Re: [閒聊] 終末地半波+第一波完整流水

作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2026-06-06 01:25:59
※ 引述《SAptr (SAptr)》之銘言:
: 三點半波的時候還是提一下
: 黑粉都不敢猜這麼低
: https://i.urusai.cc/HHAuh.jpg
: 這是第一波完整的
: https://i.urusai.cc/siUzu.jpg
: 唉呦尾鴨,異環要繼續被攻擊了
: https://i.urusai.cc/HdVcJ.jpg
耶 又是回合制營收文最愛的趁數字比較低的時候發抱怨文的時間了
https://i.imgur.com/VA0TYo3.png
先貼個目前至少幾關都有鍍層 主隊伍是別賽傑湯冰隊
底下會提到異環
除了都今年出的很難不提到之外 另一個大原因是兩者都是有兩種經濟體系的(方斯 票)
作者: DEGON (你先聽我講一句就好)   2026-06-06 01:29:00
作者: h0103661 (路人喵)   2026-06-06 01:29:00
方舟就很長草了沒想到終更長草,這完全拼不過42周期
作者: willy0713 (BRD)   2026-06-06 01:30:00
等合約出了就好起來了<=現在在這裡
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-06-06 01:37:00
2.0出了就會好
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2026-06-06 01:38:00
上次一堆跳蛙戰鬥還比較有趣,綁手綁腳感覺就不好玩了
作者: jeffreyseh (jeffreyseh)   2026-06-06 01:38:00
有嘗試讓票能換一些裝飾品 增加票的價值不過終末地這些裝飾品也不像角色造型能經常看到
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-06-06 01:39:00
危機合約問題是 這遊戲戰鬥基底我想不到怎樣變有趣
作者: jeffreyseh (jeffreyseh)   2026-06-06 01:39:00
幫助只能說不大
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-06-06 01:40:00
如果只是出前瞻看到的那些各種限制 那只是把不有趣的等
作者: Matanegp (漫無止境的八月)   2026-06-06 01:40:00
沒有補救空間 不懂為什麼要強迫看淹死動畫==
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2026-06-06 01:41:00
清波那種有高低差 沒跳好摔下去淹死就算了 至少是我沒跳好 但後面實驗園區 走在路上就淹死我真的很不能接受==其他地區也是一堆乍看之下是平地但死角會淹死人的
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-06-06 01:43:00
方舟合約還可以開祭典,還能抄作業終末地能抄作業嗎
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-06-06 01:43:00
角色抽出來沒什麼把玩性 都在QTE 地圖也沒什麼好逛的
作者: shizukun0103 (小企鵝)   2026-06-06 01:45:00
反正看他們前瞻 嘴角上揚的表情 他們還是很有自信那就這樣吧
作者: Owada (大和田)   2026-06-06 01:48:00
還不如繼續做方舟
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-06-06 01:48:00
終末地就算不賺錢也能用方舟輸血
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2026-06-06 01:49:00
合約我也不太看好 影拓就已經是迷你合約了也就那樣
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-06 01:50:00
為什麼要趁半夜發抱怨文xd
作者: Nico0214 (Nico)   2026-06-06 01:51:00
其實它戰鬥本質上有點像策略的 要排軸的 反而不偏動作
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-06 01:52:00
為什不抽命座意思等同於 為什麼你不儲值
作者: Nico0214 (Nico)   2026-06-06 01:52:00
只是怪物水溫太低了 隨便按都能打過
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-06 01:54:00
前瞻有自信是因為前面幾次流水很好呀 這次差不多也該醒了吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-06-06 01:54:00
除非有DPS檢定 不然這排軸差一點 就是多等一條技力阿阿怎麼等 就是AAA蓄A 或是跑給怪追 所以要怎樣變得有趣甚至閃避沒有閃反 之前影拓有一關就卡技力 單純變綁手綁腳 並沒有變好玩
作者: xuebao818   2026-06-06 01:56:00
終我目前最受不了是強制卡路線 不能爬牆 跳躍力又低明明目的地就在眼前 但因為高低差所以我就得繞大老遠
作者: askye546388 (東北季風)   2026-06-06 01:57:00
