Re: [終末] 談終末地長草特別無聊

作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-05-18 11:50:35
※ 引述《Jimmychan (Blacksmith)》之銘言:
: 別的遊戲常聽到左腳踩右腳,終末地的體驗則是左腳踢右腳的,我簡單提一些我自己的體驗
: 1. 精鍛定位尷尬:一個版本出一些新裝,誰知道現在精鍛,會不會好不容易滿了,結果有
: 更適配的
變化不多,目前除了湯湯從輾骨變清波,其他大致上都還是一開始穿什麼,
現在還是穿什麼
真要說精鍛的問題,我覺得是垃圾ux吧,特別是鍛到快滿時又不想多造裝導致浪費,
就要一直來回切換ui,非常煩躁
: 2. 基建產物後期可有可無:藍圖黨/效率黨應該大多都把基建拉到最高效率了,武陵卷滿出
: 來,商店掃光了,也不知道要買什麼(幹員好感全200,精鍛不弄,基質已把主要的武器都6
: 63了)
確實,谷地已經不知道換什麼了,50要不是有精鍛要換也快沒東西能換了
: 3. 重拉產線/為了活動重拉產線:承上面的原因,所以鷹角為了讓基建有意義,所以有限時
: 產物解任務。但...基建是牽一髮動全身的事情,更何況重拉,活動結束又要接回去,雖然
: 已經有藍圖了,但人就一個字:懶
我產線都自己蓋,所以還是挺好玩了
: 4. 勞動所得不均:”日活”的紅玉、信用點太少,對於未來的”期待感”很差。即便把活
: 動等等的其實算一算給不少,但就神奇的,你不會去期待日活能撈到多少(30天約6000玉,
: 12抽,身為九紫一金大保人實在沒啥期待感)
二遊一個版本所得就差不多一個小保或稍多,這倒也不是終末地才有的問題,
二遊的活動小遊戲也沒幾個有做到好玩過
: 5. 培養成本高+卻同時沒強度焦慮:這個放在一起說,乍看一下這不是挺好的,抽不到養不
: 起我main一隊不就好了?對啊,那我幹嘛培養更多幹員?以我自己的狀況是把莊抽到馬上就
: 90/663,但看到隊員還要綁一個不是XP的黑肉,想到那個養成資源...還是繼續潔洛湯佩,
: 反正主線、支線都能順推,目前出的關卡出至少都能低保(危機合約沒上不討論)
: 沒強度焦慮這邊可以再提一下,這同時是優點又是缺點,由於啥都能順推,甚至不用663/不
: 拿專武也可以有良好的遊戲體驗,造成提升角色的重要性也就沒那麼首要,從而讓玩家少一
: 個每日要做的”目的”
挺爽的啊,說實話養成成本高也不算高吧,不求全90全專3的話,
輔助練到60然後技能點到9,也花不到什麼資源
我終差駿衛全圖鑑
冰和物理隊以外的主c 90 + 專武90 + 關鍵技能專3
常用輔助80 + 武器90 + 技能9
冷門輔助60 + 技能1
用鳴潮(2.2入坑)當對照的話,我現在除了男角全圖鑑
2.0以後的角色除了嘉貝都是,角色90 + 專武90 + 技能全10,
大多數聲骸小畢業(聲骸這種多次隨機就是垃圾系統)
2.0前只有守有滿,椿滿等但技能全6
更早的龍鳳那些也是沒資源練了,這樣看下來終好像也沒有特別難養成
: 綜合上述:
: 因為要啥有啥,除了抽卡資源玩家早就衣食富,也不知道每天瞎忙能獲得什麼,導致玩家的
: ”目的“慢慢被消磨掉
: 當然莫名奇妙的支線能吐槽的地方很多,但不是產生長草感的原因,這邊就不討論了
除了劇情演出被鳴潮海放之外,終現在的體驗也不算多差,養成我甚至覺得比鳴潮好
精鍛和蝕刻起碼都是確定性的,聲骸那個隨機性你就玩吧,
誰不想急頭白臉的打開遊戲花幾小時鋤大地然後全開出0有效或是6.3和12.6呢 ?
養成素材也不太需要鋤大地,鳴用武器副本打滿武器素材依舊會缺怪掉素材,
鳴的材料追蹤又特別爛,abcd怪都會掉的東西,你點追蹤他就只能找a怪
當然,鳴起碼官方很常丟東西出來,3.1以後看實況還有吸收悲鳴,終的官方活像死人,
從來沒放出能引起討論度的新聞,除了湯湯ep...
