[情報] 叫好但不夠叫座?PS5獨佔動作射擊《沙羅

作者: go190214 (天空之島拉普達)   2026-05-13 14:05:58
叫好但不夠叫座?PS5獨佔動作射擊《沙羅週期》可能面臨回本壓力
Housemarque 開發的 PS5 獨佔 Roguelite 射擊動作遊戲《沙羅週期》於 4 月底推出後
評價亮眼,也被視為今年年度最佳遊戲競爭者之一。然而,本作實際銷售表現似乎不如預
期,甚至略低於團隊前作《死亡回歸》,可能面臨回本壓力。
《沙羅週期》是 Housemarque 正式被索尼收購後推出的首款作品,是 2021 年《死亡回
歸(Returnal)》的精神續作。Alinea Analytics 分析師 Rhys Elliott 指出,本作上
市兩週銷量約 30 萬套,創造 2200 萬美元收益,但銷售速度略慢於《死亡回歸》。
《死亡回歸》於 2021 年推出時,PS5 全球銷量約 800 萬台;如今《沙羅週期》上市時
,PS5 出貨量已突破 9300 萬台。從比例來看並不樂觀,但 Rhys Elliott 也指出,
2021 年 PS5 遊戲陣容仍少,《死亡回歸》成為不少玩家體驗主機效能的選擇;而 2026
年 PS5 已有大量本家與第三方大作,《沙羅週期》面臨更激烈競爭。
《沙羅週期》上市初期銷售偏慢,加上開發成本高達 7600 萬美元,使本作回本面臨挑戰
。不過 Rhys Elliott 仍認為,這類索尼本家獨佔遊戲有助推動 PS5 主機銷售,不少核
心 PlayStation 玩家也已購入《沙羅週期》。
幾個月前曾有傳聞指出,索尼可能逐步減少讓旗下單機獨佔遊戲登上 PC 的計畫。雖然《
死亡回歸》在上市兩年後推出 PC 版,但《沙羅週期》是否跨平台目前仍是未知數。
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作者: antonio019 (右手邊的橡皮擦)   2026-05-13 14:08:00
獨佔死好
作者: ginsong (pooh)   2026-05-13 14:08:00
賣不好不代表是爛遊戲
作者: bladesinger   2026-05-13 14:09:00
留給ps5獨佔就好,這個我們PC不要了
作者: hui000807 (Santa)   2026-05-13 14:09:00
索尼白癡策略把自己獨佔作品搞死 笑爛
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-05-13 14:09:00
30萬套是真的不多
作者: kaj1983   2026-05-13 14:09:00
什麼鬼玩意兒?連聽都沒聽過
作者: pigin852789 (pigin)   2026-05-13 14:10:00
普通
作者: kaj1983   2026-05-13 14:10:00
好是誰在叫的?大將軍嗎?
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2026-05-13 14:11:00
獨佔一下良藥一下毒藥的
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2026-05-13 14:12:00
獨佔作怎麼沒有大宣特宣
作者: sezna (sezna)   2026-05-13 14:12:00
這個工作室的東西總是叫好不叫座
作者: windfeather (W.F)   2026-05-13 14:13:00
這一款和上一款的評價都很高,是好遊戲沒問題
作者: SSIKLO (西可洛)   2026-05-13 14:13:00
堅持獨佔不要放棄壓~
作者: undeadmask (臭起司)   2026-05-13 14:14:00
謝謝索尼白痴政策
作者: iam0718 (999)   2026-05-13 14:14:00
看標題還以為沙羅曼蛇 想說這系列不是死很久了我看實況是還蠻有趣的
作者: whitecan   2026-05-13 14:17:00
沒有宣傳我真不知道有這遊戲
作者: windfeather (W.F)   2026-05-13 14:17:00
仔細想想,甚至不能用小眾來形容了市面上根本沒有同樣定位的遊戲
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-05-13 14:17:00
好在哪
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2026-05-13 14:18:00
很小眾的遊戲兩周30萬很好了吧 是成本抓太高吧
作者: windfeather (W.F)   2026-05-13 14:19:00
索尼就是白痴在沒有徹底堅持獨占或是跨平台搞了個半吊子。真要搞就該像任天堂,徹底獨占到底不然就直接多平台、跨PC同步發售不過這款的手把回饋非常強,沒用PS5手把也會失色不少
作者: feartis (狂簡)   2026-05-13 14:21:00
再此提醒 相信這家的數字代表你相信Steam營業額與任天堂差不多
作者: undeadmask (臭起司)   2026-05-13 14:21:00
索尼一直沒有正式宣布未來本家遊戲是要繼續跨PC還是回頭走獨佔路線,定位模糊只會讓這種沒有號召力的本家遊戲死的更慘,口碑好但可沒有好到讓人覺得非得要買來玩不可
作者: windfeather (W.F)   2026-05-13 14:21:00
廠商有沒有細心去微調手把,還真是差非常多
作者: WLR (WLR™)   2026-05-13 14:23:00
9300萬用戶也夠多了,針對那些只玩服務型的用戶給更多折扣阿
作者: superLM (Let's play it by ear)   2026-05-13 14:26:00
聽都沒聽過
作者: undeadmask (臭起司)   2026-05-13 14:27:00
馬拉松的宣傳我看都比這款多
作者: fireleo (火焰騎士)   2026-05-13 14:28:00
3D動作肉鴿彈幕在steam才有市場,PS客群反而不吃這個
作者: windfeather (W.F)   2026-05-13 14:33:00
所以這款工作室有針對遊戲超快節奏與複雜彈幕把輔助瞄準和手把回饋,調整得讓家機玩家也能輕鬆玩但我也同意,客群在PC應該會更大
作者: dos32408 (hank)   2026-05-13 14:34:00
索尼獨佔又一款賣得差的了XDDD
作者: krousxchen (城府很深)   2026-05-13 14:38:00
大量本家?到底有幾款
作者: frogwally (冗蛙)   2026-05-13 14:50:00
我就是想玩而且有PS5但不太想買PS5版的,能上PC還是想在PC玩,索尼獨佔政策現在很不明確就尷尬
作者: l6321899 (Rmpcl)   2026-05-13 14:54:00
畫面看起來不差,不過感覺不是大眾口味吧
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-05-13 14:56:00
這部宣傳也偏少吧?
作者: ririkasos (哎唷)   2026-05-13 15:08:00
這次我覺得太簡單了 感覺可以再難點死亡回歸其實挺良心的 後來免費更了一個爬塔dlc 那個也能玩一陣子 看看之後沙羅週期有沒有dlc
作者: Tsukasayeo (觀月司)   2026-05-13 15:17:00
索尼根本沒把這款放在心上,宣傳力道低到沒看過出現在商店置頂,而且以遊戲體量來說也偏貴,等特價再買
作者: xul4rmpcl4 (Roney)   2026-05-13 15:48:00
沒宣傳的問題 這作跟上作都挺好玩的
作者: maxsho (沉默的熊)   2026-05-13 16:00:00
臺灣也有找一些yt拍試玩影片宣傳啊, 跟宣傳多寡無關吧。只要是索本家遊戲哪怕只有一點點政確要素都會被放大抹黑銷量哪會好。 如果換成別的廠商出類似玩法遊戲可能早就有腦殘粉絲買爆了
作者: ackes   2026-05-13 16:26:00
索索隨便 反正賣不掉漲價賣就好了
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2026-05-13 16:27:00
沙羅比死亡回歸好玩不少,人設也正常多了
作者: Annulene (tokser)   2026-05-13 17:08:00
是低調奢華還是放棄治療 根本沒什麼宣傳

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