[閒聊] 怎樣算是一款好的音遊?

作者: thesonofevil (四非亞心)   2026-05-13 14:12:18
如題
最近幾款二游都有音遊小遊戲
異環 鳴潮 妮姬
前兩者的評價是爛到靠北 我自己玩也這樣覺得
而妮姬我沒玩 但評價聽說很好
感覺比較常聽到有人抱怨音遊爛 原因也比較具體
像上面提到的異環 有人說是鍵位太近 範圍判定問題
然後鳴潮是那個白癡加速 讓人混亂且無意義的畫面切換
但就比較少聽到有人說音遊做的好了
我自己玩過的音遊只有CGSS
打起來是真的比那些把音遊當小遊戲塞進本體的好玩的多
但其實我也不太能具體說明為啥會很爽
就....打起來真的有跟上節奏的感覺?
打在節奏上很有回饋感?
好像聽過大老說過譜面編排什麼的
這我是真心不懂
音遊其實也非常多款了 也是有幾款評價特好 也有幾款默默無名的
那些殺出重圍的 有些是靠聲優 靠角色
但應該也有靠音遊本身的吧?
到底怎樣算是一款好的音遊?
作者: uoyevoltnaw (雲之彼端)   2026-05-13 14:14:00
MV要鏡頭可調,沒錯,就是SCSP 讚
作者: Lisanity (桃園劉在石)   2026-05-13 14:15:00
東方幻想Eclipse
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2026-05-13 14:16:00
判定好 低延遲 2隻手指就可以玩
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2026-05-13 14:19:00
六隻手指還能接受,不過不論幾隻手指其實都算簡單的,畢竟說到底,音遊就是台簡化再簡化的鋼琴,跟真正鋼琴比起來真的只是玩具
作者: Valter (V)   2026-05-13 14:24:00
原神的還行 但也是經過長期調校的成果 一開始也是負評連連絕區零上次妄想天使的好像也不錯吧 雖然我很想吐槽幹嘛把問這種慢節奏的歌也放進去……
作者: d556645fw   2026-05-13 14:29:00
基本就操作不要太複雜 特效不要華麗到影響譜面 音樂對的上譜面
作者: max83111 (攻擊態度)   2026-05-13 14:29:00
譜面跟節拍有沒有對到 歌曲長度等等都是 妮那個比較接近市面近年的音game手遊 側滑 長按等等
作者: tabris0122   2026-05-13 14:30:00
SCSP已經變閃耀暖暖了 換裝功能太強
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-05-13 14:30:00
你不要弄些花俏的,簡單落下然後調好譜面就好玩了
作者: max83111 (攻擊態度)   2026-05-13 14:31:00
不過我記得也有妮用pc打的在靠北按鍵變得很多不像手機版直覺 異和鳴大概也都是很像的問題 只是他們可能手機版的也一樣難按
作者: Barrel (桶子)   2026-05-13 14:31:00
妮基這次的品質好到可以單獨出的程度https://x.com/gimmyeon705/status/2047647378065461499你看這次甚至有人玩到搬老東西出來玩
作者: Israfil (贖罪聖音)   2026-05-13 14:36:00
不需要死盯畫面 聽音樂節拍就能順利敲的就是好音樂遊戲
作者: grende (チャチャの主様)   2026-05-13 14:37:00
妮姬很接近市面音遊水準了 PC上的問題也是共通的以手機為主就有滑才夠豐富 移到電腦難免操作複雜化緋染也感得到是愛音遊的在做 但功力稍差就沒那麼舒服
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2026-05-13 14:48:00
我覺得異環的做得不錯欸
作者: pololo61201 (噗囉囉)   2026-05-13 14:50:00
譜面跟節拍有對到
作者: BSpowerx (B.S)   2026-05-13 14:55:00
要真的能按出音樂、而不是按了只有打擊聲的打節拍遊戲
作者: abc1234586 (ABC)   2026-05-13 14:56:00
IIDX
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2026-05-13 14:58:00
手感 但這真的很難一言描述清楚
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-13 15:00:00
妮基的不錯但是CPU滿載明顯會沒反應 畫面的優先度太高很明顯就是音油初期會犯的錯誤還有就是手機玩專家模式要你同時按4鍵實在太搞
作者: ilove640 (子夜)   2026-05-13 15:09:00
歌好聽
作者: smelly2yo   2026-05-13 15:09:00
妮姬的玩起來蠻爽的
作者: blackstyles (夜貓)   2026-05-13 15:18:00
節奏地牢
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-05-13 15:20:00
去玩玩街機就知道了
作者: mayday70432 (舞焰☆夢F)   2026-05-13 15:26:00
要真的能按出音樂的標準是要到DJMAX那個程度嗎XD
作者: emptie ([ ])   2026-05-13 15:31:00
節奏正確的是基本要求剩下的美感與創意其實很主觀,有時候你為了可玩性譜面要跟美術做些取捨
作者: spfy (spfy)   2026-05-13 15:33:00
SCSP一天有SKIP 10場(直接跑結算)和AUTO 10場(會跑打歌畫面但自動) 純耗體看MV很夠了抱歉AUTO是20場
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2026-05-13 15:49:00
SCSP手感也是好的那批了 但MV和換裝功能太強蓋過手感
作者: lenta (Bianca)   2026-05-13 15:50:00
異環的光感應就有問題了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2026-05-13 16:12:00
基本中的基本就是不能延遲和判定要準然後才是譜面和音樂節奏的契合度最後才是不同的玩法和聲光效果等 但這裡很重要的是不能干擾到前面兩點
作者: theeHee (古趴)   2026-05-13 16:14:00
採音也就是落下的按鍵要在重音或重要節拍上 你鼓聲也採吉他也採 鋼琴也採 那譜面就會很亂還不舒服手感要看符不符合人類手的正常移動範圍 觸控屏幕式的音游要考慮這點 鍵盤式就比較不需要了
作者: tetsu327 (四情歸一)   2026-05-13 17:13:00
我個人認為cgss是個劃時代的指標啦 容易上手菜的練下去也能打得不錯 只是後來新增的難度太鬼了我打不動
作者: smallvul353 (風雲書生)   2026-05-13 17:29:00
異環的感應感覺很微妙 律動boss的那個甚至要預判到半個身位按才能對到拍子

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