Re: [新聞]不玩遊戲的老婆玩2077連轉視角都不會,網:

作者: DivKai (DivKai)   2026-06-01 12:54:27
這是真的
前幾年黑猴出來,難得我爸有興趣想玩
想說先給他玩ps5宇宙機器人,先熟悉一下手把操作
結果玩了才知道,先不要說類魂或類戰神戰鬥有多難啦
光是連最基礎手把操作,蘑菇頭移動和轉視角都像中邪一樣完全不會操作
想當然後續黑猴和明末,當然是不了了之
另外後來也想讓我媽玩玩遊戲,平常動動大腦
因為有我爸上次經驗
這次就學乖了,給我媽玩NS寶可夢珍鑽
因為鏡頭視角鎖住了,只剩蘑菇頭移動要學
結果比之前我爸情況好很多,只是移動還是很不擅長就是了
像是找個npc面對他點擊說話,這麼簡單的事情
我媽蘑菇頭移動找角度還是要喬半天
所以從這幾次經歷才知道
對於平常沒在玩遊戲的人來說,我們習以為常的知識
對他們來說都是個門檻
反而是手遊candy crush那種簡單三消一,他們才是玩得最開心
作者: HappyPoyo   2026-06-01 12:55:00
給他玩赤血沙漠(X
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-06-01 12:58:00
FH6那種直接踩踏板方向盤的反而直覺點吧
作者: milkool   2026-06-01 12:58:00
新手很難快速學習手把操作與畫面中角色動作之間的關聯所以當初Wii體感直覺操作才可以打開藍海市場
作者: Arron9397 (黑漆漆劍士)   2026-06-01 13:02:00
從給小孩玩的開始吧 馬力歐之類的
作者: kaj1983   2026-06-01 13:02:00
超級瑪莉更講求動作控制,沒有很容易喔
作者: kaj1983   2026-06-01 13:03:00
我當年給我父母玩紅白機只會前進,但要同時前進又跳就不行了打任何遊戲可能都要有一點天份
作者: GyroZeppeli (傑洛齊貝林)   2026-06-01 13:05:00
習慣問題 我第一次用手把也覺得好難控
作者: BOARAY (RAY)   2026-06-01 13:08:00
習慣問題 我到現在也覺得搖桿轉向沒有滑鼠那麼直白如果手遊有玩動作類或許搖桿會更好懂?
作者: SGBA (SGBA)   2026-06-01 13:12:00
多玩幾款就會了拉 小朋友剛開始玩也是一樣
作者: MKIIjack (少則益)   2026-06-01 13:12:00
肌肉記憶吧 還有大腦有沒有帶入角色感覺
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-06-01 13:14:00
那是因為他們根本沒有想去理解遊戲規則只是看在你面子上勉強摸一下搖桿而已
作者: cynthiajul   2026-06-01 13:37:00
小朋友跟老人的學習能力不能相提並論吧。
作者: GyroZeppeli (傑洛齊貝林)   2026-06-01 13:38:00
對啊 有興趣比較重要 一開始就沒興趣永遠也學不會
作者: Jnine (Jnine)   2026-06-01 13:41:00
可以選舊版寶可夢火紅綠葉 這樣就沒有轉視角的問題
作者: kimokimocom (A creative way)   2026-06-01 14:02:00
你爸媽對你是真愛 你要他們玩就努力去學要長輩學這種東西都很像在折磨他們一樣
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2026-06-01 14:15:00
小孩子第一次拿到手把也是一樣 但好玩人讓有動力學習
作者: homeboy528 (歐陽)   2026-06-01 14:52:00
大概我們小時候遊戲也沒那麼多要控制的,現在想想小時候完的洛克人馬力歐寶可夢什麼的都是2D不用喬視角的XD所以現在看到我外甥剛碰NS2玩pokopia都在想調視角好像對他來說很困難,不知道是不是我自己小時候電動玩多了第一次碰需要調視角的遊戲也是因為其他操作都習慣了,只要多學一件事所以沒什麼障礙這樣XD

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