作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2026-06-04 13:37:28https://gamemad.com/news/142505
70美元買18小時遊戲值不值?三孩父親:我要玩4個月
近日,海外玩家社群就 “70 美元(約合新台幣約 2165 元)購買一款 18 小時就能通關
的遊戲是否值得” 展開激烈辯論。一名育有三個孩子的上班族父親 Eric 的回應引發廣
泛共鳴。他表示,對於像他這樣的父親來說,一款 18 小時的遊戲,大約需要花 4 個月
才能徹底通關。
https://img3.gamemad.com/2026/06/03/frXBMYY2.jpg
Eric 在回應中寫道,自己今年 44 歲,大約從 5 歲開始接觸遊戲,現在每周最多隻能玩
2 到 3 小時。儘管有人稱他為 “休閒玩家”,但很快被反駁——這更像是一個 “有責
任的成年人” 的寫照。隨著人生階段推進,許多曾經熱愛遊戲的玩家被迫大幅減少遊戲
時間,不是因為失去熱情,而是被生活重擔與家庭責任所限制。
Eric 的留言發酵後,許多為人父母的玩家紛紛分享自己的 “時間管理術”。另一位兩個
孩子的父親表示,自己通常利用孩子入睡後的深夜時段熬夜打遊戲,因此大約一到兩周就
能通關 18 小時的遊戲。
https://img3.gamemad.com/2026/06/03/z28jRVqb.jpg
與此同時,不少玩家也對 “遊戲價值 = 時長” 的傳統觀念感到厭倦。他們認為,開發
商為了延長遊戲壽命,常常塞入枯燥乏味的重複任務或作業感內容,反而浪費了玩家寶貴
的時間。有玩家直言:把遊戲時長當作唯一定價標準,這種消費觀念早已過時。
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https://x.com/erickstevens82/status/2061743076230492242
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2026-06-04 13:39:00一個禮拜一小時逆
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-04 13:39:00何不等50%你花4個月全破 我等半年50% 3天全破應該沒啥不同ㄅ
所以車槍球不是沒有原因的,隨時玩沒有時數束縛沒劇情
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-04 13:42:00有家庭一天能1小時不被靠北就不錯了
缺的是時間 晚上忙完都快換日了 就下次再玩吧然後無限循環XDD
作者:
guogu 2026-06-04 13:46:004個月已經不是一天一小了 是一周一小
GTA就車槍 可能也有球 的代表 不也有劇情有束縛
我非常希望遊戲時長能縮多短就多短 一堆rpg破關要六十+小時甚至破百 上班族一個禮拜玩20小時算很多了還是要一個月才能破
作者:
Wardyal (Wardyal)
2026-06-04 13:49:002000元至少給人玩個100小時吧 18小時誇張了
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-06-04 13:50:00要去算值不值的 我覺得不應該玩遊戲
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-06-04 13:50:0018小時其實沒有很短耶
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-06-04 13:50:00有更多更值錢的事情可以去做
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-06-04 13:51:00我覺得好玩的話 18小時的遊戲 70USD 我完全可以接受現在是想玩的遊戲難找
作者: sniperex168 2026-06-04 13:52:00
通常不是沒時間,而是累到就算有1小時也爛得玩
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-06-04 13:53:00啊所以是哪款遊戲
好玩的話完全可以接受15-20小時 現在玩遊戲不會想碰那種靠農的內容塞到100小時以上的遊戲
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-06-04 13:54:00最近這價格這通關遊戲時間我想到的是人機迷網
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-06-04 13:58:009有更新傭兵啦,想玩久點應該是可以
考量到現代人有時間也通常在那邊玩手遊或是刷短片說自己沒時間幹嘛幹嘛的至少一半我都當放屁
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-06-04 14:00:00bio6跟9我覺得可以當例子啦,一個時數長但水的要命,另一個短小精悍
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-06-04 14:01:00這種沒時間一般指的是沒有"可以持續不間斷投入的長時間"但其實我覺得一般遊戲你每天玩一點玩一點也沒問題就是了
對於時間少的,確實遊戲時程長不一定是優點能體驗到多少樂趣才是重點
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-04 14:03:00又不是全破才能獲得樂趣
