[閒聊] 日本資深作畫監督:電視動畫長篇連續播放因為種種因素,越來越

作者: yamatobar (747-8I)   2026-06-02 13:17:15
雀食!
觀眾的要求越來越高,製作人手長期不足,都是主因
除非是柯南、哆啦A夢、光美那樣的國民番
不然年番跟日本製造的壓縮機一樣稀少,半年番越來越少乃業界未來必然趨勢
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日本動畫業界資深作畫監督小谷杏子直言:電視動畫高品質要求下,長篇連播難以為繼
日本資深動畫人小谷杏子近日在推特上發文,坦言當前電視動畫製作面臨嚴峻挑戰:業界
被要求達到「劇場版級別的高品質」,但專業人手尤其是能負責構圖和原畫的資深動畫師
嚴重短缺,導致長篇或連續多季播出越來越困難。
小谷杏子擁有豐富資歷,曾參與《刀劍神域》、《Fate》系列、《JoJo的奇妙冒險》、《
機動戰士鋼彈 水星的魔女》、《我的英雄學院》電影等多部知名作品,擔任作畫監督、
原畫及角色設計等工作。2025年3月23日,她在個人推特帳號@koni_ko222上發文指出:
「這已經持續一段時間了,電視系列被要求達到劇場版作品般的高品質,製作極其艱難;
相對於大量作品,全領域的「專業」工作人員都嚴重不足,因此很難連續製作、播出2季
(約24集)。即使確保一年的工作人員,也只能完成1季(約12集)而已。」
她進一步說明,10年前業界常見徹夜與週日加班的「蠻幹」模式,如今人手短缺情況更嚴
重。真正瓶頸在於能獨立處理構圖與原畫的專業人才不足,許多工作室不得不透過社群媒
體(如Twitter)招募業餘或素人動畫師,但這些素材往往需要作畫監督與導演大幅重做
,極為耗時。
她同時提及生成式 AI,稱:「現在炒得很熱的生成式 AI在版權產權上本來就有很大的法
律爭議,而且從動畫的製作流程來看,實務上根本很難派上用場。
我曾看過一次,在一部以現代日本為舞台的作品裡,有人把分鏡底稿(原圖)丟給生成式
AI,最後直接把 AI 算出來的背景當成成品交件。結果原本的透視引導線被畫成了一堵
牆、大樓群被扭曲成中世紀歐洲的建築,畫面真的慘不忍睹。最後當然是直接退件重畫。
回顧過去(長篇動畫時代)唯一的好處,就是那時候的「演出」和「作畫監督」還能安排
比較合理的輪班機制。而且只要分鏡圖一畫好,製作進行(案子負責人)到處打幾通電話
,就能馬上把原畫師們全部召集過來……。
我想,那些至今還能維持每部片都做 4 個季度(年番)以上的動畫公司,是因為他們把
這當作理所當然的使命。
如果一旦放棄這種長篇製作模式,長年累積下來的 Know-how(技術與經驗流程)就會徹
底斷代。一旦斷代,以後想要再重新複製這種長篇體制,將會是難上加難。
看看最近,很多公司的製作主任甚至已經連一次連續製作 2 季以上動畫的經驗都沒有了
。」
近年來,日本電視動畫確實呈現「短季化」趨勢:多數新作以1季為主,長達2季以上或跨
年長篇連播的作品大幅減少。即使是知名IP,也常採取分季播出或分割2季的形式。
小谷杏子強調,這並非觀眾需求問題,而是製作端結構性困境。她提到,雖然業界仍有許
多願意投入的人才,但專業核心人力不足導致「什麼都推進不了」。此外,製作公司常面
臨排程緊迫,即使找到人手,品質與勞動負荷也難以長期維持。
對此,網友的反應兩極:有人理解業界辛苦,認為高品質是進步;也有人擔憂「過度追求
畫面」可能犧牲故事深度,或建議減少作品數量、改善勞動環境。
過去多年,日本動畫產業已多次被指出人力短缺、過勞、低薪等問題。2020年代後,串流
平台興起推高品質期待,同時作品數量激增,進一步放大供需失衡。部分大型工作室如東
映動畫仍維持長篇製作能力,但多數中小型團隊面臨極大壓力。
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2026-06-02 13:19:00
卷起來
作者: X18999 (X18999)   2026-06-02 13:21:00
因為薪水太低,有錢怎麼沒辦法
作者: chuckni (SHOUGUN)   2026-06-02 13:25:00
mappa 不是就在說要改革希望改善薪資體制終結低薪?
