黑夜君臨現在官方推特固定每2週發一篇了無新意的廣告貼文
每次留言區都在敲碗新永夜王或DLC武器
但是!
三天之後 5/30
就是黑夜君臨發售一週年的日子了!
黑環沉寂這麼久 是不是代表
今晚推特就要釋出重磅消息了呢?!
是說深四數值怎麼感覺高深三一大截ㄚ
我在深三還能嘎嘎亂殺 每一把都輕輕鬆鬆
上深四動不動就倒地 變成路邊一條
太苦了...
http://i.imgur.com/TfTy0XT.jpg
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-05-27 15:03:00深4之後就不能靠數值碾壓了,近戰乖乖撐血、輸出乖乖躲遠
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2026-05-27 15:04:00邊角料作品就不要亂想了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-05-27 15:05:00你要想數量太多太難抽也是個大問題
作者:
serding (累緊地們)
2026-05-27 15:05:00大的 300人吃雞模式
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2026-05-27 15:06:00不期不待
作者:
truenine (truenine)
2026-05-27 15:08:00塞新武器根本不太可能,那會影響池子,除非他刪掉現有武器,或是搞池子輪替
作者:
kducky (kd)
2026-05-27 15:08:00醒
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2026-05-27 15:09:00別想太多了,FS肯定是抽人去搞定法環NS2和鴨血NS2
作者: Glenlivet (Singlemalt) 2026-05-27 15:09:00
0,有鴨血新情報就謝天謝地了
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2026-05-27 15:10:00連家族頭抽單一紫色連枷都有機會抽不到了何況光環鐮刀
作者: tim111444 2026-05-27 15:10:00
深四的傷害我記得是深三再翻一倍吧 深五跟深四就沒什麼差 反正摸到都是倒
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-05-27 15:12:00沒那麼高啦,但是深4差不多就是你不撐血初期被小兵摸到會死的程度,前期翻車機會大曾
作者: tim111444 2026-05-27 15:12:00
影響池子就影響池子阿 DLC的東西又沒有什麼弱雞 最好是每一場都能玩不一樣的
作者:
serding (累緊地們)
2026-05-27 15:12:00NS2法環延了八個月了 今年一定上 COPIUM
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2026-05-27 15:13:00真的是該加進去DLC雙頭劍,不然這系列爛到想笑
作者: jacky40383 (AMD香死了) 2026-05-27 15:15:00
每個角色最終型態就那幾套玩法,剩下隨機性讓人興奮而已
深四真的超扯啦 我無賴蓄力減傷啟動9成血被大土龍砍一下剩大概5% 痛死
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-05-27 15:17:00雖然說隻狼當初好像也是一週年突擊更新?
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-05-27 15:31:00......阿就做完的 說啥放生 伺服器關掉了嗎
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-05-27 15:31:00啊新作也是對戰 真的無聊
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2026-05-27 15:35:00怎麼沒有放生?bug有修掉嗎?是不是沒遇過球掉在地下?
作者:
aoka (斯巴達)
2026-05-27 15:39:00以後要跟謠傳血源2一樣定時上演了
深4比深5難打 不反串 我深4打上深5花了一個多月但從深5打到頂只花了一個禮拜 隊友強度差太多了
之前製作人就說過沒有打算長期經營,更新就且玩且珍惜
深三跨深四是完全不同世界,幾乎所有數值直接翻倍深四深五數值差不多,但隊友天差地遠蓄力減傷無賴深三以下是無腦爽,深四開始除非你天胡不然那些時機要開技藝吃傷或控場/大招閃傷害非常重要至於放生......更正確的講法是他們根本沒想到這個邊角料練手作會這麼成功
作者:
engelba (香腸四郎)
2026-05-27 16:31:00練功練到一群死忠的在敲碗 意外的成功
作者:
oldgj123 (oldgj)
2026-05-27 16:35:00自從DLC出了一堆汙染詞條,這遊戲連淺層都要吃運氣
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-05-27 17:19:00沒光環鐮刀就不會玩遊戲的還蠻多的 抽不到喊池子髒 抽到喊
不過淺層隊友都...很有自己想法,要有自己單打boss的覺悟就是了
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-05-27 17:20:00武器少沒變化 反正這年頭就是盡量多發出點噪音
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2026-05-27 17:22:00你到底有什麼問題?Steam上面的DLC的評價全是噪音喔?
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-05-27 17:23:00我沒什麼問題啊 你喜歡吵就去吵
DLC最大的問題是新地圖的設計,還有兩個腳殘新角被砍太廢池子雜其實在雙安定和摺疊build下完全不是問題,只是你要知道怎麼取捨組保底build當然這個設計也讓很多很難抽到的流派直接死去啦不過黑夜在隨機性的平衡本來就有根本上的問題,從發售就知道了,也只能靠暴力疊出傷害的保底build救一下
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-05-27 18:29:00送葬者還能玩,學者投壺被砍爛真的是沒人要玩
還是有看到人玩保底或戰技學者 前期幫助發育提速還是很強 不過技術和遺物不夠好真的玩不太起來
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-05-27 18:36:00容錯率真的太低,除了投壺以外的流派其他角色都能做得更好,技藝又太爛學者那個技藝好歹應該做成對敵人釋放一定時間增傷,增傷只有一次真的搞笑