《流亡黯道》共同創辦人 籲開發者勿讓玩家決定遊戲方向 聆聽意見不等於交出遊戲願景
【GameNewsDaily】《流亡黯道》共同創作者 Chris Wilson 認為,遊戲開發者不應讓玩家
決定作品方向,尤其不應透過問卷調查要求玩家為遊戲未來提供答案。
隨着「搶先體驗」遊戲模式興起,玩家回饋在遊戲開發中的影響力較以往更高,不少作品的
早期玩家亦在不同程度上擔當測試者角色。不過,Chris Wilson 在其 YouTube 頻道影片中
提到,若開發者考慮向玩家發問卷詢問遊戲方向,他的建議是「不要」。
Chris Wilson 澄清,這並不代表開發者不應聆聽玩家意見。他稱「我不是說你不應該聆聽
玩家意見。你當然應該。」他認為,開發團隊需要觀察玩家如何遊玩、留意玩家重視的內容
、關注投訴及其他反應,但「聆聽回饋,與要求玩家協助你決定遊戲願景應該是甚麼,兩者
之間有很大分別。」
他認為,要求玩家決定遊戲方向,或會顯示開發者對作品未來缺乏清晰願景,從而影響外界
信心。同時,開發者向玩家提出某個構想並徵詢意見,也會帶來期望管理問題。他稱「當你
把一個想法放到玩家面前,並要求他們就此表態的那一刻,你就暗示這個想法已被納入考慮
。你暗示它有可能會實現。」因此,除非開發者有意實裝相關功能,否則不應輕易令玩家產
生期待。
Chris Wilson 亦提到,玩家擅長發現問題,但由於當中很少人本身是開發者,未必知道如
何找出解決方案,或提出有實際作用的方案。這種情況最終可能令開發者選擇較安全、較明
顯的想法,而非一些風險較高、但長遠可能帶來成效的方向。他稱「有時玩家在短期內反對
的事物,正正是那些隨着時間推移,能為遊戲帶來深度、意義和記憶點的事物。」
原文網址:https://reurl.cc/aXm2Ol
遊戲開發者的見解總是與玩家不同
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-06-02 13:18:00太尖銳了 要分清楚玩家真正的聲音
作者:
kgb1019 (小凡)
2026-06-02 13:19:00你在教我做遊戲>
作者:
momo1244 (亞洲廢文王-廢文界宮本武)
2026-06-02 13:19:00不要聽玩家的要聽DEI的
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-02 13:19:00希望遊戲中添加更多動漫妹子
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-06-02 13:19:00講的好像你們有聽過
作者:
lsd25968 (cookie)
2026-06-02 13:19:00POE團隊說這種話? 我真沒看過這麼無恥的lol
作者:
aa0968 (阿宅小飛俠)
2026-06-02 13:19:002代先正式上市再說吧= =
作者: su4vu6 2026-06-02 13:19:00
細節可以聽玩家 大方向當然公司為主
作者:
gofee (撞牆的青蛙)
2026-06-02 13:20:00嘿光頭繼續嘴硬 我就去玩D4你POE2就繼續EA亂搞垃圾GGG變成垃圾暴雪 風水輪流轉
作者:
grapy777 (forza milan)
2026-06-02 13:20:00POE 1代就是在他離開後才越改越好的
作者:
fff417 (天璇)
2026-06-02 13:21:00看看光頭離開之後實裝了多少便民功能 哈哈
作者: kenshin0717 (劍心) 2026-06-02 13:21:00
光頭早就離開決策圈了,是在雲什麼
作者:
WLR (WLR™)
2026-06-02 13:21:00不要聽玩家,要聽專業的遊戲敘事顧問公司指導
作者:
fire32221 (fire32221)
2026-06-02 13:21:00然後它(遊戲)就死了
作者:
grapy777 (forza milan)
2026-06-02 13:21:00然後你猜怎麼樣?1代現在的負責人就是死忠玩家出身
作者:
gofee (撞牆的青蛙)
2026-06-02 13:22:00確實不說我都忘了 垃圾光頭 1代走了之後才把陳年爛體驗改掉
作者:
speed7022 (Speed7022)
2026-06-02 13:22:00當然是教育玩家怎麼玩遊戲,怎麼可以反過來?
作者:
gofee (撞牆的青蛙)
2026-06-02 13:23:00反正哪裡讓我爽我就去哪裡玩 我爽就課金 玩家就是這麼簡單也不懂
作者: n555123 2026-06-02 13:24:00
如果製作人是小島秀夫的話,對啊,問題就是大部分的製作人不是小島秀夫。大多製作人也不過是站在那個位置的凡夫俗子,他所謂什麼願景,他根本沒有能力描述清楚,什麼地方可以讓步什麼地方不能讓步,他完全沒概念,像一些便民設計不讓步的邏輯到底是啥?這有涉及遊戲整體的方向嗎?
