Re: [閒聊] 日廠為什麼還沒有做出大世界手遊?

作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-05-24 12:04:32
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 如題
: 早期會說是因為日廠多半專注在單機遊戲
: 即使做服務型遊戲也偏向傳統的月費MMORPG
: 近年已經知道這類大世界型的手遊好賺了
: 為什麼還沒有日廠做出類似的遊戲
: 反倒還是會做出蔚藍色法則這種活像是20年前才有的MMORPG
: 即使各大廠都在聚焦服務型遊戲,也往往侷限在打槍或是MOBA類
: 這種大世界手遊有那麼難做嗎?
剛剛隨手找了一下相關訊息
日本手遊累計收入榜
Link: https://www.4gamer.net/games/266/G026651/20251222013/
2025 年日本年度營收排行榜(1/1~12/17)
https://i.imgur.com/Mx0MV9P.jpg
大世界型的手遊看起來沒比較好賺啊?
作者: kuninaka   2026-05-24 12:06:00
你這只計算日本國內阿
作者: jeffreyseh (jeffreyseh)   2026-05-24 12:06:00
主要是大世界手遊PC收入不好算吧 不然也不會界王拳
作者: orca1912 (翻滾虎鯨)   2026-05-24 12:07:00
啊不是每次更新卡池都看日榜在吹= =
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-05-24 12:07:00
我覺得一般來說要討論世界市場前 會先看國內情況吧?
作者: kuninaka   2026-05-24 12:08:00
大世界應該要大阿
作者: swatch790513 (小蔡)   2026-05-24 12:09:00
出了國門就被暴打 這就是最愛鎖國的日廠
作者: rainbowcrash (洋)   2026-05-24 12:09:00
日本內需靠IP遊戲就飽了
作者: Chainsawdog (世界唯一神作-鏈鋸人)   2026-05-24 12:09:00
日本就手遊最大市場 不看日本看什麼?之前常嘴歐美玩家大多不課金 他們的意見不重要結果現在拿全世界不好統計來說嘴
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-05-24 12:09:00
日本自己就是這類手遊營收的最大頭了==不看自己看誰啊==
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-05-24 12:09:00
至少我覺得以日本的情況來說,沒啥道理覺得做大世界類型
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-05-24 12:10:00
的遊戲很好賺就是了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-24 12:10:00
其實中國頭部也不是大世界PC手遊==
作者: zxcvvcxz (不知道)   2026-05-24 12:11:00
我覺得日廠問題的點在於不能在一開始 就各國多語言多平台上市
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-24 12:11:00
PVP的 抓寵的 搜打徹的 冬日戰爭 才是中國營收大頭
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-05-24 12:11:00
你看中國那堆大世界手遊,他最後重點宣傳國家也是日本,不就知道日本手遊市場最重要了==
作者: inory850628   2026-05-24 12:11:00
二遊癡真的太像支人了 各種角度都能贏
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2026-05-24 12:11:00
跨國又怎樣 你這堆大世界手遊不找日本聲優來配 看營收會剩多少?
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-05-24 12:11:00
其實就日本自己內需市場夠吃不需要像對岸那樣捲技術
作者: kuninaka   2026-05-24 12:12:00
所以根本就不怎麼需要卷大世界手遊
作者: smelly2yo   2026-05-24 12:12:00
就妳要做到這種品質 真的沒比較賺 還有風險
作者: inory850628   2026-05-24 12:12:00
玩支遊可以不要學支人的精神嗎?
作者: macocu (傻傻的匿名)   2026-05-24 12:12:00
我是覺得傻了才做大世界,大世界就是個噱頭,現在弄幹嘛
作者: hamayuu (浜木綿)   2026-05-24 12:12:00
要那邊比全球,廣告營銷也要花數倍不是= =
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-05-24 12:12:00
就不會問日本怎麼不做王者榮耀 夢幻西遊 三角洲行動
作者: testlab   2026-05-24 12:12:00
營收前面的大世界手遊最大市場幾乎都日本吧==
作者: akles111   2026-05-24 12:12:00
日廠從以前就只要日本國內就活得超爽沒變過,不然一堆鎖
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-05-24 12:12:00
這個就有點像是有一陣子有開放式世界熱潮一樣
作者: hamayuu (浜木綿)   2026-05-24 12:13:00
而且不是說這類手遊主要就在東亞,歐美又不掏錢又愛叫
作者: gaym19 (best689tw)   2026-05-24 12:13:00
日廠吃內需就夠了 反正海外會自己跳進來
作者: akles111   2026-05-24 12:13:00
一種是省麻煩,國外有各種禁止問題
作者: spfy (spfy)   2026-05-24 12:13:00
ACG領域的日本市場跟北美差不多定位吧 世界最大
作者: sezna (sezna)   2026-05-24 12:13:00
二遊玩家吹二遊,結果最賺也不是二遊
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-05-24 12:14:00
日本在遊戲界就是重點市場==
作者: l6321899 (Rmpcl)   2026-05-24 12:14:00
畢竟這是只看日本國內吧?
