩大嬸囉
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2026-06-07 11:10:00要家庭成長去現實搞啦
作者: sustto (sustto) 2026-06-07 11:25:00
老玩家想玩以前的戰神錯在哪 誰在乎角色家庭親情
作者:
onnax (日出了 晚安)
2026-06-07 12:23:00不是新一代做勞菲才是爭議點嗎,怎麼突然開始嫌棄2018新戰神XD結尾沒做好是真的,但不管怎麼嫌棄他都是品質很高的遊戲了啦
2018轉型成功我想沒啥爭議,問題是某些護航粉為了硬捧爛尾諸神跟大媽戰嬸,連舊三部曲都可以貶成說沒人要吃老店了,根本笑話
舊戰神玩法變成老店不就銷量講話的結果3之後的崛起就下滑了,新戰神的銷量也比舊戰神時多很多
沒跟10/10一樣把老店店主爆頭就不錯了,不要太不滿
店家總不能看著上漲的成本下滑的顧客還自我安慰自己味增湯還是煮的很好喝吧
作者:
d0922030 (CAV藥丸)
2026-06-07 13:49:00最後還不是混沌雙刀拿出來砍 新戰神要帶小孩就很無聊不如新手教學帶小孩然後直接跳到阿特柔斯長大當主角 用奎爺教的技巧跟自己的實力在北歐闖蕩
羊蹄尬吹哥真的很急的跳出來對號入座欸,自己承認在護航硬捧幹嘛?笑死
作者:
CaponeKal (CaponeKal)
2026-06-07 14:34:00戰神4除了那個找烏鴉有夠糞外其他我沒意見 但諸神黃昏就很多問題啊
疑?我怎麼看都是面具哥你想要尬黑還都要拐彎抹角打一串欸?其實你直接說不喜歡新戰神現在的發展就好了,在那邊什麼老店換招牌得改名字就很問號,做生意是要賺錢又不是滿足特定饕客的胃口
作者:
GAOTT (杜鵑)
2026-06-07 15:35:00這次doig還真的有料