[閒聊] 《編劇最重要的特質》不是能夠寫出多神

作者: Winux (Windows X Linux)   2026-06-04 13:26:17
《編劇最重要的特質》不是能夠寫出多神的劇情 而是每次都可以準時交稿
https://news.gamme.com.tw/1774168
你曾不曾經覺得很奇怪,有些編劇寫出來的故事感覺都平凡無奇,卻總是會受到製作公司的
青睞呢?那或許是因為製作公司重視的編劇特質,並非他們寫出來的故事精采與否,而是其
他的特長啊!最近日本輕小說作家二宮酒匂就聊起了這個話題。他認為有的時候能夠準時交
稿,不要突然搞消失,或許才是一位編劇最重要的條件啊!以下就跟著宅宅新聞一起來看看
,他是怎麼說的吧~~
「在成人遊戲業界的時代,我曾經聽過一件事。
有玩家批評成人遊戲公司說:『這家公司還在用那個A編劇嗎?他只寫得出一堆毫無特色,
平凡無奇的台詞啊。快請U老師或H老師那種名家來寫吧。』」
「成人遊戲公司就回說:『混帳!就是因為H老師突然落跑,A老師才在截止前的最後一刻挺
身而出,接手完成了這部作品啊!聽好了,對於一家勉強維持營運的小型成人遊戲公司來說
,最重要的絕對不是劇情好壞或是文案多精彩!而是能否如期交稿並順利發售!A老師絕對
會準時交稿!光是這樣就已經很感激了!』」
日本輕小說作家二宮酒匂,最近在X發文聊起了「身為編劇最重要的特質」這個話題,隨即
引發網友們的熱烈反響!
二宮酒匂最近出版的作品《生意気で神絵師の幼なじみが、俺に逆らえなくなってきている

二宮酒匂表示,他認為判斷一個編劇究竟好不好,站在作品的消費者和製作者的立場,常常
會出現截然不同的評斷標準。
對於消費者而言,無非是希望能夠欣賞到一部精采的神作,而非平凡無奇的普作甚至是糞作
。然而對於製作者而言,一位編劇寫出來的劇本優劣與否,有時候反而是其次。最重要的是
這位編劇能不能夠準時交稿,讓作品能夠如期製作、發售才對。而這種落差正是造成某些編
劇常常不受消費者歡迎,但是卻一直很受製作者青睞的原因了!
二宮酒匂繼續說……
「沒有完成的作品,根本連評鑑的資格都沒有。」
「而且等到公司發現編劇落跑,會浪費很多時間,真的要跑至少也先講一聲再跑啊……」
「站在消費者的立場而言,難免對於『成果只有60分但是做事都很快』這種人有種微妙的不
滿。但是站在公司的立場而言,真的是相當值得感激的存在啊。」
「消費者抱持著『作品產出是理所當然,我們只會對產出的成果進行評價』的立場。因此如
果品質稍有瑕疵,便會毫不留情地抱怨。但是對於製作方而言,『即使犧牲品質也能穩定交
出成果的人』確實相當重要。不過消費者確實也沒有必要去考量這些內情就是了……」
「準時完成工作確實是作為社會人士的基本條件,但是創作圈裡偶爾確實會出現一些不稱職
的社會人士……」
「在創作圈裡,沒能遵守截稿期限而錯過機會的人並不少見……雖然同人創作不算正職,但
每年也會聽到『Comiket的同人誌沒趕上』這種報告呢。」
作者: harryron9 (兩個世界)   2026-06-04 13:28:00
所以我說 那個醬汁呢
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2026-06-04 13:30:00
敏鬼:嘿 這我老熟的
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2026-06-04 13:33:00
拿漫畫家來比喻就是跟富堅比起來真島浩更受歡迎
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2026-06-04 13:34:00
富堅沒跟你講好他哪時要交吧
作者: KuRaZuHa   2026-06-04 13:34:00
最恐怖的是那種為了寫出別人想不到的東西端坨屎出來的
作者: GAOTT (杜鵑)   2026-06-04 13:36:00
廢話 對你們是工作 對我們不是阿= =
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-06-04 13:36:00
Ai時代準時交稿有什麼難的
作者: comparable (灰蠟燭)   2026-06-04 13:37:00
冰與火之歌 準時交稿vs懶得寫
作者: GAOTT (杜鵑)   2026-06-04 13:37:00
要求藝術準時這件事本身就很不藝術 不過漫畫偏商業化
作者: jawbone (jawbone)   2026-06-04 13:38:00
嚴哥又發光了
作者: gaym19 (best689tw)   2026-06-04 13:38:00
富堅沒脫稿 他只是沒告訴你甚麼時候要交稿不過可以穩定產出及格線以上的作品本身也是種才華了很多標榜不脫稿的網路小說寫到後面都是硬拉一坨的*拖稿
作者: lslayer   2026-06-04 13:41:00
然後交出來的稿子直接把作品炸了 這樣會比較好嗎
作者: twodahsk (LL)   2026-06-04 13:42:00
會把作品炸掉,代表你專案管理沒做好打回去叫人家重做的時間一定要留出來,讓自家去補洞的時間也一定要留出來,鬼故事都那麼多了...
作者: devilezio (諸葛仲林)   2026-06-04 13:44:00
沒有完成的作品,根本沒有試吃的必要(?)
作者: zxc88585 (hkekq)   2026-06-04 13:44:00
沒有完成的作品,根本連評鑑的資格都沒有https://i.verb.tw/unRNHKbL.jpg
作者: twodahsk (LL)   2026-06-04 13:44:00
不過我不否認文案方面的工作不受重視的現況啦
作者: zxc88585 (hkekq)   2026-06-04 13:45:00
作者: ithil1 (阿椒)   2026-06-04 13:46:00
遊戲編劇那是約定好要交結果消失啊,富奸跟馬丁可沒跟人約好
作者: pandatom (pandatom)   2026-06-04 13:48:00
第一個想到就敏鬼XD
作者: SAsong319 (沙之頌歌)   2026-06-04 13:52:00
沒有醬汁的料理,根本連評鑑的資格都沒有。
作者: sasadog (派派我老婆)   2026-06-04 13:54:00
職業運動也是啊 容易受傷到一個程度 再強都很難用==肯定是那種能穩定出賽的普通選手更好用
作者: thibw13ug1 (KGMR0792)   2026-06-04 13:56:00
穩定產出公司才能營運阿
作者: nothink0 (燼)   2026-06-04 13:58:00
醬汁…
作者: winken2004 (新竹肥宅)   2026-06-04 13:59:00
確實
作者: SinPerson (Sin號:)   2026-06-04 14:16:00
不管哪個位置,你要談商業化,能準時交出成品,完結作品是基本,這也是台灣文創很缺的地方漫畫小說,作品好好連載、收尾都做不到,是要讀者怎麼支持
作者: Cuchulainn   2026-06-04 14:21:00
醬汁原來富含這麼深刻的哲理
作者: coollee (EloC)   2026-06-04 14:22:00
這篇重要的一點是 小型公司的外包編劇XD
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2026-06-04 14:39:00
可惡,原來是醬汁的醍醐味
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2026-06-04 15:30:00
我聽到的版本是敢硬起來跟老闆要稿費

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com