我現在還撐著就是等小蔥
作者: xuebao818   2026-06-06 01:58:00
過去 久了真的煩躁 弄到我武陵醚質完全不想找
作者: QBoyo (Q炸)   2026-06-06 01:58:00
蓋基建可以賺很多錢(票) 票可以做什麼 不知道 沒了 溢出 嗯結果只有一開始好玩 後面真的不知道做什麼
作者: NECKS   2026-06-06 02:01:00
我也喜歡緊張刺激的簽到任務
作者: jaychinj01   2026-06-06 02:03:00
票沒有用真的是大問題,連武陵送貨都一堆人懶得送了
作者: hidewin200 (潮爽得~~~~)   2026-06-06 02:04:00
推這篇 跟我的感受一樣, 不想再玩終了,各種巧思 就是不好好聽玩家建議, 異環至少練了角還能大世界走走跳跳打打怪, 你終走著走著就落水, 玩個小鳥
作者: Nico0214 (Nico)   2026-06-06 02:04:00
卡技力那關官方其實是希望玩家出對策角應對
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-06-06 02:04:00
我不太懂,他們帝江號和辦公室都做了,為什麼角色不能設定成助理待在自己的辦公室然後能買更多家具放辦公室這樣
作者: Nico0214 (Nico)   2026-06-06 02:05:00
看起來是希望玩家平鋪養成角色 像本家方舟一樣
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-06-06 02:06:00
可是終末地系統可玩性差方舟太多了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-06-06 02:06:00
就基本設計沒搞好,變成完全沒救
作者: Nico0214 (Nico)   2026-06-06 02:07:00
到時候看危機合約吧 搞不好真有一些難度 必須上四星角
作者: x8931139 (貢丸糖)   2026-06-06 02:08:00
推 跑完1.3主線跟支線就刪遊退坑了 終需要解決的問題真很多 從1.0填單到1.2 依然不改 反觀異環 填單 社群上討論 官方馬上就去做修改 有沒有用心看的出來
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-06-06 02:08:00
那會有模板角能用嗎 還是單純卡到不得不出 然後又沒資源
作者: jeffreyseh (jeffreyseh)   2026-06-06 02:09:00
終末地基建相關的經濟系統底子沒打好是滿麻煩的應該遲早會改吧 不知道會不會拖到2.0就是了
作者: shizukun0103 (小企鵝)   2026-06-06 02:10:00
因為他本質是策略遊戲 戰鬥就是要你填格子 這個放在塔防好處理 但是放在3D遊戲要做到好玩就不容易了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-06-06 02:11:00
你要想 方舟一隊可以帶到12人耶
作者: shizukun0103 (小企鵝)   2026-06-06 02:11:00
塔防你可以根據關卡擺角色上去 3D戰鬥你起手勢就是AAA 沒有太多變化就會變的無趣
作者: hidewin200 (潮爽得~~~~)   2026-06-06 02:12:00
等等 問卷問不抽命座是什麼XDDD 因為終我真的都懶得填問卷
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-06-06 02:12:00
等於方舟的客群可以顧到休閒也可以顧到想研究深的玩家
作者: justicebb   2026-06-06 02:14:00
每個地方玩起來都能有卡著不舒服的感覺,雖然不到不好玩,但是就...
作者: h0103661 (路人喵)   2026-06-06 02:14:00
系統一堆半成品,完全是趕工上架的
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-06 02:15:00
就是每次都會問你為何不抽命座呀
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-06-06 02:15:00
終末地不逼課被講的像缺點一樣問卷一直問很北爛啦 但高難也沒有逼課啊
作者: justicebb   2026-06-06 02:17:00
抽完期待已久的彌弗拍完照就刪遊棄了,等2.0再看變怎樣
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-06-06 02:18:00
雖然一直問挺白癡的,但這數值也沒壓著你抽吧
作者: BlastAero   2026-06-06 02:27:00
推 長草地啊長草地
作者: as920909 (a^s_)   2026-06-06 02:28:00
看日本人講一句很貼切的: 玩起來像開服三年的遊戲像是預先設想的有趣的玩法已經都推出了
作者: Layase (小雷17æ­²)   2026-06-06 02:31:00
這篇提到很多重點呀 核心玩法跟產出的問題確實很嚴重
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-06 02:35:00
這流水要活還是能活的不錯 中1X 國外2X 而且還
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-06-06 02:35:00
