Re: [閒聊] 「獨立」的定義為什麼會一直變?

作者: alucard6310 (Sicks)   2026-05-21 12:50:37
我一直覺得「獨立」就是自己做決策風險自己擔
大廠底下做事,你做決策或者上頭做決策,責任都不會只算你身上。
就像那些大廠堅持做3A、服務型、DEI
出事了那些政確設計有吃責任嗎?
頂多罵一罵而已,最大的風險與罵名還不是在大公司?
而那些小工作室的遊戲,哪個不是全權自己構思自己拉贊助,生死自己擔下來?
小朋友未成年還沒獨立,他犯蠢作惡或搞其他的,還不是父母要承擔?
等到他長大沒人替他扛,風險自負他才能算獨立。
不要像某些人,受制於他人又想搞自己的,結果失敗後又把責任甩給別人,真的大失敗之
後推託出去又怪上頭。
怎麼當初自己動靜搞這麼大,上頭帶頭扛還幫忙,失敗之後自己完全不擔任何責任,這樣
的人不能叫獨立吧?
作者: kevin373tw1 (新竹哈比人)   2026-05-21 12:52:00
問題不就是這個大廠底下怎麼分嗎
作者: kaj1983   2026-05-21 12:53:00
你是想聊遊戲還是4-11?
作者: alinwang (kaeru)   2026-05-21 12:54:00
那只有只罵一罵,很多被炒魷魚了.
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2026-05-21 12:55:00
獨立工作室指的不是從大廠獨立出去的工作室好嗎
作者: bamama56 (bamama)   2026-05-21 12:56:00
作者: EternalK (永恆K)   2026-05-21 12:56:00
那麼怎麼判斷這家公司的決策風險是誰在擔呢??
作者: awhat (La Mer)   2026-05-21 12:57:00
獨立工作室根本就不是這樣
作者: su4vu6   2026-05-21 13:10:00
發行商: 我們幫助很多獨立遊戲優
作者: Kust (Kust)   2026-05-21 13:46:00
這樣的話,荒野接近獨立遊戲了?
作者: xbearboy   2026-05-21 16:08:00
製作人不用聽金主意見?

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