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-02 13:24:00不然要看財報嗎,那我支持裁員
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-06-02 13:24:00沒要你照單全收啊 但可以參考 現在d4開發人員反而比gear更聽意見 不覺得扯嗎
內容沒問題 當然要防止內部過於樂觀是該找第三方評價
作者:
gofee (撞牆的青蛙)
2026-06-02 13:25:00還想教育玩家怎麼玩哦 暴雪花了十年做出垃圾D4教育玩家然後最近改回D3的爽刷流 垃圾GGG要重蹈覆轍
作者:
nekomai (貓舞)
2026-06-02 13:25:00尖銳的聲音太多了
作者:
Cishang (辭..)
2026-06-02 13:25:00本來就是了 不能不聽 也不能都聽
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-02 13:25:00現在第三方就叫顧問公司,做出一堆DEI
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-06-02 13:25:00可以不聽玩家 但開發者一定要有玩遊戲整天搞一堆自己不知道有沒有玩過的想法
作者:
nekomai (貓舞)
2026-06-02 13:26:00POE不就是當初看不慣暗黑亂改所以自己跑出來做的嗎
作者:
grapy777 (forza milan)
2026-06-02 13:26:00不在決策圈?一堆他嘴硬不肯改的QOL都在他離職之後實裝,要人相信他沒有參與決策喔?
作者: MORIH 2026-06-02 13:27:00
光頭滾蛋以後POE遊戲體驗才好起來
作者:
gofee (撞牆的青蛙)
2026-06-02 13:27:00不是看不慣亂改 是覺得D3玩法沒有D2深 自己跑出來做D2 like的遊戲
作者:
nekomai (貓舞)
2026-06-02 13:29:00只記得當初POE很堅持要搞那個技能樹的豐富性
作者: Yachinolate (巴貝里奇粉) 2026-06-02 13:29:00
這二代這季還蠻好玩的,猿神啟動
作者:
pinmaple (我也不想阿!!)
2026-06-02 13:30:00看一下現在POE的交易多舒服,你就繼續頭鐵我沒差啊
作者: whitecan 2026-06-02 13:33:00
白痴POE每次快死了才要討好玩家
作者:
h60414 (h60414)
2026-06-02 13:34:00我就喜歡你捷傲不馴的樣子 準備來看好戲
(′・ω・‵) Aren't you thankful(X)
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2026-06-02 13:35:00ㄏㄏ 自己要做什麼都不知道了講這個幹嘛 沒頭沒腦的類魂刷怪遊戲 跑圖中斷跳神廟遊戲 貪食蛇腰斬遊戲 最懂鹹甜配的公司
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2026-06-02 13:36:00沒錯,製作者就該自己決定,不要聽玩家的
作者: OcFai (OcF) 2026-06-02 13:36:00
打死不出離線交易 只能跟機器人換通貨比較好? 買點小東西都要密十幾個 哪裡良好的體驗
笑死 這低能兒在位的期間就是跟玩家關係惡化最嚴重的時候,還有臉出來狗叫光頭一退,真正寫Code的Mark掌權一堆QoL都出現了,然後還不會有個白癡在直播的時候被電得一問三不知退出GGG都多久了,自己要做的新遊戲連項目都沒個影子,整天發Vlog跟其他惡臭製作人商業互吹
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2026-06-02 13:40:00覺得d3怎樣怎樣的 結果兩代poe都做成課金遊戲 單看核心玩法我還以為是抄天堂ro瘋子谷 玩家就是整天看拍賣然後開遊戲聊天室尬廣 都不用刷怪研究bd
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-06-02 13:42:00聽起來像廢話?
作者: qpwoeri 2026-06-02 13:42:00
怎麼有些推文沒看標題??不是“前”製作人嗎?
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2026-06-02 13:44:00同意 玩家七嘴八舌的根本弄不出能玩的遊戲
作者: OcFai (OcF) 2026-06-02 13:44:00
光頭閃人才加的 不然光頭信要讓玩家不爽那一套 都幾年還面交
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2026-06-02 13:45:00而且大部分的意見都是來亂的,根本不能用的,如果要讓玩家幫你出點子根本就不該當製作人,玩家最多幫忙找bug而已
樓上講的是誰都知道的事,但這咖絕對沒資格說他主導的聯盟內容被一堆玩家評為最爛的聯盟之一,然後他還不肯承認
作者:
gofee (撞牆的青蛙)
2026-06-02 13:49:00玩法意見是一回事 這垃圾咖是連讓玩家方便一點點的交易功能都不肯給 有夠垃圾
作者:
qq204 (好想放假...)