他可以說重複抽提升很低不逼課,但他選擇問了
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-06-06 02:36:00
問了就變白癡問題,沒提升難不成要為了幾張JPG抽滿嗎
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-06 02:37:00
反而異環這波的新活動 無論唄果或是黑暗賽車 我個人是給負評的 最主要問題要換完那堆獎勵太困難了鳴潮有些小遊戲也被罵 但不會在獎勵獲取上卡你 異環這次我有預感會被不少人罵 等著看吧然後唄果上傳還會一直失敗也很無言黑暗賽車 每天有獲取上限 然後獎勵又很難換完 這獎勵獲取設計我只能說真的拉完了
作者: skullxism   2026-06-06 02:42:00
不逼課很好啊,我倒希望不要為了一時流水緊張瞎改42週期還不是會被說長草,這就是3D網遊的困境
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-06-06 03:12:00
對對對 都不要改 發一堆問卷只問不改==
作者: RoaringWolf (滾狼)   2026-06-06 03:20:00
戰鬥機制真的偏沒救,除了等就是普A等,閃避沒收益,只是斷我普A打重擊,最神人的還是四人共用只有三格的技力條,一整條放完注定有人不能放技能
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2026-06-06 03:23:00
看到這篇我才想到開傳送點的事 我還在用跑的 我傻了
作者: banbanzon (帶賽衰神)   2026-06-06 03:54:00
那個黑暗賽車體驗跟屎一樣 不知道是哪摳腦袋裝大便想出來的?想學馬車想學GTA 最後拉出一坨翔要大家吃
作者: granturismo (NSX-R)   2026-06-06 04:29:00
其實不少玩家靠腰的點都有在改吧 像帝江號返回可以自己選去哪裡 多了總報表跟快速傳送 基質自動鎖定這些都蠻有改到痛點上的
作者: stormNEW (再也不信人)   2026-06-06 04:33:00
我反而覺得這遊戲設計要搞基建本就認清會是小眾遊戲了,所以有現在成績能樂呵呵確實是賺爛了
作者: xuebao818   2026-06-06 04:36:00
黑暗賽車確實做的爛到爆 但換獎勵還好吧 反正掛機也有800幣 唄果就真的是爛到徹底
作者: maoding (毛丁)   2026-06-06 04:40:00
一堆坑人水池超白癡 這次地圖換一個香蕉皮玩踩地雷
作者: sonety (?)   2026-06-06 04:58:00
滾石地震踩香蕉combo出擊 推石柱要被震回去拖時間 加上經典不敗抓蝴蝶謎質一直跑 就沒搞懂好玩在哪
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-06 05:28:00
感覺他們還在用做方舟本家那種態度做終末地
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2026-06-06 05:42:00
唄狗就隨便拍張照丟上去放置唄
作者: x90050 (翔雁)   2026-06-06 05:45:00
原鐵鳴終,四款裡面只有終讓我在早期版本完全沒動力鋤大地大地圖清雜整個被那個超便祕的技力限制到很煩躁劇情大概看個開頭10%剩下全部SKIP也不影響劇情理解
作者: mashiroro (~真白~)   2026-06-06 05:55:00
終末地搞不好真的是明日方舟在自己賽道無敵太多年了生出來玩負重前行體驗人生的...
作者: x90050 (翔雁)   2026-06-06 05:55:00
潛能設計更是一坨屎,月卡玩家囤了好幾版本的石頭看到本命角想ALLIN滿潛,結果跟0潛體驗87%相同戰鬥一樣是便秘技力,就差在一發傷害是5萬還是50萬滿潛可能還因為傷害太高提早把怪打死,造成能量回收中斷
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2026-06-06 05:59:00
賽車我剛剛換完了女王的新衣貼錯 貼到我的貝果標題XD
作者: Roses1205 (這個事務所大有問題)   2026-06-06 06:00:00
不知道為什麼產能低?玩過本家就知道鷹角產能向來如此
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2026-06-06 06:00:00
https://i.meee.com.tw/Quu91T3.jpg你就把終末當二遊之中的二遊玩就好了呀 挑喜歡的抽的01
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-06 06:07:00
剛剛看了一下 賽車部分我算錯獎勵總數 那這樣還好認真掛個幾天可以換完 就還可以ww 本來以為要花更久https://i.urusai.cc/DZwom.jpg 應該要再兩天
作者: skyofme (天空人)   2026-06-06 06:46:00
問就是天天改線排線時間小偷好好玩
作者: s940255880 (GSD)   2026-06-06 06:53:00
因為基建與其配套的產物與券實在太沒用,搞得這遊戲明明還在開服紅利卻像是已營運多年的長草game
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-06 06:55:00
暴力破解法就是基建產物可以換各種有價值的物品包含石頭 不過還是沒解決互抄的問題 一個好玩的基建應該是要蓋出各種不同的