作者: hamayuu (浜木綿)   2026-05-24 12:14:00
又講全球那最賺的就地產大亨寒霜這類國戰賭博啊
作者: inory850628   2026-05-24 12:14:00
他們喜歡吹人家能做「手機很難玩的大世界手遊」
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2026-05-24 12:14:00
做個職棒抽卡手遊營收就屌打你3A了一直要日廠做原神也是看不懂
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-05-24 12:15:00
討論日廠做啥遊戲 不看日本看哪 ==
作者: kasim15   2026-05-24 12:15:00
鳴潮沒上榜喔
作者: l6321899 (Rmpcl)   2026-05-24 12:15:00
日廠只想靠內需撐所以只打國內市場也挺常見的
作者: akles111   2026-05-24 12:15:00
也是沒錯啦,對岸二遊還是用PC才有更好體驗
作者: orca1912 (翻滾虎鯨)   2026-05-24 12:15:00
最賺錢不是大製作的手遊 那種捲人力和工時只有對岸辦得到= =
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
馬娘鎖國還第一 怎麼輸
作者: JohnnyRev (Espejo水天)   2026-05-24 12:16:00
最後的戰爭 Last War好強
作者: Sheltis (榭爾提斯)   2026-05-24 12:16:00
二遊玩家會說二遊市場不是只有日本 上面已經有人在示範了啊怎麼不說中國手遊怎麼沒去做馬娘 怪彈 七龍珠這些==比到最後自己都不覺得空虛嗎?
作者: gaym19 (best689tw)   2026-05-24 12:16:00
日本不需要打出國外 因為國外自己會進來玩
作者: kuninaka   2026-05-24 12:17:00
last war廣告打成這樣,果然有很多人玩XD
作者: gaym19 (best689tw)   2026-05-24 12:17:00
但中國手遊不同 你不砸資源砸廣告開始捲沒人要玩
作者: shiki1988 (七七)   2026-05-24 12:17:00
二遊老招數:全球 42天更新 平台 日區
作者: hanm1234 (hanm)   2026-05-24 12:17:00
大世界手遊就算有pc系數 維護成本也高欸..真的這麼賺原
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2026-05-24 12:17:00
好賺的都是那種遊戲時長短 內容簡單的遊戲吧
作者: Valter (V)   2026-05-24 12:17:00
你會發現排前面那幾個幾乎都是國內王
作者: robo3456 (冽影)   2026-05-24 12:17:00
能做開放世界的日本廠商不會自殺去做開放手遊 更何況現在版上那些中國開放世界全都假手遊
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2026-05-24 12:18:00
Last War就真的是靠廣告砸出來的
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2026-05-24 12:18:00
要人做3A搶國際手遊市場 啊日廠如果連本土都拿不下來投資人誰信你
作者: funkD (放可)   2026-05-24 12:18:00
倒不如說 完全沒必要在手機上玩這種大世界 繼續專注在手機上能輕鬆玩的遊戲也很好阿
作者: Gentile   2026-05-24 12:18:00
日本本來就好好賣IP就好 不要像SE那樣割韭菜就萬幸
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2026-05-24 12:18:00
哪這麼多人有時間用手機在什麼大世界轉來轉去
作者: gaym19 (best689tw)   2026-05-24 12:18:00
SE那個憨仔就不用拿出來講了 他只是在靠北而已
作者: ging1995 (Shun)   2026-05-24 12:18:00
只看中國 排名前面的也不是那些二遊
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-05-24 12:18:00
基本上這類大世界手遊日本市場的表現就很重要==
作者: robo3456 (冽影)   2026-05-24 12:18:00
啊日本做的才是真的能在手機玩的手遊啊
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-24 12:18:00
國內王 呵呵 知道馬娘在歐美多賺嗎 steam上了後多賣嗎跟上一篇說CY不行了一樣有趣
作者: pg2000 (暘)   2026-05-24 12:19:00
日本應該只到第三而已 體量贏不過中美
作者: shiki1988 (七七)   2026-05-24 12:19:00
反正一直強調大世界大概又只是為了遙遙領先的藉口
作者: gaym19 (best689tw)   2026-05-24 12:19:00
SE手遊天尊是貶義不是褒義欸
作者: robo3456 (冽影)   2026-05-24 12:19:00
韓國廠商的遊戲用手機也不一定好用
作者: sezna (sezna)   2026-05-24 12:19:00
中說中國,中國最賺的是二遊嗎
作者: funkD (放可)   2026-05-24 12:19:00
不能在上班摸魚玩的手遊對我沒存在的必要
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-05-24 12:19:00