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2026-06-02 13:27:00
長篇沒大資本怎麼賺
作者: rreii (rei99)   2026-06-02 13:29:00
缺人又有市場 薪水卻沒色起色有夠魔幻
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-06-02 13:29:00
沒錢沒人啊
作者: comicreader (燃燒的狐狸)   2026-06-02 13:30:00
靠愛阿,至少十年前動畫師說你怎麼幹得下去,說
作者: chuckni (SHOUGUN)   2026-06-02 13:30:00
根本現代橡膠園(x
作者: comicreader (燃燒的狐狸)   2026-06-02 13:31:00
我畫的東西全國放送,那一瞬間覺得值得了,上面的
作者: away612101 (音詩璐)   2026-06-02 13:31:00
乾脆直白的說缺廉價的勞動力給那種保證餓死的薪水,要求做到80分的動畫這樣?我看還是乖乖跟自己和解,去找中國便宜的人礦吧…
作者: comicreader (燃燒的狐狸)   2026-06-02 13:32:00
也覺得值得了,重複同樣循環,至少可以追到機人年番就這樣搞
作者: kerorok66 (k66)   2026-06-02 13:32:00
要那麼高的品質 本來就不容易出年番了
作者: biggood20708 (Neoli)   2026-06-02 13:34:00
也好,以前為出而出瞎掰原創劇情水時間ppt真的太悲劇
作者: error405 (流河=L)   2026-06-02 13:39:00
沒用前後幀去做嗎
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2026-06-02 13:41:00
之前板上就有文講用AI交中割稿還自鳴得意結果被客戶拒收的
作者: awenracious (Racious)   2026-06-02 13:46:00
經濟機構有問題吧 為啥勞動者薪資低的可怕有些超勞工作 報酬還比一般工作低很多
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-06-02 13:47:00
所以外包很大量啊
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2026-06-02 13:47:00
問題終歸是出在錢,只出得起香蕉就別嫌猴子用AI偷工
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2026-06-02 13:47:00
問個題外話 福田跟這個人有什麼過節嗎?
作者: aa091811004 (falaw)   2026-06-02 13:48:00
其實一直很好奇,動畫產業的收入都到哪去了
作者: awenracious (Racious)   2026-06-02 13:49:00
難道動畫產業沒什麼收益嗎 如果有的話 那到底是誰中間收割了 讓花費心力做的得不到應有的報酬
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-06-02 13:49:00
不就純做動畫通常沒能賺多少嗎
作者: hifroge (hifroge)   2026-06-02 13:52:00
沒人就用 AI 啊 ,雖然現在還不行,但訓練久了,錯誤率減少就有用了
作者: chuckni (SHOUGUN)   2026-06-02 13:52:00
之前有看到一個表動畫公司的海外營收比還不如遊戲公司,真的不知道都賺到哪去了
作者: gfabbh (David)   2026-06-02 13:54:00
動畫不都是賺周邊的嗎?如果沒入製委會,動畫公司就只是打工仔。
作者: chuckni (SHOUGUN)   2026-06-02 13:54:00
AI現在是不能套入流程的問題,未來要引進那要嘛改成AI流程要嘛等AI支援的系統和工具被開發出來,前者現在比較有可能是新創公司在做
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2026-06-02 14:04:00
因為動畫產業中最賺錢的是週邊反而不是動畫本身...
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2026-06-02 14:04:00
要看鬼故事請找佐藤秀峰,『Stand by me 描クえもん』真的是血淋淋的寫照
作者: v21638245 (等雨婷)   2026-06-02 14:09:00
海賊都不行了,近期應該都不會有做大長篇的動畫了
作者: baelrog (貝爾羅格)   2026-06-02 14:10:00
現在那麼多個品質AI網路幹片,我總覺得AI那段是動畫公司流程僵化只能在那殺豬公。
作者: siyaoran (七星)   2026-06-02 14:20:00
現在就是中割看能不能AI解決
作者: ayaneru (ayaneru)   2026-06-02 14:20:00
現在一季50部起跳哪有那麼多人力啊
作者: cat05joy (CATHER520)   2026-06-02 14:21:00
先把薪資處理好吧 不然誰想加入
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2026-06-02 14:22:00
發行商如Aniplex賺翻了吧
作者: swardman4 (不良のアリス)   2026-06-02 14:26:00
動畫公司又不擁有版權當然賺不到 可以把動畫公司當成廣告公司 廣告的商品賣再火都跟他們沒關係除非入商品的公司
作者: lsjean (曉今)   2026-06-02 14:27:00
之前有烏茲別克想發展動畫的新聞,有可能成為新人力來源?
作者: swardman4 (不良のアリス)   2026-06-02 14:27:00
他們就是收人錢拍片而已 有點常識就知道沒有賺頭
作者: karta018 (石頭先生)   2026-06-02 14:49:00
不是因為作品太多人力被分散嗎很多動畫公司自己也會入資委員會的,至於報酬分配,之前看是說出資者要背負巨大風險,很多動畫都是虧錢的,所以有成功熱賣的收入自然也是資方全拿走
作者: wa782653   2026-06-02 15:02:00
長篇也要有好劇本

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