作者: Ben40 (來自巴哈的魚酥)   2026-06-06 07:11:00
不算那個60天稱號跟無限換的貝殼幣 賽車今天剛好能搬空啊
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-06 07:13:00
貝殼幣可以無限換嗎 那這樣之後好像還是要繼續掛xd
作者: Ben40 (來自巴哈的魚酥)   2026-06-06 07:14:00
無限貝殼幣是1:1換 等於之後一天5000貝殼幣而已用掛的話一天上限5000應該半小時跑不掉 我是覺得不用農了
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-06 07:16:00
到時看看效率如何 如果CP太差就算了ww不過..全部掛好掛滿也不到20萬 好像真的太少 放棄好了還不如直接課金換體力去打快得多
作者: Ben40 (來自巴哈的魚酥)   2026-06-06 07:19:00
就 45等的話40體關卡甲硬幣好像也有給到破萬(非硬幣關)啊你賽車農滿一天上限就拿半場左右的甲硬幣
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-06 07:22:00
純硬幣關好像有10萬up吧 那這樣農滿30天 大概就等於60點體力 好像有點慘xd
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕)   2026-06-06 07:25:00
開服前一堆人在說希望維持本家抽本體就好 不要機制命座然後現在不少人在哭滿潛沒什麼提升 yj也在哭沒人抽命座所以大家到底是喜歡不用抽命座平鋪00 01就好還是命座戰士61 65毀天滅地 請你抽好抽滿?
作者: Ben40 (來自巴哈的魚酥)   2026-06-06 07:29:00
硬幣關是40體 比起來更慘了(X)通常喜歡平鋪的跟命座戰士是互斥的吧 就兩派人
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-06-06 07:34:00
終的水溫長那樣,命不命根本沒差吧,單純的抽了也沒地方爽,給你五突1000%你能打什麼?羅丹?
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕)   2026-06-06 07:34:00
不知道 我是覺得在對比本家潛能同樣提升不高的情況下終末地滿潛還給名片小垃圾已經很好了吧比較難受的應該是中間層抽2-4潛的 提升不大還沒情緒價值
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-06-06 07:39:00
限定角如果改成每一突額外技力回復+10%,全隊突滿+200%,可能會比較多人重課吧,我瞎猜的
作者: x90050 (翔雁)   2026-06-06 07:40:00
最大的問題還是戰鬥機制,只要還是卡死技力跟附著消除高潛不能改善這兩個底層邏輯,就注定沒啥人願意抽吧
作者: PSP1234 (PSP1234)   2026-06-06 07:41:00
都說到點上了 真的超級智障
作者: x90050 (翔雁)   2026-06-06 07:44:00
抽潛能解鎖圖片,給人的感覺就是想走FGO為愛買單的路線現在這個劇情品質跟人物塑造,我還真不知道鷹角有什麼臉一直發問卷問玩家為什麼不抽高潛
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕)   2026-06-06 07:46:00
卡技力跟附著沒啥問題啊 我反而比較不喜歡等cd的方式反正戰鬥系統不合口味就別勉強了吧 不太可能大改了頂多後面出個終版桃金娘解放技力
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-06-06 07:48:00
抽角色怎麼不會影響探索 那個駿衛二段衝是不是有差嘛(
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕)   2026-06-06 07:49:00
衝刺體力消耗過快先改一下 這點真的很哭改成進戰鬥再消耗體力增加就好 非戰鬥消耗變1/10之類的
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-06-06 08:29:00
合約一般人不可能覺得好玩啦 只想低保拿完獎勵終就是沒事幹 劇情不好 白癡蝴蝶 要啥都答有建模原本還能說抽卡期望值贏 結果被不歪池虐歪
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2026-06-06 08:42:00
問就是2.0會好起來的 抽完小紅帽就退了
作者: hasroten (賦洛流)   2026-06-06 08:51:00
大蔥抽完等小蔥 小蔥抽完等退坑(X
作者: jamber (安博)   2026-06-06 08:54:00
我當時沒玩終都覺得他商業部分跟主打特色太割裂了,就讓我想不是每個你從單機看到很酷的內容都適合做成營運型遊戲
作者: zoids0308 (礦工)   2026-06-06 08:58:00
其實我完全不知道現在系統退坑或新玩家要如何補上進度耶...各種割裂感相信大家都有但是看完1.3前瞻我也看不出它們後面想畫什麼修改大餅永遠的後面會更好
作者: lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))   2026-06-06 09:07:00
洛西80抽 大蔥120抽 復刻50抽 弭弗60抽(還沒抽到) 我只想問 為什麼一隻賽希都沒有 why ???