那個SE就“前高管”上次另一個哀哀叫的也是“前高管”==
作者: hamayuu (浜木綿)   2026-05-24 12:19:00
喜歡喊二遊的都看不起這看不起那= =
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
用PC玩就本末倒置 而且日本PC風氣沒那麼盛行
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-24 12:20:00
實際上就是不管中日歐美 營收榜前排都不是所謂的大世界抽卡二遊 砸幾億卷這塊成功小賺失敗賠死
作者: gaym19 (best689tw)   2026-05-24 12:20:00
真想做的話早就做了 這群前高管只是不想承認自己眼光錯誤繼續抱著他們的FF7溺死吧
作者: hamayuu (浜木綿)   2026-05-24 12:20:00
喜歡拿ios吹營收,低了就在那pc系數= =
作者: gaym19 (best689tw)   2026-05-24 12:21:00
而且雖然說是大世界手遊 實際上還不是回PC玩
作者: Sheltis (榭爾提斯)   2026-05-24 12:21:00
上一篇最奇怪的是講得車槍球遊戲不賺一樣==
作者: ging1995 (Shun)   2026-05-24 12:21:00
日廠要做大成本遊戲就直接做單機了
作者: pauljet (噴射機)   2026-05-24 12:21:00
不宣傳日本宣傳什麼 講的東亞還有別的國家 北韓嗎?唯一的steam用戶也下線了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-05-24 12:22:00
我是覺得日廠怎麼樣都得優先參考日本手遊營收吧
作者: RavenLEAF (渡鴉業火)   2026-05-24 12:22:00
要橫置的手遊玩起來就覺得很麻煩了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2026-05-24 12:22:00
怎麼最會叫的都是SE前高層,其他日廠都沒叫,所以..?
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2026-05-24 12:22:00
手遊跑去跟PC/家機競爭 除非是各種平台都做很好吧 但那樣必然會變成PC/家機為主 手機版為副
作者: shiki1988 (七七)   2026-05-24 12:22:00
最喜歡流水的圈子是哪群 就是那樣了
作者: pauljet (噴射機)   2026-05-24 12:22:00
做單機 塞DEI 這不是固定套路了
作者: gaym19 (best689tw)   2026-05-24 12:22:00
中國遊戲市場會捲這塊純粹是不捲會死
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-05-24 12:22:00
蛤,金正恩不玩steam了喔
作者: akles111   2026-05-24 12:22:00
日廠都在做好單機,很多前任都在放話
作者: robo3456 (冽影)   2026-05-24 12:22:00
啊還有那些開放世界遊戲都容量怪物 買到256也不夠用
作者: dieorrun (Tide)   2026-05-24 12:23:00
可能SE當年是唯一真的夢想當手遊天尊的公司
作者: gaym19 (best689tw)   2026-05-24 12:23:00
除非你像無限大那樣有網易爸爸不急
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-05-24 12:23:00
金正恩那個讓我比較震驚,真的假的啊
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2026-05-24 12:23:00
沒想過降檔是全平台都降,幻想PC超多人
作者: pauljet (噴射機)   2026-05-24 12:23:00
沒辦法 你不用流水論怎樣打臉DEI 人家10/10 不用流水論你怎樣說服高層“DEI是不對的 玩家不喜歡”
作者: gaym19 (best689tw)   2026-05-24 12:24:00
然後1.0版BUG滿天飛再給你石抽爽一下
作者: Luciferspear   2026-05-24 12:24:00
有了超人的肉體就會懶得使用超級智慧的那種感覺
作者: gaym19 (best689tw)   2026-05-24 12:24:00
你不趕快推就是慢人一步 然後就是死
作者: pauljet (噴射機)   2026-05-24 12:25:00
有些人現在有遊戲玩就忘記被流量女工壓著打的過去的自己啦?流水論 必須的
作者: gargoyles ('''''')   2026-05-24 12:26:00
但以這張來看確實投資大世界手遊不如弄一款lastwar全世界收入都是高的
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-24 12:26:00
大學世界存活率最高,同成本能出50款但是全死
作者: vandervaal (kensu)   2026-05-24 12:27:00
我很不明白為什麼上一篇一直抓著開放世界手遊不放
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-24 12:27:00
last war 和寒霜也是中國公司捏
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2026-05-24 12:27:00
大世界有多平台的營收沒被統計進去吧?