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-05-18 11:52:00
我湯湯輾骨好不容易全突滿了 原來裝備還要更新
作者: ch710181 (挖摁災)   2026-05-18 11:52:00
精鍛和基質確實很麻煩 一個要做裝 一個要查有沒有用
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-18 11:53:00
鳴潮看到別人過老劇情2.2的reaction還會點進去看一下,也算玩法的一環了,劇情做好的長線收益
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2026-05-18 11:53:00
谷地票現在在官dc群俗稱谷地馬克 因為貶值得跟戰前的德國馬克差不多
作者: robo3456 (冽影)   2026-05-18 11:54:00
全專三應該是沒辦法 皇冠沒給那麼多吧精煅用搖桿方便很多 一直a就好超白癡養成目前最麻煩的應該會是異環 突破素材要農地沒副本
作者: tn1983   2026-05-18 11:57:00
谷地馬克 笑死
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-18 11:58:00
你終熱度最高的時候 不是開服也不是1.2決戰 而是凱蒂姊oh my life
作者: guogu   2026-05-18 11:58:00
精鍛完就不用換了吧
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2026-05-18 11:59:00
希望未來谷地還有新地圖
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-18 11:59:00
因為不知道換什麼 我還是會換 現在500多個了
作者: guogu   2026-05-18 11:59:00
精鍛真的操作起來很白癡== 還不能連按
作者: syuan0808   2026-05-18 12:00:00
終用月卡跟活動送的材料箱,專精挑著升甚至直接換不用打,每天體就拿去給迫炮打基質肥料
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-18 12:00:00
用手把可以連按 所以我養成角色用滑鼠 精鍛換手把然後他不能熱切換
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-18 12:01:00
反正你也沒多少東西能鍛的
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-05-18 12:02:00
終的養成完勝吧,要理論值有理論值,要躺平有躺平,覺得難養別開專精就好了,總比副詞刮刮樂黑洞好
作者: fff417 (天璇)   2026-05-18 12:04:00
基質以畢業內容來說蠻舒服的 所以問題不在基質
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-05-18 12:04:00
聲骸/聖遺物這種看不到盡頭的設計團隊真的是該被抓出來好好教育一下終是只要肯農100%畢業,easy太多
作者: max83111 (攻擊態度)   2026-05-18 12:06:00
好笑的是當換成基質強化的時候反而是滑鼠可以連按 手把會被UI卡
作者: Jimmychan (詹屁屁)   2026-05-18 12:06:00
所以我沒討論基質,甚至基質是我覺得武器養成成功的部分,體力消耗不會完全丟水溝,具有確定性與目的
作者: Aurestor (水母)   2026-05-18 12:09:00
對耶 沒有聖遺物系統 難怪玩起來沒有那麼躁
作者: robo3456 (冽影)   2026-05-18 12:10:00
基質確實很好 刷的過程歪了你也是需要那些肥料的 現在還可以放著讓炮自己打
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-05-18 12:13:00
終末地劇情不行,但BOSS戰演出是贏鳴潮的 當然量上面是被屌虐
作者: emptie ([ ])   2026-05-18 12:14:00
精鍛我後面就懶得那麼摳了,盤子跟武陵票都溢出了,大把大把用,一次做個8-10件,造多了之後需要同詞條的肥料也能用上,真的嫌佔位置礙眼也可以回收掉(返還一部分武陵券,光盤蒸發)
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-18 12:16:00
終末地的音效是支援環繞音響的,這點在演出上加分
作者: waterjade (wj)   2026-05-18 12:17:00
終就看起來坑但實際很休閒 長草好啊 不然要整天打雜嗎
作者: guogu   2026-05-18 12:18:00
我之前也是大把的造 沒用的也造 為了消耗券跟裝備元件後來我要幫角色換裝時就後悔了 滿滿的雜物
作者: room1301 (新井輝)   2026-05-18 12:19:00
拿去精鍛呀,應該有不少可以鍛掉
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-18 12:20:00
PS5的手把音效支援也是最好的,所以有ps5和音響系統建議體驗一下
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-05-18 12:28:00
就是養成畢業太簡單才會長草啊
作者: katanakiller (管他去死)   2026-05-18 12:28:00
劇情比不上鳴潮但boss戰動畫我覺得和鳴潮有得比
作者: child1991 (茂伯)   2026-05-18 12:32:00
谷地馬克真的至少出點時尚小廢物 30M一個也沒關係 至少讓我有點目標
作者: guogu   2026-05-18 12:33:00
給個一周一張 30M常駐券也行吧 一年也才多52抽常駐
作者: chrisjeremy (Yomi)   2026-05-18 12:52:00
養成簡單才好 鳴潮要鋤大地 異環要刷兔子洞 隨機詞條到底好在哪裡我真不懂
作者: TBSweeper   2026-05-18 12:57:00
一個版本無課哪來的一個保底 有沒有50抽都不知道 一次130就差不多可以退坑了120
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2026-05-18 13:28:00
太閒就把基建汙水除必須外都導到實驗園汙水管了
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-05-18 13:31:00
角色養成很累是鳴潮一大缺點,但這缺點也是鳴潮抄來的
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2026-05-18 13:32:00
回收的壤晶廢液給重息壤產線近滿速,還行
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-05-18 13:32:00
打王時的演出我覺得鳴沒有特別出色,倒是異環那些異象的登場讓人印象深刻
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-05-18 13:42:00
摳精鍛不會比摳調諧器噁心啦
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2026-05-18 16:03:00
這倒是真的 習慣了終之後異環又回到那該死的刷詞綴真的痛苦的要死

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