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-04 14:04:00A遊戲可以玩100小時 你玩了18小時 B遊戲18小時全破
比方說週末早晨醒來後不想爬起來躺在床上滑手機一小時 那個就叫做時間
但無謂的堆時長確實對有家庭的人來說是個糟糕設計如果是便宜遊戲那就沒差
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-04 14:06:00可是那種18小時 實際上大部分時候都在看過廠動畫吧
作者:
iam0718 (999)
2026-06-04 14:06:00玩過最短就破的RPG大概就軒七吧 10小時而已 我還算慢了
有些遊戲會把過場和選單的時數排除所以有時候像是RE系列,遊戲體感時間會比破關列出的過關時間還長
RE9跟人機迷網都是時數短,但我覺得買得很值得的遊戲
作者:
iam0718 (999)
2026-06-04 14:10:00過場也排除就奇怪了 撇除ESC黨 遊戲過場都算精華吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-04 14:11:00反正就也不用每個遊戲都一樣
作者:
hhoung (Candjust)
2026-06-04 14:11:00二個小時一張電影票,二十個小時豐富的遊戲內容,其定價只要小於十張電影票,那就能算是物超所值的享受吧小於等於
重點還是好不好玩,太常反而很累,我很多50小以上的遊戲,都大概在25小左右就懶得玩了,然後就放置很久才慢慢玩完,這時就只是為了玩完而玩完
作者: linearppt (lin) 2026-06-04 14:13:00
是不知道大家年齡分佈如何,你有年紀了熬夜能力會變很差。用完餐回到家開著燈躺在沙發上昏過去都有可能。那怎麼有時間玩。所以遊戲時數要長,筆電廢物論。真的是很年輕的想法
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-04 14:13:00我倒不會很堅持一定要打完
作者: knwuw 2026-06-04 14:13:00
顧小孩很累吧?重點是時間可能會碎。十八個小時切成十八個一小時跟切成三十六個半小時是不一樣的吧,架設你一周只能玩三十分鐘搞不好你進去前十分鐘都還要複習一下進度跟玩法
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-06-04 14:13:00我16歲就發現我沒辦法熬夜了 哈哈
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-04 14:14:00遊戲時數長的 多半可玩要素就是比較多遊戲時間短的 通常就都好來屋化
線性動作過關只推主線,我覺得20小時就算長了包含挑戰、探索和收集,再增加5-10小時差不多
作者:
kducky (kd)
2026-06-04 14:17:00這就是為啥刷刷遊戲還是很多人玩 朋友三孩 主力遊戲是D2R
最近惡靈123上STEAM 感覺這種一輪幾個小時就能破關然後沒事就拿起來刷一輪的的遊戲 還是比較適合自己XD
有些人還是需要一把20-30分鐘就能獲得完整樂趣的遊戲
雖然前面我認為好不好玩最重要,但想想有些遊戲例如線性動作過關類,感覺也很難賣貴,像我非常喜歡終結者莉莉系列,但如果要賣到70鎂就還是會覺得有點誇張了
作者:
iam0718 (999)
2026-06-04 14:19:00娛樂不只ACG阿 追劇看球賽等等 打電動要非常專心的
GOTY宇宙機器人拿白金也不用18小時,我記得我好像15小時左右白金,好玩就夠了
作者: wade2432 (wade2432) 2026-06-04 14:24:00
出社會後真的不在意一片遊戲可以玩多久,根本沒那麼多時間玩,遊戲庫還一堆想玩沒時間玩的遊戲,內容夠好只有10個小時也沒差
20小時破的有兩種 一種是內容值得鑽研 讓人想要重複玩像我直到近年還看到有人搬XBOX出來玩忍外2另一種是一輪神作 玩第二輪就超膩 這種買實體片玩完賣二手 還是很賺
作者:
iam0718 (999)
2026-06-04 14:26:00現在不少遊戲都有加要素要你幾輪幾輪的 包刮DLC等等有時候破完想等DLC又很佔空間
真的是需求不同 學生時代很喜歡玩日式RPG 因為存零用錢買一片可以玩很久 現在會覺得時長太長而不去碰
作者:
iam0718 (999)
2026-06-04 14:29:00你遊戲時間不多的 RPG絕對不要選像最近的FH6 朋友玩啥武俠 日R那種都常常斷 FH6已玩破百
作者: spring60551 2026-06-04 14:30:00
所以獨立Roguelike遊戲不斷有新作上架就是因為便宜好上手隨時可玩可中斷,很適合有家庭的人解遊戲癮
但現在的Roguelike搞一堆局外養成時長灌水...
我不愛肉鴿就是除了隨機性太強以外,想完整體驗遊戲得要多花時間去跑同樣的流程如果又肉鴿又RPG的更煩
花2000買娛樂18小時很划算啊 去電影院看電影2個小時就花300了
長度根本無所謂,一堆重複作業拖你玩100小時也不會開心
作者:
safy (Ty)
2026-06-04 15:17:0018小時但是會讓人重複遊玩的話 那枚什麼問題吧你做那種浪費時間農參數破百小時, 體驗一次也不會想要回味遊戲時間不多也是可以玩RPG, 但問題是你等孩子睡覺以後打開遊戲結果只是在那邊看劇情看演出就幾小時過去
作者: polun 2026-06-04 15:24:00
只會算這種東西的通通去玩免費網遊手遊啦 價值無限大耶
作者:
iam0718 (999)
2026-06-04 15:28:00是否願意花鑽石快速完成任務 每日達成 有玩到了
作者:
nalthax (書蟲一枚)
2026-06-04 17:41:00所以我都選簡單模式過劇情