作者: siyaoran (七星)   2026-05-24 12:28:00
大世界手遊根本不是手遊,手機跑不了
作者: spfy (spfy)   2026-05-24 12:28:00
可能他討論重點就是"開放世界"的"手遊"吧
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2026-05-24 12:28:00
日本市場 中華手遊就不怎麼賺錢啊 要日廠做絕對賠死
作者: shiki1988 (七七)   2026-05-24 12:28:00
因為一直做所謂”大世界”的在那個地方
作者: akles111   2026-05-24 12:29:00
大世界基本上都是家機跟PC為主的,手機會跑得痛苦
作者: pauljet (噴射機)   2026-05-24 12:29:00
日配聲優確實很重要 但是被撤換的日配聲優又顯示沒那麼重要
作者: robo3456 (冽影)   2026-05-24 12:29:00
手機根本課金用而已 至少也要平板加搖桿
作者: xsdferty035 (Free逛逛)   2026-05-24 12:30:00
不知道多平台算進去的結果如何
作者: pauljet (噴射機)   2026-05-24 12:30:00
那個森久保祥太郎不配原神也不會怎樣啊賺多賺少被講的要倒光了
作者: hamayuu (浜木綿)   2026-05-24 12:31:00
手機遊戲一定要能用手機玩 對啊
作者: vandervaal (kensu)   2026-05-24 12:31:00
簡單來說就是硬要出個手機版的開放世界遊戲
作者: Valter (V)   2026-05-24 12:31:00
至今能在手機流暢跑的大世界手遊也就原神一個
作者: kaj1983   2026-05-24 12:32:00
我比較好奇的是這榜上的PMGO算不算大世界手遊
作者: hamayuu (浜木綿)   2026-05-24 12:32:00
你要用pc那你品質比得過不用遷就手機的遊戲嗎
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-05-24 12:33:00
理論上來說勉強能算吧XDD
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2026-05-24 12:33:00
PMGO製作不是日本公司吧
作者: kaj1983   2026-05-24 12:33:00
原來不是日本做的喔?我一直以為是日本
作者: akles111   2026-05-24 12:33:00
不是阿,只是授權阿WW
作者: robo3456 (冽影)   2026-05-24 12:33:00
Pmgo那種是ar遊戲
作者: pauljet (噴射機)   2026-05-24 12:34:00
開放世界不只二遊 燕雲就不是二遊 他是開放世界 一樣賺滿
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2026-05-24 12:34:00
我記得製作的Niantic是在美國加州的
作者: kaj1983   2026-05-24 12:34:00
那又回到原點了XD
作者: vandervaal (kensu)   2026-05-24 12:34:00
PMGO比較像AR遊戲吧,遊玩方法跟開放世界手遊不同
作者: dsa3717 (FishCA)   2026-05-24 12:34:00
PMGO更像是正版授權手遊
作者: rich411557 (poorman)   2026-05-24 12:34:00
其實邏輯就是這種根本是大世界PC單機遊戲,但營運更新都用手遊模式下去跑也就是會持續更新DLC維持熱度,算是在手遊超級競爭的情況下走出自己的營運邏輯,你如果用單機遊戲去看他根本就是超級賺錢的金雞母,所以也越來越多人跳進來分餅,這個模式也越來越競爭
作者: kskg   2026-05-24 12:34:00
中國那種流水榜在界王拳之前還得把明顯打不贏的遊戲踢掉
作者: robo3456 (冽影)   2026-05-24 12:34:00
Niantic是美國公司不過他遊戲部門都賣給石油王了
作者: kuninaka   2026-05-24 12:35:00
不是阿,跟Pikmin Bloom一樣是Niantic開發的
作者: vandervaal (kensu)   2026-05-24 12:35:00
想到PMGO的玩法就想到最近無人深空也引入類似的元素
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
卡普空單機還是能穩吃這餅 SE就是沒辦法穩吃了
作者: sillymon (塑膠袋)   2026-05-24 12:36:00
用家機玩的開放世界二次元手遊 這種極特定的模式本來就很難學吧
作者: hamayuu (浜木綿)   2026-05-24 12:37:00
金雞母那就回到原本講的,這種大型rpg本身就輸其他模式
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2026-05-24 12:37:00
大概就吃IP就躺贏不需要這麼累
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2026-05-24 12:38:00
我看是做不出來吧