2026-06-02 13:50:00我就是要搞DEI
作者:
gofee (撞牆的青蛙)
2026-06-02 13:51:00還說啥怕重蹈D3拍賣場的屁話 事實証明根本不會
這咖當初亂改一通人數暴跌之後說自己要親上火線滅火,結果被一堆實況主問遊戲內容問題問到一問三不知左閃右閃
作者:
u9596g12 (宇智PaulGeorge)
2026-06-02 13:52:00聽DEI死更快
作者:
quen6788 (奎恩溜雞掰掰)
2026-06-02 13:53:00光頭閉嘴,你跟喬納森只能比爛
作者: a36772004 2026-06-02 13:56:00
都6202了還有廠商在跟玩家對著幹
作者:
BBSR (BBSR)
2026-06-02 14:01:00你在的時候有夠爛的
作者: OrangePest 2026-06-02 14:02:00
他說的沒有問題啊 打個比方就像是醫生和病人一樣 病人說他哪裡痛當然要聽 但病人具體是哪裡有毛病具體該怎麼醫可不能聽病人的而是要醫生自己判斷吧
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2026-06-02 14:03:00用醫生病人比喻是錯誤的 因為醫生專業是固定的病人問題也不是病人 而是病症遊戲這種算藝術類的 是沒有標準答案
作者:
kducky (kd)
2026-06-02 14:04:00只限於有創造力的製作人
作者:
yangtsur (yangtsur)
2026-06-02 14:04:00POE2 0.1 版本都按照製作組的方向結果終局是怎樣?
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-06-02 14:04:00時代變了,現在懂得滑跪聽勸的才是優質廠商
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2026-06-02 14:05:00要比喻也是動漫小說類 那看看我推 咒術 不就懂我覺得就主方向要有自己的概念 但便民部分要聽
作者:
foxey (痴呆小咖)
2026-06-02 14:07:00這篇又在標題缺字騙
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-06-02 14:08:00這咖連醫生都不是就在看診
作者:
RbJ (Novel)
2026-06-02 14:09:00確實,網路上的玩家意見通常是最極端的
不聽玩家社群意見 只想做自己爽的 可以參考一下剛上市時的D4
他說的字面意思上是沒問題,問題是很多設計者的願景就是不讓玩家好過什麼POE2啦 Helldiver2啦 暴雪全家啦
作者:
juncat (モノノフ)
2026-06-02 14:22:00因為玩家可能永遠無法滿足 但我覺得可以改一小部分應付一下
作者: cat05joy (CATHER520) 2026-06-02 14:22:00
想想UBI 這事沒有絕對
作者:
jamber (安博)
2026-06-02 14:23:00有時不同玩家根本意見也會打架,也沒辦法全都聽
作者:
wifi (請輸入密碼)
2026-06-02 14:23:00算標題殺...不過配合他自己實際的情況 就有點好笑
作者:
shifa (西法)
2026-06-02 14:27:00福特:你問客戶要什麼 他只會跟你說他要更快的馬車忽然想到這個
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-06-02 14:35:00光榮:你只是懶得弄/看問券吧?問卷
作者: spring60551 2026-06-02 14:45:00
光頭:做再爛玩家一樣邊罵邊買贊助包,何必聽
作者: RONC (RONC) 2026-06-02 14:51:00
分不清玩家的聲音
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-06-02 14:54:00
FS.UBI也都屬於不聽玩家聲音的那邊
作者:
jamber (安博)
2026-06-02 15:00:00像格鬥遊戲也有一個角色,職業用的很強然後一堆職業支持削弱,但一般玩家可能都摸不到上限就要求不要削
作者: tsp870197 (870197) 2026-06-02 15:17:00
簡單說 聽DEI的(O 聽玩家的(X
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-06-02 15:48:00FS有聽吧,法環DLC不就被噴到改掉瘋狗刀
看看現在離線交易多方便 不然大宗物資之前都被TFT壟斷
又在標題殺人,內文明明就比較像在講不能過度偏袒一方,這本來就是了,不要有自我良好的設計,但也不能過度聽取玩家意見
就因為是他講這種話才有笑點明明是出了名的不聽玩家聲音只會自爽自幹的人
作者:
s971425 (口十日軍)
2026-06-02 18:32:00還好這憨兒跑去做二代,一代現在變超讚的
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2026-06-02 19:13:00原來他去做二代,難怪一拖