作者: hasroten (賦洛流)   2026-06-06 09:23:00
就抽角跟主打的基建毫無關係
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-06 09:40:00
1.4就會好起來
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-06-06 09:56:00
新玩家補進度超簡單吧 他養成上限超低耶
作者: davidiid (WooL)   2026-06-06 09:58:00
大鷹黑如我都沒想到1.0之後會一路鳥到這樣鳴潮1.0被罵死改了追放開服被罵死改了絕區走格子被罵死改了異環開服被罵一堆也改了我知道她是高冷鷹小姐但她發自選常駐六星的時候我以為會改結果……嗯長草長到活動最多的是利刃社群只能說普通的鷹角玩家真的很可憐
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-06 10:07:00
沒有那麼簡單 基建會卡住玩過腳步 這還是剛開服幾個月而已 後面基建越來越多 誰看到誰先跑了
作者: s940255880 (GSD)   2026-06-06 10:39:00
養成上限低跟新手入坑門檻高是完全不同東西
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-06-06 10:44:00
1.2打完刪除遊戲,終的問題就開服到現在大家都提完了a.戰鬥系統無聊 因為技力卡太死,整天都在等技力 沒技力時不管你是什麼幹員都像路邊一條b. 基建卡在好玩跟不好玩中間,對喜歡像是factorio這類遊戲的人來說,終末的基建大概瘸了兩條腿,但對不喜歡這類系統的人來說,純粹就是負面體驗主要就上面兩點,但衍伸出來的問題幾乎都是致命性的付費內容跟b毫無關聯 但b在遊戲占比非常高
作者: davidiid (WooL)   2026-06-06 10:49:00
對,我看到的也都是這樣我以為終末地會趁著1.0~1.2前好好整理這些問題結果到1.2莊方宜大決戰都沒改……
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-06-06 10:49:00
系統不大修的情況下,腳色怎麼出a大概都很難好玩到哪去至於後面劇情爛、各種附屬系統令人煩躁,那都是退坑的推手但不是主要原因然後最糟糕的是,如果官方有在"積極"想辦法對應這些問題,其實這些都不會是什麼大問題,但有玩的玩家再怎麼粉應該都很難開口說你鷹姊有在努力做什麼,怎麼看都是躺平等餵也就是說肉眼可見的未來,你現在感受到系統面的煩,會一直陪伴妳很久很久,所以我最後在1.2打完覺得肚爛的當下就刪了調性不合,主廚又沒打算換菜單,那不如換一家餐廳
作者: davidiid (WooL)   2026-06-06 10:55:00
祝還在玩的終友有個美好的未來吧
作者: pahazerd   2026-06-06 11:50:00
oh my life wwwwwww
作者: lenta (Bianca)   2026-06-06 13:05:00
米弗命座強渡一坨 誰要抽命座
作者: tooyahaya (透抽)   2026-06-06 13:29:00
剛開的時候我就說過一模一樣的分析,但是被嗆喜歡基建的人不在乎戰鬥跟探索老實說這款遊戲運轉邏輯有點遊戲經驗的人都可以看出來,就鷹角不知道,但是當時就是拼命吹,行銷神遊
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-06-06 13:36:00
應該是說 基建 戰鬥 探索各有其粉,然後終末地什麼都參但什麼都半吊子,就會讓每個比較深入愛好的人都找的到點吐某方面來說喜歡基建的人不在乎戰鬥探索確實沒錯,但這不在呼通常是只希望他不存在,反而你做的爛這個不在乎的人會退更快,因為他就不喜歡了你還爛,那就退更快了
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-06-06 13:49:00
is called 藝術地圖特別設計一堆坑 就是要坑殺你沒有邏輯 也不跟地圖設計契合 就是刻意到深怕你看不出來是故意的縫一個大城市 一個住人的地方 一堆會淹死人的水池很神秘

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