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-05-24 12:40:00
出新卡池才能擠到前面一兩天就掉下去的當然就這樣
作者: ppit12345 (汪喵)   2026-05-24 12:40:00
因為大世界遊戲是把多種當年日本細化出來的各種遊戲分類上,再用工業化研發重組成一套可往後擴展的遊戲類型。這讓以創始遊戲,制訂遊戲規則的日本開發廠商認為自己做的都做成別人的嫁衣。因為過去日本不是沒試過這種類型,但是都僅限於單機遊戲上,基於遊戲引擎的不足而沒辦法繼續擴展。
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-05-24 12:40:00
看單月份的太容易受到卡池影響了啦,放8月這表就會變FGO名列前茅
作者: tonylolz (Itachi)   2026-05-24 12:41:00
可憐哪 鎖國自嗨也可以吹上天 這就是自由國度嗎
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-05-24 12:43:00
上面有第一季度的啦,看季度就還好了喔,不是,這個也是三月==
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2026-05-24 12:48:00
又在騙自己了 我就不信日本人不想賺外國人的錢
作者: dieorrun (Tide)   2026-05-24 12:50:00
因為他們要賺外國人錢不會用"服務型"
作者: uxy82 (錢球)   2026-05-24 12:50:00
還真的不一定想賺外國人的錢耶
作者: guogu   2026-05-24 12:50:00
lastwar才是真正的大世界 國戰不比原鳴那種幾個城的大多了
作者: kasim15   2026-05-24 12:51:00
有喔 換個榜鳴潮上榜了 但這位置...
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2026-05-24 12:52:00
要賺外國人的錢那就更不可能去做什麼大世界了 成本太高
作者: shiki1988 (七七)   2026-05-24 12:52:00
只有某個圈子才會一直強調賺外國人的錢 但實際上只有亞洲甚至只有日本才有市場
作者: robo3456 (冽影)   2026-05-24 12:54:00
日本遊戲哪有不賺外國人錢 馬娘G世代都有外文啊 活得也很好
作者: crazy6341556 (power_spike)   2026-05-24 12:54:00
阿蘭 這個東西會引來流水狂人的 很可怕捏
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2026-05-24 12:55:00
而且什麼大世界手遊 在日本市場就不怎麼受歡迎 為什麼日廠要為了賺外國人的錢 下重本做一個本土市場賺不了錢的遊戲
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-05-24 12:56:00
這榜單只算用手機課金的部分,大世界手遊其實是包含手機PC家機的多平台動作遊戲,用手機不好操控,很多玩家會用
作者: Chainsawdog (世界唯一神作-鏈鋸人)   2026-05-24 12:57:00
看這營收榜結果鳴潮和絕區零還不是輸FGO妮姬這種2D立繪手遊
作者: hamayuu (浜木綿)   2026-05-24 12:57:00
媽的,最喜歡說歐美都不出錢只出嘴的不就玩所謂「二遊」的= =
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-05-24 12:58:00
PC玩,用PC課金,手機課金榜只是大世界手遊一小部分收入
作者: Chainsawdog (世界唯一神作-鏈鋸人)   2026-05-24 12:59:00
每次輸就開始喊多平台 馬娘也是多平台啊妮姬也是 結果人家營收還是能贏大世界中國手遊
作者: hamayuu (浜木綿)   2026-05-24 12:59:00
Fgo也有網頁課金喔
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-05-24 12:59:00
我還真不知道FGO有網頁課金
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-05-24 13:00:00
這幾年aniplex有開網頁課金管道,日版
作者: sezna (sezna)   2026-05-24 13:00:00
現在一堆遊戲都瑪有自家網頁買石了,不要再用這種話術啦。
作者: xzero0911 (Jh豆腐)   2026-05-24 13:00:00
問就是日廠沒想多賺其他國家的錢 內需就賺爛可以躺了
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2026-05-24 13:02:00
邏輯錯誤 不是內需就賺爛 是本土就賺不了更別肖想海外市場 不會走就想飛一樣
作者: Chainsawdog (世界唯一神作-鏈鋸人)   2026-05-24 13:03:00
結果本土沒賺不了反而還賺贏這些中國3D手遊
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-05-24 13:03:00
馬娘的PC Steam版有日服嗎?
作者: shiki1988 (七七)   2026-05-24 13:03:00
供需幾乎都在日本 扯賺外國人錢就是踩捧戲法 你看上面連鎖國也拿來扯
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-05-24 13:04:00
大世界就疫情玩家時間多很有用,現在已經不是那個時候了
作者: tsukirit (道法自然)   2026-05-24 13:05:00
PC PS5都沒計進去 不到3成跟人全部的比
作者: ging1995 (Shun)   2026-05-24 13:05:00
馬娘日版有STEAM也有DMM
作者: tsukirit (道法自然)   2026-05-24 13:06:00
有又怎樣 那本質就是手機遊戲 不是用5090畫質完全不同的東西 大宗就是手機玩
作者: kasangdi   2026-05-24 13:07:00
這邊也不是全部營收啊,原文提的都是多端
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2026-05-24 13:08:00
又來「票都壓在票匭底下」論法 數據拿來再來講 不然都當成唬爛
作者: siyaoran (七星)   2026-05-24 13:10:00
大世界手遊不是手遊??
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2026-05-24 13:11:00
提多端 但最愛拿日本PS榜,歐美都車槍球 根本沒二遊的影子
作者: ging1995 (Shun)   2026-05-24 13:12:00
總要找個角度來贏
作者: siyaoran (七星)   2026-05-24 13:14:00
幫PS賺了多少多到PS訂閱還要漲價喔賺的多少不知道,燒了多少可以看看宣傳和水軍就知道
作者: hcastray (H.C.Astray)   2026-05-24 13:16:00
第一名:洗廣告的糞GAME 第二名:超級IP糞GAME第三名:日本第一國民手遊而且沒天井 第四名:信仰
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2026-05-24 13:17:00
而且你們的大世界連職棒手遊都打不贏
作者: hcastray (H.C.Astray)   2026-05-24 13:19:00
不過大家都心知肚明所謂的大世界手遊多半很難在手機玩所謂的收益基本上都要算跨平台才會比較多
作者: KangarooDad (袋鼠爹)   2026-05-24 13:21:00
手機玩開放世界是要當暖暖包用喔
作者: wsgg25482 (wsgg)   2026-05-24 13:22:00
這種遊戲現在也就亞洲在玩吧 而且中日兩大市場 中國才是最愛鎖國的吧 遊戲都要版號 進去還要閹割 都說外國人想賺中國錢很困難 玩個二遊就把這麼簡單的事忘了嗎
作者: shiki1988 (七七)   2026-05-24 13:25:00
做成網遊美其名大世界塞進抽卡跟手機裡稱大世界手遊但有多少人用手機玩
作者: jackz (呦呵呵)   2026-05-24 13:32:00
支吹不爽你只列日本
作者: c24253994 (鬼混哥)   2026-05-24 13:36:00
為什麼有人就是分不清楚什麼是目標族群?
作者: bitcch (必可取)   2026-05-24 13:40:00
結果都全部輸給Last War這種低成本遊戲
作者: c24253994 (鬼混哥)   2026-05-24 13:41:00
這些人應該慶幸自己沒有做生意,連自己產品要賣給誰都不知道
作者: ricky469rick (龍龍)   2026-05-24 13:44:00
歐美我記得課馬娘也課的很瘋吧
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-24 13:56:00
雖然做遊戲是為了賺錢 但"只為了"賺錢是蠻悲哀的事製作公司如果沒有自己想像中或想做的遊戲那還是給AI做好了
作者: jack90352 (jack90352)   2026-05-24 15:01:00
你怎麼不先顧慮人家對語言系統的態度

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